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Land of Dawn

MLBB 战场地图

探索 Mobile Legends 的地图。点击任意区域即可查看分路技巧、打野路线和资源目标策略。

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Gold Lane
Mid Lane
EXP Lane
Jungle
Lord
Turtle
点击地图上的任意区域查看战术技巧

游戏 阶段

理解一局对局的节奏走向,能帮你在每个阶段做出正确的宏观决策。

游戏前期

0:00 - 4:00

打野清完全部五个野怪营地 → 达到 4 级 → 进行第一次抓人

分路英雄专注补刀和兵线控制

游走帮金币路清完第 1 波兵线,然后转线中路

第一只 Turtle 在 2:00 刷新,和队友一起去争夺

避免不必要的死亡。前期的击杀能带来滚雪球优势

游戏中期

4:00 - 8:00

集合争夺资源目标的优先级开始高于单独发育

全队一起转线,每 2 分钟争夺一次 Turtle

推掉外塔,打开敌方野区好去入侵

通过合理的草丛侦查,掌控河道视野

刺客应该寻找机会击杀正在分推的敌人

游戏后期

8:00+

Lord 在 8:00 刷新,是决定胜负的关键资源目标

千万不要送人头。一次死亡就可能输掉比赛

五人集合在资源目标附近作战,不要在野区里到处乱走

18:00 起的进化 Lord 几乎无法阻挡,优先去争夺它

分推有风险,但如果队伍能扛住 4 打 5,也能奏效

资源目标 刷新时间

每个玩家都应该知道的关键时间点。在正确的时间争夺资源目标能帮你赢下比赛。

Lithowanderer

刷新时间: 0:45
重生时间: 2 min

中路旁河道里的野怪,不是 buff 资源点。击杀后会为附近队友回复法力值,并留下一只揭示敌人位置的 Stone Roamer。

Turtle

刷新时间: 2:00
重生时间: 2 min

为全队提供金币和经验。多拿几只 Turtle 能建立起金币优势。

Lord

刷新时间: 8:00
重生时间: 3 / 2.5 min

能左右战局的召唤物,会帮你推线。从第一次刷新起就会冲击防御塔,只在 18:00 进化一次,之后重生更快。

Jungle Buffs

刷新时间: 0:30
重生时间: 90 sec

紫色(蓝色)buff 提供冷却缩减和法力回复,橙色(红色)buff 能让普攻附带减速效果,打野英雄都需要这些资源。

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定位 转线指南

每个定位在比赛开局时应该在哪里、什么时候该转线。准备好规划你自己的打法了吗?前往 Strategy Planner 规划并导出你队伍的转线路线。

Gold Laner (MM)

1

从金币路(下路)开始

2

专注补刀来获得金币优势

3

2:00 前推线,然后转线去打 Turtle 团

4

拆掉敌方外塔后,转线中路分担压力

5

到了后期要和队伍待在一起,不要独自在边路发育

EXP Laner (Fighter)

1

在经验路(上路)单独开局

2

2 级技能强势期要主动交换伤害

3

控制分路草丛,把敌人挤出补刀区域

4

4 级带大招转线中路找击杀

5

中期如果队伍其他地方有人数优势,就去分推

Mid Laner (Mage)

1

从中路开局,是转线到两侧分路最快的位置

2

尽快清完第一波兵线,然后在 0:45 检查河蟹

3

转线帮打野在 2:00 争夺 Turtle

4

清完中路兵线后,游走去抓边路

5

你清线的速度决定了全队的节奏

Jungler (Assassin)

1

从金币路队友能帮你清的那个 buff 资源点开始

2

清完自己这边全部五个营地:两个 buff 和三个小野怪

3

这五个营地正好是 4 级。清完再去抓人,别提前

4

Retribution 就该用在野怪上,35 秒就好,远早于 Turtle

5

当敌方打野在地图上露面时,入侵敌方野区

Roamer (Tank)

1

先和金币路一起,安全清完第一波兵线

2

第一波兵线结束后转线中路,建立地图压力

3

如果敌人入侵野区,帮打野守住 buff 资源

4

开团前检查关键草丛,提供视野

5

主导团战,你的开团时机决定结果

Roamer (Support)

1

前两波兵线专心保护金币路

2

转线中路,帮你的法师获得分路优势

3

团战中紧跟核心输出,帮他们抗伤害、上护盾

4

用游走祝福来分享金币,不要抢队友的兵线

5

在关键区域插眼:河道草丛、Turtle 坑、Lord 坑

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地图 常见问题

关于 Mobile Legends 地图、分路、打野和资源目标的常见问题。

Mobile Legends 地图有三条分路:下方的金币路、中间的中路,以及上方的经验路。分路之间是打野区域,分成两半,各有 buff 资源点,河道则斜穿地图中央,里面有 Turtle 坑和 Lord 坑。金币路和游走从下路开局,中路选手守中间,经验路选手在上路单独作战,打野负责清野怪。

两个关键资源目标是 Turtle 和 Lord,都位于河道中。Turtle 最先在 2:00 刷新,拿到手后能为全队提供金币和经验。Lord 在 8:00 刷新,会和你的队伍并肩作战推线。河道里的 Lithowanderer(河蟹)以及蓝色和红色野区 buff,是能提供金币、视野和战斗加成的较小资源目标。

Lord 在 8:00 这个时间点刷新,每次被击杀后大约 3 分钟重生一次,过了 18:00 之后重生间隔缩短到大约 2.5 分钟。Turtle 更早,在 2:00 刷新,并且在 Lord 出现之前每 2 分钟重生一次。Lord 从第一次刷新起就会冲击防御塔、打开内塔,18:00 时则变成进化 Lord,此时属性停止增长。往往就是这些后期的 Lord 终结比赛。

标准的打野路线会清完自己这一侧全部五个营地:两个 buff 资源点(紫色,也就是常说的蓝 buff,以及橙色,也就是常说的红 buff)加上三个小野怪营地。这五个营地正好让你升到 4 级,所以先清完再去第一次抓人,这样你到场时大招已经就绪。从金币路队友能帮你清的那个 buff 开始,并且直接把 Retribution 用在野怪上,不要攒着:它每 35 秒就能好,清一次野对 2:00 的 Turtle 毫无影响,只需要在资源目标的刷新时间临近时留着它就够了。

开局时,金币路会在游走的帮助下发育下方金币路,中路选手占据中间分路,经验路选手在上路单独作战,打野从一个 buff 资源点开始清野。第一波兵线清完后,中路选手和游走会转线制造地图压力,帮打野在 2:00 争夺第一只 Turtle。