Skip to content

关于 MLBBHub

一个人做出来的 Mobile Legends 玩家伴侣工具。这里说说我是谁、数据是怎么来的,还有我为什么做这个网站。

这是谁做的

嗨,我是 slendertaker。我是个独立开发者,做 MLBBHub 是因为我想要一个靠谱的地方,能查英雄数据、克制英雄和出装,还不用被广告淹没内容。一开始只是个业余项目,后来变成了 MLBB 玩家每天都在用的完整工具。

所有事情都是我一个人搞定的:数据管道、前端、设计还有编辑内容。如果哪里出错或者缺东西,那都是我的责任,我是真心想听到反馈。

MLBBHub 是什么?

MLBBHub 是给 Mobile Legends: Bang Bang 玩家用的免费工具,涵盖英雄出装、克制英雄、强度榜、Draft Simulator 和详细数据,帮你在排位赛里做出更聪明的决定。

不管你是在上手一个新英雄,还是在神话段位打磨 BP 阶段策略,目标都一样:给你准确的数据,速度要快,而且完全不收费。

数据和方法论

所有英雄数据(胜率、登场率、禁用率和对位数据)都来自 Moonton 官方游戏 API(GMS 和 MAPI)。我不会爬第三方网站的数据,也不会瞎猜数字,数据直接来自游戏服务器。

强度榜排名是用算法算出来的。每个英雄的分数由高分段对局中的胜率、登场率和禁用率综合决定。出装推荐来自排位对局数据,展示的是顶级玩家实际在用的东西。

克制英雄的推荐会参考成千上万场对局的正面胜率对比。数据是估算值,可能和你的游戏体验略有出入,因为样本量和分段分布不一样。

更新频率

强度榜、数据页、版本环境仪表盘和 rank API 用的排位英雄数据每天大约 17:05(WIB 时区)从运行时缓存刷新一次。英雄结构数据库、剧情设定和编辑内容则走更慢的资料刷新流程。

Moonton 发布新版本后,随着排位对局数据不断积累,数据通常会在一两天内稳定下来。强度榜的变化会随着底层胜率和登场率数据的更新自动反映出来。

联系我

发现了 bug?有功能想法?就是想聊聊版本环境?我会看每一条消息。

支持这个项目

MLBBHub 是免费的,而且会一直免费下去。没有付费墙,也不需要注册账号。如果这些工具帮到了你的上分之路,你想为维持服务器运转和花在这上面的时间出一份力,可以请我喝杯咖啡。不管多少,对一个人做的项目来说都是实实在在的帮助。