เงื่อนไขในการ pick Yve
Yve คือ mid pick ที่แข็งแกร่งในตอนนี้ และเธอลงโทษ draft ทรงหนึ่งที่เจอบ่อยมาก เธอคือคำตอบที่ถูกเมื่อทีมศัตรูมี hero ที่ต้องยืนนิ่งถึงจะเล่นได้ Lesley ที่กำลังซูม snipe, Xavier ที่กำลังวาง globe, Odette ที่ล็อกตัวเองอยู่ในท่าเต้น, Gatotkaca ที่กำลัง tank กลางไฟต์ hero พวกนี้ไม่ dash ออกจาก Starfield ไม่ได้ ก็ไม่ยอมขัดสกิลตัวเองเพื่อเดินออกมา zone จะฆ่าพวกเขาเพราะเรื่องนั้นเอง
เธอยังเป็นคำตอบที่ถูกเมื่อ comp ของคุณมี engage ที่บังคับ geometry ได้ Atlas ult หรือการโยนของ Jawhead ที่ทิ้งศัตรูลงกลาง Starfield แทนที่จะปล่อยให้พวกเขาเดินเข้ามาจากขอบเอง
เงื่อนไขกับดักคือ draft ไหนก็ได้ที่ยังมี Kaja หรือ Franco ให้กด suppression ของพวกเขายกเลิก Real World Manipulation ได้ทันที Kaja ที่ยังไม่กด Divine Judgment คือตัวจับเวลาที่นับถอยหลังไปสู่ ult ที่เสียเปล่า ถ้าทั้งคู่โผล่มาใน draft ศัตรูแล้วทีมคุณ peel พวกเขาออกจากตัวคุณไม่ได้ ให้ pick mid laner ตัวอื่น
นอกจาก suppression แล้ว burst assassin ที่ gap-close ถึงตัวก่อน Starfield จะกางคืออีกเงื่อนไขที่ทำให้ต้องตัดเธอทิ้ง Natalia, Helcurt, Benedetta และ Lapu-Lapu เข้าถึง backline ของ Yve ได้ในเวลาที่คุณใช้วาง S2 แล้วเริ่ม ult นี่ไม่ใช่ matchup ที่คุณเล่นอ้อม นี่คือ matchup ที่คุณหลีกเลี่ยงตั้งแต่ draft
บททดสอบคือถ้าคุณบอกชื่อ teammate ไม่ได้หนึ่งคนที่ต้อนศัตรูเข้า Starfield และบอกชื่อศัตรูไม่ได้หนึ่งคนที่เดินออกมาไม่ทัน Yve คือ pick ที่ผิด
สิ่งเดียวที่ทำให้ Yve เล่นได้จริง
Yve ไม่ใช่ artillery mage เธอคือนักวาดแผนที่ kit ทั้งชุดของเธอลากเส้นหนึ่งเส้นข้ามแผนที่แล้วทำให้ศัตรูต้องจ่ายราคาเพื่อข้ามมัน Starfield คือเส้นนั้นในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด และทุกอย่างก่อนหน้านั้น ทั้ง poke, slow zone และ shield loop มีไว้เพื่อให้เส้นนั้นลงตรงจุดที่คุณต้องการ
shield loop คือส่วนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้าม ทุก skill hit ที่โดน hero ศัตรูจะ stack Galactic Power และแต่ละ stack จะให้ shield กับ Yve โดน S1 กับ S2 ใส่ hero หนึ่งตัวแล้วคุณจะได้ health buffer ที่ชนะ trade ครั้งต่อไปให้ฟรี นี่คือเหตุผลที่ Yve กล้า poke จากระยะที่ไกลเกินไปนิดหน่อยได้ cast เดียวกันที่สร้าง pressure ก็สร้าง survivability ให้ตัวเองไปด้วย Yve ที่เริ่มยิง skill ไม่โดนจะเลิกเป็น shielded frontline mage แล้วกลายเป็นเป้าบางๆ ที่มีแค่ slow spell
ult คือหมัดปิด ไม่ใช่ตัวเปิด เมื่อวางทับ escape route Starfield จะ immobilize ทุกคนที่ข้าม border หนึ่งครั้งต่อหนึ่งเป้าหมาย แล้วโจมตีสิ่งที่ติดอยู่ข้างในต่อ งานจริงของ Yve ในไฟต์คือการตัดสินใจว่า border นั้นจะอยู่ตรงไหน ที่เหลือทั้งหมดใน kit มีไว้เพื่อให้มันลงตรงจุดที่คุณต้องการ และทำให้คุณรอดนานพอจะคุมมันได้
Laning: แปดนาทีแรก
- อัป S1 ก่อนแล้วใช้มันเป็น movement tool ไม่ใช่แค่ poke. cooldown ของ S1 ตอน level 1 สั้นพอจะเป็น wave skill ของคุณ แต่ค่าจริงของมันคือ burst ของ movement speed ที่คุณได้เมื่อยิงโดน hero โจมตี mid ฝั่งตรงข้าม เก็บ speed แล้วถอยออกจาก trade range ของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะสวนได้ คุณชนะ lane ด้วยการมี S1 พร้อมใช้สองครั้งต่อการโดนลงโทษหนึ่งครั้ง
- มอง S2 เป็น commitment ไม่ใช่ poke. S2 มี cooldown ยาวและมี cast สองจังหวะ การเผามันใส่ wave หรือใส่ mid laner ที่กำลัง backing อยู่แล้วแปลว่ามันจะไม่อยู่ตอนคุณต้องใช้ล็อก path หรือเซ็ต ult เก็บมันไว้สำหรับจังหวะที่คุณบังคับให้ศัตรูเดินผ่าน beam ได้
- poke ด้วย shield ของคุณ ไม่ใช่ด้วย health. ทุก skill hit ที่โดนศัตรูจะ stack shield ให้คุณ early-game loop จึงคือการยิง S1 ให้โดน เลี้ยง pressure ไว้ แล้วให้ shield รับ poke ที่สวนกลับมา Yve ที่ยิงสกิลโดนจะ trade ชนะ mid laner ส่วนใหญ่ Yve ที่ยิงไม่โดนก็เป็นแค่เป้า
power spike ที่คุณ farm ไปหา
Enchanted Talisman ต่อด้วย Ice Queen Wand ปกติจะมาตอนนาทีที่ 10 ถึง 12
Enchanted Talisman แก้สองอย่างที่กด early game ของ Yve ไว้คือ cooldown กับ mana CDR ของมัน stack กับ Mage Emblem แล้วกด cycle ของ S1 ลงจนคุณปาอันต่อไปได้แทบจะทันทีหลังอันก่อนลงถึงพื้น และ Mana Spring ทำให้คุณไม่ต้อง backing กลับบ้านระหว่าง wave cast S1 ที่มากขึ้นแปลว่า poke มากขึ้น stack มากขึ้น และ shield มากขึ้น ทั้งหมดจาก gold ก้อนเดียวกัน
Ice Queen Wand คือไอเทมที่เปลี่ยน poke ให้กลายเป็นกรง ทุก skill hit แปะ slow แบบ stack ได้ mid laner ที่พยายามเข้าประชิดหลังโดน S1 ไปสองสามดอกจะเหมือนเดินลุยโคลนขณะที่คุณเก็บ movement speed แล้วถอยออก ในไฟต์มันทำงานเงียบกว่านั้นคือศัตรูใกล้ Starfield จะ sprint หนี border ออกไปสวยๆ ไม่ได้ immobilization จึงจับตัวได้จริงแทนที่จะแค่เฉียดหลัง
หลังได้สองไอเทมนี้ Yve จะเลิก farm แบบปลอดภัยแล้วเริ่มกำหนดว่าไฟต์จะเกิดตรงไหน
โฆษณา
ตำแหน่งใน teamfight กับลำดับ target priority
สัญชาตญาณใน teamfight คือการวาง Starfield ทับกลุ่มศัตรูที่ใหญ่ที่สุด สัญชาตญาณนั้นผิด ศัตรูที่เกาะกลุ่มในที่โล่งมีทางสั้นเท่ากันไปถึงทุก border พวกเขาเลยเลือกทางออกที่ใกล้ที่สุด ข้ามครั้งเดียว แล้ว zone ก็เสีย geometry ไปเลย
การวางที่ถูกคือวางทับทางออก ถ้าศัตรูกำลังถอยหลังเสีย front line ให้ปัก Starfield ตรง chokepoint ระหว่างพวกเขากับ tower ถ้า Atlas เพิ่งลากศัตรูเข้ามุม ให้วาง Starfield ทับทางออกของมุม ไม่ใช่จุดที่พวกเขาตก ศัตรูที่อยากออกต้องข้าม border ศัตรูที่อยู่ต่อต้องกิน attack ที่ตามมาทุกดอก
กฎสามข้อเมื่อ ult ลงแล้ว:
- เอา border คั่นระหว่างคุณกับศัตรูที่ใกล้ที่สุด displacement immunity แปลว่าคุณจะไม่โดน knock ออกจาก ult แต่มันไม่ได้ทำให้คุณเป็น frontliner ยืนในระยะที่ diver ต้องข้าม border เพื่อถึงตัวคุณ แล้วดูพวกเขาโดน immobilize เพราะเรื่องนั้น
- ใช้ tap ใส่ target ที่คุณต้องฆ่าและใช้ swipe ใส่พื้นที่ที่คุณต้องถือ tap อัด burst ลงพื้นที่ที่เลือก swipe วาง slow ที่ทำให้ศัตรูตัว mobile reposition ได้ไม่ฟรี tap ทุกอย่างโดยไม่ swipe เลยจะปล่อยให้ carry รอด swipe ทุกอย่างโดยไม่ tap เลยจะปล่อยให้พวกเขาเดินออกไป
- อย่ากด ult ตอน Kaja หรือ Franco ยังมี ult ของตัวเองเหลือ suppression ของพวกเขายกเลิก Starfield ทันที รอให้คนหนึ่งกดใส่คนอื่นก่อนแล้วค่อย cast
ถ้า support ของคุณคือ Atlas ให้หน่วง Starfield หนึ่งจังหวะหลัง pull ของเขาโดนเพื่อให้ศัตรูเกาะกลุ่มก่อน border จะทำงาน ถ้า support ของคุณคือสาย sustain เพียวๆ อย่าง Estes คุณจะยืนในไฟต์ได้นานขึ้นแต่คุณไม่มี peel ถ้า diver เข้าถึงตัวคือเล่นกับ border อย่าเล่นแบบ face-tank
Itemization: ของ default กับช่อง flex
Enchanted Talisman กับ Ice Queen Wand ล็อกไว้เกือบทุกเกม ไอเทมชิ้นที่สามคือการเลือกระหว่าง Genius Wand กับ Glowing Wand จริงๆ
Genius Wand ลด magic defense ทุก skill hit สำหรับ hero ที่ beam ของ S2 กับ ult โดนเป้าหมายเดิมหลายครั้ง shred นั้นจะทบต้นยิ่งเป้าหมายอยู่ใน zone ของคุณนานเท่าไร defense ที่เหลือรับช่วงท้ายก็น้อยลงเท่านั้น
Glowing Wand คือ pick เมื่อ lineup ศัตรูพึ่ง shield, regen หรือ frontliner เลือดเยอะ Lifebane หั่น shield กับ HP regen เหลือครึ่งเมื่อโจมตีโดนซึ่งถอดเขี้ยว Uranus, Esmeralda, Khufra และทุกคนที่ออก Winter Crown เพื่อรอดจาก ult ของคุณ และ Scorch จะ tick ใส่ทุกคนที่อยู่ใน beam ต่อ
ช่องที่เหลือ:
- Holy Crystal เมื่อคุณเจอ squishy แล้วอยากให้ทุก ult tap เป็นดอกสุดท้ายที่พวกเขารับ scaling magic power ทำให้ burst ของคุณเด็ดขาดใน late game
- Blood Wings เมื่อคุณนำแล้วอยากได้ shield ที่ regen ได้เป็นตาข่ายนิรภัย คุณยืนถือตำแหน่งตลอด ult คุณจึงอยู่ตรงนั้นจริงเพื่อให้ shield ได้มีผล
- Winter Crown สำหรับ Kaja หรือ Franco โดยเฉพาะ ถ้าใช้ใน suppression window มันช่วย cast ที่ไม่งั้นจะโดนยกเลิกได้ มันคุ้ม slot ก็ต่อเมื่อคุณแน่ใจว่าคนหนึ่งในนั้นกำลังมาหาคุณ
Boots: Demon Boots เมื่อปัญหา early คือ mana pressure Magic Boots เมื่อ mana regen ของ Enchanted Talisman พอแล้วและคุณอยากได้ CDR เสริมเพื่อวน S1 เร็วขึ้น
Blade of Despair ไม่เหมาะกับตรงนี้ Yve ไม่ได้ auto-attack ทริกเกอร์ Despair ได้ไม่ชัวร์ และ gold เอาไปลง magic power หรือ survivability คุ้มกว่า
ความผิดพลาดที่ทำให้เสียเกม Yve
การ ult ตอน Kaja หรือ Franco ยังมี ult เหลือ. suppression คือสิ่งเดียวที่ Starfield เอาตัวไม่รอด Divine Judgment ของ Kaja ที่กดกลาง cast จะจบ ult และ shield จะหายไปพร้อมกัน ทำให้สองตัวนี้มีเหตุผลต้องกด ult ใส่คนอื่นก่อนคุณ commit
การวาง Starfield ทับกลุ่มแทนที่จะวางทับทางออก. นี่คือ placement mistake ที่เจอบ่อยที่สุด กลุ่มในที่โล่งเดินออกได้ในไม่ถึงสองวินาที ขยับจุดวางไปทางที่พวกเขากำลังเคลื่อน แล้ว border จะอยู่บน path ของพวกเขาแทนที่จะอยู่ข้างหลัง
การเผา S2 ใส่ poke หรือใส่ตอนไล่. S2 มี cooldown ยาว และการใช้มันจิ้มเป้าหมายเลือดเต็มหรือใช้ไล่คนที่ sprint หนีไปแล้วจะทำให้คุณไม่มี geometry tool ตอนไฟต์เริ่ม เก็บไว้สำหรับจังหวะที่คุณทำให้ศัตรูเดินผ่าน beam ได้
การเริ่ม ult แบบไม่มี stack ไม่มี shield. loop เดียวกันที่ชนะ lane ก็ชนะไฟต์คือยิง S1 กับ S2 ใส่ศัตรูที่เห็นก่อน teamfight stack Galactic Power แล้วเข้า ult พร้อม shield ที่มีอยู่แล้ว Yve ที่ ult แบบ passive ว่างเปล่าคือ mage บางๆ ที่ยืนนิ่งอยู่ในวงกลม
การเมินการเลือกระหว่าง tap กับ swipe. ult ไม่ได้เล็งเอง การ tap ทุกอย่างกระจาย damage จนไม่มีใครตาย การ swipe ทุกอย่างปล่อยให้ carry ตัว mobile เดินออกไป ตัดสินใจทีละวินาทีคือ tap เพื่อลบ priority target swipe เพื่อถือ zone
ทริกสำคัญ
Tip
ยิง skill hit ให้โดนก่อนไฟต์เริ่ม ทุก hit ของ S1 กับ S2 ที่โดน hero จะ stack shield ให้ Yve poke phase จึงคือเกราะของ ult คือ Yve ที่เข้าชิง objective แบบ passive เต็มกำลังสู้ด้วย health buffer แทนที่จะเทรดมันทิ้งไป ศัตรูที่ปล่อยให้คุณ farm stack ได้แพ้ไฟต์ไปแล้ว
Note
suppression ชนะ displacement immunity Yve โดน displace ไม่ได้ระหว่าง Starfield แต่ Divine Judgment ของ Kaja กับ Bloody Hunt ของ Franco ก็ยังยกเลิกมันอยู่ดี อ่าน draft หาสองตัวนี้ก่อนจะ pick Yve อย่าว่าแต่กด ult
Tip
Ice Queen Wand คือเหตุผลที่ poke ของคุณชนะช่วงเข้าทำ ทุก S1 ที่โดนจะ slow ศัตรูมากขึ้นทีละนิด mid laner ที่พยายามเดินเข้าคุณจึงเสีย speed ลงเรื่อยๆ ขณะที่คุณเก็บ movement burst ของ S1 แล้วถอยออก ศัตรู sprint หนี border ของ Starfield ออกไปสวยๆ ไม่ได้ตอนที่โดน slow อยู่แล้ว
Note
border กัดได้แค่ครั้งเดียวต่อศัตรูหนึ่งตัว ศัตรูที่ข้ามเข้า Starfield แล้วออกแล้วกลับเข้ามาใหม่จะโดน immobilize แค่ครั้งแรก บังคับให้เกิด crossing ที่ต่างกันให้ได้มากที่สุดคือวาง zone ทับ path ที่พวกเขาต้องข้าม ไม่ใช่วางล้อมตัวที่พวกเขาแตะมันแค่ครั้งเดียว























