MLBB 胜率 计算器
输入你的对局数和胜场数,得到精确的胜率,再看看还要打多少局才能达到你想要的胜率。所有计算都在你的浏览器里完成,只用你输入的数字。不会把任何数据发送出去,也不需要账号。
你的战绩
负场: -- (自动算好)
你的胜率
输入对局数和胜场数即可看到胜率。
达成目标
100% 表示一路连胜不中断。
--
你还有多少余地
--
一局的影响
下一局之后你的胜率会落在哪里,以及移动了多少个百分点。
| 结果 | 胜率 | 变化 |
|---|---|---|
| 下一场胜 | -- | -- |
| 下一场负 | -- | -- |
| 连胜 5 场 | -- | -- |
| 连胜 10 场 | -- | -- |
| 连负 5 场 | -- | -- |
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MLBB 胜率 怎么算
胜率就是胜场除以总对局数,写成百分比。500 局赢了 320 局,就是 320 除以 500,等于 0.64,也就是 64%。上面的计算器做的是同一个除法,并保留两位小数。
游戏内的个人资料显示的是你自己的胜率和你常用的英雄。它不会显示英雄在所有其他玩家手里的表现,那是完全不同的数字。想看那个,请查看 MLBB 英雄胜率数据。
为什么你的胜率 越来越难动
每打一局,它在越来越大的战绩里占的比重就越小。100 局时,一场胜利大约让你上升半个百分点。1,000 局时,同样一场胜利只有约 0.05 个百分点,付出完全一样,效果只有十分之一。
所以刚开始二十局就能达成的目标,后期可能要几百局,而一个手气差的晚上带来的损失也远小于感觉上的那么多。计算器会用你真实的数字回答这两个方向,包括目标根本无法达成的情况。
胜率 常见问题
用胜场除以总对局数,再乘以 100。500 局 320 胜的战绩就是 320 / 500 = 0.64,也就是 64% 胜率。负场就是对局数减去胜场,所以你只需要两个数字。
这完全取决于你已经打了多少局。100 局 50 胜时,连胜 3 局就能从 50% 升到略高于 51%。500 局 250 胜时,同样这一个百分点要连胜 11 局。战绩越大,每一个百分点越贵。
每一局都会产生一个赢家和一个输家,所以就整个玩家群体而言,平均胜率正好是 50%。长期战绩里高于 50% 就是高于平均。短期战绩波动极大,所以 20 局 70% 的说服力远不如 500 局 55%。
因为你的战绩还很小。打了 40 局时,五连败会让胜率移动好几个百分点。打了 800 局时,同样的五连败只移动零点几个百分点。把这两份战绩都输入上面的计算器,预测表会显示差别。
不能。它和你的游戏账号没有任何连接,也不要求登录。计算在你的浏览器里用你输入的两个数字完成,不保存也不发送任何内容。
Mobile Legends 的个人资料会显示你自己的胜率以及你常用的英雄。从那里读出总对局数和胜场数再输入这里。计算器需要这两个数字,因为单独一个百分比并不能说明它是从多少局里算出来的。