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Mobile Legends Hylos 出装、克制与纹章攻略

版本 2.2.16a · 排位更新时间 · 2026年10月1日
Hylos - Grand Warden,Mobile Legends Tank英雄

“Grand Warden”

48.71%

Win RateWin Rate 近 50 天的变化 +1.0

0.31%

Pick Rate

0.28%

Ban Rate

C 档TankRoamer也可走EXP Lane中等

精选出装

Roam Mana Wall

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Tank icon

徽章

Tank Emblem

Vengeance

技能

Vengeance

  • Vitality
  • Tenacity
  • Concussive Blast

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4

In teamfights, use Hylos' Ultimate to create a pathway into the enemy team and then his 1st Skill to get in and stun an enemy. At the same time, use his 2nd Skill and Basic Attacks to deal continuous damage.

Hylos 不是传统意义上的开团型坦克。他是一面机动城墙,用 Tigreal 式的抓取能力换来了其他坦克无法复制的独门绝技:在 5v1 的围攻中比对手撑得更久,并把己方脆皮带到任何需要他们出现的位置。当你的draft围绕这种续航能力构建时再选他,而不是围绕他的ult。

一览

耐久
100
输出
20
控制
80
难度
50
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这局该选Hylos吗?

Hylos是一个条件性选择,筛选条件很严格。他没有 Atlas 那样的指向性击晕,没有 Khufra 或 Gatotkaca 那样的突进能力,burst也基本为零。他给你的是全图5人机动能力、一个范围击退打断,以及一条即使技能冷却耗尽也能持续输出的前排:Ring of Punishment 即使在mana耗尽时也持续生效,Glorious Pathway 会在他沿路撤退时为他回血。这是针对特定问题的特定工具。2.2.16 版本(补丁说明)反转了 Thickened Blood 的效果,额外HP现在转化为额外mana,而不是反过来,这让他为坦度而堆的HP同时成为aura的燃料。两件装备成型后,这个循环最为强力,旧版的mana-tank出装思路已经成为历史。

以下情况lockHylos:

  1. 你的 carry 是缺乏机动性的超级核心(Karrie、Kagura、Lesley、Beatrix)。Glorious Pathway 是全游戏唯一不需要lock敌人的位移工具。
  2. 敌方draftslow技能密集(Selena、Aurora、Carmilla、Odette)。Pathway 的slow免疫会彻底改变整个开团方向。
  3. 你的 mid 或 jungle 已经解决了burst开团问题(Julian jungle、Yve mid、Aamon jungle)。Hylos提供的是第二层耐久保障,而不是一个多余的眩晕。
  4. 你需要一个能在长时间 2v1 塔下压力中存活的 roam。他是极少数能在塔下撑过10秒、为队友争取回防时间的坦克之一。

以下情况避免选择Hylos:

  1. 敌方有 Helcurt、Kagura 或 Silvanna。Helcurt 的沉默会切断他整个skill cast window,Kagura 的射程和burst能绕过他的耐久,Silvanna 的ult则把他锁在一个机动性毫无意义的区域里。
  2. 敌方 jungle 是 Fanny 或 Ling。Hylos拿这两个人毫无办法,Ring of Punishment 也无法惩罚从不站定的英雄。
  3. 敌方有 Karrie、Kimmy、Baxia,或你方draft中叠加了任何百分比HP伤害输出手。三个这样的英雄一起能以比他regen更快的速度撕碎他的HP池。
  4. 你的队伍没有其他开团手段。Hylos不开团,他只是存活。如果队里没人能发起战斗,Hylos对局就会演变成长达45分钟、你还不了手的 poke。

如果你说不出当前draft符合上述哪种条件,Hylos就不是正确的选择。他不是大多数玩家以为的那种Swiss Army knife roam。

让Hylos发挥作用的关键

他的kit围绕一个独特的定位构建:Hylos靠的是他的HP条,而不是mana条。他的被动 Thickened Blood 会把额外最大HP转化为额外最大mana,当mana耗尽时,他会改用HP来支付施法消耗。因此每一件防御装备都身兼两职:既增厚他用来抗伤的HP条,也补满维持 Ring of Punishment 运转的那个池子。mana只是堆坦度装备后的副产品,而不是你专门去买的属性。即使在空mana状态下,aura也始终可用。

其他坦克都有一个脆弱的节奏点:受mana限制、受 cooldown 限制,或受 CC 免疫限制。Hylos没有这个节奏点。只要他站在你的 carry 旁边,就始终在提供 peel。Ring of Punishment 是一个开关型aura,持续施加攻击速度slow,并对站在他身边的任何人叠加伤害放大效果。他的 S1 不是combo piece,而是一个短 cooldown 的击退打断。他的ult是一条通道:友军在通道上获得大量移动速度加成,通道上的敌人被slow,施放瞬间还会对通道上的所有人施加一个短暂的近乎冻结的slow。

正确理解kit:Hylos是一个五人护卫,而非单点发起者。skill floor低。上限在于你把 pathway 用在哪里。

对线期:first 4 minutes

Hylos以 Flicker 作为 roam 的默认选择,Vengeance 作为偏重 dive 的替代方案。1级学 Ring of Punishment 用于 leash 伤害和攻击速度 debuff。2级学 Law and Order 用于击退。

  1. 帮 jungler 打一次 leash,然后立即转向最缺乏机动性的 carry。 不值得为了第一波wave clear而待在中路。如果你的 MM 是 Lesley 或 Kimmy,在第一波兵进塔之前你就该出现在那条线上。Hylos4级前在中路多待一秒,你的 carry 就少一秒有zoning body的farm时间。
  2. 在进入视野之前就开启 Ring of Punishment 来发起4级 gank。 攻击速度slow在你进入范围的瞬间生效,没有小地图提示的敌人会慢半拍才反应过来。只在对方交掉 dash 之后再交 S1。Law and Order 是收尾的,不是开团的。
  3. 2:00 的乌龟是你的,不是 jungler 的。 Ring of Punishment 加上Hylos天生的HP池,意味着他能在最后阶段比乌龟的aggro撑得更久,同时你的 jungler 用 smite 收割。站在乌龟身上,而不是它身后。额外好处:你的 jungler 可以自由回防,因为是你一个人在扛坑。

你正在为之farm的power spike

Cursed Helmet 加 Dominance Ice,大约在9到11分钟。这个两件套组合把Hylos从"烦人的 roamer"变成"5v1 守目标点的人"。

Cursed Helmet 的 Burning Soul 每秒对附近敌人造成相当于你最大HP 1.2% 的魔法伤害,它的 Curse 被动在你站在那里时向他们叠加 Hybrid Defense 削减。Ring of Punishment 已经在每秒造成魔法伤害,并对每个目标叠加伤害放大器,因此两个被动叠加成一个复合aura,每秒从任何拒绝撤退的敌人身上抽走数个百分点的最大HP。Dominance Ice 则惩罚任何靠得足够近、试图和你trade的人:Lifebane 将附近敌人的 Shield 和 HP Regen 削减至正常的 60%,Fortress Shield 为每个敌人叠加 Hybrid Defense,叠加在 Ring of Punishment 已经在施加的攻击速度slow之上。8分钟时自信走来的射手,现在走进了一个regen被废、Ring of Punishment 单独就能slow他们每一次swing的区域。

实际效果:10分钟之后,Hylos是全游戏唯一一个能在 Lord 坑 1v2 并撑到队友回防的坦克。不是赢下战斗,而是为5个人争取15秒的拖延时间。这就是你为之购买的power spike,而不是伤害。

团战站位与目标优先级

Hylos玩家的本能反应是朝敌方队伍放ult,击退看到的第一个英雄。这个反应在大多数时候是错的。

  1. 你的ult是一条路,不是一个炸弹。 把 Glorious Pathway 放在你方 carry 身后,而不是他们前面。施放瞬间的slow和道路上残留的敌人slow固然重要,但友军的移动速度更重要。如果你的 carry 走完整个 pathway 的长度,他们能在整个持续时间内 kite 所有近战威胁。如果你把路丢在敌人身上而你的 carry 够不到,你等于白送了敌方6秒的撤退时间。
  2. Ring of Punishment 是团战开关,不是 poke 工具。 战斗一开,你应该站在敌方最高优先级的 DPS 威胁身上,而不是敌方坦克身上。Ring of Punishment 的攻击速度slow施加在敌方 Karrie 或 Beatrix 身上是实实在在的 DPS 削减。施加在敌方 Tigreal 身上则毫无用处。用身体挡住 carry,让队友去 kite。
  3. S1 击退是救 carry 的,不是开团的。 Hylos最常见的错误是用 Law and Order 击退一个突进的刺客来开团。你刚刚交掉了自己唯一的打断。把 S1 留给 Fanny 的二次上墙窗口、Hayabusa 的影子回归、Ling 的剑姿冲刺。你的 S1 是 peel。击杀交给队友。

边缘情况:如果你的辅助是pure- peel 英雄(Angela、Estes、Mathilda),你可以把 pathway 推得更靠前,因为你的 carry 在你身后还有第二层 peel。如果你的辅助是 catch 英雄(Franco、Tigreal),pathway 保持防守姿态。那些辅助负责抓取击杀,你的任务则是在 catch 落地之前全力保住 carry。

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出装:locked slots与flex slots

两个locked slots,四个真正的选择空间,加上鞋子。

locked slots:

  • Cursed Helmet。第一件tank items,每局必出。wave clear能力加上与 Ring of Punishment 的aura叠加,是Hylos整套出装中最大的伤害放大来源。
  • Dominance Ice。几乎每局的第二件tank items。Lifebane 的减疗减盾针对当前 sustain 版本,Fortress Shield 的叠加 Hybrid Defense,以及 5% 移动速度加成与 pathway 叠加。

flex slots(根据敌方伤害构成选择两到三件):

  • Radiant Armor:敌方有两个或以上魔法伤害输出手(Valir 加 Kagura、Pharsa 加 Eudora)。受击叠加魔法防御,加上 HP 和 HP regen,是正确答案。
  • Antique Cuirass:敌方 jungle 是 Fanny、Hayabusa、Ling 或 Gusion。Deter 的叠加物理伤害削减能将他们的burst窗口砍掉一半。
  • Athena's Shield:敌方有后期法师 DPS(Kagura、Valir、Cecilion 叠满)。Shield 在连招第一击时的魔法伤害削减能吃掉一套先手burst。
  • Blade Armor:敌方射手是右键 hyper(Layla、Miya、Hanabi)。Reflect 加 70 物理防御,加上反弹触发的slow与 Ring of Punishment 的aura形成联动。
  • Oracle:你的队伍有 Estes 或 Rafaela。25% 的受盾和 HP regen 加成,加上 10% CDR,能显著降低 Ring 和ult的 cooldown。
  • Immortality:作为第六件永远正确,作为第三件永远错误。只有当你已经决定用死亡重置来终结战斗时才出。

鞋子: 90% 的对局选择 Tough Boots。CC 持续时间缩减是对抗 Kagura、Helcurt、Aurora 和 Diggie 的最强tank boot。Warrior Boots 在敌方几乎没有 CC 时可以接受(罕见)。

Guardian Helmet 售价 2500 gold,提供 1800 HP 和 20 HP Regen。Recovery 在脱离 combat 五秒后启动,每秒恢复 2.5% Total HP。它没有削弱版的 combat 内状态。Defender 独立生效。当单次 damage instance 超过 500 时,它会将超过 500 的 damage 部分按 30 (+0.3% Total HP)% 转化为 HP 恢复。

该物品的额外 HP 还会通过 Thickened Blood 转化为额外 mana,为 Ring of Punishment 增加燃料。Recovery 无法支撑一场持续的 aura 战斗,但 Defender 可以在该战斗中符合条件的 hit 后返还 HP。因此,“Hylos 一直在挨打”是一个不完整的拒绝理由。把 Guardian Helmet 当作 sustain flex 格子,用这些收益去和敌方 draft 要求的 Physical 或 Magic Defense 做权衡。

导致Hylos对局失利的错误

朝敌方队伍放ult来开团。 Glorious Pathway 初始的1秒slow看起来像开团工具。它不是。你的队伍四个英雄在你身后,你的 carry 还在清边路兵线,而你刚刚用掉了自己唯一的撤退路线走进一个 1v5。等你的 jungler 和 mid 回防,然后从你方 carry 中间放大,而不是朝敌人放大。

对敌方坦克使用 Law and Order。 击退 Tigreal 毫无意义。他本来就待在那里。把 S1 留给 Fanny 的二次上墙、Lancelot 的 S1 回归、Hayabusa 的影子召回。如果刺客突进时你的 S1 在 cooldown,你的 carry 就死了。这一个错误导致的失利比任何出装失误都多。

出 Hunter Strike、Blade of Despair 或任何伤害装备"因为他有HP成长。" 他没有。Hylos没有基础魔法强度,技能对魔法强度的成长也很低,这使得伤害装备成为一个成长陷阱。他的整个kit围绕"以防御为伤害"设计,通过 Cursed Helmet、Thunder Belt 和 Brute Force Breastplate 这类装备实现。在Hylos身上出魔法强度装备等于在送。

chasing an enemy追到 pathway 外面。 你一踏出 Glorious Pathway,就失去了slow免疫和regen tick。敌方 Natalia 开烟雾弹,绕到你身后,你的辅助就死了,因为你追着一个永远追不上的 Lesley 跑。留在路上。

在 S2 距离上对 Baxia 动手。 Baxia 的被动根据他缺失的HP减少受到的所有魔法伤害,他的ult是一颗 sustain 炸弹。Ring of Punishment 是魔法伤害。Burning Soul 是魔法伤害。你整个前排的续航trade都是魔法伤害。对 Baxia 时你应该pull back toward,让射手来解决他。在 Ring of Punishment aura里和他单挑,正是他设计来赢的战斗。

关键提示

Tip

mana-tank流的Hylos出装思路在2.2.16版本已经终结。过去 Thickened Blood 会把额外最大mana转化为额外最大HP,这也是 Clock of Destiny 曾经成为隐藏核心装备的原因。现在这个被动反过来发放收益,mana不再是防御属性,一件mana装备的价值只剩下它自身的其他被动。直接买HP:维持 Ring of Punishment 运转的燃料,现在只是你本来就要堆的坦度属性带来的副产品。

Note

Ring of Punishment 的攻击速度slow最多可叠加 8 次。在12分钟时段对 Layla 或 Bruno 来说,只要你贴在他们身上,就等于钉死了一个攻击速度缩减。停在射手身上,而不是前排。你的任务是 DPS 封锁,不是 CC。

Warning

队伍撤退时绝不要朝敌方基地方向施放 Glorious Pathway。Pathway 的移动速度效果对任何走在上面的人生效,敌人会把你自己的ult当作免费的chase lane。如果要撤退,垂直施放或朝自己基地方向施放。这个错误太常见了,值得大声说出来。

Tip

面对有两个或以上刺客的draft(Fanny 加 Hayabusa、Ling 加 Natalia 组合),Vengeance 优于 Flicker 是一个真正的选择。减伤和反弹伤害的burst窗口能以 Flicker 无法做到的方式应对协同 dive。Flicker 仍然是安全draft的默认选择。

相关英雄

Hylos 常见问题

Hylos 是一名在 Roamer 使用的 Tank 英雄。它最强的出装以 Clock of Destiny, Cursed Helmet, Dominance Ice 为核心,打开 Hylos 的 Build Simulator 查看完整装备顺序和最终属性,或者在 Hylos 出装页面上比较所有可选配装。可以在 Hylos 克制页面上查看所有克制它的英雄。

Hylos 最强的出装以 Clock of Destiny, Cursed Helmet 和 Dominance Ice 为核心装备,搭配 Tank Emblem 徽章和 Vengeance 战斗技能。完整的六件套顺序、针对不同对位的灵活替换选项,以及天赋搭配,都在本页的出装部分。

Hylos 推荐使用的徽章是 Tank Emblem,搭配 Vitality, Tenacity 和 Concussive Blast 天赋。完整的徽章与天赋详解,包括针对特定对位的备选方案,都在出装部分。

Hylos 是一名 Tank 英雄,通常在 Roamer 使用。定位和分路决定了哪些出装、徽章和克制关系最重要,本页都有详细说明。

Hylos 最容易被 X.Borg, Yve 和 Zhuxin 克制,这些英雄在排位对局中对阵 Hylos 时实测优势最大。完整的克制列表、Hylos 能克制的英雄,以及各阶段的应对技巧,都在克制部分。

Hylos 在 Mobile Legends 里的难度评级是 中等。Hylos 在站位和连招上稍加练习就能有回报,但对大多数排位玩家来说依然容易上手。

Hylos 目前在排位 Mobile Legends 中的胜率为 48.7%,登场率为 0.3%,禁用率为 0.3%,数据每天根据对局记录刷新。从 Epic 到 Mythical Glory 各段位的胜率与登场率细分,都在段位数据部分。