根据战斗形态选Lunox,而不是看招牌
Lunox依然是一个真正的中单选择,但她要求比老Lunox玩家习惯的更清晰的选角判断。她的基础生命值下降了,但成长耐久度提升了,这等于说在盲目选她打前期河道混战时容错更低,而在均势金币到达中期时表现更好。
当敌方队伍想要正面打到底、必须站在射程内的肉盾型战斗时,选Lunox。Uranus、Gloo、Grock、Minotaur、Hylos、Fredrinn以及类似的前排是对她混沌形态有利的对局,因为反复释放Chaos Assault对高血量目标的克制比大多数标准中单法师都强。当自己的阵容已经有游走或先手的EXP时选她,这样你可以第二个进入战斗而不是自己去探草。当敌方后排缺乏即时到达能力、必须尊重中河道咽喉时选她。
不要因为对面看起来肉就盲目选Lunox去打长程控制法师。Pharsa、Yve以及其他当前高优先级的中单选择会迫使她在伤害开始前走太远。当敌方打野是Ling、Nolan、Hayabusa或类似可以不请自来穿越她有效射程的英雄时,不要选她。当己方没有配合、期望你既是第一接触点又是收尾时,不要选她。
如果战斗开始时Lunox就已经不舒服,那么选角在加载画面结束前就已经错了。
形态条才是真正的英雄
Lunox不是常规意义上的连招法师。她是一个形态管理型英雄,报酬来自于以正确的形态进入战斗。
这就是她的全部技能组。混沌形态是她威胁击杀和克制坦克的方式。秩序形态是她争取时间、回血拉开空间、在敌人试图惩罚她的射程时存活下来的方式。终极技能在纸面上看起来只是两个独立的按钮。在实际战斗中它们是一个你在战斗开始前就要回答的问题:你需要一个切入角度,还是一个脱身角度?
这就是为什么弱的Lunox玩家总是看起来慢了半拍。他们带着错误的形态进入河道战斗,花第一秒修复形态条,然后在真正的技能交换结束后才到达。好的Lunox玩家则相反。他们在线上提前准备形态条,带着计划走进小规模战斗,把一种形态变成进入另一种形态的通道。
Chaos Assault不仅仅是伤害。它是威胁的许可。Starlight Pulse不仅仅是治疗。它是让你比其他法师多站一步的按钮。Cosmic Fission也不是这个英雄的身份。它是让技能组两边连接起来的桥梁。一旦理解了这一点,Lunox就不再感觉"机械",而是开始感觉井然有序。
对线:前五分钟
Lunox的前五分钟是关于控线和安全到4级,而不是英雄集锦。你要做的是控制中路兵线、以相同节奏到达第一个目标,并确保你的形态条在帮你而不是困住你。
- 对大多数标准中单开局学Chaos Assault。 这是最干净的一技能选择,因为它同时清兵并给敌方法师施加压力。第一次清完兵后不要追着多A几下。赢下前两波兵线比花哨地打掉20%血量但付出走位代价更重要。
- 在河道战斗前用秩序形态重置,而不是已经在输掉战斗后才用。 如果你在第二或第三波兵线换过血,在走向Litho、河蟹或第一次入侵之前先在小兵线上回复。有秩序形态可用的Lunox可以走进迷雾。没有的只能猜。
- 把Flicker留给第一次真正的集火。 她的默认技能不是为了延伸连招。它是为了在第一次分层gank中存活,或者在Turtle处修正一个错误的角度。如果你为了贪一个线上击杀交掉Flicker,你就在下一个目标战斗中变成一个没有修正按钮的短程法师。
你的目标很简单:按时到4、保持兵线不崩,不要因为当众修形态而迟到。
真正重要的两件套时间窗口
最重要的爆发点是Enchanted Talisman加Genius Wand,通常在7到9分钟左右,如果你的对线稳定的话。
Enchanted Talisman对Lunox的重要性不同于对大多数法师。法力续航让她留在地图上,但真正的价值是节奏:她不再每波兵后回城,能够在第一个目标期间保持混沌的进攻节奏。冷却缩减也有实际收益。她的强化Chaos Assault无视CDR,但Cosmic Fission和终极技能不无视。Talisman不是一个舒适装。它是让她不用离开地图就能打到两件套爆发点的装备。
Genius Wand是这位英雄从骚扰转变为威胁的地方。Lunox的命中频率足以快速叠满这件装备的法术防御削减,而反复的混沌形态施放让这种减抗立刻变得有意义而不是仅仅理论上有效。被动是让整个出装成型关键:她自己的法术穿透在秩序状态下转化为法术吸血,所以她为混沌侧购买的穿透持续为她的续航买单,而续航又让她活着继续施放。两件都成型后,在第一轮标记中存活的目标在接下来的两次施法中已经更容易击杀。这就是Darkening从一个位移技巧变成一个真正的惩罚窗口的时刻。
这也是你可以停止把每一场战斗都当作纯被动应对的时间点。在爆发点之前,你主要是清兵、骚扰和第二个到达。之后,你可以主动争夺边路河道的小规模战斗和正面的目标战,因为你的伤害不再需要完美的配合才有意义。
不要把这混同于可以第一个冲进去的许可。Lunox在两件套时爆发很高,但她仍然是Lunox。射程问题永远不会离开。爆发点只意味着敌人现在要为你站在射程内付出代价。
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在边缘战斗,不在中心
常见的坏习惯是看到一个坦克,向前按Darkening,然后相信Lunox的续航能覆盖剩下的。这就是好的Lunox站位变成高光死亡镜头的方式。她不是从战场中心赢的。她从中心外面一步的地方赢,在那里她的混沌侧能触及前排,而她的秩序侧仍能惩罚反打。
三条规则比原始伤害更重要:
- 站在前排的肩膀后面,而不是射手后面。 太靠后你就永远够不到你被选来惩罚的坦克或战士。太靠前你就变成了第一接触点。Lunox想要的是敌人先交技能后她再进入的半步位置。
- Darkening更多横向而不是向前。 位移在改变角度时最强,而不是为了缩短距离而缩短距离。横向Darkening保持目标在射程内的同时,不给刺客留下明显的返回路线。
- 把Brilliance留给敌人的回应,而不是你自己的先手。 如果你先按,敌人就等着。如果你在他们的爆发或控制交出之后按,你就浪费了他们最好的惩罚工具并为你方争取反击的时间。
如果你的辅助是Mathilda、Angela或其他能在第一次交战后把你拉出来的英雄,你可以更激进地在肩膀位置站位。如果你的辅助是一个硬控坦克、冲进去就回不来了,你必须更严格。没有救援意味着你第一步走错通常就是整场战斗。
出装:固定的伤害,真正的灵活
把Lunox的出装看作三个固定格子加上几个真正的选择。
最接近固定核心的是Enchanted Talisman、Genius Wand和Holy Crystal。 Talisman为她赢得持续施法所需的地图时间,Genius Wand让她反复的命中惩罚真正的目标而不是纸面目标。Holy Crystal是她混沌形态的伤害开始同时迫使前排和后排尊重的地方。
之后,出装应该针对对局做出反应:
- Arcane Boots,如果你法力控制良好且想要更早的击杀压力。额外的穿透让Lunox惩罚脆皮中单和低魔抗前排的中期窗口更锋利。
- Divine Glaive,当敌方前排购买早期魔抗或游戏明显走向双坦克正面战时。如果他们叠Athena、Oracle或任何早期魔抗应对,早点买这件,别再假装纯法强能解决问题。
- Glowing Wand,当敌方阵容靠治疗或打盾取胜时。该装备的Lifebane被动在3秒内将盾和生命回复降低50%,这恰好是Lunox对抗Uranus、Estes、Floryn、Esmeralda或持久目标战所需的克制续航的时机。
- Winter Crown,当突进是全部问题时。Ling、Nolan、Hayabusa、Saber,甚至一个发育良好的战士穿越你第一轮技能,会将游戏从"我怎么杀他们?"变成"我怎么活过第二次接触?"Winter Crown比另一件贪伤害装备更好地回答这个问题。
- Blood Wings,当你领先且敌方已经没有干净的应对手段时。护盾让你更有信心地占据空间,护盾破裂后的移速爆发帮助Lunox不用交Flicker就能重新调整站位。
- Concentrated Energy,当战斗很长、你的任务是通过持续正面交火保持在射程内时。它对即时抓机会窗口更差,但在双方反复攻击同一前排时更好。
鞋子的选择是出装中最灵活的部分。Demon Boots路线出现在Lunox出装中是为了法力回复和小兵击杀的法力返还,适合她依赖兵线的节奏,但Enchanted Talisman一旦做出来就已经解决了法力问题,所以Demon Boots主要在爆发点之前的几分钟赢得它的格子。Arcane Boots是均势金币时更锋利的选择。根据游戏状态选鞋子,而不是因为某个老的Lunox出装让它们看起来是必须的。
默默输掉Lunox比赛的错误
带着混沌形态进入河道却没有退出计划。 混沌形态感觉很强力,所以玩家走进每一场中立战斗都准备好全力以赴。然后第一个真正的硬控落下,却没有Brilliance准备好吸收它。在战斗前就准备好形态条。如果你必须在迷雾中做选择,你已经晚了。
用Brilliance开启战斗。 Brilliance最强的时候是作为对敌人投入的回应,而不是作为戏剧性的入场。当你用它开启时,你消除了自己的威胁窗口并邀请敌人等着熬过它。等到真的有人试图惩罚你时再按它。
Darkening直线穿过敌方坦克阵型。 这是经典的Lunox下饭操作。位移感觉像是突进的许可,但如果角度不好,它实际上只是把一个短程法师推进了更大的危险中。先为角度位移,其次才是距离。
强迫Lunox担任炮台职责。 当队伍落后时,很容易把她当Pharsa或Xavier玩、永远从最远距离扔技能。这不是这个英雄被打造出来要做的事。如果你远到无法威胁,你就只是在清线和祈祷。只有当前排或辅助给你许可时才走进战斗。
因为敌方有坦克就忽视机动性对局。 如果后排进入太容易,Lunox仍然可以是对的正确选角但整体错误的选择。Nolan、Ling、Hayabusa和类似英雄不在乎你能撕碎他们的坦克,如果他们能在第二次混沌施放前到达你的话。
关键提示
Tip
在Turtle或Lord前,先在小兵线上准备好你的形态。以秩序形态走进目标比战斗开始后才试图构建正确的一边更干净。
Tip
如果Genius Wand已在你的背包里,先安全地标记目标,然后才投入真正的混沌窗口。当敌人已经带着法术防御削减时,Lunox获得更多回报,然后再开始Darkening。
Note
Purify不能解除压制。如果真正的问题是Franco或Kaja,换技能不会解决对局。走位和时机才会。
Tip
Cosmic Fission经常作为路径技能比作为伤害技能更好。沿着敌人接下来必须走的路线施放,而不仅仅是他们现在站着的位置。























