นี่คือ draft ที่ Lapu-Lapu จะได้ใช้ window ของเขาหรือเปล่า
Lapu-Lapu เป็น pick แบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่ flex เขาต้องการ draft ที่ teamfight ยืดยาวพอให้เขาใช้ transformation 10 วินาทีได้จนหมด และเขาต้องการ frontline ที่รับ CC ชุดแรกแทน เพื่อให้การกระโดดด้วย Bravest Fighter ของเขาเข้าเป้าจริงๆ
หยิบเขามาเจอ comp ที่ช้าและอยู่กันเป็นกลุ่ม อย่างเช่น frontline ที่เป็น Hylos, mid ที่เป็น mage หนักๆ, marksman ที่เก่งตอนท้ายเกมแบบ Layla หรือ Miya ที่อยากยืนนิ่งๆ แล้วยิง จับคู่เขากับ roamer สาย CC อย่าง Atlas, Khufra, Grock ที่สามารถ hard-engage ได้ก่อนที่คุณจะเข้า เขายังเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเมื่อศัตรูยอมเสีย lane priority เพื่อหยิบ sustain อย่าง Uranus หรือ Cici เพราะ EXP lane จะค้างไม่เดินหน้า และคุณจะได้ spike สองไอเทมตรงเวลา
อย่าหยิบเขามาเจอ Minsitthar, Chou, Valir, Harith หรือ Esmeralda วงแหวน King's Calling ของ Minsitthar ปิด S2, การกระโดดด้วย ult และ Flicker ของคุณใน zone ซึ่งลบเครื่องมือ engage ของคุณทิ้งไปเลย Chou ใช้ S2 kick กับ ultimate มา peel คุณในช่วงว่างระหว่าง stance skill ของคุณ ทำให้ window ของคุณไม่เคยอยู่ครบรอบตัวเขา Valir คุมให้คุณอยู่ข้างนอกระยะ boomerang และ stun คุณตอนคุณจะเข้าถึงตัว Harith แดชทะลุพื้นที่ที่ Storm Sword อยากจะโดนตรงๆ ไปเลย Esmeralda กิน passive shield ของคุณก่อนที่มันจะได้ทำอะไร
คำเตือนที่แรงที่สุดตอนนี้คือ suppression ult ของ Saber หรือ Franco จับคุณอยู่กับที่ได้แม้ข้างใน transformation เพราะ suppression เป็น control เดียวที่เมิน immunity window ของ kit นี้ ถ้าศัตรูดราฟต์ตัวใดตัวหนึ่งมา window ของคุณก็เป็นแค่ความหวัง ไม่ใช่แผน
ถ้าคุณบอกไม่ได้ว่าคุณอยู่ใน draft แบบไหนกันแน่ คุณกำลังหยิบ Lapu-Lapu ด้วยความรู้สึก และ window 10 วินาทีนั้นจะไม่มา
สิ่งเดียวที่ทำให้ Lapu-Lapu เล่นได้
ทุก ability ใน kit มีไว้เพื่อชาร์จ Bravery Blessing และ Bravery Blessing มีไว้เพื่อให้ passive ของเขาติด ข้างนอก transformation passive auto ของเขาออกประมาณทุก 6 วินาทีของการสู้จริง ซึ่งก็โอเค ข้างใน transformation skill damage ให้ Bravery Blessing มากกว่าประมาณสามเท่า ทำให้ passive auto ออกประมาณทุก 1 ถึง 2 วินาทีตลอด 10 วินาทีเต็ม
นั่นแหละคือตัวฮีโร่ ไม่ใช่ boomerang ไม่ใช่ดาเมจ ultimate แต่คือความจริงที่ว่าในช่วง Raging Slash passive dash auto ของเขาคือ ability ที่หกกลายๆ ที่วนทุกสองวินาที และทุกครั้งมันรีเฟรช shield ที่ scale ตาม level ของเขา ไม่ใช่ตาม item ความอึดของ window นี้คือวงจร shield เอง เป็นบัฟเฟอร์ HP ที่งอกใหม่ทุกสองสามวินาทีไม่ว่าเขาจะ build อะไรมา
อย่างอื่นคือโครงช่วยทั้งนั้น Justice Blades คือเครื่องมือ farm กับ ramp Jungle Warrior คือตัวเข้าประชิดกับ re-engage ultimate ร่างเบาอย่าง Bravest Fighter มีไว้เกือบทั้งหมดเพื่อพลิกเข้า Heavy Sword stance ดาเมจกับ slow ตอนกดแทบจะเป็นของแถม Storm Sword คือเครื่องมือตอนสู้จริงเพราะมันให้ damage reduction 20 เปอร์เซ็นต์ แล้วบวกอีก 8 เปอร์เซ็นต์ต่อ enemy hero ที่โดนเพิ่มแต่ละตัว โดนสามตัวคือคุณนั่งอยู่ที่ damage reduction 36 เปอร์เซ็นต์ขณะที่ passive shield รีเฟรชไปเรื่อยๆ ไม่มีอะไรลึกลับเกี่ยวกับฮีโร่นี้เลยถ้าคุณเห็นว่า transformation กำลังทำอะไรอยู่จริงๆ
Laning: ห้านาทีแรก
Lapu-Lapu อ่อนใน lane ช่วงต้น และเก่งพอเมื่อเขามี Boots กับความคืบหน้า item ชิ้นแรกจน EXP laner ส่วนใหญ่แพ้เทรดตั้งแต่หลังนาทีที่ 4 เป็นต้นไป งานของคุณคือเอาตัวรอดไปถึงจุดนั้นโดยไม่แจก first blood
- Level 1: หยิบ Justice Blades เคลียร์เวฟแรกจากระยะไกล boomerang อันที่สองทำดาเมจ 50 เปอร์เซ็นต์กับเป้าหมายที่โดนไปแล้ว อย่าพยายามเล็งให้ boomerang ทั้งสองอันโดน minion ตัวเดียว ปล่อยให้ขาไปช่วยเก็บ melee แถวหลัง แล้วเก็บขากลับไว้ poke ใส่ laner ฝั่งตรงข้าม
- Level 2: หยิบ Jungle Warrior และเข้าถ้าคุณมี Flicker แดช S2 เข้าหาศัตรู ปา S1 ทะลุตัวเขาเพื่อให้ boomerang ทั้งสองอันโดนตอนขากลับ ตี auto เพื่อให้ passive ติดถ้า Bravery Blessing เต็มแล้ว ถ้าเขากด escape ทิ้งไว้ ให้ถอยกลับด้วย S2 ถ้าเขาไม่กด คุณก็อาจฆ่าเขาไม่ได้ และก็ไม่เป็นไร
- อย่าดันเกินแม่น้ำก่อน level 4 passive shield ของคุณจะติดตอนคุณกำลังทำดาเมจอยู่เท่านั้น Lapu-Lapu ที่ตัวยังเย็นยืนอยู่ระหว่างกำแพงไม่มี shield ไม่มีบัฟ movement speed และไม่มีทางออกถ้า jungler เดินมา gank ทุกการ gank ใน EXP lane ตั้งแต่ปี 2017 ฆ่า Lapu-Lapu ตอนเขาพยายามจะเก็บ caster minion
กด Flicker เพื่อเอาคิล ไม่ใช่เพื่อเอาตัวรอด threat การฆ่าใน lane ของ Lapu-Lapu จะหมดตอน 4 นาทีเมื่อศัตรูได้ชิ้นส่วน item กันตายชิ้นที่สอง ถ้าคุณเก็บ Flicker ไว้กัน gank ทั้งเกม คุณจะ farm แบบไม่มีอิมแพ็ก และ lane จะค้างไปถึง window ที่ตัว counter ของคุณ scale ทัน
power spike ที่คุณกำลัง farm ไปหา
War Axe บวก Warrior Boots spike นี้มาตอนประมาณนาทีที่ 7 ถึง 9 ถ้าคุณ farm สะอาด
War Axe คือ item ที่เปลี่ยนฮีโร่ไปเลย passive Fighting Spirit ให้ bonus Physical Attack สูงสุด 72 หน่วยตอนหก stack บวก true damage เพิ่มอีก 10 เปอร์เซ็นต์บนดาเมจที่คุณทำเมื่อ stack เต็ม Lapu-Lapu ตีโดนห้าครั้งในคอมโบปกติ คือ boomerang สองครั้ง, Storm Sword สอง tick (หนึ่งครั้งต่อศัตรูในระยะ) และ passive auto นั่นพอให้ได้หก stack ภายในสองวินาทีแรกของทุก teamfight bonus true damage นี้ขูด tank ได้ และ spell vamp ฮีลคุณในช่วงหน้าต่าง AOE ของ Storm Sword
Hunter Strike คือชิ้นที่สอง 80 Physical Attack กับ 10 เปอร์เซ็นต์ CDR ก็ดีกับ kit นี้อยู่แล้ว และ passive Retribution ให้ movement speed 50 เปอร์เซ็นต์หลังตีโดนห้าครั้ง ห้าครั้งนั้นง่ายมากใน Raging Slash นี่แหละที่เปลี่ยนการเก็บงานหลัง transformation จากแบบว่าโดนเขา kite เป็นแบบว่าจับเขาได้ที่กำแพง
ก่อน spike นี้ Lapu-Lapu คือเครื่องมือ farm ที่มีแดชติดตัว หลัง spike นี้ transformation 10 วินาทีของเขาฆ่า squishy ทุกตัวที่ไม่มี skill กันตายเหลือไว้ใช้ ช่องว่างระหว่างสองร่างนี้คือ item หนึ่งชิ้นกับช่อง Boots หนึ่งช่อง
การยืนตำแหน่งใน teamfight กับ target priority
สัญชาตญาณตอนคุณเห็น teamfight เริ่มคือกด ultimate แล้วกระโดดใส่ back line สัญชาตญาณนั้นมักจะผิด Bravest Fighter ขัดไม่ได้ กระโดดยังไงก็ลง ความเสี่ยงไม่ใช่โดนจับกลางอากาศ แต่คืออะไรรอคุณอยู่หลังแตะพื้น ถ้าศัตรูยังเหลือ stun, knockup หรือ suppression ของ Saber หรือ Franco window 10 วินาทีจะไหม้ทิ้งตอนคุณโดนล็อกจนกด stance skill ไม่ได้ และ control immunity ของ Raging Slash จะไม่ได้เริ่มเลย เข้าตามหลัง CC ชั้นแรก ไม่ใช่เข้าก่อน
- รอ CC ชั้นแรกก่อน engage ของ roamer, lockdown ของ mid อะไรก็ได้ ให้ cooldown ของศัตรูออกมาจริงๆ สักอันก่อนคุณกระโดด ประเด็นของการรอคือลงตอน peel โดนใช้ไปแล้ว ไม่ใช่หลบจังหวะขัดกลางอากาศที่เกิดไม่ได้อยู่แล้ว กด ult ใส่ไฟต์ที่เริ่มไปแล้ว ไม่ใช่ไฟต์ที่คุณเป็นคนเปิด
- กระโดดลงระหว่างศัตรูสองถึงสามตัว ไม่ใช่พุ่งใส่ตัวเดียว damage reduction ของ Storm Sword เริ่มที่ 20 เปอร์เซ็นต์แล้วบวกอีก 8 เปอร์เซ็นต์ต่อ enemy hero ที่โดนเพิ่ม นี่คือเหตุผลทั้งหมดที่คุณยืนได้ครบสิบวินาที โดนตัวเดียวได้ 20 เปอร์เซ็นต์ โดนสามตัวได้ 36 เปอร์เซ็นต์ การ dive ใส่ carry ตัวเดียวที่มุมแมพทำให้คุณตาย การ dive ใส่ carry ที่ยืนใกล้ tank ทำให้คุณได้ทั้งคู่
- เล็ง squishy ที่ใกล้ที่สุด จบที่ tank slash ครั้งที่สามของ Raging Slash คือท่าปิดของคุณ ลากสองครั้งแรกผ่าน squishy (ทิศทาง swing คุมได้) แล้วหันเข้าหา tank ในครั้งที่สามถ้า carry ใกล้ตายแล้ว tank หนี swing ครั้งที่สามไม่พ้นเมื่อมันเริ่มไปแล้ว
เงื่อนไขตาม support: ถ้ามี roamer สาย lockdown อย่าง Atlas, Khufra, Franco คุณนำ engage ได้เพราะชั้น CC มาตามในครึ่งวินาทีหลังคุณลงถึงพื้น ถ้ามี support สาย enchanter อย่าง Angela, Diggie, Rafaela คุณทำไม่ได้ roamer ไม่มี hard CC และไม่มีอะไรคลุมตอนคุณลง CC ชั้นแรกจะลงที่คุณแทน รอให้ mage ของคุณเผา stun ก่อน หรือไม่ก็อย่าเพิ่งสู้
โฆษณา
Itemization: ชิ้นหลักกับ flex slot
สามชิ้นล็อกตายตัว สามช่องคุยกันได้
Locked: Warrior Boots (physical defense ของมัน stack กับ hybrid defense บวก 30 ถึง 60 จาก transformation และ passive Valor บวกเพิ่มสูงสุดอีก 20 ตอนคุณกำลังโดนตี ซึ่งตรงกับที่ระยะสั้นของ Storm Sword ต้องการพอดี) War Axe Hunter Strike
Flex slot 1: Queen's Wings ถ้าศัตรูมี burst ที่กดคุณต่ำกว่า 40 เปอร์เซ็นต์ HP ใน window Demonize ให้ damage reduction 30 เปอร์เซ็นต์กับลด cooldown skill 2 วินาทีตอนติด บน cooldown หนึ่งนาที การลด cooldown นี้รี Storm Sword กลางไฟต์ได้ ซึ่งคือ stack DR รอบสองตามสั่ง
Flex slot 2: ตัวกัน magic เจอ burst mage ตัวเดียว หยิบ Athena's Shield การลด magic damage 25 เปอร์เซ็นต์ของ Shield ทำงานก่อนโดนดาเมจ เลยตัดคอมโบเปิดของ Valir หรือ Eudora ได้ เจอ magic ต่อเนื่องอย่าง Alice, Esmeralda, Kagura หยิบ Radiant Armor เพื่อเอา magic defense แบบ stacking กับ regen HP 12 หน่วย เจอ comp สาย poke ที่คอยตี shield คุณแตกก่อนเลือดลดถึง 40 เปอร์เซ็นต์ HP หยิบ Oracle แทน การขยาย shield กับ regen 30 เปอร์เซ็นต์ดัน passive shield ของคุณจากระดับช่วยได้เป็นระดับน่ารำคาญ และ CDR ช่วยให้วน rotation ได้ครบ
Flex slot 3: Dominance Ice เมื่อศัตรูเล่น sustain กายภาพหนักๆ อย่าง Claude, Karrie, Melissa, Irithel และคุณต้องการความอึดบวก anti-heal ออร่า Lifebane ลด shield กับ regen HP ของศัตรูใกล้ๆ เหลือ 60 เปอร์เซ็นต์ของปกติ และ Fortress Shield ให้ hybrid defense ที่ scale ตาม enemy hero ใกล้ๆ จำไว้ว่า Lifebane ไม่ stack กับ Lifebane ของ Sea Halberd อย่า build ทั้งสองอันพร้อมกัน
ช่องที่หก: Immortality เสมอ revive นี้โกงเฉพาะบน Lapu-Lapu เพราะคุณฟื้นตอนทีมกำลังเก็บงานไฟต์ที่คุณชนะไปแล้ว และ cooldown transformation หลังฟื้นมักจะวนกลับมาแล้วพอดี
Blade of Despair เป็นแค่ช่องเติมเท่านั้น เป็น item ที่หยิบเมื่อศัตรูเป็น squishy ทั้งทีมและคุณไม่มีอะไรจะ build แล้ว 160 flat Physical Attack ของมันไม่เสริมการแปลงเป็น true damage จาก War Axe แบบที่ item กันตายอีกชิ้นทำ เพราะเพดานดาเมจของคุณถูกกำหนดโดย scale ของ kit ไปแล้ว default ที่อ่อนที่สุดที่พบบ่อยบน build Lapu-Lapu คือ item ดาเมจชิ้นที่สอง ส่วนช่องที่หกที่แข็งที่สุดแทบทุกครั้งคือของกันตาย
Emblem: Fighter กับ Firmness, Festival of Blood และ Brave Smite Festival of Blood สะสม spell vamp ต่อคิลหรือ assist ซึ่งบวกกับ spell vamp 8 เปอร์เซ็นต์ของ War Axe และทำให้ sustain ของคุณ scale ยาวทั้งเกม Brave Smite ฮีล max HP 5 เปอร์เซ็นต์ทุกครั้งที่ skill ทำดาเมจใส่ enemy hero บนฮีโร่ที่กดสาม skill ในสองวินาทีแรกของไฟต์ นั่นคือ shield passive อันที่สองกลายๆ อย่าหยิบ Assassin Emblem ค่า Adaptive Penetration แย่กว่าบน Lapu-Lapu เมื่อเทียบกับ sustain จาก Brave Smite และฮีโร่นี้ไม่ได้ burst แรงพอจนต้องใช้ amplification 7 เปอร์เซ็นต์ของ Master Assassin
Battle spell: Flicker Execute ล่อใจด้วย true damage ปิดงาน แต่คอมโบของ Lapu-Lapu ก็ปิด squishy ใน Raging Slash ได้อยู่แล้ว และ mobility เพิ่มจาก Flicker เปลี่ยนหลายไฟต์เป็นคิลได้มากกว่า Execute ที่ช่วยไว้ได้ Arrival เป็น pick เฉพาะทางสำหรับเกม split push ที่รูป lane เปิดให้คุณ one-shot ป้อมก่อนหมุนตัว
ความผิดพลาดที่ทำให้แพ้เกม Lapu-Lapu
กระโดดเปิดด้วย Bravest Fighter ก่อน CC ชั้นแรกจะลง การกระโดดขัดไม่ได้ ดังนั้นประเด็นไม่ใช่โดนจับกลางอากาศ แต่คือคุณลงไปเจออะไร ถ้าศัตรูยังเหลือ stun, knockup หรือ suppression ของ Saber หรือ Franco คุณจะใช้ transformation ไปกับการกิน peel แทนการทำดาเมจ และ window จะหายก่อน Raging Slash ได้แกว่งสักครั้ง ให้ศัตรูเผา cooldown จริงๆ สักอันก่อน ult ของคุณไม่ใช่ตัวเปิด แต่คือจังหวะที่สอง
ใช้ Storm Sword ใส่เป้าหมายเดียว damage reduction ของ Storm Sword เริ่มที่ 20 เปอร์เซ็นต์แล้วบวกอีก 8 เปอร์เซ็นต์ต่อ enemy hero ที่โดนเพิ่ม โดนตัวเดียวคือ 20 เปอร์เซ็นต์ โดนสามตัวคือ 36 เปอร์เซ็นต์ การไล่ carry ตัวเดียวด้วยสกิลนี้ได้ดาเมจแต่ไม่ได้ความอึดซึ่งคือประเด็นทั้งหมดของสกิล เก็บ S2 ร่างหนักไว้ตอนคุณยืนกลางดงศัตรูสองตัวขึ้นไป ไม่ใช่ไว้จับเดี่ยว
เปิด S2 เข้าวงของ Minsitthar zone King's Calling ของ Minsitthar ปิด dash, blink และ Flicker ข้างใน Jungle Warrior ตายในนั้น การกระโดดด้วย ult ก็ตายในนั้น และเครื่องมือหนีของคุณก็ตายในนั้น ถ้าคุณเห็นวงแหวนสีทองตกถึงพื้น ให้หยุดเดินหน้า จะอ้อม zone หรือจะสู้ teamfight ที่ตำแหน่ง ring ของเขาถูกล็อกไปแล้วก็เลือกเอา
Build Blade of Despair เป็นชิ้นที่สอง เพดานดาเมจของ Lapu-Lapu ใน window transformation ถูกจำกัดโดย scale คอมโบ ไม่ใช่ค่า flat Phys Atk การเอา Hunter Strike ออกแล้วใส่ Blade of Despair คือแลกบัฟ movement speed 50 เปอร์เซ็นต์ไว้ไล่ กับ passive ที่ติดตอนเลือดศัตรูต่ำกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ HP ซึ่งตอนนั้น slash ครั้งที่สามของ Raging Slash ก็ลงอยู่แล้วอยู่ดี ทำของไล่ก่อนแล้วค่อยทำดาเมจ
Split push โดยไม่เห็น jungler ศัตรู Lapu-Lapu สาย Arrival คือ win condition จริง แต่ S2 ของเขาข้ามกำแพงหนาไม่ได้ และ passive shield ของเขามีตอนกำลังตีเป้าหมายอยู่เท่านั้น ult ของ Hayabusa หรือ Ling บน side lane จับคุณได้ในครึ่งวินาทีที่คุณกำลังตีป้อม ซึ่งเป็นตอนที่ passive shield ของคุณอ่อนที่สุดพอดี ปัก ward ทางเข้า jungle ก่อนคิดจะแยกดัน
เคล็ดลับสำคัญ
Tip
passive shield ของคุณเป็นค่าตายตัวที่ scale ตาม level ไม่ใช่ตาม Physical Attack การซื้อ item ดาเมจชิ้นที่สามไม่ได้ทำให้มันหนาขึ้น ความเก่งจริงของ shield คือ uptime ข้างใน transformation มันรีเฟรชทุก 1 ถึง 2 วินาที ทำให้ window กลายเป็นบัฟเฟอร์ HP ที่งอกใหม่จนชนะไฟต์ยาวได้ด้วยตัวมันเอง
Note
Land Shaker หรือ S1 ร่าง Great Sword ขัดได้ด้วย suppression เท่านั้น กดมันใส่กลุ่มที่คุณเพิ่งลงไป แล้วต่อด้วย control immunity ของ Raging Slash ทับไปเลย การวาง stun ไว้ใต้ท่าปิดทำให้ back line ไม่มีจังหวะสะอาดให้หนี
Tip
Bravery Blessing เต็มทีละ 10 ทุกครั้งที่คุณทำดาเมจ และเหลือครึ่งเดียวกับ minion เคลียร์เวฟแรกด้วย Justice Blades แล้วคุณจะเข้าเทรดครั้งแรกพร้อม passive dash auto (กับ shield ของมัน) แบบชาร์จมาแล้ว ชาร์จ stack บนเวฟไว้ก่อนแทนการเริ่ม lane แบบตัวเปล่า
Warning
passive ของ Baxia ตัด shield กับ regen HP ของทุกคนที่ skill เขาโดน ซึ่งหด passive shield กับฮีลจาก Brave Smite ของคุณตรงๆ และล้างการขยายของ Oracle เงียบๆ ถ้าศัตรูล็อก Baxia ชุด sustain ของคุณด้อยค่าลงเยอะตลอดเกมที่เหลือ สลับ flex กันตายไปทำดาเมจ แล้วจบไฟต์ก่อน debuff จะคิดเลขให้เขา























