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MLBB 胜率 计算器

输入你的对局数和胜场数,得到精确的胜率,再看看还要打多少局才能达到你想要的胜率。所有计算都在你的浏览器里完成,只用你输入的数字。不会把任何数据发送出去,也不需要账号。

你的战绩

负场: -- (自动算好)

你的胜率

输入对局数和胜场数即可看到胜率。

达成目标

%
%

100% 表示一路连胜不中断。

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你还有多少余地

%

--

一局的影响

下一局之后你的胜率会落在哪里,以及移动了多少个百分点。

结果胜率变化
下一场胜----
下一场负----
连胜 5 场----
连胜 10 场----
连负 5 场----

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MLBB 胜率 怎么算

胜率就是胜场除以总对局数,写成百分比。500 局赢了 320 局,就是 320 除以 500,等于 0.64,也就是 64%。上面的计算器做的是同一个除法,并保留两位小数。

游戏内的个人资料显示的是你自己的胜率和你常用的英雄。它不会显示英雄在所有其他玩家手里的表现,那是完全不同的数字。想看那个,请查看 MLBB 英雄胜率数据

为什么你的胜率 越来越难动

每打一局,它在越来越大的战绩里占的比重就越小。100 局时,一场胜利大约让你上升半个百分点。1,000 局时,同样一场胜利只有约 0.05 个百分点,付出完全一样,效果只有十分之一。

所以刚开始二十局就能达成的目标,后期可能要几百局,而一个手气差的晚上带来的损失也远小于感觉上的那么多。计算器会用你真实的数字回答这两个方向,包括目标根本无法达成的情况。

拿到数字之后 该做什么

胜率告诉你现在在哪里,不会告诉你该改什么。知道数字之后,最快的一环是选人:先看 当前版本强度榜 找出本版本胜率最高的英雄,再用 克制关系 ,别让 BP 在开局前就替你决定胜负。

胜率 常见问题

用胜场除以总对局数,再乘以 100。500 局 320 胜的战绩就是 320 / 500 = 0.64,也就是 64% 胜率。负场就是对局数减去胜场,所以你只需要两个数字。

这完全取决于你已经打了多少局。100 局 50 胜时,连胜 3 局就能从 50% 升到略高于 51%。500 局 250 胜时,同样这一个百分点要连胜 11 局。战绩越大,每一个百分点越贵。

每一局都会产生一个赢家和一个输家,所以就整个玩家群体而言,平均胜率正好是 50%。长期战绩里高于 50% 就是高于平均。短期战绩波动极大,所以 20 局 70% 的说服力远不如 500 局 55%。

因为你的战绩还很小。打了 40 局时,五连败会让胜率移动好几个百分点。打了 800 局时,同样的五连败只移动零点几个百分点。把这两份战绩都输入上面的计算器,预测表会显示差别。

不能。它和你的游戏账号没有任何连接,也不要求登录。计算在你的浏览器里用你输入的两个数字完成,不保存也不发送任何内容。

Mobile Legends 的个人资料会显示你自己的胜率以及你常用的英雄。从那里读出总对局数和胜场数再输入这里。计算器需要这两个数字,因为单独一个百分比并不能说明它是从多少局里算出来的。