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Mobile Legends Barats 出装、克制与纹章攻略

版本 2.2.16a · 排位更新时间 · 2026年9月6日
Barats - Dino Rider,Mobile Legends Tank/Fighter英雄

“Dino Rider”

51.58%

Win RateWin Rate 近 49 天的变化 -1.2

0.64%

Pick RatePick Rate 近 49 天的变化 -0.3

3.65%

Ban Rate

A 档TankFighterEXP LaneJungler中等

精选出装

Jungle Stack Bruiser

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Common icon

徽章

Basic Common Emblem

Retribution

技能

Retribution

  • Thrill
  • Seasoned Hunter
  • War Cry

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4

In teamfights, use Barats' 1st Skill to maintain Big Guy stacks. Approach the enemy and use his 2nd Skill to push them close before using his Ultimate to minimize their chance of escape, then finish them off with Basic Attacks.

Barats是一名坦克打野,只有当战斗按他的节奏开始时才显得简单。当你的队伍能够围绕一个依赖叠层、移动缓慢的前排来作战,并惩罚一个被吞掉的目标时,他可以成为一个可选之选。当敌方阵容能够kite、净化或在大恐龙撞墙之前撕碎他那巨大的血量条时,他就是一个陷阱。

一览

耐久
100
输出
30
控制
90
难度
40
在强度榜中查看 Barats

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当战斗中有明确目标可抓时选择Barats

Barats不是无脑的comfort pick。他是对那些依赖一个站在脆皮前排身后的carry、需要一个干净退场的刺客、或一个被位移到地形上就无法存活的法师的队伍的针对性选角。如果你的mid和gold lane已经能提供稳定伤害,Barats为阵容提供了一个压制按钮和一个能站在第一波技能中的身躯。

同样明确的还有不适合选他的条件。不要将他锁入面对多个tank melter如Karrie、Claude、Lunox、Alpha或X.Borg的对局,除非你的队伍有硬跟进能在吞掉他们期间将其击杀。不要将他强行选入Purify重的阵容或拥有可靠CC免疫窗口的英雄,因为一次失败的吞不会触发你以为能拿到的满层stack reset。不要在前期对线全部失去priority之前第一只Turtle时选他,因为Barats需要camps、河道接触和附近的小兵来在游走期间维持Big Guy的存活。

最佳的Barats阵容会给他两种搭档之一。一个setter roam如Atlas、Tigreal、Khufra或Lolita能让Detona's Welcome更容易命中,因为目标已经被控制住了。一个burst mid如Eudora、Aurora、Xavier或Luo Yi能让吞人变得有意义,因为被吐出的目标在回到战场前就会死亡。如果两种搭档都不存在,Barats就只会变成一个大型的拖延工具,而非战斗的赢家。

Big Guy才是核心,Barats只是运载系统

Barats背后的唯一思路就是stack uptime。当Barats或Detona用技能伤害敌人时,Big Guy叠加层数,增大大恐龙的体型,给予hybrid defense,并在体型满层时将普通攻击变为Trample。这意味着每次战斗前的真正问题不是"大招准备好了吗?"而是"Barats能否带着足够的stack进入这个咽喉要道,让敌人必须回应他?"

他的技能组奖励的是持续接触,而非burst。So-Called Teamwork随stack变宽,Missile Expert将敌人拉向Barats,Detona's Welcome在命中后可将一次攻击转化为即时满层stack。当这些技能在走廊中叠加时,这个英雄会显得极具压迫感,因为前进一步就为下一次Trample充能,每一面墙都意味着额外的stun。

同样的技能组在开阔地就非常痛苦。Barats在大招冲锋之外没有dash,他的hitboxes需要敌人留在施压范围内,而stack decay会惩罚长时间游走。优秀的Barats玩法少一些寻找精彩吞人的瞬间,多一些拒绝在passive已经消失之后才开团。

Jungle clear:前五分钟

  1. 起手S1打中整组野怪。 So-Called Teamwork是第一个清野工具,因为它让Barats能标记野怪营地、启动Big Guy,并随着stack增长拓宽后续施放的角度。调整角度让两部分都在你将野怪拉向下一段路径之前命中。
  2. 保持路线足够短以刷新stack。 Barats应该几乎无间断地从一个营地移动到另一个营地。如果河道螃蟹路线让被动计时器变得冒险,跳过螃蟹,优先确保第二个buff。一个带着stack顺利到四级的Barats,比一个让下一场战斗付出代价的螃蟹更有价值。
  3. 只有当路线已经靠近时才花惩击节奏。 Ice Retribution是默认的野区选择,因为Barats需要在S2之后靠偷取移速来黏住敌人。不要横跨整张地图去进行一个低成功率的gank。向最近的被压路线清野,用S2拉人,然后只在墙面或友方CC能将这次抓取转化为击杀时再交大招。

第一只Turtle才是真正的检查点。如果Barats带着激活的Big Guy到达,他可以身位挡住河道入口,威胁吐墙,并迫使敌方打野在拼惩之前走进Trample范围。如果他到达时是零stack,他就只是一个缓慢的前排,让队友来弥补他丢失的节奏。

War Axe和Thunder Belt的时间窗口

Barats在朝着War Axe加Thunder Belt的方向发育,通常在顺畅的野区对局中在第七到第九分钟左右。War Axe给予他所需的持续战斗威胁,让敌人无法忽视他。Thunder Belt将技能后的下一次普通攻击转化为真实伤害压力,随Barats已经想要的hybrid defense成长。

这两件装备的时间窗口改变了战斗的形态。在此之前,Barats主要通过命中Detona's Welcome并让队友完成击杀来取胜。在此之后,他可以站在Turtle或Lord入口处,通过持续接触叠加War Axe,让每一次Trample或Thunder Belt触发成为缓慢挤压的一部分。敌人不得不在后退放弃目标和面对一个为吸收技能而生的英雄之间做出选择。

Brute Force Breastplate经常成为第三件真正的战斗装备,因为Barats在对拼期间自然地维持它的stack。Guardian Helmet是在频繁recall损失passive uptime时的地图控制选择。如果你的队伍正通过目标链取胜,待在地图上的价值可能超过另一件即时抗性装备。

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不要把恐龙对准空地

常见的错误本能是向第一个可见的敌人冲锋Detona's Welcome。Barats不需要第一个目标。他需要的是能吐到墙上、吐到另一个敌方英雄身上、或吐到队友伤害区域内的目标。

  1. 从地形边缘发起战斗,而非路线中央。 河道墙壁、buff墙、Lord坑边缘和基地大门给Detona's Welcome提供了明确的落点。在空地上吞人是在浪费大招最精华的部分。
  2. 将S2当作修正工具。 Missile Expert将敌人拉向Barats。在狭窄空间中,这个拉动能将一个安全的敌方角度转变为吐墙角度。当你的队伍即将合围时,不要随意用它来poke。
  3. 吞掉伤害来源,除非坦克本身成了弹射物。 压制Tigreal很少能单独赢得战斗。压制Beatrix、Claude、Xavier或Lunox则可以。例外情况是,一个坦克站在你和他们的carry之间。吞下坦克并将他们向后吐出,在角度干净的情况下可以stun carry位。

依赖辅助的边界情况是setter engage。当Atlas、Tigreal或Khufra先发起时,Barats可以把大招留到第二波而非先手。让第一波CC逼出Flicker或Purify,然后在对方的逃生手段用完之后再吞噬目标。

出装前期固定后期灵活

Barats有两个固定的选择方向。首先,他需要一种保持接触的方式:jungle用Ice Retribution,打roam或紧急EXP frontliner时用Flicker。其次,他需要至少一件奖励长时间战斗的伤害装备。War Axe是默认选择,因为Barats在维持其stack的同时,就在做passive已经要求他做的事情。

Boots是对局驱动型选择。Warrior Boots克制早期物理伤害,对必须在Barats叠层时攻击他的普攻型英雄有效。Tough Boots更适合应对频繁减速、magic poke或会延迟S2拉人的控制链。Rapid Boots只适用于roam或边路施压计划,即rotation speed比对拼耐久更重要的场景。

Thunder Belt是最干净的第三或第四个选择,当敌人无法在Barats开始普攻之前将他burst击杀时。Brute Force Breastplate是movement speed和control reduction的回答,当战斗持续时间长但目标不断溜走时。Guardian Helmet服务于地图节奏:当敌人缺乏即时击杀威胁,而你的recall正在损失stack、视野或Turtle布控时选择它。

灵活格子应该针对敌方实际伤害类型。Dominance Ice克制续航型carry、shield重的阵容和聚集在你身边的治疗者,因为它的Lifebane光环和Fortress Shield hybrid defense加成都在团战中收益显著。Athena's Shield应对一套magic爆发模式,而Radiant Armor应对持续magic伤害。Antique Cuirass是物理技能伤害的回答,Blade Armor克制crit和普攻型射手,Immortality则是后期保险,当Barats是唯一被允许探草的英雄时。

Cursed Helmet不是必选的,但它有一席之地。它在近战密集的对局中加快PvE接触并增加被动区域压力。当敌人必须站在你身边时购买。当真正的问题是一个从不打算进入Burning Soul射程的远程carry时,跳过它。

导致Barats对局失败的失误

在零stack时开团会把一个坦克打野变成一个缓慢的近战小兵。 没有Big Guy的Barats缺乏证明这个选择合理的体型、防御、Trample压力和resilience。走进战斗前,先打一组野怪、一波小兵或Turtle入口目标。

从太远的地方冲锋大招,敌人在问题到来之前就已经有了答案。 长时间的Detona引导很容易预判,除非目标被困住、被草丛伏击、或已经被控制。在S2或友方CC之后近距离交大招,没那么花哨,但远比远程冲锋可靠。

吐向空旷的路线会浪费击杀窗口。 Detona's Welcome在目标撞到地形或另一个英雄时最有力。如果墙面角度不到位,重新调整位置,而不是把大招当作一个普通的dash来用。

只堆纯防御会让carry无视你。 Barats需要War Axe、Thunder Belt或类似的威胁装备来让自己的存在有意义。纯坦克属性能争取时间,但如果你的队伍无法惩罚被吞的目标,或者敌方carry可以越过你的身体无损输出,时间就被浪费了。

面对每个tank melter都选他只是阵容自负。 Karrie、Claude、Lunox、Alpha、X.Borg,以及持续型克制血量路线,都在惩罚Barats想要的属性配置。你可以用一个干净的吞单吃他们其中的一个。两个或更多通常意味着这个选择是错的。

关键提示

Tip

将Detona's Welcome同时视为pick工具和stack reset。如果战斗已经开始且你的passive已经消失,命中吞人将立即重建Big Guy,因此近距离有保障的大招,可能比等待一个完美的carry角度更好。

Note

Missile Expert将敌人拉向Barats。在jungle走廊中,调整角度让拉动将目标横向拖至墙面线,然后在对方恢复干净间距之前快速施放大招。

Tip

对线Purify使用者时,不要将大招用作第一手接触。用S2、友方CC或目标压力逼出Purify,然后在防御技能消失后再使用Detona's Welcome。

Note

Barats的体型变化影响路径。在高层stack时,站在Lord坑入口、buff入口和基地大门处,让你的身体阻挡撤退路线,同时你的后排越过你开火。

相关英雄

Barats 常见问题

Barats 是一名在 EXP Lane / Jungler 使用的 Tank 和 Fighter 英雄。它最强的出装以 War Axe, Thunder Belt, Brute Force Breastplate 为核心,打开 Barats 的 Build Simulator 查看完整装备顺序和最终属性,或者在 Barats 出装页面上比较所有可选配装。可以在 Barats 克制页面上查看所有克制它的英雄。

Barats 最强的出装以 War Axe, Thunder Belt 和 Brute Force Breastplate 为核心装备,搭配 Basic Common Emblem 徽章和 Retribution 战斗技能。完整的六件套顺序、针对不同对位的灵活替换选项,以及天赋搭配,都在本页的出装部分。

Barats 推荐使用的徽章是 Basic Common Emblem,搭配 Thrill, Seasoned Hunter 和 War Cry 天赋。完整的徽章与天赋详解,包括针对特定对位的备选方案,都在出装部分。

Barats 是一名 Tank 和 Fighter 英雄,通常在 EXP Lane 和 Jungler 使用。定位和分路决定了哪些出装、徽章和克制关系最重要,本页都有详细说明。

Barats 最容易被 X.Borg, Gord 和 Alice 克制,这些英雄在排位对局中对阵 Barats 时实测优势最大。完整的克制列表、Barats 能克制的英雄,以及各阶段的应对技巧,都在克制部分。

Barats 在 Mobile Legends 里的难度评级是 中等。Barats 在站位和连招上稍加练习就能有回报,但对大多数排位玩家来说依然容易上手。

Barats 目前在排位 Mobile Legends 中的胜率为 51.6%,登场率为 0.6%,禁用率为 3.6%,数据每天根据对局记录刷新。从 Epic 到 Mythical Glory 各段位的胜率与登场率细分,都在段位数据部分。