ข้ามไปยังเนื้อหา

คู่มือบิลด์ Counter และ Emblem ของ Dyrroth ใน Mobile Legends

Patch 2.2.16a · Rankedอัปเดตล่าสุด · 6 ก.ย. 2026
Dyrroth - Prince of the Abyss, hero Fighter ใน Mobile Legends

“Prince of the Abyss”

48.72%

Win Rateการเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ใน 39 วันที่ผ่านมา -1.6

1.77%

Pick Rateการเปลี่ยนแปลงของ Pick Rate ใน 39 วันที่ผ่านมา -0.3

1.51%

Ban Rate

Tier BFighterEXP LaneJunglerปานกลาง

Build ที่คัดสรรมาแล้ว

EXP Pickoff Default

ดูทั้งหมด

เส้นทางค่าเริ่มต้น

ราคา 10,330g

Assassin icon

Emblem

Assassin Emblem

Flicker

Spell

Flicker

  • Rupture
  • Master Assassin
  • Killing Spree

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5

In teamfights, Dyrroth should use his 2nd Skill to close the gap with the enemy, then use his Basic Attacks and 1st Skill to deal damage, and finish off the low HP heroes with his Ultimate.

Dyrroth ไม่ใช่สายบวกแลกหมัดตรงๆ เขาเป็น tempo fighter ที่อยู่หรือตายขึ้นอยู่กับช่วง Abyss Enhanced สั้นๆ ที่เปิดเมื่อ Rage ถึง 50% และตั้งแต่ rework 2.1.67 (แพตช์โน้ต) Rage จะฟื้นเองทุกวินาที คำถามตอน draft ไม่ใช่ "เทรดเพื่อปั่น Rage ได้ไหม" อีกต่อไป แต่คือ "ทีมตรงข้ามจะกดเลน S1-priority ใหม่ของเขาได้ก่อนที่เขาจะ snowball หรือเปล่า"

ภาพรวมด่วน

ความอึด
50
การโจมตี
50
การควบคุม
20
ความยาก
50
ดู Dyrroth ใน tier list เต็ม

โฆษณา

คณิตศาสตร์ตอน draft ของ Dyrroth หลัง 2.1.67

Dyrroth เป็น pick ที่ขึ้นกับ draft ไม่ใช่ตัวล็อกปลอดภัย ถึงแม้จะได้ buff มาแล้วก็ตาม คำถามเรื่อง team comp ที่ต้องถามก่อนกดยืนยันเขาคือฝ่ายตรงข้ามมีวิธีขัด re-cast ของ Spectre Step หรือปิด Rage window ของเขาหรือเปล่า ถ้าคำตอบคือใช่ เขาก็ยังเหมือนเล่นแบบขาดสกิลไปหนึ่งชุด

กดล็อกเขาเมื่อ EXP laner ฝั่งตรงข้ามเป็นตัวบาง ไม่มี mobility สาย physical (Kagura, Granger, Yu Zhong ช่วง early game) กดล็อกเขาเมื่อทีมเรามี frontline ที่ไว้ใจได้หนึ่งตัวอย่าง Tigreal หรือ Khufra ที่ช่วยแยกเป้าหมายเดี่ยวๆ ให้ Dyrroth เพื่อเปิด bonus damage ของ Master Assassin กดล็อกเขาเมื่อฝ่ายตรงข้ามล็อก dive comp ที่สร้างรอบ tanky initiator ตัวหนาที่เขาฉีก armor ได้

อย่าหยิบเขาเมื่อฝ่ายตรงข้ามกด Esmeralda มาเลน EXP แล้ว มี Phoveus อยู่ที่ไหนก็ได้บน map หรือมี Minsitthar อย่าหยิบเขาใน comp เน้น disengage ที่สร้างรอบ Estes กับ Diggie เพราะ damage ของ Dyrroth ยังกองอยู่ใน Enhanced window ชุดเดียว ถ้าโดน kite รอบสองคือจบเลย อย่าหยิบเขาเจอ crowd control ซ้อนกันหลายชั้น (Chou, Khufra, Atlas มาพร้อมกัน) เขาไม่มี control immunity ติดตัวใน base kit เลย วินาทีที่คุณกด Spectre Step เข้าไป คือคุณติดอยู่ในระยะ melee แบบไม่มี escape skill และไม่มี CC break

บททดสอบตัดสิทธิ์ง่ายๆ ถ้าคุณบอกไม่ได้ว่า draft ตอนนี้เข้าข่ายข้อไหนในนี้ Dyrroth คือ pick ที่ผิด

สิ่งเดียวที่ทำให้ Dyrroth เล่นได้

Dyrroth ไม่ใช่ melee fighter เขาเป็นหลอด Rage ที่มีดาบติดมาด้วย และตอนนี้หลอดมันเต็มเอง

นั่นคือใจความทั้งหมดของ rework 2.1.67 Dyrroth ตัวเก่าต้องสร้างจังหวะ trade เพื่อเก็บ Rage ทำให้เก่งเป็นรอบๆ ถ้าเละช่วง lane phase คือไม่มี window แรก ซึ่งแปลว่า mid-game จืดตามไปด้วย Dyrroth ตัวใหม่ได้ Rage เพิ่มทุกวินาทีที่ยัง alive และยิ่งเลเวลเยอะยิ่งขึ้นเร็ว laning ของเขาไม่ต้องวนกับการปั่นหลอดอีกต่อไป แต่ต้องจับจังหวะว่า passive regen จะดันเขาถึง threshold 50% ตอนไหน และต้องแน่ใจว่าตอนนั้นเขาอยู่ในระยะของ hero ฝั่งตรงข้าม

ที่เหลือของ kit ยังวน loop เดิม Circle Strike ยังติดหลัง basic attack ทุกสองครั้ง ยังฮีลคืนให้เขา และยังลด cooldown ของ Burst Strike กับ Spectre Step ลง 1 วินาทีทุกครั้งที่โดน hero แต่ patch note ของ Moonton เขียนชัดว่า S1 คือ main skill ของเขาตอนนี้ base damage ของ S1 ได้ buff แบบตรงๆ และ cooldown ลดลงตาม level ส่วน cooldown ของ S2 โดนปรับเป็นค่าตายตัวค่าเดียว ซึ่งแย่กว่าเดิมที่ max rank คุณต้องเล่นเข้า Burst Strike ก่อน และมอง Spectre Step เป็นตัว lock-on เพื่อส่ง armor shred ไม่ใช่ท่าหากินหลัก

ทุกการตัดสินใจ trade ต้องตอบให้ได้ว่า "จังหวะนี้ทำให้ S1 ตรงกับ Abyss Enhanced หรือเปล่า หรือกำลังเสีย charge ไปกับ cast ที่ไม่ enhanced" ใครยังเล่น Spectre Step เป็นท่าหลักใน 2.1.67 คือยังเล่น Dyrroth ของแพตช์ที่แล้วอยู่

Laning แปดนาทีแรก

early lane ของ Dyrroth คือการตอด hero ด้วย S1 สะสมไปเรื่อยๆ ปล่อยให้ passive regen ปั่น Rage ให้เอง

  1. Level 1: หยิบ Burst Strike ก่อน ตอนนี้แรงขึ้นทุกระดับกว่าก่อนแพตช์ และเคลียร์ caster minions ได้ใน cast เดียว ทำให้คุณว่างไป basic attack ใส่ melee line เพื่อเอา Circle Strike procs S1 ยังเป็นทางเดียวที่คุณจะสู้ invade ตอน level 1 ได้โดยไม่ต้องเสีย Spectre Step ไปเป็น escape
  2. Level 2: หยิบ Spectre Step แต่อย่าเพิ่งกดใช้ cooldown แบบค่าตายตัวใหม่แย่กว่าเดิมที่ max rank เพราะงั้นนิสัยที่ต้องสร้างในเลนคือ "S2 คือตัว lock-on ไม่ใช่ตัวเปิด" ใช้เพื่อ trade แล้วคุณจะเสียดายทันทีที่ jungler โผล่มาตอน 2:00 Spectre Step ตอน level 2 คือ panic button ไม่ใช่ engage tool จนกว่า Flicker จะพร้อม
  3. Level 4: อัป Burst Strike ให้เต็มก่อน อัด S1 ให้สุด ตามด้วย S2 เพื่อเอา Fatal Strike damage กับ armor shred ส่วน ultimate อัปตอน 4, 8, 12 buff รอบนี้ดัน damage curve ของ S1 ขึ้นแรงพอที่อัปเต็มแล้ว trade ชนะ EXP laner สาย physical ทุกตัว ยกเว้น Esmeralda

เจอ melee matchup (Yu Zhong, Paquito, Benedetta ก่อนเวล 6) ให้ trade ดุตั้งแต่ wave สอง basic attack ต่อ S1 ต่อ basic attack บวกช่วง passive regen จะส่งคุณเข้า Abyss Enhanced ราว wave สามหรือสี่แทนที่จะเป็น wave ห้า นี่คือข้อดีที่ใช้ได้จริงของ buff รอบนี้ เจอ ranged physical matchup (Esmeralda, Gloo) ให้ยอม wave ไปก่อน เก็บ last-hit ด้วย S1 จากระยะไกลสุด ปล่อยให้ passive regen ดันคุณถึง threshold แบบไม่ต้องบวก และเก็บ Spectre Step ไว้อย่างเดียวจนกว่า Flicker จะพร้อม

ช่วงอันตรายแรกยังเหมือนเดิมคือ 4:00 ถึง 6:00 ตอน jungler ฝั่งตรงข้ามเริ่ม rotate Dyrroth ไม่มี vision tool ไม่มี invisibility และไม่มี CC break ถ้า support ไม่เปิด river vision ให้ ปัก ward ที่พุ่มตอน 3:30 แล้วยอมรับว่าจังหวะ recall ของคุณขึ้นกับ clear แรกของ jungler ไม่ใช่หลอด HP ของคุณ

Power spike ที่คุณ farm ไปหา

Dyrroth เปลี่ยนจาก farming เป็น fighting ตอนมี Blade of the Heptaseas บวก Sky Piercer ปกติราวนาทีที่ 8 ถึง 11 ขึ้นกับ lane pressure ช่วง two-item window เหมือนแพตช์ที่แล้วเป๊ะ buff 2.1.67 แค่ทำให้คุณมีโอกาสเข้าช่วงนี้พร้อม kill นำมากกว่าเดิม

Heptaseas ไม่ได้ออกมาเอาค่า stats แต่ออกมาเอา Ambush passive หลังออกจาก combat ครบห้าวินาที basic attack ครั้งต่อไปจะทำ 160 บวก 40% ของ Physical Attack เป็น extra damage และ slow 40% นาน 1.5 วินาที ไอเทมนี้ให้รางวัลกับคนที่เข้าจาก fog of war ไม่ใช่ยืนค้ำในเลน วินาทีที่ Heptaseas เสร็จ macro ของคุณต้องเปลี่ยนจาก EXP farm มา rotate ผ่าน brush ที่ไม่มี ward เพื่อชาร์จ passive ก่อนทุก skirmish basic attack ที่ชาร์จแล้วต่อด้วย S1 opener ที่ buff มาแล้วพร้อม Abyss Enhanced จะทำ bonus damage 300 ถึง 400 ก่อนที่สกิลที่สองของเป้าหมายจะวน cooldown เสร็จ

Sky Piercer ให้ 60 Adaptive Attack กับ 15 Movement Speed แต่ที่ซื้อจริงๆ คือ Lethality passive หลังทำ damage ใส่ hero ฝั่งตรงข้าม Sky Piercer จะ execute ทันทีถ้า HP เขาต่ำกว่า 4% และทุก kill จะสะสม Lifebane (10 ต่อ kill) เพื่อดัน threshold ขึ้น 0.1% ต่อ stack สูงสุด 12% ที่ 80 stacks Dyrroth ที่เกิดแล้วมี 5 kills จะ execute ที่ราว 4.5% HP Dyrroth ที่กำลัง snowball มี 30 stacks จะ execute ที่ 7% ที่ threshold นี้ สกิลอะไรก็ได้ที่สะกิด hero เลือดน้อยกลายเป็น kill confirmation ไม่ใช่แค่หวังว่าจะได้ซ้ำด้วย auto

ก่อนถึง two-item window นี้ Dyrroth เป็น brawler ระดับกลางที่มี Rage curve ลื่นกว่าเดิมเฉยๆ หลังผ่านจุดนี้ เขาเป็น snowball carry ช่วง mid-game ที่มี reset ในตัวทุก kill ถ้าหลุด window นี้เกิน 2 นาที เกมจะไหลไป teamfight ช่วง late-game ที่ Dyrroth เป็นได้แค่ตัวอันตรายอันดับสองรองจาก marksman ที่มีไอเทมนำสองชิ้น

ตำแหน่งยืนใน teamfight กับลำดับเป้าหมาย

รีเฟล็กซ์เวลาเห็น Dyrroth คืออยาก dive ไปล้วง backline ฝั่งตรงข้าม รีเฟล็กซ์นี้แหละที่ทำให้คุณตาย

Dyrroth ไม่มี control immunity ultimate ของเขามี cast delay สั้นๆ ที่มีแค่ Suppression เท่านั้นที่แคนเซิลได้ stun กับ knock-up ธรรมดาไม่ขัด Abysm Strike แต่หยุด Spectre Step กลาง dash ได้และทิ้งคุณไว้กลางดงห้าตัว ก่อนเข้าทำต้องรู้ว่า chain CC ฝั่งตรงข้ามอยู่ไหนและยังติด cooldown อยู่หรือเปล่า

  1. Engage เป็นคนที่สอง ไม่ใช่คนแรก ปล่อยให้ frontline รับสกิลชุดแรกไป value ของคุณคือ Physical Defense shred บน Fatal Strike ซึ่งจะเสียของถ้าคุณแปะใส่ tank ตอนตัวทำ damage ยังเข้าไม่ถึง กลั้น Spectre Step ไว้จนกว่า carry จะเข้าตำแหน่งแล้ว
  2. เล็งตัวบางที่แยกเดี่ยว ไม่ใช่ตัวที่โดนจับแล้ว Master Assassin (Assassin Emblem Standard Talent) เพิ่ม damage 7% เฉพาะตอนมีศัตรูตัวเดียวอยู่ใกล้ๆ การ flank อ้อมไฟต์ไปจับ mage หรือ marksman ที่หลุดจาก frontline เบิล value ของ combo คุณเมื่อเทียบกับการ dive เข้ากลางวง
  3. แปะ Fatal Strike ของ Spectre Step ก่อน Abysm Strike ult สเกลตาม Extra Physical Attack กับก้อน lost HP ของเป้าหมาย เพราะงั้นการลด defense ก่อนจะเพิ่มทุกเลขที่ตามมา สลับลำดับคือลด physical defense ให้ศพ

ถ้า support คุณคือ Mathilda คุณ flank ได้ลึกกว่าเพราะ ult ของเธอพาคุณกลับที่ปลอดภัยตอนพลาดได้ ถ้า support คุณคือ Franco อย่า flank เลย ยืนรอ hook ของเขาแล้วเก็บงานเป้าหมายที่โดนดึงมา positioning ของ Dyrroth เปลี่ยนตาม support มากกว่าปัจจัยอื่นทั้งหมด

โฆษณา

Itemization สองช่องล็อก สี่เรื่องที่ต้องคุยจริง

core คือ Heptaseas กับ Sky Piercer ที่เหลือคือ matchup decision ล้วนๆ

เรื่อง flex คือ Sea Halberd ปะทะ Malefic Roar สำหรับช่องสามหรือสี่ เจอ Esmeralda, Yu Zhong, Uranus หรือ lineup ที่มี shield กับ regen หลายแหล่ง Lifebane passive ของ Sea Halberd จะกด healing กับ shield effectiveness ของเป้าหมายเหลือ 60% นาน 3 วินาที และ Punish passive เพิ่ม damage 8% ใส่ศัตรูที่มี extra HP สูงกว่า Dyrroth 2.1.67 ที่สู้กับ sustain frontline จะติดทั้งสอง passives ทุก trade ที่เข้า เจอ tank frontline ทรงมาตรฐาน (Tigreal, Khufra, Franco แบบไม่มี sustain core) bonus Physical Penetration เพดาน 30% ของ Malefic Roar ที่สเกลตาม Physical Defense ของเป้าหมายเองจะทำ real damage ได้เยอะกว่าเมื่อ tank ปิด Immortality หรือ Athena's Shield หยิบผิดชิ้นคือเสีย effective damage ไป 30 ถึง 40% ใส่เป้าหมายนั้นเลย

Dominance Ice คือ anti-heal สายป้องกันเมื่อฝ่ายตรงข้ามมี physical auto-attacker สองตัวขึ้นไป มันแลก offense ของ Sea Halberd เป็น Physical กับ Magic Defense และ Lifebane ของมันทำงานกลับด้าน แทนที่จะแปะตัวที่คุณทำ damage มันเป็น proximity aura ที่กด Shield กับ HP Regen ของทุกศัตรูใน 5 units รอบตัวคุณเหลือ 60% ของปกติ นี่คือชิ้นที่ซื้อตอนคุณเป็น secondary initiator ที่ต้องรอด rotation แรกให้ได้ Lifebane ไม่ stack กับของ Sea Halberd เพราะงั้นเลือก anti-heal แหล่งเดียว อย่าเอาทั้งคู่

Hunter Strike ช่วง mid-game ไม่ได้ออกมาเอา 80 Physical Attack หรือ 10% Cooldown Reduction แต่ออกมาเอา Retribution passive ทำ damage ครบห้าครั้งได้ 50% Movement Speed นาน 3 วินาที Circle Strike ของ Dyrroth ปั่น passive นี้ติดเองตามธรรมชาติในทุกไฟต์ยาว ซึ่งเปลี่ยน Spectre Step จาก gap-closer แบบ flat-cooldown เป็นตัวไล่แบบ movement-speed burst การข้าม Hunter Strike เพื่อไปออก offensive item ชิ้นที่สามคือ build mistake ที่เจอบ่อยสุดของ Dyrroth ช่วง midgame

Boots: ใส่ Warrior Boots เมื่อฝ่ายตรงข้ามมี physical threat สองตัวขึ้นไป (เคสทั่วไป) ใส่ Tough Boots เมื่อฝ่ายตรงข้ามมี magic dealer สามตัว ซึ่งหายากใน 2.1.67 Magic Boots คือกับดักบน Dyrroth เพราะ S1 มี cooldown ลดตาม level อยู่แล้ว และ Circle Strike ยังเฉือนอีก 1 วินาทีต่อ hero hit เพราะงั้น CDR เหมารวมคือการเสีย boot slot ไปฟรีๆ

Blade of Despair คือตัวสำรอง late-game ไม่ใช่ตัวหลัก Attack bonus 25% ของ Despair ใส่ศัตรูที่ HP ต่ำกว่า 50% ดูแรงบนกระดาษ แต่ตอนมัน online เกมมักตัดสินแล้ว และ Immortality คือการลงทุน survivability ที่คุ้มกว่า Rose Gold Meteor คือทางเลือกตอนภัยเฉพาะหน้าคือ magic burst Lifeline shield ของมันติดตอน 30% HP แต่ Lifeline ใช้ trigger 60 วินาทีร่วมกับ Magic Blade ซึ่งเป็นของตั้งต้นของ Rose Gold Meteor เพราะงั้นอย่าถือทั้งคู่พร้อมกัน ออก Blade of Despair ตอนกำลังชนะและกำลังปิดเกม ไม่ใช่ตอนกำลัง scaling

Dyrroth Jungle สลับช่อง Sky Piercer เป็น crit path ได้ตอนเจอฝั่งตรงข้ามตัวบางเยอะ Haas's Claws ต่อ Berserker's Fury สะสม crit chance กับ attack speed และ crit burst จะมาแทน execute ที่เสียไป นี่คือ greed path สำหรับตอนนำแล้วจะปิดเกม ไม่ใช่ standard build

ความผิดพลาดที่ทำให้เสียเกม Dyrroth

สแปม Spectre Step เหมือนยังอยู่ 2.1.66 Spectre Step แพตช์ที่แล้วสเกลจาก cooldown 8 วินาทีเหลือ 4 วินาทีตามที่อัป S2 rework 2.1.67 ปรับมันเป็นค่าเดียวซึ่งแย่กว่าเดิมที่ max rank ใครยังมอง S2 เป็นปุ่มสแปม ของจะหมดตอนที่เมื่อก่อนเคยมีใช้พอดี วิธีแก้คือมอง S2 เป็นสกิลส่ง Fatal Strike ไม่ใช่ rotation tool dash เข้าไป lock-on กด re-cast เอา shred แล้วปล่อยให้ S1 แบก damage ช่วงคั่นระหว่าง window

กด ult ก่อนแปะ Fatal Strike Abysm Strike สเกลจาก Extra Physical Attack กับเสี้ยว lost HP และ re-cast แบบ enhanced ของ Spectre Step ลด Physical Defense ของเป้าหมายตลอด Rage window ยิง ult ก่อนแปะตัวลดคือทิ้ง burst ไปราวหนึ่งในสาม ลำดับที่สะอาดคือ dash เข้าด้วย Spectre Step (cast แรก) ลง Burst Strike ตอนเป้าหมายโดน knock back กด re-cast Spectre Step เอา Fatal Strike กับ armor shred แล้วยิง Abysm Strike ใส่เป้าหมายที่โดนฉีกแล้ว การข้าม re-cast คือ combo error ที่เจอบ่อยที่สุดข้อเดียว

dash Spectre Step ใส่ Phoveus passive ของ Phoveus ลด cooldown ของ Demonic Force แบบชาร์จทุกครั้งที่มีศัตรูใน zone ของเขา blink, dash หรือโดน displace Spectre Step คือ targeted dash เพราะงั้นทุกครั้งที่คุณกดมันในระยะเขาคือแจกสกิลฟรีให้เขาสวน เจอ Phoveus ให้เล่นเลนด้วย Burst Strike อย่างเดียวและเก็บ Spectre Step ไว้เป็น escape อย่างเดียวหลังเสีย Flicker ไปแล้ว

engage เข้า field King's Calling ของ Minsitthar ใน field ศัตรูใช้ movement skill ไม่ได้ สำหรับ Dyrroth แปลว่า re-cast ของ Spectre Step โดนล็อกทั้งหมด เสียทั้งแหล่ง damage หลักและ defense shred ถ้า Minsitthar กด ultimate ใกล้คุณ ให้ก้าวออกจาก perimeter ก่อนค่อยทำอะไร ถ้าเขาเลือดน้อยให้ ult จากข้างนอก ห้าม dash เข้าไปเด็ดขาด

เสีย Flicker ไปเป็น escape อย่างเดียว Flicker บน Dyrroth ใช้ได้สองทาง ใช้ระหว่าง cast animation ของ Abysm Strike Flicker จะย้าย origin point ซึ่งเปลี่ยนทิศที่ strike พุ่งไป เจอเป้าหมายกำลังหนีที่กำลังจะ sidestep หลบ ult Flicker จะปิดระยะไม่กี่ units สุดท้ายและบังคับให้โดน เก็บ Flicker ไว้ถอยอย่างเดียวแปลว่าคุณพลาด offensive value ไป 80% ใน two-item window ที่ ultimate ของคุณคือ execute tool

ทิปสำคัญ

Tip

Ambush ของ Heptaseas ชาร์จเสร็จหลังออกจาก combat ห้าวินาที rotate ผ่าน brush ป่าเขาก่อนทุก skirmish เพื่อเข้าพร้อม passive ที่ติดแล้ว basic attack ที่ชาร์จแล้วต่อด้วย S1 opener หลัง buff จะทำ bonus damage 300 ถึง 400 ก่อนสกิลคุณจะเข้าเป้า

Note

Rage regen หลัง 2.1.67 คือ 2% ต่อวินาทีตอน level 1 และสเกลถึง 5% ต่อวินาทีที่ max level คนเล่น Dyrroth ที่นิ่งจะดู passive meter เหมือน mid League of Legends ดู mana คือห้าม engage ตอน Rage ต่ำกว่า 50% ยกเว้นไฟต์จะยังยืดถึงตอน regen ดันคุณเต็มใน enhanced window

Tip

Assassin Emblem คือ tree มาตรฐาน Rupture (ช่องแรก) เอา Adaptive Penetration, Master Assassin (ช่องสอง) เอา damage 7% ใส่เป้าหมายเดี่ยว และช่อง core เลือกระหว่าง Killing Spree หรือ Lethal Ignition Lethal Ignition คือ core talent ของ Mage Emblem ที่ใส่ข้าม emblem ได้และเพิ่ม scorch proc หลังโดนสกิลสามครั้งในห้าวินาที ซึ่ง Dyrroth ติดเองตามธรรมชาติผ่าน Burst Strike บวก Spectre Step Killing Spree คือ pick ปลอดภัยกว่าสำหรับไล่เก็บ pickoff ต่อเนื่องใน Heptaseas window Lethal Ignition คือ pick ที่ burst กว่าเมื่อฝ่ายตรงข้ามไม่มี tank

Note

execute threshold ของ Sky Piercer ขึ้น 0.1% ต่อ stack ของ Lifebane สูงสุด 12% ที่ 80 stacks Dyrroth ที่เกิดแล้วมี 30+ stacks จะ execute ศัตรูที่ราว 7% HP จาก ability hit ไหนก็ได้ ในจังหวะ cleanup Burst Strike หลงๆ โดนเป้าหมายก็ปิด kill ได้เลยโดยไม่ต้องซ้ำด้วย basic attack

Tip

Punish passive ของ Sea Halberd เพิ่ม damage 8% ใส่ศัตรูที่มี extra HP สูงกว่าคุณ เจอ sustain lane หนาๆ อย่าง Uranus หรือ Esmeralda Sea Halberd ไม่ใช่แค่ anti-heal item แต่มันคือ damage amplifier แบบ double-dipping ที่ stack กับ armor shred ของคุณเพื่อเอา kill ก่อน regen จะทำงาน Dominance Ice คือตัวสลับสายป้องกันตอนภัยคือ physical auto-attacker Lifebane ของมันเป็น proximity aura ที่กด Shield กับ HP Regen ของทุกศัตรูใน 5 units เหลือ 60% ของปกติ ขณะที่ Fortress Shield สะสม Hybrid Defense ทับไปอีก

Note

Petrify คือ lane spell ที่คนมองข้ามบน Dyrroth petrification 0.8 วินาทีหยุด dash channel กลางคัน ขัง Benedetta หรือ Lancelot ไว้ใน Burst Strike animation ของคุณ ที่ 75 วินาทีมันวนเร็วกว่า 120 ของ Flicker คุณเลยกล้าใช้ขัด interrupt ได้โดยไม่ทิ้ง escape tool ให้เคว้ง เอามาเมื่อ EXP laner ฝั่งตรงข้ามมี mobility skill แบบ channel ที่คุณต้องขัด

Hero ที่เกี่ยวข้อง

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Dyrroth

Dyrroth เป็น hero สาย Fighter ที่เล่นใน EXP Lane / Jungler Build ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขาเน้นที่ Blade of the Heptaseas, Hunter Strike, Sky Piercer เปิดดูที่ build simulator ของ Dyrroth เพื่อดูลำดับไอเทมเต็มและสเตตัสสุดท้าย หรือเปรียบเทียบทุก loadout ที่มีในหน้า build ของ Dyrroth ดู hero ทุกตัวที่เอาชนะได้ในหน้า counter ของ Dyrroth

Build ที่แข็งแกร่งที่สุดของ Dyrroth เน้นที่ Blade of the Heptaseas, Hunter Strike และ Sky Piercer เป็นไอเทมหลัก คู่กับ Assassin Emblem และ battle spell Flicker ลำดับไอเทมหกชิ้นแบบเต็ม ตัวเลือก flex สำหรับ matchup ต่าง ๆ และการตั้งค่า talent อยู่ในส่วน build ของหน้านี้

Emblem ที่แนะนำสำหรับ Dyrroth คือ Assassin Emblem ตั้งค่าคู่กับ talent Rupture, Master Assassin และ Killing Spree รายละเอียด emblem และ talent แบบเต็ม รวมถึงทางเลือกสำหรับ matchup เฉพาะ อยู่ในส่วน build

Dyrroth เป็น hero สาย Fighter มักเล่นใน EXP Lane และ Jungler Role และ lane เป็นตัวกำหนดว่า build, emblem และ counter ตัวไหนสำคัญที่สุด ซึ่งครอบคลุมอยู่ในหน้านี้ทั้งหมด

Dyrroth ถูก counter มากที่สุดโดย Tigreal, Johnson และ Minsitthar ซึ่งเป็น hero ที่มีความได้เปรียบวัดได้สูงสุดเมื่อเจอ Dyrroth ใน ranked play รายชื่อ counter แบบเต็ม hero ที่ Dyrroth เอาชนะได้ และเทคนิคตาม game phase อยู่ในส่วน counters

Dyrroth มีระดับความยาก ปานกลาง ใน Mobile Legends Dyrroth ให้ผลตอบแทนคุ้มค่ากับการฝึกฝนเรื่อง positioning และ combo แต่ก็ยังเข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่น ranked ส่วนใหญ่

Dyrroth มี win rate 48.7%, pick rate 1.8% และ ban rate 1.5% ใน ranked Mobile Legends ตอนนี้ อัปเดตทุกวันจากข้อมูลแมตช์จริง รายละเอียด win rate และ pick rate แยกตาม rank ตั้งแต่ Epic ถึง Mythical Glory อยู่ในส่วน rank stats