Nolan เล่นได้เฉพาะดราฟต์แบบเดียว
Nolan เป็น jungler สาย one-shot ที่ต้องมี setup ไม่ใช่ assassin สาย flex kit ของเขาจะทำดาเมจจริงได้ก็ต่อเมื่อ rift สองอันตัดกัน นั่นแปลว่าทุก pick คือแอ็กชันหลายขั้นตอนที่ต้องใช้เวลาหนึ่งวินาทีเต็มกว่าจะจบ เจอดราฟต์ที่ขัดจังหวะหนึ่งวินาทีนั้นได้ เขาจะทำอะไรไม่ได้เลย
ล็อก Nolan เมื่อทีมของคุณหน้าตาแบบนี้ คุณมี frontline initiator แล้ว (Atlas, Tigreal, Khufra ฝั่งคุณ, Franco) ที่บังคับให้ศัตรูต้องกด defensive cooldowns ทิ้งก่อน Nolan จะเข้ามา คุณมี lane threat อย่างน้อยหนึ่งเลนที่ศัตรูต้องเกรงใจ jungler ศัตรูจึงตามประกบคุณไม่ได้ carry ของคุณคือตัวที่ต้องการ backline โล่งๆ เพื่อ scale การเก็บ support หรือ mage ศัตรูได้จึงแปลงเป็น objective pressure ทันที
อย่าหยิบ Nolan เมื่อมีสามอย่างนี้ข้อใดข้อหนึ่ง ศัตรูมี Phoveus แล้ว: Astaros' Gaze passive ของเขาลด skill cooldowns ทุกครั้งที่มีศัตรู dash หรือ blink ใกล้ๆ และ kit ของ Nolan แทบมีแต่ dash ถ้าโดนแปะ Sinner's Mark แล้ว Phoveus ultimate จะล็อกเข้าหาคุณทันที support ศัตรูคือ Franco หรือ Kaja: ultimate ของ Nolan ล้าง debuffs ได้ แต่ล้าง suppression ไม่ได้ hook เดียวหรือ Divine Judgment ครั้งเดียวก็จบ combo ของคุณก่อนเริ่ม ศัตรูมีตัว hard-CC สายล็อกเป้าเดี่ยว (lockdown) สองตัวแล้ว (Saber + Khufra, Ruby + Minsitthar): Nolan วาง rift สองอันใต้เป้าหมายที่โดน chain-lock หนีจากเขาไม่ได้
ถ้าคุณชี้ไม่ได้ว่าดราฟต์ของคุณเข้าเงื่อนไขข้อไหนในลิสต์แรก Nolan คือ pick ที่ผิด "Assassin slot open" ไม่ใช่เหตุผล
สิ่งเดียวที่ทำให้ Nolan เล่นได้
solo skills ของ Nolan ถูกจูนมาให้เบาโดยตั้งใจ ฮิตดิบของ Expansion เบากว่า auto ของ marksman level 4 ส่วนใหญ่ ดาเมจจริงคือ Dimensional Rift ซึ่งเป็น passive: ทุกครั้งที่ rift สองอันแตะกัน มันจะระเบิด ดึงศัตรูเข้าหาจุดตัด และทำ physical damage ก้อนแยกเพิ่มจาก cast ที่วางมัน rift ทุกอันอยู่แค่ชั่วคราวและ slow ทุกอย่างที่แตะโดน งานทั้งหมดของฮีโร่ตัวนี้คือวางสองอันใส่เป้าหมายเดียวกันก่อนอันแรกจะหมดเวลา
เรื่องนี้กลับวิธีเล่น assassin ของคุณทั้งหมด burst heroes ปกติแปะ stun แล้วกดทุกอย่าง แล้วเดินออก Nolan เข้าไฟต์โดยไม่มี damage บนบอร์ด ใช้ cast แรกกับ dash เพื่อวาง rift แรก และเริ่มทำ damage จริงตอน cast ที่สอง นี่คือเหตุผลที่ support กับ marksman ที่ปกติตายใน rotation เดียวของ Gusion มัก kite combo เต็มของ Nolan ได้: combo มีจังหวะ setup
kit quirks สามอย่างสำคัญกว่าตัวเลข Cosmic Leap คือ dash basic แบบเสริมที่ Nolan ได้หลังไม่ทำและไม่โดน hero damage ช่วงหนึ่ง นั่นแปลว่า engage แรกของทุกไฟต์มาจาก fog ฟรีพร้อม rift ที่วางบนเป้าหมายแล้ว Expansion ทิ้ง rift ไว้บนศัตรูตัวแรกที่โดน ดังนั้นการ poke เวฟมินเนี่ยนจะเผา cast ทิ้งโดยไม่ได้วาง rift ตรงจุดที่ต้องการ Fracture ล้าง debuffs ทั้งหมดบน Nolan ทันทีที่กด นั่นทำให้มันเป็น cleanse แบบ reactive ไว้แก้ CC chains ที่โดนต่อกันมาแล้ว ไม่ใช่ shield กันล่วงหน้า
สี่นาทีแรก: clear, spike, gank
Nolan clear ไวเพราะทุก skill วาง rift และ cooldown ของ S2 สั้นพอจะต่อผ่าน camps ได้ ทำตามลำดับด้านล่าง อย่าคิดเอง
- หยิบ S2 ก่อน เดินเข้า red buff เปิด clear ด้วย S1 + S2 + auto S1 วาง rift บนยูนิต camp ตัวแรกที่โดน S2 dash ทะลุไปวาง rift ที่สอง rift สองอันซ้อนกันใน camp วงเล็กแล้วระเบิดใส่ทั้งกอง Red buff ตายใน rotation เดียวโดยกด retribution ตรงจังหวะใส่ตัวนำ camp เลือดเต็ม เหลือเวลาราว 18 วินาทีก่อนถึง camp ต่อไป
- ข้ามไป small camps สองกองกับ scuttle แล้ว invade blue กด Skill 1 ตอน level 2 แล้วใช้ rotation เวอร์ชัน lite แบบเดิม ถึงตอน back คุณจะ level 4 พร้อม Roam Boots หรือ Retribution component บวก gold เท่าของชิ้นที่สอง
- gank แรกตอน 2:30 mark ที่ side lane ซึ่งดันก่อน เดินเข้าจาก river brush พร้อม Cosmic Leap ที่ชาร์จเต็ม basic แบบเสริม dash เข้าเป้าหมายแล้ววาง rift แรก S1 ย้อนทิศ flash ของเขาจะวาง rift ที่สองไว้ข้างหลังเขา Intersection จะดึงเขากลับเข้าหาคุณ ไม่ใช่ดันออก ถ้าเขากด Flicker หนี pull combo ก็ยังต่อติดเพราะ rift detonation ตามเขาในช่วง delay window
กด Flicker เฉพาะตอนซ่อม gank ที่พลาดหรือตอนกระโดดข้าม wall หลังได้ kill แล้ว อย่าใช้เพื่อปิดระยะตอน engage แรก Cosmic Leap คือ gap close ของคุณอยู่แล้ว การเผา Flicker เพื่อ "double-dash in" จะทำให้คุณไม่เหลืออะไรถ้าเป้าหมายมี escape เหลืออีกหนึ่งจังหวะเกินที่คิด
spike สองไอเทมตอนห้านาที
ตัวตนสายไฟต์ของ Nolan จะออนไลน์เมื่อ Blade of the Heptaseas กับ Hunter Strike ครบสองชิ้น ปกติราวนาที 5 ถึง 6 ด้วย farm ที่ retribution ช่วยบูสต์ ก่อน spike นั้น burst ของเขาก็แค่ damage เคลียร์ camp หลัง spike นั้น marksman ที่ไม่มีคนกันจะตายใน rotation เดียว
Heptaseas คือ key item และเหตุผล Ambush passive ของมันเตรียม basic attack ครั้งต่อไปหลังหน้าต่าง no-damage และหน้าต่างนั้นคืออันเดียวกับที่ติดอาวุธ Cosmic Leap effect สองอย่างติดบน basic attack เดียวกัน Nolan level 7 ที่เดินออกจาก river bush จะลง basic แบบเสริมจาก Cosmic Leap ที่ทับโบนัส Heptaseas Ambush พร้อมวาง rift S2 dash ทะลุไปวาง rift ที่สอง Intersection ดึงแล้วระเบิด นั่นคือเปิด ~65% HP ใส่ mage สองไอเทมจากเลือดเต็ม ก่อนกด S1 ด้วยซ้ำ
Hunter Strike ทำสองอย่างพร้อมกัน cooldown reduction ทำให้ S2 พร้อม dash ได้สองครั้งต่อหน้าต่าง teamfight rift ที่โดนล้างจึงวางทดแทนได้ Retribution passive (ชื่อสับสน ไม่ใช่ jungle spell) ให้ burst movement speed ก้อนใหญ่หลังลงฮิตติดกัน ซึ่งทับกับ slow จาก Heptaseas Ambush แล้วเปลี่ยน Nolan เป็นฮีโร่ไวสุดบนแผนที่กลาง brawl ปัญหา chase จบเอง
โฆษณา
ตำแหน่งทีมไฟต์: engage ก่อน ไม่ใช่ทีหลัง
reflex ของ assassin คือปล่อย initiator เข้าไปก่อนแล้วค่อยเก็บงานตอน carry แหลม reflex นั้นจะทำให้ Nolan ตาย combo ของเขาต้องการช่วง no damage เพื่อ prime Cosmic Leap กับ Heptaseas ซึ่งเกิดได้แค่จาก fog ไม่ใช่กลาง teamfight ถ้า Nolan คือฮีโร่คนที่สามที่เข้าไฟต์ซึ่งเริ่มไปแล้ว primer ทั้งสองแตกไปแล้ว
สามกฎ
- engage จาก flank ก่อนไฟต์หลักเริ่ม timing ดีสุดคือตอน mid กับ jungler ศัตรูกำลังหมุนเข้า objective แต่ไฟต์ยังไม่เริ่ม เข้าจาก brush พร้อม Cosmic Leap เก็บ one-shot ตัวบางที่เดินใกล้ฝั่งคุณสุด แล้ว disengage ด้วย dash ถอยหลังของ Fracture นี่คือ pick เดียว ไม่ใช่ teamfight ทีมของคุณเก็บ 5v4
- อย่าจมกับ purge ultimate ใส่ CC แรกที่เห็น Fracture คือ cleanse ไม่ใช่ shield กันล่วงหน้า ถ้าคุณกดตอนลูกบอล Khufra ลอยอยู่ คุณยังโดน knockup (skill กำลังทำงาน) เก็บไว้สำหรับ chain: CC แรกโดน คุณ purge กลาง chain เพื่อเลี่ยง CC ที่สอง (Saber ult, Ruby pull, Chou suppression followup)
- target priority คือใครก็ได้ที่ไกล support เขาเยอะสุด damage ของ Nolan ต้องการ combo window สะอาด Khimer ระดับ 99-percentile ที่มี Estes heal-stacked หนุนหลังคือเป้าหมายแย่ Harley ที่ขึ้นจอ 2 screens เพื่อปัก ward คือเป้าหมายถูก แม้ Harley นั้นมี 5 items แล้ว
support ของคุณสำคัญกว่าที่คนยอมรับ ถ้าเป็น Estes คุณสามารถดัน pick ลึกกว่าปลอดภัยอีกชั้นเพราะ heal คลุมตอนกลับ ถ้าเป็น Diggie คุณได้ peel แค่ Time Journey นอกนั้นไม่มี engage จาก brush ครั้งแรกคือ pick สุดท้ายของไฟต์นั้นด้วย ทำให้คุ้ม
Itemization: สอง slot ล็อก สี่ slot ตัดสินใจจริง
ไอเทมสองชิ้นห้ามเปลี่ยน: jungle boot (ส่วนใหญ่คือ Ice Retribution ในดราฟต์ทั่วไป ดูด้านล่าง) กับ Blade of the Heptaseas อีกสี่ slot คือเรื่องที่ต้องคุยจริง
Jungle boot ยึด Ice Retribution เป็นหลักเมื่อศัตรูมี kite threats (Wanwan, Bruno, Kadita หรือฮีโร่ที่สร้างระยะ) steal movement-speed ตอนกดคือ slow ที่สองทับบน slow rift ของ Nolan และเป็นอย่างเดียวที่หยุด Wanwan ไม่ให้กด Purifying หนี combo ได้ชัวร์ หยิบ Bloody Retribution เมื่อดราฟต์ของคุณมา snowball-forward และต้องการ sustain ล้วนระหว่างไฟต์ หยิบ Flame Retribution เฉพาะเมื่อศัตรูไม่มี kite threat และคุณเล่น mirror-assassin ที่ steal ใส่ hero ศัตรูคือตัวตัดสิน
Slot 3: Hunter Strike ล็อกเมื่อศัตรูมี tank หลักที่คุณต้อง chase ทะลุ CDR บวก movement combo แทนไม่ได้
Slot 4: Endless Battle หรือ Sky Piercer Endless Battle คือค่าตั้งต้นที่ถูก Divine Justice passive ของมันเติม true damage ให้ basic ถัดไปหลัง cast skill และ Nolan กด skill บ่อยจน proc ลง basic เกือบทุกครั้ง Sky Piercer จะชนะ Endless Battle เฉพาะตอนคุณนำแล้วและตัว fed นั่งใน execute range หลัง combo คุณสม่ำเสมอ ซึ่งหายากก่อน 12-minute mark
Slot 5: Malefic Roar หรือ Blade of Despair Malefic Roar ถูกเมื่อแนวหน้าใส่อุปกรณ์ armor 2+ ชิ้นหรือเจอ Fredrinn/Thamuz BoD ถูกเมื่อศัตรูยังบาง (ไม่มี tank หรือ tank ตามหลัง 1-item) เพราะ Despair passive ของมันดัน physical attack ใส่เป้าหมายเลือดต่ำกว่าครึ่ง HP ซึ่งตรงกับจังหวะ rift ที่สองระเบิดพอดี
Slot 6: Queen's Wings slot กันตาย Demonize passive ของมันให้ damage reduction หนักเมื่อเลือดข้าม threshold ขาลงและลด skill cooldowns นั่นแปลว่าวินาทีที่คุณข้ามเส้นนั้น S2 จะพร้อมและ Fracture อาจพร้อม นั่นคือ escape item ไม่ใช่ damage item และถูกเมื่อเจอ comp ที่มี burst threats ฝั่งเขาสองตัวขึ้นไป
อย่าออก Berserker's Fury บน Nolan basic attack เดียวที่สำคัญคืออันที่ prime จาก Cosmic Leap ซึ่งเสริมด้วย passive กับ Heptaseas อยู่แล้ว crit chance ไม่ช่วย rift damage และเปลืองงบ stat
ข้อผิดพลาดที่ทำให้แพ้เกม Nolan
เปิด combo ด้วย S2 แทน Cosmic Leap basic attack แบบเสริมจาก Cosmic Leap คือราวหนึ่งในสามของ opening damage กับที่วาง rift แรก ถ้าคุณเปิดด้วย S2 จาก brush คุณเผา dash ทิ้งโดยไม่มีโบนัส Heptaseas Ambush หรือโบนัส damage Cosmic Leap และต้องยืน melee เพื่อกด S1 เอา rift ที่สอง เดินเข้าไป กดอะไรเลย auto-attack เพื่อ trigger Cosmic Leap แล้ว S2
ult เข้าใส่ Phoveus ที่ยังไม่กด ult dash ถอยหลังของ Fracture คือ dash ultimate ของ Phoveus คือ global execution ใส่ dasher ทุกตัว ใช้ Fracture ในระยะเขาตอน ult เขาพร้อมคือแจก kill ฟรี purge บน Fracture ช่วยไม่ได้เพราะ ult ของ Phoveus ล็อกตั้งแต่จังหวะที่เล็งโดนคุณ เจอ Phoveus Fracture มีไว้ purge อย่างเดียวใน jungle ฝั่งคุณเอง
Counter-jungling ตอน level 3 เจอ jungler ต้นเกมเก่ง Nolan invade สอง camp เจอ Fanny, Hayabusa หรือ Ling ตอน level เท่ากันคือ coin flip และเขามักเสีย coin flip เพราะ combo ช้ากว่าพวกเขา เอา camps ตัวเองก่อน invade เฉพาะเมื่อคุณนำ 2-level หรือ jungler ศัตรูโดนเห็นที่อื่นแล้ว
Flicker โลภตอน engage แทน escape Flicker เปิดมุมเก่งได้ แต่ Nolan มี mobility tools สองอันแล้ว (S2 กับการ dash-back ของ Fracture) และไม่ควรเอาอันไหนเป็นทางเข้า ใช้ Flicker เข้าไฟต์จะเหลือ Fracture เป็น disengage เดียว และคุณไม่อยากจ่าย ultimate เพื่อทางออก เก็บ Flicker ไว้โดดข้าม wall หลังได้ pick
ทิปสำคัญ
Tip
Cosmic Leap กับ Blade of the Heptaseas prime บนหน้าต่าง no-damage เดียวกัน มันถูกออกแบบให้ trigger พร้อมกัน อย่าแตกหน้าต่างนั้นด้วยการ poke มินเนี่ยนก่อน gank creep wave ทุกเวฟที่คุณ last-hit ระหว่างทางไป lane จ่ายด้วย damage amplifier ก้อนใหญ่สุดใน kit ของคุณ
Note
Fracture ล้าง debuffs ทั้งหมดทันทีที่กด รวม silences กับ roots ที่กำลังทำงาน ถ้าคุณโดน stun จาก CC แหล่งเดียว (Saber ult, Ruby S2) คุณสามารถ buffer Fracture กลาง stun animation แล้วมันจะ purge หาง effect Suppression ไม่ใช่ debuff และไม่โดน purge ความต่างระหว่าง stun ของ Saber กับ ultimate ของ Franco สำคัญ
Tip
rift detonations ใส่เป้าหมายเดิมหลังครั้งแรกทำ reduced damage stack rift สามอันบน hero เดียวคือเปลือง rift สองอันบน hero เดียวบวก rift สำรองหนึ่งอันไว้เป้าต่อไปคือแบ่งถูกเสมอ โดยเฉพาะ teamfights ที่คุณหา pick แล้วต่อ cleanup
Warning
primer ของ Cosmic Leap reset เมื่อโดน hero damage ไม่ใช่จาก minions หรือ creeps แต่ถ้าคุณทำ hero damage เองมันก็แตก นั่นแปลว่า Retribution-stealing ใส่ hero ศัตรู (ใช้ Ice Retribution/Flame Retribution/Bloody Retribution เชิงบุก) ทำ primer แตก อย่า retribution-steal ล่วงหน้าใส่เป้าหมายที่คุณกำลังจะ engage
























