ล็อกเขาเมื่อไฟต์กำลังจะแตก
Alucard เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเมื่อ lineup ศัตรูมี damage dealer ที่เข้าถึงได้และมี hard control น้อย เขาต้องการเกมที่ engage แรกทำให้ไฟต์แตกกระจาย carry ศัตรู 1 ตัวเดินเข้ามาในระยะ dash แล้วไม่กี่วินาทีถัดไปกลายเป็นการไล่ล่าแทนที่จะเป็นกำแพง front line
หยิบเขามาเจอ marksman ที่ขาตาย mage ที่เล่นโลภ และ bruiser ที่ชอบไฟต์ข้างยาวๆ หลีกเลี่ยงเขาเมื่อศัตรูมี point-and-click stop หลายตัว โดยเฉพาะ Franco, Kaja, Saber, Khufra, Tigreal หรือ Barats hero พวกนี้ไม่ต้อง outdamage Alucard พวกเขาแค่ขัดจังหวะ commit window แล้วบังคับให้เขายืนนิ่ง
กับดักใน ranked คือเข้าใจผิดว่า sustain คือใบอนุญาตให้เข้า Alucard ชนะไฟต์ 2v2 แบบเละๆ ได้ แต่เขาเปิดไฟต์ 5v5 สวยๆ ด้วยตัวเองไม่ได้ ถ้า roam ของคุณมี engage ที่ไว้ใจได้และ mid ของคุณคุม river ได้ก่อน เขาจะมีพื้นที่ farm, invade และลงโทษตัวที่แยกเดี่ยว ถ้าทีมคุณไม่มี front line แล้วศัตรูมี crowd control หลายชั้น ให้เลือก jungler ที่เข้า objective ได้ปลอดภัยกว่า
EXP Alucard คือแผนสำรอง ไม่ใช่แผนหลัก มันเวิร์กเมื่อทีมคุณมี jungle core ที่ฟาร์มไวอยู่แล้วและต้องการ duelist เลนข้างที่เข้าเป็นตัวที่ 2 มันจะพังเมื่อคู่เลน freeze wave ต้นเกมได้ ซื้อ anti-heal แล้วบังคับให้เขาต้องเสีย Groundsplitter แค่เพื่อเก็บ farm
Alucard คือ dash chain ที่มีตัวจับเวลา
hero ตัวนี้เวิร์กเพราะทุกครั้งที่กด skill จะถามคำถามเดียวกัน คือ basic attack ครั้งต่อไปจะโดนไหม
Pursuit เปลี่ยนคำตอบนั้นให้เป็น mobility หลังกด skill basic attack ครั้งต่อไปของ Alucard จะดึงเขากลับไปติดตัวเป้าหมาย ดังนั้น combo ที่แท้จริงของเขาไม่ใช่สูตรปุ่มที่ท่องจำมา มันคือ skill, dash, skill, dash, skill, dash โดยแต่ละ hit จะทำให้เขาอยู่ใกล้พอสำหรับครั้งต่อไป นั่นคือเหตุผลว่าทำไมเลือกเป้าพลาดถึงเจ็บกว่าดาเมจขาด ถ้า passive dash ล็อกไปโดน unit ผิดตัว ไฟต์ทั้งไฟต์จะเบี้ยวไปผิดทางทันที
Fission Wave คือตัวจับเวลาของ chain นี้ การกดครั้งแรกให้ fighting window กับเขา คือ sustain ที่มากขึ้น การทำให้ศัตรูนิ่มลง และการเข้าถึง Groundsplitter กับ Whirling Smash ได้ไวขึ้น การกดครั้งที่ 2 คือท่าปิดแบบมีทิศทาง การเบิ้ล ultimate ตั้งแต่ต้นทิ้งส่วนที่ทำให้ Alucard น่ากลัวไปทั้งหมด
มองเขาเป็น follow-up killer เขาเก่งที่สุดหลังจากมีคนอื่นบังคับให้ศัตรูเสีย Flicker, stun หรือต้องขยับหนีแบบลนลานไปแล้ว เมื่อเขาเข้าตอนนั้น passive chain จะเปลี่ยนเป้าหมายเลือดน้อย 1 ตัวให้กลายเป็นทางไปสู่ตัวต่อไป
Jungle: 4 นาทีแรก
- Clear เพื่อเอา level 4 ไม่ใช่เพื่อ invade แบบวัดดวง เริ่มจาก buff path ที่ roam ของคุณกันให้ได้จริง ใช้ Groundsplitter เพื่อเคลื่อนที่ระหว่าง camp แล้วแทรก passive hit หลังทุก skill Alucard มี sustain พอให้ยืนฟาร์มแบบเลือดเต็มได้ แต่เขาไม่มี control ที่ไว้ใจได้ตอน level 1 ถ้าศัตรูมากันก่อน
- ใช้ Whirling Smash ปิด camp ให้สะอาด skill ที่ 2 คือปุ่ม clear ที่ใช้งานจริงเพราะมันโดนรอบตัวและเลี้ยงจังหวะ passive ได้ อย่าเสียเวลาต้นเกมวิ่งไล่เลนถ้าศัตรูยังไม่ได้แหลมเลย river มาแล้ว
- ใช้ tempo Retribution รอบ vision เต่า Turtle การตัดสินใจจริงครั้งแรกคือ path level 4 ของคุณจะกลายเป็น Turtle control หรือการลงโทษเลนข้างได้ไหม ถ้า mid กับ roam มาช้า ให้เอาอีก camp แล้วรักษา gold curve ไว้ การฝืน gank ก่อนได้ Endless Battle ส่วนใหญ่จะเสีย tempo มากกว่าที่สร้างได้
4 นาทีแรกควรเล่นแบบมีวินัย Alucard จะไปโชว์เท่ทีหลังก็ได้ แต่งานต้นเกมคือไปถึง item ชุดแรกโดยไม่แจก buff ไม่เสียตำแหน่ง turtle และไม่ตายแจกเวลา
Spike คือ War Axe ต่อด้วย Endless Battle
Alucard farm เพื่อไปสู่จุดที่ทุกการปะทะซ้ำๆ มีความหมาย War Axe plus Endless Battle คือ spike 2 ชิ้นที่ใช้งานจริงในเกม ranked ตอนนี้ ปกติจะมาประมาณนาทีที่ 7 ถึง 9 ถ้า path jungle ยังสะอาด
War Axe ให้รางวัลเมื่อเขายืนใน combat ได้นานพอเพื่อ stack hit ซ้ำๆ และ cooldown reduction ของมันทำให้วน skill ได้ถี่ขึ้น Endless Battle จะเปลี่ยน passive-enhanced basic attack เดิมให้กลายเป็น hit ที่แรงขึ้นหลังกดทุก skill พอรวมกัน มันเปลี่ยนไฟต์ของเขาจาก "I can chase" เป็น "I can chase and win the health trade while doing it"
spike นี้เปลี่ยนตัวเลือกบนแผนที่ด้วย ก่อนได้มัน ให้เอา farm ที่ชัวร์ กัน jungle ของตัวเอง และลงโทษแค่เลนฟรี หลังได้มัน ให้หาไฟต์ตรง river ที่ core ศัตรูใช้ escape ไปแล้ว 1 ครั้งหรือที่ roam ของคุณจับเป้าหมายแรกให้นิ่งได้ Alucard ไม่ต้องการ engage แบบ 5 คนสวยๆ เขาต้องการแค่เป้าหมายเดียวที่หนีจาก chain ไม่ได้
ถ้าเกมช้าลงแล้วคุณออก Queen's Wings เป็นชิ้นต่อไป window ของคุณจะให้อภัยมากขึ้น คุณรอดจาก burst ชุดแรกได้ กดต่อได้เรื่อยๆ แล้วปล่อยให้ sustain loop ตามมาทัน ถ้าคุณข้ามชั้นป้องกันนี้เพราะโลภตอนที่เกมยังสูสี stun เดียวก็เปลี่ยน build นี้ให้กลายเป็น death recap ได้เลย
โฆษณา
เข้าเป็นคนที่ 2 แล้วเลือกเป้าที่หนีไม่ได้
reflex ผิดที่เจอบ่อยคือกระโดดเข้ากลางไฟต์เพราะ Fission Wave โดนได้หลาย hero แบบนั้นทำให้ Alucard ดูกล้าหาญอยู่ 1 วินาทีแล้วตายตลอดไฟต์ที่เหลือ
- รอให้ control spell แรกโผล่ออกมาก่อน ถ้า Tigreal, Franco, Khufra หรือ Saber ยังมีตัวหยุดหลักเหลืออยู่ อย่าเสีย Groundsplitter พุ่งไปข้างหน้า ลอยอยู่ตรง flank ให้ front line ของคุณหลอกปุ่มเขาออกมาก่อน แล้วค่อยเข้าเมื่อ punish window เปิด
- ตี carry ที่เอื้อมถึง ไม่ใช่ตัวที่เลือดเยอะสุด Alucard ไล่ทะลุไฟต์ได้ แต่ต้องได้เป้าหมายแรกจริงก่อนเท่านั้น เลือก marksman, mage หรือ jungler ที่เสีย movement ไปแล้ว การ dive ผ่านศัตรูเลือดเต็ม 3 ตัวเพราะ backline ดูน่าล่อคือวิธีที่ทำให้ chain ขาด
- เก็บ Fission Wave ครั้งที่ 2 ไว้สำหรับ break point ใช้การกดครั้งแรกเพื่อเปิด fighting window แล้วค่อยปล่อย shockwave ตอนเป้าหมายกำลังหนีหรือตอนมีเป้าหมายเลือดน้อยตัวที่ 2 มายืนต่อหลังตัวแรก
Support เปลี่ยนระยะเผื่อพลาด มี Angela, Mathilda หรือ Estes คอยหนุน Alucard เข้าได้ไวขึ้นเพราะ shielding หรือ healing เสริมจะกันดาเมจชุดแรกไว้ให้ ถ้ามีแค่ tank สาย engage เพียวๆ เขาควรรอนานขึ้นแล้วมอง crowd control ของ tank เป็นไฟเขียว ไม่ใช่คำชวนให้เข้าไปก่อน
Core ล็อกตาย แล้วค่อย flex ตามตรง
jungle core มาตรฐานคือ Tough Boots, War Axe, Endless Battle, and Queen's Wings Tough Boots คือตัวเลือก ranked ที่ปลอดภัยที่สุดเพราะระยะเวลา control คือสาเหตุหลักที่ Alucard เสีย window Warrior Boots ก็โอเคเจอเลน physical หนักๆ ที่ control น้อย Magic Boots เหมาะแค่เกม burst-invade ที่คุณเลือกความไวเหนือความปลอดภัยอยู่แล้ว
item ชิ้นต่อไปควรตอบ draft ศัตรู ไม่ใช่ตอบภาพ screenshot
Malefic Roar คือตัวแก้เกราะเมื่อมี frontline 2 ตัวหรือ EXP laner ที่เกิดแล้วบังคับให้คุณต้องเจาะ defense ก่อนถึงตัว carry
Hunter Strike คือตัวเลือก tempo สำหรับเกม invade movement burst ของมันช่วยให้ Alucard ไล่ต่อได้หลังทำ hit ซ้ำๆ และมันเข้ากันดีกับเซ็ต Assassin Emblem ตอนทีมคุณเล่นเน้น pickoff
Blade of Despair คือ item snowball ซื้อเมื่อคุณนำอยู่แล้วและงานของคุณคือปิดไฟต์ให้ไวขึ้น ไม่ใช่ตอนตามแล้วต้องเอาชีวิตรอดจาก stun ชุดแรก
Rose Gold Meteor เอาไว้ตอบ magic burst ตอนที่ mage ศัตรูคือเหตุผลที่คุณปิด chain ไม่ได้ อย่าจับคู่มันกับ item Lifeline อีกชิ้นเพราะ passive นั้นให้ตัวกันตายแค่ครั้งเดียว
Athena's Shield, Antique Cuirass, and Immortality คือตัวเลือกกันตายช่วงท้ายเกม Athena's Shield เอาไว้กัน magic damage ชุดแรก Antique Cuirass เอาไว้กัน physical skill burst ซ้ำๆ และ Immortality เอาไว้สำหรับไฟต์ Lord ที่ตายครั้งเดียวตัดสินแผนที่
Haas's Claws ไม่ใช่คำตอบมาตรฐานอีกแล้ว Alucard ได้ sustain จาก kit กับ item bruiser core อยู่แล้ว lifesteal เพิ่มไม่ได้ช่วยถ้าปัญหาจริงคือโดน stun โดน burst หรือโดน kite ก่อนจะได้ตีต่อเนื่อง
ข้อผิดพลาดที่โยน pick นี้ทิ้ง
เข้าก่อนที่ control ศัตรูจะหมด Alucard มี mobility แต่ไม่มี immunity ถ้าคุณเปิดไฟต์ใส่ CC rotation เต็มชุด sustain window ของคุณจะหายไปตอนที่คุณตีไม่ได้ รออีก 1 จังหวะแล้วเข้าจาก fog หรือมุมข้าง
เบิ้ล Fission Wave เพราะความเคยชิน การกดครั้งที่ 2 ไม่ใช่ตัวเปิดของคุณ ถ้าคุณยิงมันทันที คุณจะเสียเครื่องมือปิดงานและทำให้ window ตัดสินใจสั้นลง กดเปิดก่อน สู้ไปพร้อม cooldown acceleration แล้วค่อยปล่อยตอนเป้าหมายพยายาม disengage
ออกแต่ damage ตอนเกมสูสี Blade of Despair รู้สึกดีตอนนำ แต่ Queen's Wings หรือ defensive flex มักชนะไฟต์ ranked จริง Alucard เก่งขึ้นจากการเกาะติดเป้าหมาย Alucard ที่ตายแล้วไม่มี DPS
เมิน pick anti-heal กับ anti-dash Dominance Ice, Sea Halberd, แรงกดดันจาก Baxia, การลงโทษจาก Phoveus และ slow หลายชั้นล้วนเปลี่ยนวิธีเล่นของคุณ เมื่อศัตรูลงทุนกับคำตอบพวกนี้ ให้เลิกดวลเดี่ยวเพราะอีโก้แล้วหันมาเล่นผ่าน CC ทีมแทน
ใช้ Groundsplitter เก็บ farm ตอนไฟต์กำลังจะเริ่ม skill นี้คือความไวในการ clear การไล่ และทางออกในหนึ่งเดียว ถ้า Turtle หรือ Lord กำลังจะเกิด เก็บมันไว้จนกว่าจะรู้ว่าต้องเข้า dodge หรือถอย
Tips สำคัญ
Tip
ใน jungle duel ให้ใช้ Flame Retribution ใส่ jungler ศัตรูตั้งแต่ไฟต์เริ่ม ไม่ใช่เก็บไว้แค่ last camp ตอนท้าย stat swing ช่วยให้ Alucard ชนะเทรดระยะประชิดก่อนที่ objective จะกลายเป็นศึกแย่ง smite
Note
ถ้า passive dash ดึงคุณไปหา unit ผิดตัว ให้ชะลอ combo ลง 1 จังหวะ Alucard เสียไฟต์เพราะล็อกเป้าพลาดมากกว่าเสียเพราะขาด damage item
Tip
เจอ Franco, Kaja หรือ Saber ให้ยืนใกล้พอจะลงโทษเป้าหมายแรกของเขาได้ แต่ไกลพอที่คุณจะไม่ตกเป็นเป้าหมายแรก Alucard เก็บงานได้หลัง suppression เขารอดยากถ้าเป็นฝ่ายโดน suppression เอง
Note
EXP Alucard ควรดราฟต์คู่กับ jungle carry ตัวจริง ถ้าทีมคุณหวังให้ EXP Alucard ทั้งรับแรงกดดันและปิดทุกไฟต์ composition นั้นกำลังขอมากเกินไปจาก sustain window เดียว
























