เมื่อ Portal คุ้มกว่า Pick
Chip เป็นตัวเลือกที่ถูกเมื่อทีมของคุณ draft burst carry ที่ต้องการตัวพาเข้าไปส่ง และ jungler ของคุณอยากได้ gank ที่ set up ใน side lane โดยไม่ต้องเดินไปเอง Shortcut คือปุ่ม cooldown ต่ำที่ warp ทั้ง map มาลงที่เป้าหมายตัวเดียว นั่นคือเหตุผลเดียวที่จะ pick Chip และมันก็เป็นเหตุผลจริง แต่ใช้ได้แค่ใน comp ที่ปิด kill ได้ก่อน portal หมดเวลาเท่านั้น
base HP กับ HP growth ของ Chip ถูกเพิ่มมาเพื่อให้ roamer ยืนได้นานขึ้นภายใต้การเปลี่ยน Roaming attribute ในวงกว้าง มันทำให้เขาเป็น portal ที่ถึกขึ้น แต่ไม่ได้ช่วยปัญหาหลักเลย คือ portal ที่ส่งเข้าไปใน comp ที่ปิด kill ไม่ได้ ก็ยังเป็น pick ที่เสียเปล่าอยู่ดี
comp ที่ใช้ได้ผลมีแบบนี้:
- Fast-rotation gank comp ที่มี jungler ซึ่ง kill pressure มาจากการอยู่ถูก lane ในถูกเวลา (Gusion, Hayabusa, Fanny, Nolan) Shortcut เปลี่ยน map reach ของพวกเขาจากระดับ lane ให้กลายเป็นระดับ map
- Catch comp ที่สร้างมารอบ burst carry ซึ่งคุณ teleport ไปแปะบนเป้าหมายสำคัญได้ (Beatrix, Wanwan, Lesley, Brody ในมุม flank) Main Portal จะ immobilize หลัง delay สั้นๆ ทีมของคุณลงผ่าน Connecting Portal พร้อม shield กับ Burst Movement Speed แล้ว carry ก็ลบเป้าหมายทิ้ง
- Split-push rescue comp ที่ side-laner ฝั่งเรา (Masha, Roger, Yu Zhong) ต้องออกไป farm wave แล้วกลับมาเข้า fight ตรง objective ทันที วาง Connecting Portal ไว้ใกล้พวกเขา ดึงพวกเขากลับมา แล้วความได้เปรียบเรื่องจำนวนของศัตรูก็หายไปก่อนที่พวกเขาจะเปลี่ยนเป็นอะไรได้
comp ที่ Chip เป็นกับดัก:
- Hyper-scaling carry ที่ต้องรอถึง minute 15 กว่าจะมีของเล่น (Layla, Miya แบบพื้นฐาน, Claude ก่อน two-item spike) portal ที่ส่ง carry ที่ยัง kill เป้าหมายไม่ได้ ก็คือ portal ที่ไม่ได้ส่งอะไรเลย
- lineup ศัตรูที่มี hard lockdown (Franco, Kaja, Khufra) hook ของ Franco ต่อด้วย Bloody Hunt จะ suppress คุณนานกว่า cast time ของ Shortcut และนานกว่าที่เพื่อนส่วนใหญ่จะ react ทัน Bouncing Ball ของ Khufra บล็อกทางเข้า Overtime ของคุณทั้งหมด ส่วน Kaja หลัง revamp ไม่ได้ suppress แล้ว Divine Binding ของเขาเป็น area restraint ที่ลากศัตรูหลายตัวพร้อมกัน ซึ่งลงโทษเพลย์แบบเอาทั้งทีมไปลง portal ที่ Chip อยากเล่นพอดี Purify ล้าง suppression ของ Franco ไม่ได้ และ Diggie คือคำตอบเดียวที่คุ้มใน draft ที่มี Franco ถ้าไม่ได้ ban Franco หรือไม่มี Diggie ในทีม ให้ pick roamer ตัวอื่น
- Dive comp ที่ไม่มี frontline จริง (ไม่มี Atlas, ไม่มี Johnson, ไม่มี tank นอกจาก Chip) Chip ถึกแต่ไม่มี dash immunity นอก Overtime ถ้าไม่มีใครช่วย peel คุณก็กลายเป็น Tigreal ที่แย่กว่า แค่มี teleport ติดตัว
บททดสอบตัดสิทธิ์ก่อนคุณ lock คือให้พูดชื่อ hero ศัตรูที่คุณจะเอา Main Portal ไปลงให้ชัด และพูดชื่อเพื่อนที่จะลบตัวนั้นให้ชัด ถ้าคำตอบคือ "ตัวไหนใกล้สุดก็ตัวนั้น" หรือ "เดี๋ยวดูหน้างานตอน fight" Chip คือ pick ที่ผิด Atlas คือคำตอบที่ปลอดภัยกว่า
สิ่งเดียวที่ทำให้ Chip เล่นได้
Chip ไม่ใช่ tank เขาเป็น hovercraft ที่มีช่องใส่ของ และของในช่องคือเพื่อนร่วมทีมของคุณ
ทุกชิ้นใน kit ของเขารับใช้ไอเดียเดียว คือลดเวลาระหว่างทีมของคุณที่ยืนแยกกันห้าจุดบน map กับการที่ทีมของคุณไปรุมเป้าหมายเดียว Shortcut คือแบบตรงๆ คือปุ่ม cooldown ต่ำที่วาง Main Portal บนศัตรู แล้วสร้าง Connecting Portal ข้างเพื่อนทุกคน ให้ทั้งทีม teleport ไปลงเป้าหมายพร้อม shield กับ burst speed ส่วน Why Walk? คือแบบช้า คือ beacon ตายตัว 4 จุดที่คุณกระโดดสลับไปมาเวลาที่ Shortcut ติด cooldown เพื่อให้คุณเป็นตัวแรกที่ถึง objective ถัดไปเสมอ แม้แต่ Overtime ก็เป็น movement tool ที่แต่งตัวมาเป็นสกิล คือ burst ของ movement speed ที่ ramp ขึ้นเป็น sprint แล้วจบด้วย knockback จาก basic-attack ที่ใช้เป็นตัว set ไม่ใช่ดาเมจ
ดาเมจใน kit ของ Chip แค่ของแถม Crash Course จิ้มเป้าหมายเป็น flat hit บวกเศษของ max HP ของเขา และ Main Portal เติม magic damage นิดหน่อยที่ดับเบิลตอน immobilize ดีเลย์ คุณ build defense ล้วน เลยไม่มีวันน่ากลัว คุณจะแพ้ 1v1 กับ Angela ที่ build ไปครึ่งตัว ทุกครั้ง
นั่นแหละประเด็น ทีมของคุณฆ่าเป้าหมาย คุณส่งพวกเขาไปถึง kill ถ้าคุณเป็นคนที่พยายามปิด kill เองบน Chip แปลว่าคุณอ่าน hero ผิดแล้ว
Laning: หกนาทีแรก
- หยิบ Crash Course ตอน level 1 แล้วไปแย่ง jungle camp ฝั่งตรงข้าม มันเป็นสกิลที่ cast ถูกสุดใน kit ของคุณ shield ตอนโดน hero จะโตตามจำนวนศัตรูที่โดนเพิ่ม ซึ่งพอจะกิน rotation แรกของ jungler ได้ mark บวกการกด basic-attack เพื่อ detonate จะแปะ stun สั้นๆ และ stun นั่นแหละที่ทำให้ jungler ของคุณวาง opener ตอน invade ได้จริง
- หยิบ Overtime ตอน level 2 แล้วล็อก gank sequence ก่อน level 4 flow คือ Overtime เข้าตำแหน่ง Crash Course ใส่ mark บนเป้าหมาย basic attack เพื่อ detonate mark เอา stun แล้วตามด้วย basic ที่บัฟจาก Overtime เพื่อ knockback เข้าหา laner อย่าอัพ Overtime ก่อน Crash Course ถ้าไม่มี mark กับ stun ตอน level 1 กับ 2 gank ของคุณจะไม่ติด
- Level 4 ไม่ใช่การอัพเกรด แต่เป็นงานใหม่ Shortcut ปลดล็อก ก่อน level 4 คุณ roam เพื่อกัน lane หลัง level 4 คุณ roam เพื่อหา pick หา jungler ศัตรูที่ไม่มี vision เดินเข้าไปใน fog ด้วย Overtime ที่กำลัง ramp แล้ววาง Main Portal ใส่พวกเขา ทีมของคุณมาถึงผ่าน Connecting Portal พร้อม Burst Movement Speed กับ shield ถ้าคุณบอกไม่ได้ว่าจะเล่นเพลย์แบบนี้เวอร์ชันไหนก่อน minute 6 คุณเสีย power window ของ hero ไปแล้ว
Spike คือการปลด Skill ไม่ใช่ Item
Chip ไม่มี two-item power spike แบบ marksman spike ที่ชัดของเขาคือ level 4 ตอน Shortcut ปลดล็อก และ item จริงเบื้องหลังคือ Dominance Ice
คุณไม่ได้ farm เพื่อ Shortcut Shortcut ออนไลน์ตั้งแต่คุณขึ้น level 4 คุณ farm เพื่อให้ถึกพอจะรอดทั้งขาไปขากลับของ portal rotation ของ Chip พาเขาเข้าระยะประชิดกับศัตรูหลายตัว และ component tier-1 เอาเขาไม่อยู่ใน engagement ที่สอง Dominance Ice คือคำตอบ 40 Physical Defense, 40 Magic Defense กับ passive สองอันที่สร้างมาเพื่อ hero ที่ยืนกลางดงศัตรู Fortress Shield เพิ่ม Hybrid Defense 8 ต่อ hero ศัตรูใกล้ๆ (สูงสุด 40) หมายความว่า Chip ยิ่งถึกเวลายิ่ง portal ลึก Lifebane ลด Shield กับ HP Regen ของศัตรูใกล้ๆ ใน 5 units เหลือ 60% ของปกติ นั่นคือเหตุผลที่ Chip ขยี้ lineup ที่พึ่ง sustain ของ Esmeralda, Estes หรือ Rafaela
พอ Dominance Ice ได้ราว minute 7 ถึง 9 จังหวะ rotation ของคุณก็เปลี่ยน คุณ portal เข้า fight รอดด้วย shield ของ Crash Course กับค่า hybrid defense แล้วยังเหลือเลือดพอจะ kite ออกผ่าน Overtime ก่อน item นี้คุณคือ gank tool ที่มีชาร์จเดียว หลัง item นี้คุณคือ rotation engine
อีกอย่างที่เปลี่ยนตอนนี้คือ Main Portal รับ attribute ของคุณมาหุ้นใหญ่ พอคุณมี Dominance Ice บวก defensive item ชิ้นที่สองที่เสร็จแล้ว portal จะถึกพอจะ soak turret aggro ได้ไม่กี่วินาทีตอน dive ก่อนหน้านั้น portal แตกตั้งแต่โดนแตะ แล้วเพลย์ก็พังก่อนทีมคุณ teleport กันเสร็จ
โฆษณา
วาง Main Portal ตรงไหน
reflex ตอน fight แตกคือวาง Shortcut ใส่ศัตรูที่ใกล้สุด reflex นั้นผิด Main Portal คือประตูสองทาง ทีมศัตรูเดินผ่านได้ด้วยกฎเดียวกับทีมคุณ
กฎการวางสามข้อ:
- วาง Main Portal หลัง backline ศัตรู ไม่ใช่บน tank ของเขา ทีมของคุณต้อง teleport ไปหลัง marksman หรือ mage ของเขา ไม่ใช่ไปลงบน Franco ของเขาที่จะ hook เพื่อนคนถัดไปที่ลงมาทันที immobilize ดีเลย์ของ Main Portal จะจับ backline ที่ไม่มี dash เหลือ ซึ่งเป็นสภาพปกติหลังพวกเขาใช้ mobility tool เพื่อ reposition ไปแล้ว
- อย่าวางตรงที่ศัตรูเดินจาก portal เข้าฐานคุณได้สวยๆ Main Portal ค้างอยู่หลายวินาที hero ศัตรูตัวไหนก็ยืนบนนั้นแป๊บเดียวเพื่อย้อนผ่าน Connecting Portal ใกล้ฐานคุณได้ ถ้าคุณ panic-portal เข้า fight ที่ทีมกำลังแพ้ assassin ศัตรูจะได้นั่งรถฟรีไปถึง tier 2 turret ขณะที่ทีมคุณแตกกระเจิง
- เริ่มด้วย Overtime แล้ว cast Shortcut ตอนท้าย ramp Shortcut ต้องการเป้าหมายศัตรูใน casting range การเดินดุ่มๆ เข้าหา Franco ใน fog โดยไม่มี Overtime พร้อมคือวิธีโดน hook กด Skill 2 ก่อน ขี่ ramp จนถึง max speed แล้วค่อย cast Shortcut ตอนคุณถึงตัวเป้าหมายแล้ว และ reaction window ของศัตรูปิดไปแล้ว
ถ้าทีมคุณ draft sustain hero ตัวที่สองต่อหลังคุณ (Angela, Estes, Rafaela) เพราะคุณเติมช่อง Tank แทน Roam ล้วน ให้ดัน Main Portal ลึกกว่าปกติหนึ่งชั้น healer ช่วย peel carry ที่มาผ่าน Connecting Portal ได้ หมายความว่าคุณกล้าวาง Shortcut ใส่ jungler ศัตรูที่ห่างไปสอง lane แทนเป้าหมาย midlane ที่ปลอดภัยกว่าได้ ถ้าทีมคุณไม่มี peel ตัวที่สอง ให้เล่น Main Portal แบบปลอดภัยบนเป้าหมายที่แยกตัวใกล้สุด แล้วอย่ายื่น
Itemization: Slot ล็อกกับทางเลือกจริง
Boots, Dominance Ice กับ Immortality ล็อกไว้ ทุกอย่างตรงกลางคือเรื่องที่คุยกันได้จริง
Boots: Tough Boots มากกว่า Warrior Boots ในเกมส่วนใหญ่ ลดระยะเวลา crowd control กับ slow 30 เปอร์เซ็นต์จาก Fortitude สำคัญกว่า flat physical defense เพราะภัยที่ฆ่าคุณจริงคือ suppression (Franco), hard CC chain (Tigreal, Aurora, Khufra), area restraint (Kaja หลัง revamp) หรือ slow ที่ทำให้คุณเข้าไม่ถึง casting range หยิบ Warrior Boots เฉพาะตอนทีมศัตรูมีตัว physical หนา 4 ตัว และทีมคุณมีคนตอบ magic defense ที่อื่นแล้ว
Dominance Ice ชิ้นเต็มชิ้นแรก 40 Physical กับ 40 Magic Defense ที่สมดุลทำให้ Chip รอดผ่าน portal rotation ได้ และ passive Fortress Shield สเกลตามจำนวนศัตรูที่เขา portal ใส่ Lifebane aura ลด healing ลงโทษ lineup ที่พึ่ง sustain แค่ยืนใกล้พวกเขา
defensive slot ที่สองแยกสามทาง:
- Athena's Shield เจอ burst magic (Eudora, Aurora, Lylia, Vale) ลด magic damage 25 เปอร์เซ็นต์นาน 3 วินาทีหลังโดน hit คือฟิลเตอร์กัน burst เจอ sustained magic damage มันตกหลัง proc แรก
- Radiant Armor เจอ magic poke (Pharsa, Valir, Cecilion, Chang'e) stacking magic defense สูงสุด 6 stacks ชนะ Athena's Shield ใน fight ยาวเพราะ stack ค้างตราบที่ poke ยังลงเรื่อยๆ
- Antique Cuirass เมื่อทีมศัตรูมี fighter physical สองตัวขึ้นไป (Paquito, Yu Zhong, Arlott, Benedetta) และคุณต้องการ Deter ที่ลด physical-damage แบบ stacking บนตัวพวกเขา
Flex slot ราว minute 15: Fleeting Time หรือ Oracle Fleeting Time reset 30 เปอร์เซ็นต์ของ cooldown ปัจจุบันของ Shortcut ทุก kill หรือ assist เป็น pick เห็นแก่ตัวที่ทำให้ Chip รู้สึก active เป็นสองเท่าใน kill lane Oracle ขยายทุก shield กับ HP regen ที่ได้รับ 25 เปอร์เซ็นต์ หมายความว่า shield ของ Crash Course อยู่นานขึ้น shield ตอนลงจาก Connecting Portal ใหญ่ขึ้น และ Snack Time! heal ระหว่าง fight มากขึ้น Fleeting Time คือ pick สาย agency Oracle คือ pick สายทีม เลือกตามว่า carry ของคุณชนะ lane อยู่แล้วหรือเปล่า
Immortality ชิ้นสุดท้าย งานของคุณคือตายก่อนโดยตั้งใจเวลาวาง portal ในมุมแย่ และบางทีมุมแย่นั้นกลายเป็นเทรด 2-for-1 หลัง revive อย่าข้าม Immortality เพื่อไปเอา defensive magic ชิ้นที่สองหรือ damage option
Mistake ที่ทำให้แพ้เกม Chip
- วาง Main Portal ลง fight ที่ทีมกำลังแพ้ Main Portal คือประตูสองทาง ถ้าทีมคุณตามสาม kill และแตกกันทั่ว map Connecting Portal ช่วยใครไม่ได้ และทีมศัตรูได้ทางกลับเข้าฐานคุณ cast Shortcut เฉพาะตอนคุณกำลัง set อะไรสักอย่าง ห้ามใช้เป็นปุ่ม panic
- พยายามหนีด้วย Why Walk? ขณะอยู่ใน combat สกิลนี้ cast ใน combat ไม่ได้ชัดๆ ผู้เล่นค้นพบครั้งแรกตอนพยายามใช้ขณะโดน Ling ไล่ และตอนนั้นก็ตายไปแล้ว Why Walk? คือ rotation tool ระหว่าง fight Flicker คือ escape spell ของคุณ
- ลืมว่า Main Portal พังได้แม้มันจะรับ stat ของคุณมาหุ้นใหญ่ portal รับ turret aggro ได้ไม่กี่วินาทีตอน dive แต่ศัตรูยิงมันแตกได้ การวางในระยะ turret ในสถานการณ์ 2v4 คือขอให้ portal ตายก่อนทีมคุณ channel เข้ามาเสร็จ
- อัพ Overtime ก่อน Crash Course ช่วงต้นเกม Overtime คือ mobility ไม่ใช่ภัย kill combo ต้องใช้ mark ของ Crash Course บวกการ detonate ด้วย basic-attack เพื่อแปะ stun ไม่มี Skill 1 ตอน level 2 gank ของคุณไม่เปลี่ยนเป็น kill อัพ Crash Course ให้เต็มก่อน แล้ว Shortcut ทุก level ที่อัพ ultimate ได้ แล้ว Overtime ท้ายสุด
- pick Chip เข้า draft ที่มี Franco ตอนทีมไม่มี Diggie Bloody Hunt ของ Franco suppress คุณหลัง hook สำเร็จ Suppression ล้างด้วย Purify ไม่ได้ และกันไม่ได้เมื่อมันลงแล้ว counter ที่ชัวร์คือ Young Again ของ Diggie ที่กดดักล่วงหน้าตอนคุณเห็น hook เริ่ม ถ้าไม่มีแบบนั้น คุณคือ portal เดินได้ที่ไม่ได้ cast Kaja หลัง revamp คือภัยคนละแบบ Divine Binding ของเขาเป็น area restraint ที่ลากศัตรูหลายตัว เลยลงโทษทั้งก้อนที่ collapse มาด้วยกันแทนที่จะล็อกคุณคนเดียว และเขาไม่ได้บังคับให้ต้องตอบด้วย Diggie
Tips สำคัญ
Tip
วาง Main Portal เยื้องหลังเป้าหมายหน่อย อย่าวางทับตำแหน่งปัจจุบันตรงๆ immobilize ดีเลย์ยิงที่จุดกลางของ portal ศัตรูที่ sidestep ไปข้างหน้าจะหลุดจาก portal ที่วางกลางตัวเขา ศัตรูที่ sidestep เข้า portal ที่วางเยื้องจะเดินเข้า immobilize ตรงๆ หลังทางเดินของเขาหนึ่ง unit คือจุดหวานสุด
Note
Snack Time! เก็บ bite progress ไว้แม้ combat จะขัดมัน ตอน roam ผ่าน fog แล้วโดน poke จุกจิก คุณกำลังฝาก bite ไว้ใช้ในจังหวะปลอดภัยถัดไป อย่ากด recall อัตโนมัติตอน HP ต่ำ bite ที่ฝากไว้เต็มกระเป๋าแล้วมากดให้เสร็จตอนพ้น combat จะ heal คืนหุ้นใหญ่ของ HP ที่หายไปฟรีๆ และ Oracle ขยาย heal นั้นอีก 25 เปอร์เซ็นต์
Tip
Ping หรือบอก Why Walk? ก่อนคุณกด Teleport ไป beacon ตรง objective ที่ทีมไม่ตามไปด้วย แย่กว่าไม่ teleport เพราะทีมคุณกำลังสู้ 4v5 ตรง lane ที่คุณทิ้งมา ultimate นี้มีค่าก็ต่อเมื่อทีมขยับไปด้วยกัน
Note
ถ้าทีมศัตรูล็อก Franco แล้วทีมคุณไม่มี Diggie อย่า pick Chip คำตอบที่ถูกคือ pick roamer ตัวอื่น ถ้า draft ล็อกไปแล้วและคุณอยู่บน Chip ให้เล่นหลัง frontline ตัวเอง และใช้ Shortcut จาก fog เฉพาะตอน Franco ศัตรูใช้ hook ไปแล้ว อย่าเดินเข้าหาเขาหวังว่า Overtime จะเร็วพอ เจอ Kaja หลัง revamp อย่าเอา collapse ทั้งก้อนผ่าน portal เดียวตอน Divine Binding ของเขาพร้อม area restraint จะลากทุก hero ที่ลงมาพร้อมกัน






















