หยิบ Badang เมื่อแผนที่กลายเป็นสังเวียนได้
Badang เหมาะเมื่อศัตรูมีเป้าที่ต้อนอัดกำแพงได้จริงอย่างน้อยสองตัว และทีมคุณบังคับไฟต์ใกล้ภูมิประเทศได้. ตัว gold lane ที่ไม่มี mobility เมจสาย artillery และตัว jungle ที่ต้องเดินผ่านทางเข้าริมแม่น้ำคือเหยื่อที่เขาลงโทษได้ดี. เขาจะอ่อนลงเยอะเมื่อตัวที่เข้าถึงได้มีแค่ tank ตัว EXP lane สาย dash หรือตัวหลังที่โดนป้องกันด้วย displacement.
กับดักดราฟต์คือการล็อกเขามาเพราะคอมโบดูง่าย. Fist Break ต้องโดนฮีโร่ กำแพงต้องเกิดหลังฮีโร่ตัวนั้น และ Fist Crack ต้องเล็งค้างไว้ที่เป้าหมายที่ออกจาก cone ไม่ได้. ฮีโร่ที่มี mobility จะหลุดจากขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งได้เสมอ. ฮีโร่สาย suppression อย่าง Franco, Kaja และ Barats จะขัด channel ได้เลย เรื่องนี้สำคัญมากเพราะ control immunity ของ Badang กัน suppression ไม่ได้.
หยิบเขาคู่กับตัว roam และตัว mid สาย setup ที่ทำให้ศัตรูหยุดนิ่งก่อน. Tigreal, Atlas, Ruby, Minotaur, Vale และ Luo Yi สร้างจังหวะที่ Badang ไม่ต้องเดา dash ศัตรูเลย. อย่าหยิบเขาเข้าดราฟต์ที่แก้ทางเข้าทุกครั้งได้ด้วย Purify, displacement หรือ invulnerability. ถ้าคุณบอกไม่ได้ก่อนเข้าหน้า loading ว่าจะเอากำแพงจับฮีโร่ตัวไหนแน่ๆ ให้เลือกตัว EXP lane ที่เล่นง่ายกว่านี้.
คอมโบคือการเช็กภูมิประเทศ ไม่ใช่การแข่งดาเมจ
Badang เก่งเพราะทั้งชุดสกิลเปลี่ยนสิ่งกีดขวางให้เป็นดาเมจซ้ำๆ และ control ซ้ำๆ. Fist Wind กับ Fist Crack ติด attack effects ได้ Fist Break สร้างกำแพงที่ขาดไป และ Chivalry Fist เปลี่ยน knockback เป็น stun เมื่อศัตรูกระแทกภูมิประเทศ. ตัวตนของฮีโร่ตัวนี้คือการทำให้พื้นที่เล็กๆ บนแผนที่เป็นเขตห้ามเข้าสำหรับหนึ่งเป้าหมาย.
นี่คือเหตุผลที่การเปิดไฟต์กลางที่โล่งรู้สึกแย่มาก. Fist Crack ที่ไม่มีกำแพงคือ cone ที่อยู่กับที่ ที่ฮีโร่หลายตัวเดินออกได้. Fist Break ที่ไม่มีเป้าหมายให้ตรึงคือ dash ที่เสียไปแลกแค่ shield กับ knockback สั้นๆ. ไฟต์จะเข้าทาง Badang ก็ต่อเมื่อเป้าหมายโดนบีบอยู่ระหว่างตัวเขา กำแพงที่สร้างขึ้น และภูมิประเทศข้างๆ.
นี่ก็อธิบายวิธีออกไอเทมของเขาได้ด้วย. Demon Hunter Sword, Corrosion Scythe, Golden Staff และ Sea Halberd ไม่ใช่ไอเทม attack speed ที่หยิบมามั่วๆ. ที่เลือกมาเพราะหมัดของ Badang กับลูกเล่นของ Fist Wind ได้ค่า attack effects ซ้ำๆ คุ้มสุดตอนเป้าหมายโดนขัง. ไอเทม burst แรงๆ สำคัญทีหลัง แต่งานแรกคือทำให้ channel เกาะแน่นและลงโทษได้จริง.
การยืนเลน: 4 นาทีแรก
4 นาทีแรกของ Badang คือการเลี้ยง HP ให้สูง คุม stack ของ passive และขึ้น level 4 ให้ได้โดยไม่แจก side lane ให้ตัวบู๊ต้นเกมที่เก่งกว่า.
- เอาพื้นที่เลนด้วย Fist Wind ชาร์จเดียว. ใช้ชาร์จแรกเก็บ minion ให้ชัวร์และสะกิดศัตรูตอนเขาเดินเข้าเวฟ. เก็บชาร์จที่สองไว้ถ้าไม่เห็นตัว jungle ที่อื่น เพราะ Fist Wind ที่เก็บไว้ให้ slow, knockback และ stack ของ passive ตอนเลนเริ่มปะทะกัน.
- ชาร์จ Chivalry Fist รอก่อนแลกเลือด. ตี minion ให้ passive ใกล้พร้อม แล้วขู่ศัตรูแถวกำแพงข้างเลน. basic attack หรือ Fist Wind ที่อัดเขากระแทกภูมิประเทศคุ้มกว่าหมัดลอยๆ กลางเลนหลายหมัด.
- มอง Fist Break เป็นปุ่มฆ่าหลัง level 4. ก่อนมี Fist Crack การ dash เข้าไปมักแลกทางหนีทางเดียวของคุณกับดาเมจที่ปิดไม่ลง. หลัง level 4 Fist Break คือจุดเริ่มลงโทษจริง โดยเฉพาะจากพุ่มแม่น้ำหรือพุ่มเล็กข้างเลน.
กด Flicker เฉพาะตอนที่มันสร้างมุมกำแพงได้หรือช่วยรอดตายเท่านั้น. การกด Flicker ไล่ poke ตัวเลือดน้อยก่อน level 4 แทบไม่คุ้มกับการเสียสเปลที่ให้ Badang เปิดไฟต์ Turtle ตัวแรกจากหมอกได้.
จุดเก่งคือ Demon Hunter Sword ต่อ Golden Staff
เช็กพอยต์แรกจริงๆ ของ Badang คือ Demon Hunter Sword ที่มักได้ราวสองวง objective แรกถ้าเลนยังสูสี. Level 4 ให้ channel กับเขา. Demon Hunter Sword ทำให้ channel น่ากลัวใส่ตัวเลือดเต็มได้ เพราะ Fist Crack กับ Fist Wind แปะ attack effects ได้รัวๆ.
สไปก์สองชิ้นที่คุณ farm ไปหาคือ Demon Hunter Sword บวก Golden Staff. Golden Staff เร่งจังหวะ attack-effect สาย non-crit ของเขาและช่วยให้วนหมัดได้คุ้มขึ้นตอนขังเป้าหมายได้. พอได้ครบสองชิ้น คุณเลิกเล่นแค่แลก poke แล้วเริ่มหามุมพุ่มรอบ Turtle ทางเข้า mid และทางออก buff ศัตรู.
Corrosion Scythe จะออกก่อนหรือหลัง Golden Staff ก็ได้แล้วแต่เกม. ถ้าศัตรูเดินออกจาก cone ของคุณหรือ kite basic ตามของคุณได้ ให้ออก Corrosion Scythe เร็วขึ้น. ถ้าตัวที่จับอัดกำแพงล็อกง่ายอยู่แล้วแต่ถึกจนปิดไม่ลง Golden Staff ชิ้นที่สองจะให้สไปก์ดาเมจที่คมกว่า. ยังไงก็ตาม Badang ไม่ควรหลุดไปออก crit มั่วๆ หรือกันล้วนก่อนคอร์ attack-effect จะครบ.
โฆษณา
หยุดต่อยตัวที่ใกล้ที่สุด
รีเฟล็กซ์ผิดที่เจอบ่อยสุดคือกด Fist Break ใส่ตัวแรกที่เดินเข้าระยะ. Badang ไม่ได้หยิบมาเพื่อเท Fist Crack ใส่ tank เลือดเต็มตอนตัว marksman ศัตรูยิงฟรีอยู่ข้างหลัง.
- ยืนข้างไฟต์ ไม่ใช่อยู่กลางจุดปะทะแรก. ให้ตัว roam หรือ jungle เปิดก่อน. Badang อยากเข้าทแยงจากพุ่มหรือกำแพงแม่น้ำ ที่ตัวหลังเห็นตอนเปิดแล้วหลบไม่ทัน.
- เล็ง Fist Break ให้กำแพงปิดทางหนี. ถ้าเป้าหมายยังเดินหลบข้างได้หลัง dash ให้ถือ ultimate ไว้ก่อน. ใช้ basic attack หรือ Fist Wind บังคับทางเดินเขาก่อน แล้วค่อยกด channel ตอนทางหนีเขาหมดแล้ว.
- เปลี่ยนเป้าหมายเมื่อ suppression เขายังพร้อม. Franco, Kaja และ Barats เปลี่ยน channel สวยๆ ให้เป็น dive เสียเปล่าได้ถ้าเขายืนใกล้พอจะสวน. ไม่ก็จับพวกเขาอัดกำแพงก่อน ไม่ก็รอจน ultimate เขาหมดไปกับไฟต์อื่นแล้ว.
ถ้ามี tank สาย setup Badang เล่นโลภได้มากขึ้น. ถ้า Tigreal, Atlas หรือ Minotaur รวบได้สองตัว ให้ตาม control ไปแล้วเอากำแพงจับตัวบางกว่าในกองนั้น. ถ้าไม่มี setup แบบนั้น Badang ควรเล่นเหมือนตัว flank ที่เก็บ carry หนึ่งตัว ไม่ใช่ frontline ที่เปิดทุกไฟต์.
ออกไอเทมเอาคอร์ก่อน แล้วค่อยแก้ทาง
โครงหลักของ Badang เริ่มจาก Boots บวกดาเมจ attack-effect. Tough Boots คือค่าตั้งต้นเมื่อ control หรือ burst เวทหยุด setup คุณได้ก่อนเริ่ม. Warrior Boots โอเคเวลาเจอ EXP lane สายกายภาพ. Swift Boots โลภกว่าและควรเก็บไว้เกมที่ control น้อย ที่ attack speed เพิ่มมีค่ากว่าเอาตัวรอดเทรดแรก.
Demon Hunter Sword คือแกนดาเมจชิ้นแรก. Golden Staff กับ Corrosion Scythe แย่งสล็อตดาเมจชิ้นที่สองกับสาม ขึ้นกับว่าคุณต้องการแรงกด attack-effect ซ้ำๆ มากกว่าหรือต้องการ slow มากกว่า. Sea Halberd กลายเป็นของต้องออกเมื่อศัตรูมี Uranus, Esmeralda, Yu Zhong, Estes, Floryn หรือ frontline สาย shield หนาๆ เพราะ Badang แปะ anti-sustain ได้ง่ายมากระหว่าง channel.
Malefic Roar คือคำตอบเกราะตอนศัตรูสองตัวเริ่มออกกันกายภาพ. Rose Gold Meteor คือของกัน burst เวทที่คลีนสุด เพราะ shield จาก Lifeline กับกันผสมให้ Badang ร่าย channel จนจบได้หนึ่งชุด. Immortality มีไว้ไฟต์ Lord ตัวท้ายที่ flank พลาดครั้งเดียวคือแพ้เลย. Brute Force Breastplate กับ Queen's Wings อยู่ในบิลด์ side lane สายถึกตอนที่ Badang ต้องยืนรับ control ซ้ำๆ แทนที่จะเบิร์ส carry หนึ่งตัว.
อย่าสะสมปุ่มกดฉุกเฉินหลายอัน. Wind of Nature ช่วยรอดจากดาเมจกายภาพได้ แต่ระยะเวลาสั้นลงสำหรับที่ไม่ใช่ marksman และมันแย่งที่คิดกับ Winter Crown. ถ้าจะออกของกดใช้ฉุกเฉินหนึ่งชิ้น ให้รู้ชัดว่ามันมีไว้แก้ปุ่มไหนของศัตรู.
ข้อผิดพลาดที่ทำให้แพ้เมื่อเล่น Badang
Dash ก่อนเป้าหมายจะ commit. ถ้าคุณกด Fist Break ตอนศัตรูยังเหลือ dash คุณกำลังชวนเขาเล่นช็อตง่ายสุดในเกม. ต้อนเขาเข้ากำแพงด้วย Fist Wind ก่อน หรือรอให้ roam คุณบีบสเปล mobility เขาออกมา.
กด ultimate เพราะกำแพงขึ้น ไม่ใช่เพราะขังเป้าหมายได้. กำแพงที่เกิดหลังศัตรูอย่างเดียวไม่พอ. ถ้าเขาอยู่ข้างกำแพงแทนที่จะโดนอัดติดไป ให้ถือ Fist Crack ไว้แล้วต่อยต่อ. การเสีย channel ทิ้งทำให้ Badang หมดพิษสงในทีมไฟต์.
ออกกันก่อนคอร์ attack-effect ครบ. Badang สายถึกมีประโยชน์ได้ แต่ Badang ที่ดาเมจค้างๆ กับเกราะมั่วๆ มักเป็นได้แค่ตัว stun สั้นๆ. ทำคู่ไอเทมที่ทำให้ channel คุณน่ากลัวให้เสร็จก่อนแพนิกเพราะเทรดเสียรอบเดียว.
เมินจังหวะ anti-sustain. Sea Halberd ไม่ใช่ของประดับเวลาเจอเลนสายฮีล. ถ้า Yu Zhong, Uranus, Esmeralda หรือซัพสายฮีลล้างคอมโบคุณได้ ให้ชะลอของดาเมจโลภๆ แล้วแปะ Lifebane ก่อนไฟต์ objective รอบสอง.
เปิดไฟต์กลางแม่น้ำ. Badang อยากได้ทางเข้า jungle กำแพง buff ขอบหลุม Turtle มุมหลุม Lord และประตูฐาน. ถ้าทีมคุณไหลไปกลางแม่น้ำที่โล่ง ให้ปิง choke ใกล้สุดแล้วเดินไปก่อน. การเลือกภูมิประเทศคือส่วนหนึ่งของคอมโบ.
ทริกสำคัญ
Tip
เข้าพุ่มตอน Chivalry Fist ใกล้พร้อม. passive ที่ชาร์จรอไว้ทำให้ basic attack แรกหลัง Fist Break ได้ control เพิ่ม ที่ซื้อเวลาให้ Fist Crack เกาะติดได้.
Note
Fist Crack ทน crowd control ธรรมดาได้ แต่ suppression ยังขัดได้. จำ ultimate ของ Franco, Kaja และ Barats ไว้เหมือนนาฬิกาเปิดไฟต์ ไม่ใช่ภัยพื้นหลัง.
Tip
ใช้ Fist Wind เลียบกำแพงที่มีอยู่ตอนยื้อ objective. คุณขู่แรงกดกับ stack ของ passive ได้โดยไม่ต้องเสีย Fist Break ที่เก็บตัวเปิดจริงไว้ได้.
Note
กด Fist Break ซ้ำเฉพาะตอนกำแพงตัวเองทำร้ายทีม. ส่วนมากการปล่อยสิ่งกีดขวางไว้แบบนั้นเก่งกว่า เพราะมันบล็อกทางถอย บีบไฟต์ให้แคบ และให้ Fist Wind รอบหลังยังขู่พื้นที่เดิมได้.


























