ดราฟต์แบบไหนที่อยากได้ Kadita
Kadita คือ mage สาย pick-comp เธออยากได้ดราฟต์ที่เปิดไฟต์จากด้านข้างหรือจากพุ่ม โดยขอ stun หรือ slow จากฮีโร่อีกตัวมาการันตีให้ eruption ของ Breath of the Ocean ลงโดน Franco, Atlas, Khufra, Tigreal, Jawhead หรือ Chou ในตำแหน่ง tank-roamer เล่นด้วยกันได้หมด เพราะ engage แรกของพวกเขาทำให้ Kadita ได้ knock-up ฟรีใส่หลายตัว ถ้าฝั่งตรงข้ามมี Selena, Minsitthar หรือ Kaja ตัวเลือกนี้จะพังทันที เธอยังอยากได้ทีมที่ต้องการเธอจริงๆ คือดราฟต์ที่มี marksman สาย scaling กับ fighter สายเคลียร์เวฟอยู่แล้ว แล้วชิ้นที่ขาดคือตัว one-shot ใส่ carry ฝั่งตรงข้าม
เธอคือตัวเลือกที่ผิดเมื่อฝั่งตรงข้ามมีตัวแก้ backline ที่เคลื่อนที่เร็วสองตัว (นึกถึง Natalia บวก Helcurt หรือ Lancelot บวก Gusion) เพราะเธอ kite พวกนั้นไม่ได้เลยตอน ult ติด cooldown เธอคือตัวเลือกที่ผิดเหมือนกันเมื่อ roam ฝั่งนายเป็นสายฮีลล้วนอย่าง Estes หรือ Rafaela แล้วบังคับเปิด engage ให้นายไม่ได้ Kadita เปิดไฟต์เองคนเดียวไม่ได้ เธอรอเก็บงานจาก engage ที่คนอื่นสร้าง ถ้าดราฟต์ของนายต้องการให้ mid laner เป็นคนแรกที่เข้า ให้ล็อก Valentina หรือ Novaria แทน ถ้านายบอกชื่อไม่ได้ว่าเพื่อนคนไหนจะ knock up หรือ stun ใส่ carry ฝั่งตรงข้ามก่อน ult ของนาย Kadita คือตัวเลือกที่ผิด
Kadita คือ combo ไม่ใช่ฮีโร่ยืนเลน
Kadita คือ mid laner ตัวเดียวที่ power ทั้งหมดอยู่ในจุดทับซ้อนของสอง skill ทุกอย่างใน kit ของเธอ ทั้ง CC immunity บน Ocean Ode ทั้ง eruption delay ที่สั้นลงเมื่อกด Breath of the Ocean จากในคลื่น ทั้ง untargetable frames บน Rough Waves มีไว้เพื่อป้องกัน combo เดียวเท่านั้น คือ dive ลงบนหัวตัวบาง กด eruption ใต้เท้าเพื่อเอา knock-up แล้วกด ult เพื่อเอา burst ถ้านายกด skill เธอเรียงลำดับแบบอื่น นายกำลังเล่นเธอผิด
นี่คือเหตุผลที่เธอถูกจัดเป็น Burst/Charge ไม่ใช่ mage ทั่วไป เธอไม่อยากนั่งอยู่ที่ระยะ 8 meters แล้วปา skillshots ผ่านเวฟมินเนียน เธออยากโผล่บนหัว carry ฝั่งตรงข้ามพร้อม CC immunity ล็อกเขากลางอากาศ แล้วลบเขาก่อนเท้าจะแตะพื้น passive ที่ฮีลมีไว้ให้พลาดได้ไฟต์ละครั้ง ไม่ได้มีไว้ให้ยืนรับดาเมจจาก marksman สองชิ้นตรงๆ ultimate มีไว้เป็นตัวปิดกับทางหนี ไม่ได้มีไว้เปิดไฟต์ การเปิดด้วย ultimate คือบอกแผนทั้งหมดก่อน S1 จะวาง eruption โดน
ผลในเชิงกลยุทธ์คือ Kadita คือฮีโร่ single-target ในทีมห้าคน หยิบเธอเข้าดราฟต์ที่มีฮีโร่ฝั่งตรงข้ามสำคัญแค่ตัวเดียว (marksman hyper-carry ตัวแบก ตัว mage ที่เกิดแล้ว หรือ mid laner ฝั่งตรงข้าม) แล้วข้ามเธอไปเมื่อฝั่งตรงข้ามชนะด้วยดาเมจที่กระจายเท่ากันทั้งทีม
การยืนเลน: 4 นาทีแรก
นายคือ mid laner ที่ไม่มี magic power เลยตอน level 1 แล้วแต้ม skill ที่ลงไปจะไม่คุ้มจนกว่าจะถึง level 4 วางแผนเลนตามความจริงข้อนี้
- หยิบ Ocean Ode ก่อนแล้วข่มผ่านเวฟด้วย dash ไม่ใช่ด้วย skill damage ตอน level 1 S1 ของนายคือเครื่องมือเคลื่อนที่ ไม่ใช่ปุ่มฆ่า งานของมันคือ dash เพื่อเล่น all-in ตอน level 2 ถ้า mid ฝั่งตรงข้ามแหลมเกินไป กับ control immunity และ damage reduction ที่ได้ตอนขี่คลื่นช่วยให้นายรับเทรดได้หนึ่งชุด ใช้ dash เก็บ exp จาก caster minions ทั้งสองตัวในเวฟแรกแล้ว rotate กลับเข้า tempo
- เก็บ battle spell ไว้สำหรับ rotation ไป ganking ครั้งแรก ไม่ใช่เพื่อลุ้นคิลตั้งแต่ต้นเกม ข้อผิดพลาดที่เจอบ่อยที่สุดของ Kadita คือเผา Flicker (หรือ Petrify) ตอน 1:30 เพื่อ all-in ใส่ Pharsa ที่ mana เต็มหลอดแล้วกำลังเดินกลับ tower นายไม่มี burst จนกว่าจะได้ item ชิ้นแรก แล้ว ult ยังไม่มาเลยจนกว่าจะถึง level 4 เดิน รอ ปล่อยให้ jungler ฝั่งตรงข้ามดันเลนเขาไปก่อน แล้วค่อย rotate ตอนมี spell พร้อมเล่นจากพุ่ม
- ขึ้น level 4 แล้วลงโทษเวฟแรกที่แหลม พอ Rough Waves พร้อม นายจะมีหน้าต่างคิลจริงๆ เดินขึ้นพร้อมเวฟมินเนียนบัง dash เข้าด้วย S1 เข้าหา mid ฝั่งตรงข้าม กด S2 ทันทีเพื่อวาง eruption ใต้เท้าตัวเอง (delay ที่สั้นลงคือเหตุผลทั้งหมดของการกดจากในคลื่น) แล้วกด ult ตอนเขากำลังร่วงจาก knock-up ถ้าศัตรูหนีไปได้ด้วย skill เดียว passive ฮีลของนายจะคุ้มกันทางเดินกลับเลน ถ้านายรอดออกมาโดยไม่ได้คิลแต่เหลือ HP เยอะกว่าเขา เลนนี้ก็ยังนำอยู่
power spike ที่นายกำลัง farm ไปหา
คอมบิเนชันที่เปลี่ยน Kadita จาก mage สาย utility CC ไปเป็น assassin สาย one-shot คือ Clock of Destiny บวก Lightning Truncheon ซึ่งปกติจะพร้อมช่วงนาทีที่ 9 ถึง 11 Clock of Destiny ให้ base magic power กับ mana sustain จนเลิกต้องประหยัด rotation skill แล้ว passive รี HP ทำให้เธอกล้า dive ในจังหวะที่เมื่อก่อนต้องตาย Lightning Truncheon คือ spike ดาเมจจริง passive Resonate ของมันบวกดาเมจ 120% ของ magic power ทั้งหมดเป็นดาเมจเสริมให้ skill ครั้งถัดไปหลัง cooldown 6 วินาที แล้วมันยังให้ movement speed burst 30% นาน 2 วินาที ซึ่งเป็นหน้าต่างที่นายต้องการพอดีเพื่อ reposition หลัง Rough Waves ส่งนายลงกลางทีมตรงข้าม
ก่อน spike สองชิ้นนี้ Kadita คือ mid laner ต่ำกว่ามาตรฐานที่เสีย wave-clear เพื่อแลก combo ที่ฆ่าใครชัวร์ๆ ไม่ได้ หลัง spike เธอ one-shot ใส่ marksman หรือ mage ตัวไหนก็ได้ที่ยังไม่ได้ออก Athena's Shield กันไว้ แล้ว proc movement speed จะเปลี่ยนเธอเป็นภัย rotation ทั่วแผนที่ ดัน objective ข้างระหว่างนาทีที่ 9 ถึง 12 เฉพาะตอนมีของครบสองชิ้นเท่านั้น แล้วอย่าฝืนเข้า teamfight ก่อนของจะครบ
การยืนตำแหน่ง: สู้จากด้านข้าง อย่าสู้จากด้านหน้า
สัญชาตญาณของ mage เลน mid คือยืนหลัง tank แล้วปา skill สัญชาตญาณนั้นผิดสำหรับ Kadita ระยะของเธอคือระยะ dash ไม่ใช่ระยะร่าย ยิ่งเธอยืนหลัง tank นานเท่าไหร่ การมีอยู่ของเธอบนแผนที่ยิ่งไร้ค่าเท่านั้น teamfight จะจบก่อนเธอจะเดินเข้า combo range จาก backline ทัน
- เริ่มไฟต์จากด้านข้าง ไม่ใช่จากเวฟมินเนียนของตัวเอง นายอยาก dive ใส่ carry ฝั่งตรงข้ามจากพุ่มด้านข้างตอนที่ tank ฝั่งนายกำลัง engage จากอีกทาง วิธีนี้จะฉีก CC ทีมตรงข้ามออกจากกัน พวกเขากัน peel สองทางพร้อมกันไม่ได้ แล้วคนที่พวกเขาหันไปมองจะเปิดคิลฟรีให้อีกทาง
- กด Rough Waves ตอนประชิดตัวเป้าหมายแล้ว ไม่ใช่ตอนอยู่ห่าง 8 meters untargetable frames มีค่ากว่าเยอะตอนใช้เป็นเครื่องมือกัน CC หลังเข้าแล้ว มากกว่าตอนใช้เป็นเครื่องมือเข้าทำ การกด ult กลางทางเข้าทำให้ speed buff เสียไปกับพื้นที่ที่ไม่ได้ใช้ แถมบอกแผนทั้งหมดให้ศัตรูรู้
- อย่า dash ซ้ำด้วย Ocean Ode เข้าหาเป้าหมายเดิม combo นี้ไปได้ทางเดียว ถ้า eruption ฆ่าไม่ได้ ult จะปิดงาน ถ้า ult ยังปิดไม่ได้ นายต้องออก การ dash กลับเข้าไปเก็บตกคือทางที่ Kadita จะตายให้ Khufra, Chou หรือ assassin ตัวไหนก็ได้ที่รอ cooldown ult ของนายอยู่
กฎตาม roamer ที่ประกบ ถ้า roamer ของนายคือ Franco นายเปิดไฟต์เองได้เลยแล้วไว้ใจให้เขาตาม hook ใส่ตัวที่รอด ถ้า roamer ของนายคือ Diggie หรือ Rafaela นายไม่มี follow-up CC แล้วต้องรอให้คนอื่น engage ก่อน
โฆษณา
การออกของ: ชิ้นหลักล็อกสองชิ้น ที่เหลือคุยตามเกม
แกนหลักที่ล็อกคือ Clock of Destiny ต่อ Lightning Truncheon ตามลำดับนี้ Clock of Destiny ปิดจุดตายสองอย่างของ Kadita ต้นเกม คือ mana ที่หมดกลาง rotation กับเลือด HP ที่บางจน dive ไม่รอด Lightning Truncheon คือสมอดาเมจจริง proc Resonate ของมันเปลี่ยน skill ครั้งถัดไปในช่วงสั้นๆ ให้เป็น burst ตามที่ดราฟต์หยิบนายมา Enchanted Talisman ไม่ได้ต่อเป็น Clock of Destiny อย่าถือมันเป็น bridge item มันคือ mana item แยกต่างหาก การออกมันก่อนคือเสีย gold เพื่อถ่วงเวลาแทนที่จะวิ่งเข้า spike Demon Boots คืน mana ตอนฆ่ามินเนียนและคือบูตเริ่มต้น เปลี่ยนเป็น Arcane Boots เมื่อนายคุม mana ได้แล้วอยากได้ magic penetration หรือ Magic Boots เมื่ออยากได้ cooldown reduction เพื่อวน combo ได้เร็วขึ้น
ช่อง flex คือที่ที่เกมจะแพ้ชนะ แล้วแต่ละชิ้นมีเงื่อนไขชัดๆ
- Genius Wand เมื่อ backline ฝั่งตรงข้ามยังไม่ออก magic defense ค่าลด magic-defense แบบคงที่ของมันจะ stack ทุก hit ของ combo ซึ่งเป็นค่าสถานะที่เปลี่ยน burst ให้เป็นลบหาย แล้ว Kadita builds ส่วนใหญ่ตอนนี้จะหยิบมันแต่ต้น
- Holy Crystal เมื่อทีมตรงข้ามยังไม่มี magic defense magic power เสริมของมันจะแรงขึ้นตาม level แล้วเปลี่ยน spike สองชิ้นให้เป็นลบหายสามชิ้น
- Divine Glaive เมื่อฝั่งตรงข้ามออก Athena's Shield หรือ Oracle มากกว่าหนึ่งตัว penetration ของมันจะแรงขึ้นตาม magic defense ฝั่งตรงข้าม เลยลงโทษคอมพ์ที่ออกของมากันนายโดยตรง
- Fleeting Time เมื่อนายนำแล้วกำลัง farm คิล refund ultimate 30% ตอนได้คิลกับ assist จะเปลี่ยน Rough Waves จาก skill ที่ใช้ได้ไฟต์ละครั้งเป็นของที่ขู่ได้สองรอบ
- Blood Wings เมื่อไฟต์ยืดนานจนต้องการ shield เพื่อรอดตอนเดินกลับ shield บวก movement speed ทำให้ dive เข้าไปลบแล้วเดินออกมาได้
Ice Queen Wand คือกับดักบน Kadita ต่อให้ไกด์ข้างนอกบางที่จะแนะนำ slow 10% ต่อ proc skill ดูดีบนกระดาษ แต่ combo ของเธอคือ knock-up ไม่ใช่การไล่ด้วย skillshot สล็อตนี้เอาไปลง magic power ดิบๆ คุ้มกว่า
Emblem ใช้สาย Mage มาตรฐาน (Inspire + Bargain Hunter + Lethal Ignition) Lethal Ignition เข้ากันดีกับ combo ที่ทำดาเมจสามก้อนแยกกัน (S1, S2 กับ ultimate) เพราะ scorch จะติดตอน multi-hits Assassin Emblem ยั่วยวนใจบนฮีโร่ burst และคือคำตอบที่ถูกในช่วง snowball แต่ cooldown reduction ของสาย Mage ทำให้วน combo ได้เร็วขึ้นตลอดเกมปกติที่เกิน 20 นาที ซึ่งคุ้มกว่า adaptive penetration สาย assassin บนฮีโร่ที่อยู่รอดด้วย spell uptime
Battle spell คือ Petrify หรือ Flicker แล้วตัวที่เลือกจะบอกว่านายวางแผนฆ่ายังไง Petrify คือค่าตั้งต้นของ rank freeze หลัง knock-up จะล็อกเป้านานพอให้ eruption ลงโดน ซึ่งเป็นเส้นแบ่งระหว่าง one-shot สะอาดๆ กับเป้าหมายเดินออก Flicker คือเวอร์ชันใช้ฝีมือกว่า กด Breath of the Ocean ก่อนแล้ว flicker ลงบนหัวเป้าหมายกลาง delay เพื่อให้ eruption เกิดใต้เท้าเขาแทนที่จะเกิดใต้เท้านาย วิธีนี้จับศัตรูที่ยืนเลี่ยงระยะ dash ของนายได้ แล้ว blink ยังใช้เป็นทางหนีหลัง Rough Waves ได้ด้วย อย่าหยิบ Purify เพื่อแก้ Kaja หรือ Franco Purify ล้าง suppression ไม่ได้ แล้วดราฟต์ที่อัดสองตัวนี้มาคือดราฟต์ที่นายไม่ควรล็อก Kadita ตั้งแต่แรก
ข้อผิดพลาดที่ทำให้นายแพ้เกมเวลามี Kadita
เปิดด้วย Rough Waves เป็นเครื่องมือ engage untargetable frames ให้ความรู้สึกเหมือนเข้าฟรี แต่ ultimate ที่ติด cooldown หมายความว่า combo ของนายไม่มีตัวปิด เปิดด้วย Ocean Ode เพื่อเข้าหา กด Breath of the Ocean เพื่อเอา knock-up แล้วเก็บ ult ไว้ฆ่า เปิดด้วย ult เฉพาะตอนหลอกให้ Chou หรือ Lancelot เผา dash ก่อน combo จริงของนายจะลง
กด Breath of the Ocean จากนอก Ocean Ode Breath of the Ocean ตอนกดปกติมี delay นานจนศัตรูที่เล่นเป็นมีเวลาหนึ่งวินาทีเต็มเดินออกจากวง eruption ประเด็นของการกดจากในคลื่นคือ delay ที่สั้นลง eruption จะเกิดเกือบติดตัวนายก่อนศัตรูจะทันตอบสนอง ถ้านายไม่ได้อยู่ในคลื่นตอนกด S2 นายกำลังโยน combo ทิ้ง
ใช้ Ocean Ode เพื่อนั่งกลับทางเดิม Ocean Ode ปกติคือ dash สองทาง คลื่นจะพานายไปข้างหน้าแล้วพากลับจุดเริ่ม การกดซ้ำเพื่อออกจากคลื่นก่อนมักถูกเวลาที่นาย dive ไปฆ่า เพราะขากลับจะดึงนายกลับเข้ากลางระยะ CC ศัตรูหลัง combo จบ คนที่ลืมข้อนี้จะโดน crowd control ชุดสองตอนขากลับแล้วตายกลางทีมตรงข้าม
สู้ก่อน spike สองชิ้น ตอนมี item ชิ้นเดียว Kadita คือ mid laner กลางๆ ที่มี combo หวือหวา ตอนมีสองชิ้นเธอลบคนได้ ช่องว่างระหว่างชิ้นเดียวกับสองชิ้นคือหน้าต่างสำคัญที่สุดในเกมของเธอ การฝืนเข้าไฟต์ก่อน Lightning Truncheon เสร็จคือทางที่คนเล่น Kadita ผลาญ tempo ทีมทิ้ง ถ้าศัตรูรวมกันตอน 8 นาที ให้ rotate ไปเปิด vision แล้วปล่อยให้ jungler ไปชิงคนเดียว
หยิบเธอเข้าดราฟต์ที่มีตัวแก้ ลิสต์ตัวแก้สั้นและชัดเจน ultimate ของ Minsitthar ขัง dash ของเธอ suppression ของ Kaja ยกเลิก combo กลางอากาศ hook ของ Franco จับเธอตอนอนิเมชันกด S2 กับดักของ Selena เห็นตำแหน่งพุ่มของเธอ ถ้าฮีโร่พวกนี้อยู่ฝั่งตรงข้ามสองตัว นายตอดสู้ในเลนเอาตัวรอดไม่ได้ นายขอฮีโร่ที่อยู่ได้ด้วย combo สูตรเดียว แล้วพวกเขาหยิบฮีโร่มาสามตัวที่พัง combo นั้น
ทริคสำคัญ
Tip
combo Breath of the Ocean บวก Flicker ดีกว่าการเข้าด้วย Ocean Ode เวลาเจอ mage ตัวบางที่มีเครื่องมือหนีอย่าง Kagura หรือ Lylia กด S2 ก่อนแล้ว Flicker ลงบนหัวเป้าหมายกลาง cast delay eruption จะเกิดที่ตำแหน่งใหม่ของนาย จับฮีโร่ที่ยืนกะระยะหลบ dash ของนายไว้ได้
Note
passive Thalassophobia ของ Kadita จะฮีลคืนดาเมจส่วนใหญ่ที่เธอโดน แต่ติดเฉพาะตอน Blessing of the Ocean ทำงานอยู่ แล้ว blessing นี้มี internal cooldown นาน จับจังหวะเทรดดุๆ ให้ตรงไฟ blessing dive โดยไม่มีมันแล้ว HP ทุกแต้มที่เสียคือเสียถาวรจนกว่าจะกลับบ่อ
Tip
Rough Waves จะแรงขึ้นเมื่อทีมตรงข้ามยืนเกาะกัน เพราะแต่ละลูกคลื่นทำดาเมจแยกกันตอนกวาดออก เล็ง formation ศัตรูที่ยืนกลุ่ม (tank ยืนข้าง marksman ตรง objective) ดีกว่าเล็งเลนที่ยืนกระจาย 2 เวฟที่ทับบน carry แรงกว่า 6 เวฟที่กระจายใส่ 5 เป้า
Warning
untargetable frames บน Rough Waves ไม่ได้ล้าง crowd control ที่ติดตัวนายอยู่แล้ว แล้ว suppression ยังขัด dive ได้ตรงๆ อย่าคิดว่า ultimate คือคำตอบกัน CC positioning กับ battle spell คือเครื่องมือที่กันไม่ให้ combo โดนยกเลิก โดยเฉพาะเข้าดราฟต์ที่มี Kaja หรือ Aurora























