想要Kadita的阵容
Kadita是一个需要配合的法师。她想要的阵容能从侧翼或草丛开团,并且有另一名英雄提供眩晕或减速来保证Breath of the Ocean的爆炸能命中。Franco、Atlas、Khufra、Tigreal、Jawhead或Chou这类坦克游走都合适,因为他们的第一波开团能让Kadita对多名英雄免费打出击飞。如果敌方有Selena、Minsitthar或Kaja,这个选择就会崩盘。她还需要一支真正需要她的队伍:阵容里已经有一名后期核心射手和一名清线战士,缺的正是能一套秒掉敌方核心的爆发手。
如果敌方有两个机动性强的后排手段(比如Natalia加Helcurt,或者Lancelot加Gusion),她就是错误的选择,因为大招一冷却她就追不上了。如果你方游走是Estes或Rafaela这种纯治疗辅助、无法帮你开团,她同样不该选。Kadita自己开不了团,她只是在别人创造的开团机会上收割。如果你的阵容需要中路自己先手,那该锁Valentina或Novaria。如果你说不出哪个队友会在你大招前先击飞或控制住敌方核心,就不要选Kadita。
Kadita是一套连招,不是一个英雄
Kadita是唯一一个全部输出预算都压在两个技能重叠窗口上的中路。她技能组的每一个细节,Ocean Ode的控制免疫、在浪里施放引爆技能时更短的爆炸延迟、Rough Waves的无法选中帧,都是为了保护同一套连招:贴脸切入脆皮,在其脚下引爆造成击飞,用大招收割。如果你以任何其他顺序按技能,就是在打错她。
这就是为什么她被归为爆发突进型而不是标准法师。她不想站在8米外靠小兵线放技能。她想带着控制免疫贴到敌方核心脸上,把对方定在空中,然后在落地前秒掉。被动回血是给你每场团战买一次容错的机会,不是让你正面扛住一个两件套射手。大招是收割和保命用的,不是开团用的:先手用大招会在S1打出击飞之前就暴露整套连招的意图。
由此产生的战术后果是:Kadita在五人队伍里是一个单target英雄。在只有一个敌方英雄真正重要(吃满经济的射手、发育起来的法师、敌方中路)的对局里选她,如果敌人靠的是五个人平均输出的压制,就别选她。
对线:前4分钟
你是一个1级时0法术强度的中路,而且技能点投入要到4级才回本。围绕这一点规划你的对线。
- 一级学Ocean Ode,靠位移压制兵线,而不是靠技能伤害。 1级时你的S1是位移工具,不是杀人按钮:它的作用是为2级的一波全下提供位移,前提是敌方中路顶得太前,同时你冲浪时获得的控制免疫和减伤能让你扛下一次技能交换。用位移去补第一波兵线里的两个法师兵,然后回归节奏。
- 把召唤师技能留给第一波gank轮换,而不是早期的强杀尝试。 Kadita最常见的错误就是在1分30秒就烧掉Flicker(或Petrify)去强杀一个已经满蓝、快回到塔下的Pharsa。你在出第一件装备前没有爆发,大招也要到4级才有。走位观察,等敌方打野推完他那一侧,再带着技能去草丛接近。2.2.16版本更新(更新日志)用一部分基础移速换来了她在河道中的加速:走自家野区的干路比以前更慢,走河道则更快。出中路前先想好路线。
- 打到4级,惩罚第一波过度前压的兵线。 Rough Waves上线后,你才有真正的击杀窗口。借着兵线掩护上前,用S1冲向敌方中路,立刻按S2在自己脚下引爆(缩短的延迟正是在浪里施放的意义所在),再在对方被击飞落下时收大招。如果敌人靠一个技能逃脱,你的被动回血能覆盖你回程的血量。如果你没能击杀但血量比对方多,这条线依然是你占优。
你正在farm的那个爆发点
把Kadita从一个功能性控制法师变成一发秒人刺客的组合是Clock of Destiny加Lightning Truncheon,通常在9到11分钟左右成型。前者给她基础法术强度和蓝量续航,让她不用再省着放技能,它的低血量回复被动也让她敢打出以前会送命的切入。后者才是真正的伤害爆发点:它的Resonate被动会在6秒冷却后为下一次施放的技能追加120%总法术强度的额外伤害,还会给她2秒30%的移速加成,这正是她被Rough Waves放到敌方人群中央后需要的重新调整位置的窗口。
在出这两件套之前,Kadita是个偏弱的中路,献祭清线能力换来一套打不死人的连招。出完之后,她能一套秒掉任何还没出Athena's Shield的射手或法师,移速加成还让她成为全图轮换的威胁。只有两件套都出了,才在9到12分钟之间打边路资源,出装完成前不要贸然开团。
站位:从侧翼打,永远不要从正面打
中路法师的本能是站在坦克身后放技能。这个本能对Kadita是错的。她的输出范围取决于位移距离,不是技能施放距离,这意味着她站在坦克身后的时间越长,她在场上的价值就越低。团战往往在她能从后排走进连招范围之前就已经结束了。
- 从侧翼开局,而不是从自家兵线。 你想让自己从侧翼草丛切入敌方核心,同时己方坦克从另一个方向开团。这样能把敌方的控制拆成两半:他们没法同时保护两个威胁,无论他们转身面对谁,都给了另一边一次干净的击杀机会。
- 在已经贴身进入近战范围时才按Rough Waves,而不是在8米外就按。 无法选中帧在你已经切入之后当反控制工具用,比当接近工具用更有价值。在接近途中开大招是把加速浪费在没用的地面上,还会提前暴露整套计划。
- 不要用Ocean Ode回身再冲向同一个目标。 这套连招是单程的。如果引爆没能击杀,大招来收尾。如果大招也没能收尾,你就该撤了。为了补刀而冲回去,是Kadita死在Khufra、Chou或任何等着你大招进入冷却的刺客手上的常见原因。
辅助条件规则:如果你的游走是Franco,你可以自己开团,相信他会追着钩中的目标续控。如果你的游走是Diggie或Rafaela,你没有后续控制,必须等别人先手。
广告
出装:两件锁定核心,之后才是真正的取舍
固定核心是Clock of Destiny接Lightning Truncheon,顺序不能反。前者解决了Kadita前期最致命的两件事:连招打到一半蓝量见底,以及血量薄到扛不住切入。后者才是真正的伤害锚点,它的Resonate触发会让短暂窗口后的下一个技能变成你这套阵容选她的理由。Enchanted Talisman不能合成Clock of Destiny,所以不要把它当过渡装备。它是一件独立的蓝量装备,先出它是在花钱拖延节奏,而不是在冲向爆发点。Demon Boots在补刀小兵时返还蓝量,是默认的鞋子;当你对自己的蓝量管理有信心、想要法术穿透时换Arcane Boots,想要冷却缩减更快循环连招时换Magic Boots。
游戏走向由自由格子决定,每一件都有明确的出装时机:
- Genius Wand:当敌方后排还没出法抗时买。它的法抗削弱在连招每一次命中上都会叠加,正是把爆发变成秒杀的那个数值,目前大多数Kadita出装都会早早补上它。
- Holy Crystal:当敌方全队依然没有法抗时买。它的额外法术强度随等级成长,能把两件套的爆发升级为三件套的秒杀。
- Divine Glaive:当敌方不止一人出了Athena's Shield或Oracle时买。它的穿透会随敌方法抗提升而增强,正好克制那种专门堆抗性来防你的阵容。
- Fleeting Time:当你领先并且在收割人头时买。击杀和助攻返还30%大招冷却,能让Rough Waves从每场团战只能用一次变成能用两次的威胁。
- Blood Wings:当团战拖得够久、你需要护盾撑过回程时买。护盾加上它的移速能让你切入、收割、再安全撤出。
Ice Queen Wand在Kadita身上是个陷阱,尽管一些外部攻略会推荐它。每次技能触发10%减速听起来不错,但她的连招是击飞,不是靠技能弹道追人。这个格子更适合留给纯粹的法术强度。
铭文用标准法师铭文(鼓舞+捕猎+致命放逐)。致命放逐和一套能打出三段独立伤害(S1、S2、大招)的连招天生契合,因为灼烧效果会在多段命中时触发。刺客铭文在一个爆发型英雄身上很诱人,在滚雪球阶段确实是正确选择,但法师铭文树的冷却缩减能让连招在正常20分钟以上的对局里更快回来,这个价值超过了刺客铭文的自适应穿透,对一个靠技能冷却吃饭的英雄来说更重要。
召唤师技能选Petrify或Flicker,选哪个取决于你打算怎么收人头。Petrify是排位默认选择:冰冻能覆盖引爆技能的施放延迟,这决定了这是一次干净的秒杀还是让目标走脱。Flicker是更高操作门槛的版本:先放这个技能,再在延迟期间用Flicker贴到目标身上,让爆炸出现在对方脚下而不是你自己脚下。这能抓到那些按你的位移距离预判走位的敌人,闪现同时也是你在Rough Waves之后的保命手段。不要选择Purify来应对Kaja或Franco:Purify净化不了压制,而且如果对面同时选了这两个英雄,你本来就不该锁定Kadita。
会输掉Kadita这局的错误
把Rough Waves当开团工具用。 无法选中帧看起来像是免费的切入手段,但大招进入冷却后你的连招就没有收尾手段了。正确顺序是先用Ocean Ode接近,用引爆技能打出击飞,把大招留到最后收人头。只有在引诱Chou或Lancelot提前用掉位移技能、好让你真正的连招之后再命中时,才先手用大招。
在Ocean Ode之外施放引爆技能。 这个技能正常施放有明显延迟,这给了任何靠谱的敌人整整一秒走出爆炸范围的时间。在浪里施放的意义就是缩短这个延迟:爆炸几乎瞬间在你身上炸开,敌人根本来不及反应。如果你按S2时不在浪里,你就是在白白浪费这套连招。
用Ocean Ode走回程。 Ocean Ode默认是双程位移:浪会先带你前进,再把你带回起点。当你是切入去击杀时,用二次按键提前离开浪通常是正确的,因为回程会把你拉回敌方控制范围之内,而那时你的连招已经打完了。忘记这一点的玩家会在回程时再吃一波控制,死在敌方队伍中央。
在两件套爆发点之前就开团。 只有一件装备时,Kadita只是个带着华丽连招的平庸中路。两件套之后她能秒人。从一件到两件的这段窗口,是她整局比赛里最重要的窗口,在Lightning Truncheon出完之前就抢先开团,就是Kadita玩家在浪费团队节奏的典型表现。如果敌方在8分钟就聚拢推进,回去补视野,让你的打野单独去抢就好。
选她去对抗针对性极强的阵容。 克制她的英雄名单很短也很明确:Minsitthar的大招能定住她的位移、Kaja的压制能在连招中途打断她、Franco的钩子能在S2施放动画期间抓住她、Selena的陷阱能暴露她的草丛位置。如果敌方有其中两个英雄,靠对线骚扰是走不出这个困境的。你要的是一个靠一套固定连招吃饭的英雄,而对面选了三个能拆解这套连招的英雄。
关键技巧
Tip
面对Kagura或Lylia这类带保命技能的脆皮法师,引爆技能接Flicker的组合比Ocean Ode切入更好用。先放S2,再在施放延迟期间用Flicker贴到目标身上:爆炸会在你的新位置生效,抓住那些按你的位移距离来站位的敌人。
Note
Kadita的Thalassophobia被动会回复她所受伤害的大部分,但只在海洋祝福生效期间有效,而这个祝福有很长的内部冷却。把你的强势交换时机对准祝福图标:没有祝福时贴脸切入,损失的每一点血量都要回城才能补回来。
Tip
敌方越聚集,Rough Waves打出的伤害越高,因为每一道浪在扫出时都会独立造成伤害。瞄准敌方聚集的阵型(坦克站在射手旁边打资源),而不是分散的兵线。两道浪重叠打在核心身上,比六道浪分散打在五个不同目标上伤害更高。
Warning
Rough Waves的无法选中帧不会净化你身上已有的控制效果,压制依然会直接打断你的切入。不要把大招当成你的控制解法,站位和召唤师技能才是保证连招不被打断的关键,尤其是面对Kaja或Aurora这类阵容时。























