当你的队伍想要冲脸时选她
当你的阵容中已经有其他人能开团、且至少有一个输出位能从更快的进场中受益时,Rafaela就是正确的选择。像Hayabusa、Lancelot和Nolan这样的刺客很喜欢她,因为Holy Healing缩短了他们需要跨越的距离,而Light of Retribution则减速试图逃跑的目标。短距离战士也能受益。Yu Zhong、Arlott和Barats在第一次接触时如果有移速激增和随之而来的简单直线眩晕作为后盾,表现会好得多。2.1.88版本(补丁说明)强化了这一点:她前期的Light of Retribution伤害大幅提升,复活在开局阶段回归速度快得多,技能法力消耗降低,所以除了她一贯带来的移速和眩晕之外,她现在还能增加真正的对线压力。
她也是对隐身和草丛压力的最干净解法之一。Light of Retribution可以检查草丛而不必将你的身体探入其中:它打击三个最近的敌人并短暂揭示他们的位置,因此隐藏的目标会免费交出自己的角度。这对Natalia、Aamon和Lesley的阵容很重要,因为在这些阵容中,一次漏掉的草丛检查可能在真正开战之前就让你付出一条路的代价。
陷阱阵容很容易识别。当你的队伍没有真正的前排、却期望你先站在视野中时,不要锁定Rafaela。当敌人能同时叠加anti-heal和直接dive时,尤其是Baxia加一个刺客时,不要锁定她。不要仅仅因为你的gold lane选手要一个"治疗"就锁定她。如果团战由hard engage和burst在一秒内决定,Rafaela就会晚一个技能到来。
她所有好的发挥都始于距离控制,而非治疗
Rafaela通过改变距离控制来赢得比赛。治疗只是可见的部分。
Light of Retribution是让这个英雄运转起来的技能。它检查草丛、打破隐身规律、用减速标记逃跑者,并在同一目标反复被擦中时叠加额外伤害。2.1.88版本将其前期伤害推得足够高,使得poke现在是一个真正的对线威胁,而不是一个功能性信号,这奖励了将同一目标保持在范围内的做法。这意味着当战斗在几秒内保持连贯、敌人必须不断走过同一走廊时,Rafaela最强。
Holy Healing看起来像一个sustain按钮,但它实际上是一个附带治疗的位置控制工具。移速才是让你的jungler先到达、让你的marksman多kite一步、或让你的EXP lane选手保持足够近来完成all-in的东西。治疗很重要,尤其是在Rafaela2.1.40版本的最后一次buff改善了法术强度和加速数值之后,但这个英雄保持相关性的原因是她改变了谁控制距离。
Holy Baptism随后惩罚那个距离控制所创造的一切。它的动画不够快,不能作为max range的blind engage工具。它是一个确认技能。当目标的路径已经被墙壁、追逐线、盟友的crowd control或他们自己的贪念缩小时,使用它。
一旦你这样理解她的技能组,Rafaela就不再像一个被动的后排护士,而是开始像她真正的样子:一个skirmish的交通警察。
前五分钟
- 从Light of Retribution开始并护送第一波清野。 在开局buff时帮助你的jungler,然后在第一次rotation变得暴力之前用S1清扫最近的河道和mid草丛。Rafaela最佳早期价值是阻止cheese入侵并让第一次mid争夺对队伍更安全。
- 在接触后使用Holy Healing,而不是之前。 如果没人在威胁时你施放S2,你就白费了法力,而你的队友到达战场时已经没有救援工具了。等到敌人交出减速、dash或第一个burst技能,然后用加速来回应,让你的队友要么逃离第二层伤害,要么追击撤退的敌人。
- 把Flicker或Sprint留给眩晕角度,而不是赶路时间。 Rafaela已经转得够快了。仅仅为了早点到达就交掉你的技能,会移除让Holy Baptism在靠谱玩家面前可靠的唯一东西。把技能留到干净的直线眩晕决定Turtle或从dive中拯救你的carry的时刻。
如果一条路稳定,就不要保姆式蹲守。Rafaela通过反复回访mid、河道和下一个集火点来获得价值。她是一个节奏型roamer,而不是口袋辅助。
你在farm的发力点
Rafaela真正的两件套发力点是Enchanted Talisman加Flask of the Oasis,通常在8到10分钟左右,如果你的早期rotation干净的话。
Enchanted Talisman解决了这个英雄最大的结构性问题。Rafaela想在每次rotation时都施放技能,但她消耗法力很快,讨厌缓慢的空召回。Talisman提供cooldown reduction、通过Mana Spring的法力sustain,以及cooldown reduction的额外上限,这样你就可以为每次河道战斗保持S1和S2可用,而不是隔一次才能用。
Flask是将这个英雄从烦人变成决定性的东西。一旦它上线,每次对受威胁的队友施放时机恰当的治疗或护盾都能创造一个救援护盾并削减Rafaela自己的cooldown时间。机制上这改变了一切。在Flask之前,你的第二个技能经常在目标死亡后才到达。在Flask之后,第一次救援经常为第二次救援创造时间窗口。
就是那一刻,你不再仅仅为了稳定线路而开始强迫反复的skirmish。如果你的刺客或战士在gold上持平,这就是Rafaela让他们超常发挥的窗口。
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团战:不要站得太靠后
常见的错误反应是躲在marksman后面并按cooldown治疗。这就是Rafaela变成一个更差的Estes的方式。她需要打得足够近以控制进场路线,但绝不能近到成为第一个干净的目标。
三条位置规则比原始治疗数字更重要:
- 站在前排一步之外,而不是后排两步之后。 你需要S1范围覆盖草丛、侧翼路线和第一个diver。如果你站得太深,刺客在你碰到他们一次之前就到达了你的后排。
- 将Holy Baptism瞄准目标下一步必须去的地方。 这个技能作为跟进或peel最强。穿过choke点、墙壁出口或dash落点施放。Max-range的猜测会被走位躲掉并浪费团战。
- 在伤害断点时治疗,而不是按节奏。 好的Rafaela玩家不会在S2亮起时就乱按它。他们等待敌人的第二层伤害,然后在anti-heal或crowd control已经交出后再回应。
有一种特殊情况你可以打得更贪。如果你的队伍已经有一个像Khufra或Atlas这样的hard engage坦克为你开团,Rafaela可以走位更宽以寻找立即的跟进眩晕。如果你唯一的前排是一个想kite进kite出的bruiser,把Holy Baptism留给peel并更紧地贴住你的carry线。
出装:锁定核心与真正的灵活选择
Rafaela没有六个开放的装备格子。她有一个核心,然后是一组对话。
锁定的核心是boots、Enchanted Talisman和Flask of the Oasis。 Talisman解决了法力和cooldown问题。Flask给了她第一个真正的mid-game救援阈值。Boots是节奏格子:
- 当敌人有真正的crowd control或魔法poke时,Tough Boots是默认选择。Rafaela如果被chain lock就会死,所以韧性和魔法防御从不浪费。
- Rapid Boots只在敌人抓人能力弱且游戏由第一次rotation节奏决定时才可接受。如果战斗已经混乱,Tough Boots更好。
之后,为眼前的游戏出装:
- Dominance Ice是对抗sustain阵容、正面到正面混战或任何无法延迟anti-heal的局面的默认第三件。其价值现在是一个短距离光环:Lifebane将Rafaela5单位内每个敌人的Shield和HP Regen削减到正常的60%,Fortress Shield为每个敌人叠加Hybrid Defense。Rafaela必须在范围内才有用,所以她需要靠近战斗,而光环惩罚任何靠得足够近与她换血的人。
- Oracle是当敌人有混合伤害且你活得刚好够久才有意义时的自私耐久购买。它不提升你的输出治疗。它提升Rafaela自己获得的shield和regen值,当保持自己存活是一次施放和三次施放之间的区别时,这很重要。
- Winter Crown是反刺客的恐慌按钮。当Hayabusa、Mathilda、Saber或其他dive英雄能在战斗结束前可靠地到达你时购买它。两秒的无法被选中通常足够你的队伍惩罚过度投入。
- Athena's Shield适用于想要一次重型进场的burst法师,如Eudora、Aurora或Kadita。当第一个魔法连招是杀死你的部分时选择它。
- Radiant Armor适用于重复的魔法跳伤害和延长战斗。如果敌方法师不断消耗你而不是立即秒掉你,Radiant比Athena提供更多价值。
- Immortality属于后期,当地图上多一个身体决定Lord或基地防御时。作为第六格重置购买,而不是作为早期的安心购买。
- Ice Queen Wand是贪婪格子。只在你的队伍已经领先、前排稳定、且你想要更多追击控制而不是更多生存时选择它。
导致Rafaela比赛失利的错误
将Holy Baptism作为盲开施放。 动画足够慢,干净的玩家如果还没有交出技能就会走位躲掉它。在盟友crowd control后、choke点期间使用它,或作为peel用在路线明显的diver上。
认为S2首先是治疗,其次是速度工具。 这是让Rafaela感觉弱的错误。如果你只在队友已经安全时才按它,移速什么都没做,治疗也可能被anti-heal减少。在额外距离改变换血时使用它。
因为能治疗后脸探草。 Rafaela仍然脆弱。使用Light of Retribution侦察草丛并揭示威胁。因为你有"sustain"就第一个走进去,这是刺客收集免费人头的办法。
在draft和出装决策中忽略Baxia和anti-heal。 Baxia的压力加上anti-heal物品剥夺了Rafaela大量的可见价值。如果你仍然选择她进入那个阵容,你的工作不再是治疗伤害。你的工作是加速队友撤离、peel第一次dive,并尽早购买防御物品以生存第二波。
在同一个carry身边连续蹲八分钟。 Rafaela通过反复的早期rotation获胜。如果你把自己链在gold lane而mid和河道在其他地方崩溃,你就无缘无故地放弃了这个英雄的最佳阶段。
关键提示
Tip
Light of Retribution是名单中最安全的anti-stealth检查之一。在你的队伍进入可疑草丛之前、在Natalia、Aamon或Lesley能按自己的条件选择角度之前点击它。
Note
当你在队友真正处于危险中时才治疗时,Flask of the Oasis最重要。早期施放浪费了shield触发并浪费了将一次救援变成两次的cooldown返还窗口。
Tip
你的Divine Resurrection是一个长引导,任何英雄或Legend Creep伤害都会打断它并让它回到cooldown,所以只在战斗已经移开的地方施放。把它留给carry或jungler,而不是留给已经落后的laner,让cooldown告诉你时机:它按死亡队友的剩余复活时间缩放,所以刚死的比已经死了一会儿的代价更高。
Note
当减速是主要问题且hard crowd control有限时,Sprint是Rafaela的一个真正技能。如果敌方draft威胁即时硬控,Flicker或Purify给你更可靠的大招角度和更可靠的生存。






















