draft แบบไหนทำให้ Esmeralda เก่ง และแบบไหนทำให้เธอเล่นไม่ออก
Esmeralda คือ flex EXP pick ไม่ใช่ blind-pick EXP pick เธอคือตัวลงโทษโดยตรงสำหรับคอมพ์แบบเดียวเท่านั้น คือทีมศัตรูที่ต้องพึ่งโล่ส่วนตัวเพื่อเอาตัวรอด
หยิบเธอเมื่อเห็น Hanabi (มี passive shield จากการโดน basic attack), Uranus (สร้าง stack โล่เมื่อสกิลโดน), Lunox (มีโล่ใน Order state), Chou (มีโล่จาก S2), Yve หรือ Lolita อยู่ทีมตรงข้าม โล่ทุกอันที่ฮีโร่พวกนั้นกดใช้ในระยะของเธอจะถูก Frostmoon Shield ดูดมาให้เธอ โดยมีเพดานตาม Max HP ของเธอ แล้วค่อยค่อยเปลี่ยนเป็น HP ของเธอเองผ่าน passive ถ้าคอมพ์ตรงข้ามมีฮีโร่พวกนี้สองตัวขึ้นไป เธอจะมีแหล่งโล่ให้ดูดแบบการันตีโดยไม่ต้อง farm หาเองเลย
อย่าหยิบเธอใส่ Karrie, Baxia, Dyrroth, Thamuz, Kaja หรือ Valir Lightwheel Marks ของ Karrie ทำ true damage ตาม Max HP ของเป้าหมาย ยิ่ง Esmeralda ออกของเพิ่มโล่กับของ regen เลือดเยอะเท่าไร passive ของ Karrie ก็ยิ่งตีเธอแรงขึ้นเท่านั้น passive ของ Baxia ลดการสร้างโล่กับ HP regen ของเธอทุกครั้งที่สกิลโดน ซึ่งทำลายทั้งสองครึ่งของคิทเธอพร้อมกัน Abysm Strike ของ Dyrroth ลด Physical Defense และทำ bonus damage ตามเปอร์เซ็นต์ของ HP ที่เสียไป Thamuz ที่ออก Dominance Ice จะเทรดชนะเธอทุกไฟต์ที่ยื้อกันนาน suppression ultimate ของ Kaja ยกเลิก Falling Starmoon ได้ก่อนที่ blink จะทำงาน knockback ของ Valir ดันเธอให้พ้นจาก melee range ซึ่งเป็นระยะที่คิททั้งหมดของเธอต้องใช้
ถ้าคุณบอกไม่ได้ว่า draft ศัตรูเข้าข่ายกลุ่มไหนจากสองกลุ่มนี้ Esmeralda คือ pick ที่ผิด
สิ่งเดียวที่ทำให้ Esmeralda เล่นได้
Esmeralda เอาตัวรอดในไฟต์ได้ไม่ใช่เพราะเธอออกของกัน เธอรอดได้เพราะเธอดูด HP จากทีมศัตรูมาตลอดทั้งไฟต์ด้วย mechanic ที่ไม่มีใครเหมือน
passive ของเธอทำสองอย่างพร้อมกัน คือ basic attack ของเธอทะลุ shield ทุกแบบบนตัวเป้าหมาย (โล่ศัตรูกันดาเมจเธอไม่ได้เลย) และโล่ของเธอเองจะค่อยค่อยเปลี่ยนเป็น HP ขณะที่เธอโดนดาเมจ จากนั้น Frostmoon Shield จะดูดโล่ของศัตรูรอบตัวมาให้เธอจนถึงเพดานที่อิงจาก Max HP ของเธอเอง แล้วโล่ที่ดูดมาก็จะเข้ากระบวนการเปลี่ยนเป็นเลือดแบบเดียวกัน
นั่นคือเหตุผลว่าทำไมสไตล์การบวกของเธอถึงเป็นแบบนี้ โล่ทุกอันที่ศัตรูกดใช้ในระยะของเธอคือของขวัญ ไม่ว่าจะเป็น passive shield ของ Hanabi ที่ติดเมื่อตีโดน โล่ S2 ของ Chou โล่ Order ของ Lunox หรือโล่ส่วนตัวจาก Blood Wings ของ mage ตัวไหนก็ตาม ทั้งหมดจะกลายเป็น HP ของ Esmeralda ภายใน animation เดียว Stardust Dance ทำดาเมจเป็นวงและปั่นวงจรการดูดโล่ให้ถี่ขึ้นด้วยการลด cooldown ของ Frostmoon Shield ทุกครั้งที่โดนฮีโร่ ดังนั้นในไฟต์แบบ 5v5 เธอจะรีตัวสร้างโล่ได้เร็วกว่าที่ tooltip บอกไว้มาก
ข้อแลกคือทั้งหมดนี้ช่วยอะไรไม่ได้เลยถ้าต้องเจอคอมพ์ที่ไม่กดโล่ใน melee range ถ้าเจอคอมพ์ poke หรือไลน์อัพสาย kite จากระยะไกล เธอคือ mage สายประชิดที่ไม่มี dash และไม่มี hard CC เป็นของตัวเอง
การยืนเลน 6 นาทีแรก
- อัป Frostmoon Shield ตอน level 1 โล่บวก movement speed ที่ค่อยค่อยลดลงคือทั้งเครื่องมือเอาตัวรอดตอนเคลียร์เวฟและปุ่มเข้าเทรด เดินเข้าไปเลย กด Frostmoon Shield แล้วตีครีปเวฟแรกไปพร้อมกับให้โล่รับ poke จาก EXP laner ฝั่งตรงข้าม
- ขอ blue buff รอบแรกให้ได้ Esmeralda ต้องกดสกิลตลอดเพราะ cooldown มาตลอดและคิทของเธอกินมานาหนักมาก ถ้าไม่มี blue buff ก่อน minute 3 มานาคุณจะหมดกลางเทรดแล้วตายเพราะหนี followup ไม่ได้ ถ้า jungler ไม่ให้ ให้ rotate ไปที่ blue ฝั่งตรงข้ามตอนมันเกิดใหม่ตอน 2:00 แล้วไปแย่ง
- เปิดเทรดด้วย Stardust Dance ไม่ใช่ Frostmoon Shield S1 คือทั้ง escape และตัว stack โล่ของคุณ ถ้าเผลอกดมันตั้งแต่ตอนเดินเข้า คุณจะไม่เหลืออะไรไว้หนี กด S2 ก่อนเพื่อติด slow และลด cooldown ของ S1 แล้วค่อยกด S1 เพื่อ stack โล่ จากนั้นตีปกติเพื่อติด passive damage
power spike ที่คุณต้อง farm ไปให้ถึง
ตัวเลขที่สำคัญคือ minute 8 ถึงตอนนั้นคุณควรมี Enchanted Talisman แล้วบวกของขึ้น Oracle อีกหนึ่งชิ้น คอมโบนี้แหละที่เปลี่ยน Esmeralda จากตัว scale ในเลนให้กลายเป็นตัวฆ่า
Enchanted Talisman แก้สองปัญหาที่ทำให้เธอเข้าไฟต์ก่อน minute 8 ไม่ได้ มันให้ cooldown reduction 20% ทำให้ Frostmoon Shield กับ Stardust Dance วนได้เร็วขึ้นแบบรู้สึกได้ และ Mana Spring passive จะ regen มานา 15% ของ max mana ทุก 10 seconds ซึ่งตีคร่าวคร่าวก็เหมือนได้ shield หนึ่งชุดคืนมาฟรีในทุกช่วงของ blue buff
Oracle คือตัวคูณ Bless passive เพิ่มผลของ shield ที่ได้รับกับ HP regen ขึ้น 30% และโล่ทุกอันที่ Esmeralda สร้างจะนับเป็น shield ที่ได้รับทั้งหมด (รวมถึงที่ขโมยมาจากศัตรูด้วย) นั่นคือ buff 30% ให้กับระบบ passive ทั้งระบบทับบน loop เดิม ก่อนได้ spike นี้เกจโล่ของเธอจะเต็มช้า แต่หลังจากนั้นเธอรีโล่เต็มได้ใน S2 rotation เดียว
เรื่องเวลาเป็นเรื่องใหญ่ ถ้าคุณยังออก Enchanted Talisman ไม่เสร็จตอน minute 10 แปลว่าเกมทิ้งคุณไปแล้ว ตอนนั้นทีมกำลังแลก turret แรกกันอยู่ และคุณต้องเป็นคนที่ยืนบวกใต้ turret ถ้าคุณไปไม่ถึง spike นี้ภายใน 8 minutes แปลว่าเฟสยืนเลนพังแล้ว ให้เล่นกันไปก่อน อย่าฝืนเข้าไฟต์ที่คุณแพ้แน่แน่
โฆษณา
การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์กับลำดับเป้า
สัญชาตญาณเวลาคุณเห็น Esmeralda คืออยากพุ่งเข้าไปก่อนแล้วดูดโล่ สัญชาตญาณแบบนั้นทำให้คุณตายถ้าเจอทีมที่เล่นเป็น งานของคุณไม่ใช่การเปิด งานของคุณคือปิดงานที่ tank ของคุณเริ่มไว้
- Ultimate คือ gap-closer ไม่ใช่ตัวเปิด Falling Starmoon ต้อง channel ก่อน blink จะทำงาน และ hard CC ใดใดระหว่าง channel จะยกเลิกมัน อย่ากดแบบโล่งโล่ง ให้กดหลัง frontline ของคุณเข้าแล้วและ CC ศัตรูหมดแล้ว ult เสียหนึ่งครั้งคือทีมไฟต์แพ้หนึ่งครั้ง
- ยืนในเวฟที่สอง คุณคือ brawler ที่ยืนติด frontline ไม่ใช่ tank แท้ โล่ของคุณรับห้าคนรุมไม่ไหวเพราะการเปลี่ยนเป็นเลือดมันช้า ให้ยืนหลัง tank ของคุณ กด S2 ผ่านไฟต์ไป รอให้ศัตรูเท CC ใส่ tank ของคุณก่อน แล้วค่อย ult ใส่ carry
- เลือกเป้าที่เพิ่งกดโล่ ถ้า Hanabi เพิ่งรี passive ถ้า S2 ของ Chou กำลังทำงานอยู่ ถ้า Lunox กำลังอยู่กลาง Order นั่นคือเป้าของคุณ การดูดโล่ที่กำลังทำงานอยู่คือได้ HP ฟรีสำหรับคุณและทำให้ทีมศัตรูเสีย HP ฟรีใน tick เดียวกัน
ข้อยกเว้นคือถ้า support ของคุณคือ Tigreal, Atlas หรือ Khufra คุณสามารถเปิดก่อนได้เพราะ chain CC ของพวกเขาจะต่อเข้า immobilize จาก ult ของคุณ แต่ถ้า support คือ Estes, Rafaela หรือ Floryn ให้คุณรอ
การออกของ ช่องหลักกับช่องยืดหยุ่น
สามช่องล็อกตาย Tough Boots สำหรับทุกคอมพ์ที่มี CC หลายตัว (ซึ่งก็คือเกือบทุกคอมพ์) Enchanted Talisman เป็นฐานมานากับ cooldown และ Oracle เป็นตัวคูณโล่ Holy Crystal คือช่องที่สี่ที่เกือบล็อกตาย เพราะ scaling ของเธอส่วนใหญ่คือ Magic Power และไม่มีชิ้นไหนให้ 165 MP พร้อมตัวขยาย 21-35% ในช่องเดียวแบบนี้
เหลือที่ต้องคุยกันจริงจริงสองช่องคือ slot 5 กับ slot 6
Slot 5 ปกติคือ Dominance Ice มันคือเกราะ hybrid ราคาประหยัด ได้ 40 Physical Defense กับ 40 Magic Defense แถมได้ Hybrid Defense เพิ่มอีกสูงสุด 40 จาก Fortress Shield ต่อศัตรูทุกตัวที่ยืนใกล้เธอ ซึ่งก็คือทุกไฟต์ที่เธออยากเข้าไปอยู่นั่นแหละ Lifebane passive สำคัญกว่าตัวเลขพวกนั้นอีก มันหั่น Shield กับ HP Regen ของศัตรูรอบตัวเหลือ 60% ของปกติ ซึ่งค่อยค่อยกัดฮีโร่สายพึ่งโล่ที่คุณต้อง counter ถ้าทีมตรงข้ามไม่มี marksman เลย ให้เปลี่ยนช่องนี้เป็นของเวทชิ้นที่สองอย่าง Blood Wings แทน
Slot 6 เลือกตาม matchup ออก Immortality ถ้าต้องเจอไลน์อัพที่มี burst ชัวร์ เพราะโล่ของคุณแทนการเกิดใหม่ไม่ได้ ออก Blood Wings เมื่อศัตรู one-shot คุณไม่ได้และคุณอยากได้ Magic Power เพิ่ม 90 มากดดันแบบ carry ออก Lightning Truncheon เมื่อคุณต้องการ Resonate proc มาปิดตัวบางบางที่ดาเมจจาก passive อย่างเดียวฆ่าไม่ตาย (นี่คือของที่ไกด์ส่วนใหญ่ข้าม แต่คือ pick ที่ถูกเมื่อทีมคุณมี frontline พอแล้วและคุณต้องเป็นคน carry ดาเมจ)
ของติดเมตาที่อ่อนที่สุดคือ Divine Glaive ไกด์หลายอันใส่มันเพราะ Magic Penetration ดูดีบนกระดาษ แต่ดาเมจของ Esmeralda แบ่งเป็น Physical กับ Magic อย่างละครึ่ง Magic Pen ล้วนเลยบูสต์แค่ครึ่งเดียวของดาเมจทั้งหมด เก็บมันไว้ใช้กับเป้า Magic Defense สูงเฉพาะตัว อย่าออกเป็นของสามัญ
ข้อผิดพลาดที่ทำแพ้เกม Esmeralda
กด ult ก่อน CC ศัตรูจะหมด Falling Starmoon มีช่วง channel ถ้าคุณ ult ก่อนแล้ว tank ศัตรูกด stun หรือ knockback ใส่ระหว่าง channel ult ของคุณจะหายไปฟรีฟรีโดยไม่ได้อะไรเลย ตอนนี้คุณคือ mage สายประชิดที่ไม่มี escape รอให้ศัตรูเท CC ใส่ frontline ของคุณก่อน แล้วค่อย ult เข้า backline
เข้าใส่ Baxia โดยไม่หลอก S1 เขาก่อน passive ของ Baxia กด Shield กับ HP Regen ของคุณทุกครั้งที่สกิลโดน ถ้าเขาเปิดด้วย stun จาก S1 Frostmoon Shield ของคุณจะสร้างโล่ได้แค่เศษเดียวและคุณจะเสียเปรียบหนัก บังคับให้เขากด S1 ใส่เพื่อนคุณก่อน หรือหลอกให้เขากดเองด้วย S2 หลอกหลอกจากระยะไกลสุด แล้วค่อยเข้าตอน S1 เขาติด cooldown
ออกของเวทล้วน passive ของ Esmeralda แยก basic attack แต่ละครั้งเป็นฮิต Physical กับฮิต Magic ดังนั้นการ stack แต่ของ Magic Power คือทิ้งดาเมจไปครึ่งหนึ่ง บิลด์ที่ถูกคือเก็บ Holy Crystal กับ Blood Wings ไว้เป็นของ MP ล้วนแค่สองชิ้น แล้วใช้ของกันอย่าง (Oracle, Dominance Ice, Immortality) ในช่องที่เหลือ นั่นคือเหตุผลว่าทำไมเธอถึงอยู่ในบิลด์ mage กึ่ง tank ไม่ใช่ mage burst สุด
เดินเข้าหาศัตรูตอน Frostmoon Shield ติด cooldown โล่ของคุณคือเครื่องมือกันตายชิ้นเดียว ถ้า S1 ติด cooldown อยู่และคุณไม่ได้ใช้ Stardust Dance มาหมุนให้มันเสร็จเร็วขึ้น คุณคือ mage สายประชิดที่ไม่มี escape เช็กไอคอน cooldown ของ S1 ก่อนเทรดทุกครั้ง
ทิ้ง blue buff เพื่อฝืนเอาคิลในเลน เอา blue buff ก่อน คิลค่อยทีหลัง Esmeralda ที่ไม่มี blue buff จะไม่มีวงจรโล่ให้เล่นเพราะสกิลของเธอกินมานาเยอะและ S1 จะรีได้ต้อง spam S2 การพลาด blue buff รอบแรกคือสาเหตุที่ power spike เลื่อนจาก minute 8 ไปเป็น minute 11 และ Esmeralda ตอน 11 minutes คือตามหลังไปแล้ว
ทิปสำคัญ
Tip
S2 ทุกครั้งที่โดนฮีโร่ศัตรูจะลด cooldown ของ Frostmoon Shield ในไฟต์แบบ 5v5 ที่ S2 โดนหลายตัว โล่ของคุณจะกลับมาเกือบจะทันที ให้ยืนตำแหน่งเพื่อยิง S2 ให้โดนฮีโร่เยอะที่สุดในหนึ่งครั้ง ไม่ใช่เพื่อลาสตัวเดียว
Note
ระยะร่ายของ ultimate เพิ่มตามเวลา channel channel สั้นจะลงระยะใกล้เพื่อเซอร์ไพรส์ด้วย immobilize ult ที่ channel เต็มจะยิงไปถึง carry แนวหลังได้จากระยะปลอดภัย ฝึก animation ทั้งสองแบบใน custom ก่อน แล้วค่อยใช้แบบระยะไกลสุดในทีมไฟต์แรงก์
Tip
Vengeance ดีกว่า Flicker ใน matchup EXP สายบวกหนัก การลดดาเมจ 35% บวกสะท้อน magic damage 35% นาน 3 seconds เปลี่ยนเทรดที่แพ้ Thamuz หรือ Paquito ให้กลายเป็นชนะได้ ข้อแลกคือคุณจะเสีย gap-close ตอน carry ของคุณโดน dive เลือก Vengeance เมื่อคิดว่าต้องยืน 1v1 ในเลน เลือก Flicker เมื่อคิดว่าต้อง rotate เยอะ
Note
Dominance Ice คือของ counterpick ของ Esmeralda ไม่ใช่แค่ของกัน Lifebane passive ลด Shield กับ HP Regen ของศัตรูทุกตัวที่ยืนใกล้คุณ โล่ของแนวหน้าศัตรูเลยหดทันทีที่พวกเขาเดินเข้ามาบวก ออกชิ้นนี้ก่อน Immortality ถ้าศัตรูมีฮีโร่สายพึ่งโล่ (Hanabi, Uranus, Chou)























