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Mobile Legends Wanwan 出装、克制与纹章攻略

版本 2.2.16a · 排位更新时间 · 2026年9月7日
Wanwan - Agile Tiger,Mobile Legends Marksman英雄

“Agile Tiger”

48.02%

Win RateWin Rate 近 49 天的变化 +2.3

0.14%

Pick Rate

0.13%

Ban Rate

C 档MarksmanGold Lane困难

精选出装

Gold Lane Default

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Marksman icon

徽章

Marksman Emblem

Inspire

技能

Inspire

  • Swift
  • Weapon Master
  • Weakness Finder

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3

In teamfights, use Basic Attacks to dash with her Passive and adjust position for damage, and then land as many hits as possible with her 1st Skill. After hitting all Weaknesses, reap kills with her Ultimate.

Wanwan不是一个靠farm就能躺赢的射手。她是一场选人赌注:你要能四次切入敌方carry侧翼,打中所有弱点,并在suppression命中前用ult收掉目标。当这场赌注押错时,她的ult就像贴在脆皮身上的装饰品。

一览

耐久
20
输出
60
控制
30
难度
80
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Is this a Wanwan game, or an Irithel game?

当地图保持开阔、战斗保持机动时,Wanwan是正确的选择。她需要空间来环绕目标、匕首能够覆盖的角度,以及一个不会在她离开塔下后就崩盘的队伍。当你的tank是开团型(Atlas、Tigreal、Johnson),且敌方gold laner是站桩秒杀型(没有保排的Irithel、Hanabi、Layla)时,选她。2.1.67版本的(patch notes)对她S1伤害和基础HP的buff在这里其实很重要,因为她对线的下限现在比以前更高了。

不要在有chain suppression的阵容中选她。Franco加Kaja,或Franco加Barats,会让她的S2变成一场赌运气的游戏:cleanse解掉第一个CC,第二个就会锁住她完成击杀。在紧凑的地图状态下她同样是个陷阱。Nexus Defense、mid-inhib推进以及围绕Lord的后期团战都发生在狭小地形中,她的dash被动在那里找不到弱点角度。

克制她的特定英雄:Franco、Kaja、Barats、Khufra、Akai、Saber、Natalia、Selena、Granger。配合她的特定英雄:Estes、Diggie、Atlas、Grock、Mathilda。如果敌方有两个以上克制英雄,且你的roam既不是Diggie也不是Estes,那她就不该选。

What her kit is actually doing

Wanwan的整个技能可以用一句话概括:打中目标的四个不同位置,然后将其秒杀。第一次普通攻击后,被动会在每个敌人身上标记四个弱点,而ult在所有四个弱点被清除之前不会受到任何物理阻碍。其他所有技能都是为了弥补角度差距:S1沿一条直线投掷匕首,击中该方向上的任意弱点,S2以扇形射出针,在禁锢目标身上打中全部四个弱点,每次普通攻击之后的dash则是你实际绕到英雄另一侧以对齐最后一边的方式。

这个设计决定了她的成长依赖的是攻速和on-hit效果,而不是纯物理攻击力。每次普通攻击都是一个被动触发、一次弱点检查、一次dash,以及第一个弱点即将消失的倒计时。一个3秒内打出6次普通攻击的英雄,和只能打出3次的英雄,玩的是完全不同的游戏,而这个差距几乎完全取决于走位纪律,而不是纯经济优势。

Laning: the first 8 minutes

  1. 1级学S1,不学S2。 2.1.67重做后,1级匕首基础伤害从60提升到120,这足以在跟大多数gold laner的第二波交手中争夺优势。用普通攻击开线,将S1扔过小兵线,飞回的匕首会清掉后排兵,同时也在敌方carry身上标记一个弱点以便后续跟进。
  2. 把S2的法力留给真正的CC,不要用来poke。 同一版本将S2的法力消耗统一调整为125。在线上用它来扇形poke现在纯粹是烧法力。只有在敌方技能正在释放中或已经打到你身上时才按。错过这个时机是一个Wanwan打到7分钟既没经济也没法力的最常见原因。
  3. 用S2引诱第一次gank,然后重置。 从上半区刷上来的打野会在大约2:30和5:00的时间点来gold lane。如果你的tank没有发信号,把兵线拉到塔下,站在tri-bush附近,打对方的过度延伸。S2的cleanse加上dash-chain足以让你活过大多数4级gank,并让打野为这次gank路径付出代价。

在对线顺利的情况下,你应该在4:30到5:30之间到达4级,装备Swift Boots和Demon Hunter Sword的起步件。如果你在6:00时还落后两级,那这条线已经崩了,你需要在塔下转线,而不是继续对拼。

The power spike you are farming toward

Demon Hunter Sword加Corrosion Scythe就是解锁点。两件装备都是on-hit倍率而非纯伤害,它们共同将她的普通攻击引擎从poke转化为一个斩杀窗口。DHS为每次普通攻击附加一个基于当前生命值百分比的伤害,并且每次命中回复生命,这让她能活过第二次小规模团战,而不是打完第一次就得回家。Corrosion Scythe叠加最多5次的固定每次命中伤害buff,并在其上再叠加一个攻速爬升,这让ult能连锁到第二个目标,而不是在第一个目标上超时。

这个窗口在9到11分钟之间,前提是对线顺利并且有一次单杀或助攻。在这个窗口之前,激进打法的Wanwan就是在送。在这个窗口之后,ult真正成为三杀reset,因为on-hit层会随着ult的每次射击而叠加,并且连锁条件在敌方队伍来得及转线peel之前就会触发。两件装备成型的那一刻,你的队伍应该叫团战,而不是farm野区营地。

Teamfight positioning and target priority

本能反应是站在tank后面打普通攻击。这个本能在Wanwan身上是错误的,这也是为什么大多数solo-queue的Wanwan即使在高端MMR也表现平平。她的被动需要对目标的四个不同角度,而后排根本给不了她这些角度。站在tank的肩膀上意味着所有弱点都在同一侧。

  1. 大范围侧翼切入,不要直穿。 走边路的草丛,等你的tank开团,从与开团轴线成90度的方向进入战斗。这一个角度就能让你免费获得前两个弱点,只要敌方有人上来打你的tank。
  2. 选第二脆的目标,不选carry。 直接冲敌方射手意味着他们的辅助、roam和fighter都会把技能指向你进入的方向。先打mid laner或sidelane的fighter。他们的站位更松散,保排也更差,而且清掉他们之后ult照样能连锁到真正的carry。
  3. 等控制命中后再放S2,不要提前放。 错误的做法是一开团就按S2因为觉得安全。cleanse只对真正能杀你的CC有价值:Franco的钩、Kaja的suppression、Khufra的炮弹。其他所有CC你都可以dash躲掉。把S2留给真正的控制,就能让一次抓人尝试变成一次失败的抓人。

取决于辅助的边界情况:如果你的roam是Estes或Mathilda,你可以提前半秒侧翼切入,相信拉人或治疗能覆盖你的重新站位。如果你的roam是Johnson或Franco,等控制命中后再进场,因为他们没有后续技能来救援一个走偏的侧翼。

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Itemization: 3 locked slots plus 3 real conversations

Swift Boots、Demon Hunter Sword和Corrosion Scythe是锁定装备,不要偏离。boots加DHS加CS提供的攻速下限才是让后续每件装备真正发挥作用的关键。因为敌方法师多就跳过boots出Magic Boots是个陷阱:Wanwan对攻速属性的需求大于CDR,而且她的S2 cleanse已经能应对大部分魔法爆发。

第4个格子是第一个真正的选择。Windtalker是默认选项,因为Typhoon增加第三层on-hit效果,而且移速有助于侧翼布置。当你需要快速烧穿厚实的前排时选Golden Staff,因为Endless Strike提升攻速上限,并且每第三次普通攻击会额外触发两次on-hit效果,这正是ult所依赖的叠加方式。它和Corrosion Scythe完美叠加:两者没有共享的被动,所以不会互相覆盖。如果敌方有Estes、Uranus或Alice这种需要削减治疗或护盾输出的英雄,Sea Halberd可以插进来,因为Lifebane的被动每次命中都能将两者削减40%,持续3秒。

第5个格子是防御或爆发的灵活选择。Wind of Nature是应对爆发刺客和重装战士的答案:主动技能提供的2秒物理免疫刚好能挡掉一套Lancelot连招或一套Paquito全套输出。当敌方有多点抓人能力而非单体爆发时,选择Immortality,因为第二次机会比免疫窗口更有价值。Blade of Despair是备选而非默认:160物理攻击力在纸面上确实是最高的纯属性,但它不与她的on-hit层叠加,所以它只在纯粹的后期消耗战中伤害更高,而Wanwan通常根本活不到那种局面。

如果敌方叠了护甲(Khufra、Gatotkaca、Esmeralda、Ruby中有两个),第6个格子选Malefic Roar。否则,第二个防御格子优先于第二个进攻格子。Wanwan在战斗前3秒死亡,纸面上伤害为零。

徽章选择Marksman Emblem,点Fatal、Weapon Master和Weakness Finder。Weakness Finder的减速效果会随着她的普通攻击不断刷新冷却而反复触发,这是她技能组中最被低估的协同效果,因为它能让目标留在侧翼弧线内供接下来的两次dash追击。战斗技能选Inspire。攻速提升和防御穿透与ult窗口完美对齐,而且每次命中的小额治疗与DHS叠加。Flicker是第二好的选择,用于重新站位。Purify是个陷阱:她的S2已经有cleanse效果,重复配置会浪费格子。

Mistakes that lose Wanwan games

在战斗中第一个按S2。 cleanse只对当前生效的减益效果有效,对即将命中的无效。提前使用意味着你在S2进入冷却后毫无防备地吃下真正的CC,没有剩余手段来应对。正确的顺序是:dash进场,吃下第一个CC,看清它是什么,然后决定这个CC是否值得交cleanse。Franco的钩、Kaja的ult、Vexana的ult、Eudora的眩晕:值得。一个减速、一个poke或一个软禁锢:不值得。

在Khufra的弹弹球窗口期间开ult。 Khufra的S2会将她打出ult连锁,把无敌状态变成他队伍后续输出的活靶子。如果你看到Khufra在你准备开ult时还捏着S2,先等他把它扔向你的tank,然后再等1.5秒开ult。这只是两次心跳的延迟,不是对你整个打法的重做,但它决定了是三杀还是0-3的团战。

在只有一件装备时试图1v1一个爆发刺客。 仅靠Demon Hunter Sword无法提供足够的续航来扛住一套完整的Lancelot或Hayabusa连招。面对6级刺客越你这条线的正确应对不是S2-dash-普攻对拼:而是dash横向离开线区进入迷雾,迫使他们追击,让你的打野来收。Wanwan的1v1从两件装备开始才赢,不是一件。

在tank开团之前就侧翼切入。 诱惑在于提前走侧翼路线,因为ult已经上线你想去找抓人机会。但实际情况是侧翼路线没有视野,敌方打野正从野区赶回来,你在队伍进入战斗范围之前就被一个非锁定技能抓到了。等你的tank已经开团后再侧翼切入,不要提前。2秒的差距就是整场团战的区别。

追一个1滴血的逃跑者进入迷雾。 开完ult后处于移速飙升状态的Wanwan感觉自己无敌,但她不是。正在转线的敌人会在她一个技能冷却转好时抓到她,而她追的那个击杀回报远不及她放弃的东西:一个Turtle、一座防御塔、一个Lord布置。打目标,让逃跑者回去。

Key tips

Tip

如果第四个弱点无关紧要,ult可以在只有3个弱点时施放。 如果目标最后一个未打中的角度在墙后,你无法及时物理到达,有时正确的做法是对另一个目标开ult,通过reset连锁击杀第一个。在真正目标身上留三个标记,再加上对一个脆皮开团者的完整输出,往往能拿到双杀,而不仅仅是一个。

Note

Inspire与ult窗口协同,不对线期协同。 对线期用Inspire推线或磨塔是合法操作,但75秒的冷却意味着你下次团战不会有它。把它当作第二个ult:留给ult打开的团战,不要用来poke。

Tip

攻速会在一个大多数Wanwan玩家从未考虑过的点达到上限。 超过每秒2.5次攻击的阈值后,每点额外的攻速属性收益低于纯伤害属性。这就是为什么她的第3-4件装备转向on-hit伤害和穿透,而不是再出一件攻速装备。Golden Staff是例外,因为它明确提升了上限。

Note

你的被动只向你一个人显示弱点位置。 这是你的队友所没有的信息优势。在语音里喊出"tank的弱点在北侧,从打野路线打他",这就是团战和gank的区别。利用好它。

相关英雄

Wanwan 常见问题

Wanwan 是一名在 Gold Lane 使用的 Marksman 英雄。它最强的出装以 Corrosion Scythe, Demon Hunter Sword, Golden Staff 为核心,打开 Wanwan 的 Build Simulator 查看完整装备顺序和最终属性,或者在 Wanwan 出装页面上比较所有可选配装。可以在 Wanwan 克制页面上查看所有克制它的英雄。

Wanwan 最强的出装以 Corrosion Scythe, Demon Hunter Sword 和 Golden Staff 为核心装备,搭配 Marksman Emblem 徽章和 Inspire 战斗技能。完整的六件套顺序、针对不同对位的灵活替换选项,以及天赋搭配,都在本页的出装部分。

Wanwan 推荐使用的徽章是 Marksman Emblem,搭配 Swift, Weapon Master 和 Weakness Finder 天赋。完整的徽章与天赋详解,包括针对特定对位的备选方案,都在出装部分。

Wanwan 是一名 Marksman 英雄,通常在 Gold Lane 使用。定位和分路决定了哪些出装、徽章和克制关系最重要,本页都有详细说明。

Wanwan 最容易被 Phoveus, Faramis 和 Cyclops 克制,这些英雄在排位对局中对阵 Wanwan 时实测优势最大。完整的克制列表、Wanwan 能克制的英雄,以及各阶段的应对技巧,都在克制部分。

Wanwan 在 Mobile Legends 里的难度评级是 困难。Wanwan 的操作门槛较高,在连招和站位上需要一定的学习曲线,才能真正打出这名英雄的价值。

Wanwan 目前在排位 Mobile Legends 中的胜率为 48.0%,登场率为 0.1%,禁用率为 0.1%,数据每天根据对局记录刷新。从 Epic 到 Mythical Glory 各段位的胜率与登场率细分,都在段位数据部分。