อ่านดราฟต์แบบไหนถึงควรล็อก Gusion
Gusion ทำได้หนึ่งอย่าง: ลบตัวบางหนึ่งตัวในไม่ถึงหนึ่งวินาที ถ้าดราฟต์ศัตรูมีเป้าหมายที่คุ้มให้ลบและไม่มีวิธีหยุด combo ที่เชื่อถือได้ Gusion คือ pick ที่แข็งแรง ถ้าขาดเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่ง นายจะได้ assassin สาย magic ที่ตกหลังนาที 15 และไม่มีอะไรให้ทีมไฟต์ท้ายเกมเลย
หยิบ Gusion ตอนตัว mid หรือ gold lane ฝั่งตรงข้ามบางและไม่มี mobility: Pharsa, Cecilion, Layla, Change'e, Lunox ใน light form หรือ Lylia ตอนไม่มี ult ให้ใช้ หยิบเขาตอนฝั่งตรงข้ามไม่มี CC แบบ instant-response เพราะ S1 แบบ move-behind ขัดไม่ได้ แต่ S1 แบบ throw, S2 แบบ volley และการร่าย recall โดนขัดได้ ถ้าโดน Saber ult, Franco hook หรือ Kaja drag ใส่ตอนไหน combo ก็พัง หยิบเขาตอนทีมนายมี frontline จริงที่รับ CC ชุดแรกได้ เพื่อให้นายเข้าได้หลังเขากดสกิลกันหมดแล้ว
เลี่ยง Gusion ตอนฝั่งตรงข้ามมีสองตัวขึ้นไปจากพวกนี้: Khufra (Bouncing Ball จับนาย airborne กลาง S1 เพราะมันนับเป็น blink), Chou (ลูก kick จับนายได้ตอน dash), Franco (suppress ทะลุ combo), Lolita (shield กัน dagger ได้ทุกเล่ม), Minsitthar (King's Calling ล็อกไม่ให้กด S1 กับ ult ในโซน) หรือ Ruby (S2 ของเธอดึงนายเข้าไปแล้วจบ combo) เลี่ยงเขาตอนทีมตรงข้ามเป็น bruiser หมด ไม่มีตัวบางที่คุ้มให้กด combo เต็มชุดใส่
ถ้านายบอกไม่ได้ก่อนจบ champion select ว่าจะลบฮีโร่ตัวไหนแบบเฉพาะเจาะจง Gusion คือ pick ที่ผิด
สิ่งเดียวที่ทำให้ Gusion เล่นได้
Gusion คือ assassin สาย cooldown-reset ult ของเขาคือ Incandescence ซึ่งทำ damage เป็นศูนย์ มัน reset cooldown ของ S1 กับ S2 และ reset นั้นคือทั้งตัวของฮีโร่ตัวนี้
combo ทำงานแบบนี้: S1 ปา dagger ที่ mark ศัตรูตัวแรกที่โดน S2 ปา dagger แบบพัดที่แต่ละเล่มทำ magic damage กับ slow จากนั้น Incandescence จะ reset ทั้งสองสกิล แล้วตอนนี้ S1 ก็พร้อมใช้อีกครั้ง นายปา dagger เล่มที่สองเพื่อ mark แล้วกด S1 ซ้ำเพื่อ teleport ไปด้านหลังเป้าหมาย แล้วกด S2 ซ้ำในจังหวะเดียวกันเพื่อ recall dagger ทุกเล่มกลับมาผ่านตำแหน่งของเขา dagger แต่ละเล่มโดนสองครั้ง (throw บวก recall) ส่วน S1 แบบ teleport มี damage ของตัวเองเพิ่มเข้ามา และ passive Dagger Specialist เพิ่ม bonus max-HP damage ให้ basic attack ที่นายสอดไว้ระหว่างร่าย
ถ้ากดได้สะอาด ทั้งชุดจะจบในไม่ถึง 1.5 seconds ฝั่งตรงข้ามจะรู้สึกว่า "Gusion appeared" กับ "I am dead" คือเหตุการณ์เดียวกัน heal จาก passive บน basic attack ที่สอดไว้คือ sustain เดียวใน kit และมันคือสิ่งที่ทำให้ Gusion ที่กด combo โดนเดินไปไฟต์ต่อไปได้เลยแทนที่จะต้อง recall
ทุกส่วนของ kit มีไว้เพื่อ combo ไม่มีอะไรใน kit ที่มีประโยชน์นอก combo ถ้า combo ฆ่าไม่ตาย Gusion จะยืนอยู่ข้างศัตรูที่กำลังโกรธโดยทุกสกิลติด cooldown และไม่มีทางหนี
Laning: สี่นาทีแรก
Gusion เล่นได้ทั้ง mid กับ jungle ทั้งสองทางมีเป้าเดียวกัน: รีบขึ้น level 4 ให้เร็ว เพราะ Incandescence คือทั้งตัวของฮีโร่
- ถ้าเล่น jungle ให้เริ่ม blue แล้ว full clear ไปหา red S2 แบบพัดของ Gusion เคลียร์ camp ได้ค่อนข้างเร็วแต่เขาหิว mana มาก และ blue แก้ทั้งสองปัญหาพร้อมกัน ตั้งเป้า level 4 ให้ได้ราว 1:40 mark gank แรกควรลงเลนที่มีตัวบางดันลึกและเลือดต่ำกว่า 80% HP กด rotation เต็ม S1, S2, ult, S1, S2 ไปเลย อย่าเก็บ ult ไว้ใช้ "ทีหลัง"
- ถ้าเล่น mid ให้อัพ S2 ก่อนแล้วเคลียร์ wave ด้วย dagger แบบพัด ยืนตำแหน่งให้ dagger โดนทั้ง wave ใน cast เดียว อัพ S1 ตอน level 2 เพื่อเอา mark กับ teleport แต่อย่าใช้บุกก่อน level 4 ถ้าไม่มี ult นายจะได้ S1 แค่รอบเดียวและ cooldown จะทิ้งให้นายช่วยตัวเองไม่ได้ถ้าปาว่าว
- อย่าเล่น extended trade ก่อน level 4 Gusion ที่ไม่มี ult ก็เหมือน mage ที่มี slow หนึ่งสกิลกับ blink หนึ่งสกิล เขาสู้เทรดยาวแพ้ fighter ทุกตัวกับ marksman ส่วนใหญ่ farm ไป หลบ skillshot ไป แล้วรอ ult ปลดล็อก ความพยายามฆ่าครั้งแรกคือตอนมี level 4 พร้อม ult เท่านั้น ไม่ก่อนนั้น
Retribution คือ spell สำหรับ jungle ส่วน Execute สำหรับ mid Execute ได้ slot บนฮีโร่ตัวนี้เพราะ combo มักทิ้งตัวบางไว้ที่เลือดหลักเดียวในช่วงก่อนมี magic penetration ชิ้นแรก และตัวปิดแบบ true-damage ช่วยเก็บคิลพวกนั้นได้สะอาด
power spike ที่นายต้อง farm ไปให้ถึง
ขึ้น Arcane Boots ก่อนเพื่อเอา flat magic penetration ตามด้วย Genius Wand ซึ่งปกติจะเสร็จราว 5-to-7 minute mark สองชิ้นนี้รวมกันได้ flat magic penetration บวก passive ของ Genius Wand ที่ลด magic defense ของเป้าหมายต่อ damage หนึ่งครั้งและ stack ได้สามครั้ง เพราะ combo ลง dagger ประมาณสิบ hit ในเวลาติดกัน Genius Wand จะเต็ม stack ตั้งแต่ volley แรก นั่นแปลว่าครึ่งหลังของ combo จะตีทะลุ magic defense ที่โดนลดแล้วโดยนายไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม
spike จริงคือ Genius Wand บวก Holy Crystal ซึ่งปกติอยู่ราว 9-to-11 minute mark Mystery passive ของ Holy Crystal คูณ total magic power ของนายด้วยเปอร์เซ็นต์ที่ scale ตาม hero level นั่นแปลว่า dagger throw ทุกครั้ง dagger recall ทุกครั้ง และ damage ของ S1 แบบ teleport จะแรงขึ้นพร้อมกันจากไอเทมชิ้นเดียว การขยับจากไอเทมบุกชิ้นเดียวเป็นสองชิ้นเพิ่ม effective damage ของ combo เกือบสองเท่า และนี่คือช่วงที่ Gusion เปลี่ยนจาก "poke carry" เป็น "ลบ carry"
หน้าต่างนี้อยู่ตั้งแต่ราว minute 9 ถึง minute 18 หลังจากนั้น magic resist ของฝั่งตรงข้ามกับ HP scaling จะแซง damage curve ของนายและ combo จะ one-shot ไม่ได้แล้ว นายจะ snowball ในช่วงนี้หรือไม่ก็กลายเป็นตัวไร้ค่าตอน 12-minute ที่ farm jungle ไปขณะที่ทีมต้องฝืนไฟต์ 4v5
ตำแหน่งในทีมไฟต์และลำดับเป้าหมาย
reflex ตอนไฟต์เริ่มคือกด S1 ใส่ศัตรูที่ใกล้สุดแล้วเริ่ม combo reflex นี้ผิดประมาณครึ่งหนึ่ง เพราะตัวใกล้สุดมักเป็น tank และการกด combo เต็มชุดใส่ tank ได้แค่ประมาณหนึ่งในสามของ HP เขา แถมเผา damage rotation เดียวที่นายมีทิ้งไป
Gusion ไม่ใช่ฮีโร่ทีมไฟต์ เหมือน Chou เขาเป็นฮีโร่ pre-fight งานของเขาคือลบหนึ่งคนก่อนไฟต์จริงเริ่ม แล้วเล่นต่อในสภาพ 5v4
- รอใน fog จนกว่าจะเจอเป้าหมาย ความน่ากลัวของ Gusion มาจากความเร็วของ combo ไม่ใช่จากการยืนโชว์บนแผนที่ ถ้าศัตรูเห็นนาย เขาจะหุ้ม carry ไว้และนายจะเข้าถึงแนวหลังไม่ได้โดยไม่โดน CC ถ้าเขาไม่เห็นนาย carry จะเดินแหลมออกมาแล้วนายลบเขาได้ก่อนทีมเขาจะทันตั้งตัว การโผล่ตัวเร็วคือความผิดพลาดที่เจอบ่อยสุดของ Gusion
- S1 คือตัวเช็ก range ไม่ใช่ตัวเปิด ปา dagger เล่มแรกจาก fog ถ้าโดนเป้าหมายที่ถูกต้อง ให้ต่อทันทีด้วย S2, ult, S1, S2 recall ถ้าดันโดน tank หรือปาว่าว ให้เดินออก S1 cooldown สั้นพอให้นายมีโอกาสหามุมสะอาดรอบใหม่ก่อนไฟต์ขยับ การทุ่ม combo เต็มชุดใส่เป้าหมายผิดคือทิ้งทั้ง rotation และส่วนมากนายจะตายเอง
- อย่า ult เข้าไปในดงเกินสองตัว Incandescence จะ dash นายพุ่งเข้าไปกลางกลุ่ม สองตัวคือจำนวนสูงสุดที่ combo ของนายจะจบได้ก่อนตัวที่สามจะลง CC เป้าหมายเดียวคือดีสุด สองตัวพอรับได้ตอนนำ สามตัวคือฆ่าตัวตายไม่ว่านายจะ fed แค่ไหน
ถ้าศัตรูเกาะกลุ่มแน่นและเป้าหมายของนายอยู่ข้างในบอล อย่าเข้า ดัน side wave ไป เอา jungle camp ปิงขอ vision แล้วรอ combo ของ Gusion ต้องการเป้าหมายที่แยกเดี่ยวหรือยืนขอบ ความอดทนตรงนี้ไม่ใช่การเล่นแบบ passive แต่คือเพลย์ที่ถูกต้อง
โฆษณา
Itemization: ของหลักกับช่องยืดหยุ่น
สาม slot ที่ล็อกตายกับสาม slot ที่ต้องคุยกันจริง
ตัวล็อกคือ Arcane Boots, Genius Wand และ Holy Crystal magic penetration บวกตัว shred magic-defense บวกตัวคูณ magic power ถ้าไม่มีสามชิ้นนี้ combo จะลบตัวบางจากเลือดเต็มไม่ได้
slot ที่สี่คือคุยเรื่อง penetration:
- Divine Glaive ตอนศัตรูสองตัวขึ้นไปออก magic defense มาหนา percentage magic penetration จะคูณกับ flat shred ของ Genius Wand และเป้าหมาย combo ของนายจะตายทะลุ 80+ magic defense
- Concentrated Energy ตอนนายกำลัง snowball และอยากอยู่บนแผนที่ต่อหลังคิลแรก 400 HP ช่วยซับเทรดสวนกลับ และ Recharge จะ stack magic power ทุก damage หนึ่งครั้ง ซึ่ง combo แบบ multi-dagger ป้อนได้เร็วพอจนหน้าต่าง bonus magic damage พร้อมสำหรับ rotation ต่อไป
slot ที่ห้า:
- Blood Wings เพื่อเอา raw magic power กับ Guard shield shield ก้อนนี้คือเพิ่มมา 800 บวกเปอร์เซ็นต์ของ magic power ซึ่งให้ชั้นป้องกันจริงตอนเป้าหมาย combo ตายแล้วและนายต้องเดินออกผ่านทีมตรงข้ามที่เหลือ
- Winter Crown ตอนตัวทำ delayed burst ของฝั่งตรงข้ามจะทำงานหลัง combo นายจบ Saber ult, Karina ult, Aldous ult ทั้งหมดเกิดหลังหน้าต่างของ Incandescence ปิด และการ freeze แบบ 2-second จะซื้อเวลาให้ S1 reset cooldown เพื่อขยับตำแหน่ง
- Immortality ตอนตามหลัง การ resurrection มักมาตรงกับจังหวะที่ S1 วน cooldown เสร็จพอดี ซึ่งเป็นทางหนีฟรีถ้านายอ่านสถานการณ์ออกในช่วงวินาทีระหว่างตายกับ respawn
ของที่อ่อนสุดที่คนชอบซื้อผิดคือ Blade of Despair Gusion ทำ magic damage ไอเทม physical attack ไม่ช่วย combo เลย ไกด์ที่แนะนำ BoD บน Gusion มาจากสคริปต์ที่ไม่เช็ก damage type นายควรข้ามไปเลย
คำถามเรื่อง emblem มีคำตอบจริงข้อเดียว: Assassin Emblem กับ Rupture, Master Assassin และ Killing Spree adaptive penetration ของ Rupture กลายเป็น magic penetration เพราะ magic power ของ Gusion สูงกว่า physical attack ทุกจุดในบิลด์ lone-target damage bonus ของ Master Assassin เหมือนได้ฟรีเพราะนายล่าฮีโร่ที่แยกเดี่ยวอยู่แล้ว Killing Spree ให้ HP กับ movement หลังคิลเพื่อขู่เป้าหมายต่อไปได้ทันที Mage Emblem ดรอปลงแบบวัดได้เพราะ Lethal Ignition ต้องการสาม damage ภายในห้าวินาที แต่ combo ของนายยัดเกินใน 1.5 seconds นั่นแปลว่า proc ไปลงเป้าหมายที่ตายไปแล้ว
ความผิดพลาดที่ทำให้แพ้เกมตอนเล่น Gusion
กด combo ใส่เป้าหมายที่ยืนหลัง shield ของ Lolita shield กัน ult ของเธอดูดทั้ง throw และ recall ของ S2 และ S2 คือมากกว่าครึ่งของ combo damage combo ที่ฆ่า mage เลือด 2000-HP ได้จะเหลือแค่ราว 40% ของค่าจริงถ้า dagger ไปโดน shield ก่อน รอให้ shield หมด หรืออ้อมจากมุมที่ cone กันไม่ถึง การกด combo ทะลุ shield คือทิ้ง rotation แน่นอน
เดินผ่าน jungle ที่ไม่มี ward ตอน Natalia หายจากแผนที่ stealth auto attack ของเธอ silence นายได้หนึ่งวินาที และถ้าเธอจับนายได้ระหว่าง ult dash กับ S1 รอบสอง combo จะหยุดกลาง rotation แล้วนายจะตายพร้อมสกิลติด cooldown ซื้อ Demon Hunter Sting ถ้าจำเป็น (ล้อเล่น มันไม่มีบนฮีโร่ตัวนี้) แค่ ward ทางเข้า jungle แล้วมองปิง "Natalia missing" เป็นสัญญาณแข็งว่า "ห้ามเข้า fog" จนกว่าเธอจะโผล่อีกครั้ง
เปิดด้วย S1 เข้า range passive ของ Helcurt passive ของเขา silence ศัตรูที่ทำ damage ใส่เขา นั่นแปลว่า S1 dagger เล่มแรกของนายจะ silence นายเอง เต็มหนึ่งวินาที สลับลำดับสกิลตอนเจอ Helcurt: เปิดด้วย S2 จากนอก range passive เพื่อให้ dagger ไปทริก silence เขาจากระยะไกล รอให้วินาทีนั้นหมดก่อน แล้วค่อย S1 เพื่อ mark แล้วกด combo ได้สะอาด ลำดับสกิลชนะ passive
กด combo ใส่ Harith โดยไม่หลอก Chrono Dash ก่อน blink ของ Harith หลบ S1 แบบ teleport ได้ทั้งอัน นายจะลงตรงที่เขาเคยยืน S2 recall จะรวมกันบนพื้นเปล่า แล้ว combo ของนายจะหายไปเลย รอให้เขาเผา Chrono Dash กับ wave หรือเทรดก่อน แล้วค่อยทุ่มตอนอยู่ในหน้าต่าง cooldown การกด combo ตอน blink เขาพร้อมคือโยน rotation ทิ้ง
กด ult เข้าดงสามตัวขึ้นไปเพราะ "มี flicker" Flicker ที่ cooldown แบบ 120-second ไม่ใช่ทางหนีจากวงล้อม 5-man ภาพฝันของ Gusion คือคิลเดี่ยวแบบ isolated และวินาทีที่นาย ult เข้ากลุ่ม นายเลิกเป็นฮีโร่แล้วกลายเป็นคิลบนสกอร์บอร์ดฝั่งตรงข้าม ถ้าเป้าหมายเดียวของนายอยู่ในบอลศัตรู เพลย์ที่ถูกคือถอยแล้วไป farm side wave ความอดทนไม่ใช่ passive ความใจร้อนคือเงื่อนไขแพ้
ทิปสำคัญ
Tip
ลำดับ combo เต็มคือ S1 แบบ throw เพื่อ mark แล้ว S2 แบบ throw แล้ว ult เพื่อ reset ทั้งสองสกิล แล้ว S1 อีกครั้งเพื่อ teleport ไปหลังเป้าหมาย แล้ว S2 recall เพื่อดึง dagger ทุกเล่มกลับผ่านตัวเขา ซ้อมใน custom game จนกว่าจะกดได้ในไม่ถึง 1.5 seconds ความเร็วคือเครื่องมือเอาตัวรอด: combo แบบ 3-second ให้เวลาศัตรู CC นาย แต่ combo แบบ 1.2-second ไม่ให้
Note
Gusion ทำ magic damage จบแค่นั้น passive ของเขา scale จาก magic power ทุกสกิล scale จาก magic power และสิ่งที่เขาต้องการคือ magic penetration ไอเทม physical attack ไอเทม attack speed และไอเทม crit ไม่ช่วย combo เลยสักนิด นี่คือความผิดพลาดที่เจอบ่อยสุดในไกด์ที่บอทเจนมา และเลี่ยงง่ายสุด
Tip
สอด basic attack หนึ่งครั้งระหว่าง S1 กับ S2 ทุกครั้งที่ทำได้ passive จะติด max-HP bonus damage บน auto นั้นและ heal นายจาก Total Magic Power นั่นแปลว่า attack ที่สอดเข้าไปเพิ่ม damage และให้ sustain ที่ส่วนอื่นของ kit ไม่มี ตอนมีสองไอเทม auto เดียวนั้น heal HP ได้มากพอจะรู้สึกได้ตอนนายเดินออกจากโซน combo
Note
ถ้า S1 ว่าว อย่ากด S2 เพื่อ "salvage rotation" ถ้าไม่มี mark จาก S1 นาย teleport ไปหลังเป้าหมายไม่ได้ นั่นแปลว่า dagger จาก S2 recall จะไม่รวมที่จุดเดียว นายเสีย damage ไปครึ่งหนึ่งกับ mobility ทั้งหมด และนายจะเดินเข้าไฟต์โดยไม่มีอะไรซ้ำ รีเซ็ต รอ cooldown แล้วลองใหม่
Tip
หาตัวที่บางสุดกับตัวที่ dash น้อยสุดตั้งแต่ตอน loading screen แล้วซ้อมมุม combo ใส่ฮีโร่ตัวนั้นในหัวก่อน minute 0 macro ของ Gusion คือ "หาเป้าหมายเดิมทุกไฟต์" ถ้านายต้องมาเลือกเป้าหน้างาน นายช้าไปแล้ว





















