ตานี้ควรหยิบ Lancelot ไหม
Lancelot คือตัวเสี่ยงตอน draft เขาคุ้มเฉพาะบางเงื่อนไข นอกนั้นมีแต่เสียดาว สองคำถามตัดสินว่าจะหยิบดีไหม คือคุณเข้าถึงตัวแยกเดี่ยวได้ไหม และคุณหลบสกิลสำคัญได้ไหม
หยิบ Lancelot ตอนศัตรูพึ่ง CC แบบ skill-shot เยอะ อย่าง Tigreal กด Flicker แล้วต่อ ult โซ่ของ Atlas ลูกบอลของ Khufra แช่ของ Aurora หรือสตั๊นเส้นตรงอะไรก็ได้ Thorned Rose กับ Phantom Execution ให้ invincible เต็มช่วง แปลว่าตัว skill-shot จะเสียสกิลใหญ่ใส่เป้าที่ไม่มีตัวตนอยู่จริง หยิบเขาได้ตอนแนวหลังศัตรูบางและไม่มี peel ช่วยตัวเอง อย่าง Pharsa, Cecilion, Layla, Change หรือ Lunox ตอนร่างแสง
เลี่ยง Lancelot ตอนศัตรูมี CC แบบล็อกเป้า อย่าง ult ของ Kaja ตะขอของ Franco บวก suppress ult ของ Saber ult ของ Phoveus พวกนี้ข้าม invincible ไปเลยเพราะมันล็อกตัวคุณ ไม่ได้เล็งพื้น คุณกด I-frame หลบ suppress ไม่ได้ เลี่ยงเขาตอนศัตรูมี AoE หนักต่อเนื่อง อย่างไฟของ X.Borg โซนของ Valir ฝนของ Pharsa เพราะคุณจะลงไปเหยียบดาเมจทันทีที่ I-frame หมดแล้วตายคาอนิเมชัน เลี่ยงเขาตอนทีมคุณไม่มีแนวหน้า เพราะถ้าไม่มี tank รับ CC ชุดแรก คุณคือเป้าแรกที่ศัตรูเห็น
ถ้าศัตรูกดตัว suppress มาสองตัว อย่าหยิบ Lancelot ฝีมือดีแค่ไหนก็หลบ suppress แบบล็อกเป้าไม่ได้
สิ่งเดียวที่ทำให้ Lancelot เล่นได้
Lancelot คือ assassin สาย I-frame ทุกสกิลในชุดจะให้ I-frame หรือเปิดทางให้ใช้ I-frame รอบต่อไป และ passive จะแรงขึ้นเมื่อคุณต่อสกิลถึงกัน
Soul Cutter สะสม stack เพิ่มดาเมจทุกครั้งที่คุณ dash หรือพุ่ง จะเต็มในประมาณคอมโบชุดเดียว แปลว่าพอรำ S1 S2 ult จบ ทุกฮิตในชุดจะแรงกว่าตัวเลขหน้า tooltip เยอะ passive ชอบการกดไหลลื่น ยิ่งต่อสกิลแบบไม่หยุด แต่ละฮิตยิ่งแรงขึ้น
Puncture แปะ Sword Mark ใส่ศัตรูตัวแรกที่ยังไม่มี mark ที่โดน ถ้าโดน cooldown จะ reset ทันที นี่ไม่ใช่แค่สกิลเข้าทำ แต่มันคือเครื่องมือต่อ mark ในไฟต์ที่มีศัตรู 3 ตัวเกาะกลุ่ม Lancelot ที่เล่นเนียนจะ dash ผ่านทั้งสามตัวตามลำดับ แปะ mark รี S1 แล้วปั๊ม stack ของ passive ก่อน S2 ออกด้วยซ้ำ
Thorned Rose คือสกิลฟันหลายฮิตเป็นรูปพัดด้านหน้า ระหว่างนั้น Lancelot จะล็อกเป้าไม่ได้และ invincible ตลอดเวลา ศัตรูที่ยืนตรงกลางโดนทุกฮิต นี่คือทั้งสกิลทำดาเมจหลักและสกิลเอาตัวรอดหลักในอันเดียว ทุกไฟต์ที่คุณเล่นคือการตัดสินใจเรื่องจังหวะ ว่าจะจ่ายช่วง invincible ตอนไหน
Phantom Execution คือ I-frame ชุดที่สอง มีดาบปิดงานตอนท้ายของการพุ่ง ระหว่าง dash จะ invincible เอาไว้เก็บตัวบางที่รอดจาก S2 แบบเลือดเหลือติ่งเดียว
ฮีโร่ทั้งตัวคือเกมจับจังหวะ S1 เอาไว้เข้ากับแปะ mark S2 เอาไว้ทำดาเมจบวก I-frame ult เอาไว้ปิดบวก I-frame จับจังหวะถูก คุณฆ่าได้โดยไม่เสียเลือดเลยสักติ่ง จับผิด คุณตายในช่องว่างระหว่าง S2 หมดกับ ult เริ่ม
ช่วงต้นเกม ไม่กี่นาทีแรก
Lancelot เล่น jungle ความไวเคลียร์อยู่กลางๆ เทียบกับ Ling หรือ Hayabusa แต่เซ็ต gank เขาเหนือกว่าทั้งคู่เพราะวิธีทำงานของ mark กับ reset ของ Puncture
- เริ่ม blue buff เคลียร์ไปทาง red. Lancelot ใช้ mana ไม่ใช่ energy และ CDR จาก blue สำคัญกับความไววน S2 เคลียร์ครบสอง buff ประมาณนาทีที่ 2
- ตอน level 4 มองหาเลนที่ศัตรูดันลึก รูปแบบ gank ของคุณคือ S1 ผ่านเวฟ minion (แปะ mark ใส่ minion แล้ว reset S1) แล้ว S1 ซ้ำผ่านฮีโร่ศัตรู (แปะ mark แล้ว reset S1 อีก) แล้ว S1 ตัวที่สามเพื่อเข้าประชิด ตามด้วย S2 ทับตัว แล้วปิดด้วย ult เชน S1 สามครั้งนี้คือลายเซ็นของ Lancelot ใช้ได้เฉพาะตอนมี minion หรือ creep คั่นกลางระหว่างคุณกับเป้าเพื่อต่อ mark
- อย่าฝืน gank ถ้าไม่มีเซ็ต mark ไว้ต่อ เดินดุ่มเข้าหาฮีโร่แล้วกด S1 ตรงๆ ได้แค่ dash เดียวพร้อม cooldown เต็มๆ เดินผ่าน creep ก่อนได้ dash สามครั้งในไม่กี่วินาที ความต่างของสองวิธีนี้คือความต่างระหว่างฆ่าเนียนๆ กับเสียโรเทชันฟรี
Mana ตึงมากตอน level 4 คอมโบ S1 S2 ult เต็มชุดกินหลอดเกือบหมด คุณเลยมีลุ้น gank จริงแค่รอบเดียวก่อนต้องกลับบ้านหรือกลับไปเอา blue อย่าสแปม S2 ใส่แคมป์ jungle เพื่อเคลียร์ไวขึ้น
ช่วงเก่งที่สุดที่คุณ farm ไปหา
คอร์ชิ้นแรกของ Lancelot คือ Blade of the Heptaseas passive Ambush จะติดหลังไม่ทำและไม่โดนดาเมจพักหนึ่ง ซึ่งตรงกับทุกครั้งที่คุณเดินเข้า gank เพราะคุณเดินทางระหว่างแคมป์แบบไม่ได้ตีอะไรเลย ก่อนได้ Heptaseas คอมโบ S1 S2 ทำตัวบางเหลือเลือดประมาณครึ่งหลอด หลังได้ Heptaseas ตีธรรมดาติด Ambush บวก ult จบงานในรอบเดียว
spike สองชิ้นของจริงคือ Heptaseas บวก War Axe Heptaseas ให้ burst เปิด War Axe สะสม stack เพิ่มพลังโจมตีกายภาพทุกครั้งที่โจมตีแล้วเปลี่ยนดาเมจส่วนหนึ่งเป็น true damage ตอน stack เต็ม ซึ่งสำคัญเพราะหลายฮิตของ Thorned Rose ฝาก stack ของ Fighting Spirit เพิ่มทุกฮิต CDR คืออีกครึ่งของ spike มันดึง S2 กลับมาไวพอให้คุณมี I-frame ไว้ถอย ไม่ใช่แค่เข้า นี่คือช่วงที่ Lancelot เปลี่ยนจาก farm มาเป็นล่า
Endless Battle ออกชิ้นที่สาม Divine Justice ทำให้ตีธรรมดาหลังกดสกิลแรงขึ้นเป็น true damage ซึ่งติดเองจากตีที่คุณแอบแทรกกลางระหว่าง S1 กับ S2 Chase Fate เพิ่มความไวเคลื่อนที่ใน proc เดียวกัน ช่วยให้หมุนไปหาเป้าต่อได้ หลังสามชิ้น Lancelot ฆ่าฮีโร่ที่ไม่ใช่ tank ได้ในชุดเดียว ที่เหลือของบิลด์คือเอาตัวรอดให้นานพอเริ่มคอมโบ
โฆษณา
ตำแหน่งในทีมไฟต์และการเลือกเป้า
สัญชาตญาณตอนทีมไฟต์เริ่มคือ S1 ผ่านแนวหน้าศัตรูแล้ว S2 ใส่ marksman สัญชาตญาณนี้ถูกแค่ประมาณ 3 เกมจาก 10 เกม
เหตุผลที่พังอีก 7 เกมคือเชน S1 ผ่านแนวหน้าปั๊ม stack ของ passive ให้ก็จริง แต่บอกตำแหน่งคุณทันทีที่ออกจากพง กว่าคุณจะถึงแนวหลัง ซัพพอร์ตศัตรูขยับหนีแล้ว marksman ก็กด Flicker หรือ Wind of Nature ไปแล้ว
กฎยืนตำแหน่ง 3 ข้อ:
- เข้าด้านข้าง อย่าทะลุกลางหน้า ใช้พงกับทางเข้า jungle เพื่อเข้ามุมที่ S1 ผ่านแค่ creep หรือ minion ตัวเดียวก่อนถึงเป้า เชน S1 ยิ่งสั้น ศัตรูยิ่งมีเวลาตอบโต้น้อยลง
- เก็บ S2 ไว้หลบสกิลเดียวที่จะฆ่าคุณ อย่าใช้เปิดดาเมจ ถ้าคุณเปิดด้วย S2 คุณจะไม่มี I-frame ตอน Chou ของศัตรูเตะสวนหรือ Aurora แช่คุณคาอนิเมชัน รอให้เห็นสกิลน่ากลัวนั้นออกก่อนแล้วค่อย S2 สวนไป ดาเมจคือของแถม I-frame คือของจริง
- ถือ ult ไว้จนเป้าเลือดต่ำพอตายในดาบเดียว ดาเมจตั้งต้นของ Phantom Execution บวก passive ที่ stack มาเต็มพอเก็บตัวบางจากจุดนั้นได้เลย ใช้ตอนต้นคอมโบคือเสียตัวปิดแถมไม่เหลือ I-frame ชุดที่สองไว้ถอย
ถ้าเป้าของคุณออก Winter Crown เขามักกดใช้ทันทีตอนดาเมจ S2 ลง อย่าตกใจกด ult ตอนเขาถูกแช่ รอแช่หมดแล้วกด ult ทันที หน้าต่างจังหวะแคบแต่เดาง่าย
การออกของ เซ็ตหลักกับช่องยืดหยุ่น
ล็อกสามช่อง กับอีกสามช่องที่ต้องคิดจริง
สามชิ้นล็อกคือ Blade of the Heptaseas, War Axe กับ Endless Battle burst จาก Ambush บวก true damage แบบสะสม บวก true damage จาก Divine Justice ลำดับนี้คลุมทุกช่วงของคอมโบ ตอนเข้า ตอนปั๊ม stack ด้วย S2 แล้วตีธรรมดาหลังสกิล
ช่องรองเท้า Tough Boots คือค่าตั้งต้นเพราะ CC ในช่องว่างระหว่าง I-frame ฆ่าคุณได้ และลดเวลาควบคุมจาก Fortitude ย่นหน้าต่างที่ศัตรูจะลงโทษพลาดของคุณ Warrior Boots ถูกเฉพาะตอนศัตรูกายภาพล้วนแบบไม่มี CC จริง ซึ่งหายาก อย่าออก Swift Boots ดาเมจคุณมาจากสกิล ไม่ใช่ตีธรรมดารัวๆ
ช่องที่ห้า:
- Malefic Roar ตอนเจอตัวออกเกราะสองตัวขึ้นไป แต่ละฮิตของ Thorned Rose คิดเกราะแยกกัน เลยทำให้เจาะเกราะสเกลตามของ Armor Buster คูณทั่วทั้ง S2
- Hunter Strike ตอนคุณอยากได้ burst ความไวเคลื่อนที่เพื่อถอยขาดหลังฆ่าได้ Retribution ติดหลังทำดาเมจใส่เป้าเดิมครบ 5 ครั้งติด ซึ่งคอมโบเต็มชุดเดียวให้ครบสบาย
- Rose Gold Meteor ตอนเจอ burst เวท (Aurora, Eudora, Valentina) Lifeline กางโล่ช่วงลงพื้นระหว่าง I-frame ของคุณ ซึ่งเป็นตอนคุณเปราะสุด มันคือ passive ชิ้นเดียวติดนานด้วย cooldown นาน หวังได้หนึ่งเซฟต่อหนึ่งไฟต์ ไม่ใช่ยืนยื้อ Winter Crown มี Frozen เป็นกดใช้แยก ไม่ทับกัน เลยได้ประกันสองชั้น
- Brute Force Breastplate สำหรับทีมไฟต์ยืดเยื้อ Brute Force สะสม stack เพิ่มพลังโจมตีกับความไวเคลื่อนที่เมื่อทำดาเมจ stack เต็มให้ลดเวลาควบคุม ซึ่งเป็นค่าที่ Lancelot อยากได้จริงเพื่อรอดช่องว่างระหว่าง dash
ช่องที่หก: Immortality คือค่าตั้งต้นเพราะสไตล์เข้าวัดตายของ Lancelot แปลว่าพลาดคอมโบคือตาย เกิดใหม่ให้โอกาสลองรอบสอง Blade of Despair คือของตอนนำขาดแบบไม่กลัวตายแล้ว หยิบเฉพาะตอนไม่ตายมาสิบนาทีแล้วและศัตรูไม่มีทางลงโทษท่าเก๋า
ข้อผิดพลาดที่ทำให้เสียเกม Lancelot
เปิดด้วย Thorned Rose แทนที่จะเก็บไว้ปิด ขึ้นด้วย S2 รู้สึกดุดันเพราะทำดาเมจและล็อกเป้าไม่ได้ระหว่างร่าย แต่นั่นก็คือท่าตายเหมือนกัน ไม่มี S2 ตุนไว้ คุณไม่มี I-frame รับตอน Chou ศัตรูเตะหรือ Khufra กลิ้งใส่ เปิดด้วย S1 เพื่อแปะ mark ตีครั้งหนึ่งเอา proc Ambush ของ Heptaseas แล้วถือ S2 ไว้พุ่งผ่านคำตอบของเขา S2 คือไพ่ตายไว้หลบสกิลเดียวที่จะฆ่าคุณ ไม่ใช่สกิลเปิด
dash มั่วในระยะ passive ของ Phoveus passive ของ Phoveus เด้งตอนศัตรู dash ในระยะเห็นของเขา และ Lancelot dash สามถึงสี่ครั้งต่อคอมโบ S1 ทุกครั้ง S2 ทุกครั้ง ult ทุกครั้งคือแจมป์ฟรีให้ Phoveus โดดใส่หัวคุณ อย่าหยิบ Lancelot ใส่ Phoveus ถ้า Phoveus ล็อกมาหลังคุณ อย่าเข้าไฟต์ไหนที่เขาอยู่ ไป split push ฝั่งตรงข้ามของแผนที่แล้วหมุนเฉพาะตอนทีมครบอยู่ข้างหน้าคุณ
กด ult ตอนเลือดเต็มเพื่อเอาดาเมจเปิด Phantom Execution ดูเหมือนเลขเปิดแรงเพราะเบสมันสูง แต่มันไม่ใช่สกิลเปิด คุณค่าของมันคือตัวปิดตัวบางที่เลือดต่ำแล้ว บวกหน้าต่าง I-frame ชุดที่สองไว้ถอยหลังฆ่าได้ ใช้เป็นสกิลแรกของคอมโบคือเผาทางออกทิ้งแถมเสียตัวปิดใส่เป้าที่ไม่ต้องการ
ฝืนไฟต์ก่อน spike สองชิ้น ก่อนได้ Heptaseas คอมโบของ Lancelot ทำได้แค่ขูดตัวบาง ฆ่าไม่ได้ ศัตรูที่โดนขูดกลับบ้าน ฮีล แล้วเลือดเต็มตอนเวฟหน้า ส่วนคุณเสีย mana กับ cooldown ทั้งสามช่องฟรี ถ้าศัตรูมีตัวแก้ dive (Khufra, Chou, Akai) แล้วคุณยังมีของชิ้นเดียว อย่าบุก อย่าฝืนเอาออบเจกต์ อย่าหลงไปช่วย gank ล่อ farm จนถึง spike ของคุณแล้วค่อยไฟต์ตามเกมตัวเอง
เข้าก่อน tank รับ CC ชุดแรก Lancelot คือ assassin เก็บงาน ไม่ใช่ตัวเปิด ถ้าคุณ S1 เข้าก่อน Tigreal ศัตรูกด Flicker ตามด้วย ult ใส่คุณเพราะคุณคือเป้าน่ากลัวสุดบนจอ ถ้า tank คุณเปิดก่อน CC หมดกับเขาแล้วคุณเดินเข้าไฟต์ที่ศัตรูไม่เหลืออะไรหยุดคอมโบคุณ รอให้เปิดก่อน ปล่อย tank รับโซ่ แล้วค่อยเก็บงาน
ทริคสำคัญ
Tip
mark ของ Puncture รี cooldown ให้แม้เป้าตายด้วยดาเมจของมัน คุณ S1 ผ่าน minion เลือดน้อยที่ HP ต่ำ เก็บ mark เก็บ reset แล้ว S1 ซ้ำเข้าฮีโร่ข้างหลังทันที หา creep หรือ minion ไว้ต่อเชนก่อนเข้าเสมอ
Note
Thorned Rose ได้ผลจาก Spell Vamp แค่นิดเดียว เป็นล็อกเฉพาะของ Lancelot ความยืนในไฟต์ของคุณมาจากตีธรรมดาของ Endless Battle หลัง S1 ไม่ใช่จาก S2 อย่าวิ่งหา lifesteal หรือของ Spell Vamp หวังให้แบกไฟต์ยาว
Tip
กัน ult ไว้ล่วงหน้าทันทีหลัง S2 จบ มีช่องสั้นๆ ระหว่าง invincible ของ S2 หมดกับ invincible ของ ult เริ่ม ที่คุณโดนล็อกได้เต็มๆ และช่องนั้นคือที่ Lancelot ส่วนใหญ่ตาย กด ult ดักระหว่าง S2 ยุบช่องเหลือเกือบศูนย์ ซ้อมในโหมดฝึกจนไม่เห็นหน้าต่างระหว่าง I-frame สองชุด
Tip
เจอ Akai เก็บ Thorned Rose ไว้แก้ท่าอัดกำแพง ถ้าคุณเปิด S2 เอาดาเมจ Akai จะจับคุณอัดกำแพงทันทีที่ S2 หมดแล้วคุณขยับไม่ได้ตลอดเวลาท่า ถือ S2 ไว้จนเห็นลูกบอลเริ่มหมุนแล้วค่อยพุ่งผ่านท่าแล้วสวนจากด้านข้าง สลับลำดับสกิลแบบนี้เปลี่ยนหนึ่งในแมตช์ยากสุดของ Lancelot ให้เล่นได้

























