คำถามตอน draft ของ Franco: มีใครยืนนิ่งบ้างไหม
Franco คือ pickoff roam ไม่ใช่ peel roam และคุณค่าทั้งหมดของเขาขึ้นกับว่าทีมศัตรูมี hero อย่างน้อยหนึ่งตัวที่ต้องปักหลักอยู่กับที่เพื่อทำหน้าที่ของตัวเองไหม. ถ้าศัตรูหยิบ Layla (ไม่มี mobility เลย), Hanabi (ต้องยืนนิ่งตอน channel), Pharsa (ต้องลอยตัวนิ่งๆ ตอน cast), Odette (ต้องยืนร่าย Swan Song), Hanzo ในร่างมนุษย์, Irithel หรือ healer ตัวไหนก็ตามที่เดินเป็นเส้นตรง (Estes, Floryn, Angela, Rafaela) Franco จะดึงเป้าหมายนั้นออกจากไฟต์ได้ตามสั่ง. แบบนี้ก็ล็อกเขาได้เลย.
อย่าหยิบเขามาเจอ draft ที่ศัตรูมี hero สาย dash ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไป (Wanwan, Fanny, Ling, Benedetta, Lancelot, Joy). hero สาย dash ทุกตัวคือ hook ที่พุ่งไปโดนอากาศ และ Franco จะช่วยอะไรใน teamfight ที่ hook ของเขาไม่ได้เป็นตัวเปิดไม่ได้เลย. ข้ามเขาไปด้วยถ้าทีมเรามี engage tank อย่าง Atlas หรือ Tigreal อยู่แล้ว เพราะ suppression ของ Franco เป็น CC แบบ single-target ที่ stack กับ AoE initiator อีกตัวได้ไม่ดี สุดท้ายจะกลายเป็น hook ซ้ำเป้าหมายตัวเดียวกัน แล้วเสีย ult ของคนที่กดทีหลังไปฟรีๆ.
Franco เล่นยากที่สุดเวลาเจอ Hanzo (ร่าง demon ไล่ไม่ทัน และ Hanzo ร่างมนุษย์เทรดชนะคุณตอน demon กำลัง ramp), Atlas (initiator คู่แข่งที่อยากได้ hook range เดียวกับคุณ), Sun (ร่าง clone คอยกิน hook), Tigreal (ทับตำแหน่งกัน แถม AoE ดีกว่า) และ Johnson (ult ขี่รถเปิดไฟต์เองได้โดยไม่ต้องมี hook). Diggie คือตัวที่แย่ที่สุดในกลุ่มนี้: Time Journey ล้าง debuff ออกจากเป้าหมายที่โดน hook ทำให้ pickoff ทั้งชุดของคุณหายไปทันทีที่ไข่กด ult. ถ้าคุณชี้ไม่ได้เลยว่าศัตรูมีตัวไหนที่ยืนนิ่งให้ hook Franco คือ pick ที่ผิด.
Franco คือตัวลบตำแหน่ง ไม่ใช่ tank
จะเรียกเขาว่า tank ก็ได้ แต่ HP กับ defense ของ Franco มีไว้แค่ให้เขารอดนานพอจะลบตำแหน่งหนึ่งออกจากแผนที่. ทั้ง kit มีเป้าหมายเดียวคือบีบให้ศัตรูเลือกระหว่างยืนตรงจุดที่ต้องยืน กับยืนตรงจุดที่จะไม่โดน hook.
Wasteland Force คือสัญญาณบอก. passive นี้ให้รางวัลกับการอยู่นอกไฟต์: แค่ไม่โดน damage ไม่กี่วินาที Franco จะได้ movement speed, HP recovery และ skill ครั้งต่อไปที่แรงขึ้น โดยยิ่งรอนานยิ่ง stack เยอะ. ไม่มี hero ตัวไหนในเกมที่เก่งนอกไฟต์เท่าเขา และไม่มี hero ตัวไหนลงโทษคุณแรงเท่าเขาถ้าคุณเดินเข้าไปบวกในไฟต์ที่ไม่จำเป็นต้องเข้า. Franco ที่ยืนในระยะ hook คือ Franco ที่ stack เต็มตลอด.
Iron Hook ไม่ใช่ skill ทำ damage ประเด็นคือการดึง. คุณไม่ได้ทำ damage ด้วย hook แต่คุณเปลี่ยน backliner ของศัตรูให้กลายเป็น hero ระยะประชิดตลอดเวลาที่โดนดึง. hero ตัวนั้นจะโดน Bloody Hunt ต่อ ซึ่งเป็น Suppression หลาย hit ที่ Purify ล้างไม่ได้ (tooltip ของ Purify เขียนไว้ตรงๆ ว่า "excluding Suppression"). Fury Shock ก็ไม่ได้มีไว้ทำ damage เหมือนกัน มันคือประกันว่าเป้าหมายที่โดนดึงจะไม่เดินหลุดจาก follow-up ของทีมเราก่อน suppression จะหมด. สาม skill หนึ่งเป้าหมาย: carry หายไปจากไฟต์.
Laning: 4 นาทีแรก
คุณไม่ได้ยืนเลน. คุณต้อง rotate. แต่ 4 นาทีแรกจะตัดสินว่า hook ช่วง mid-game ของคุณจะมี mana กับ passive stack หนุนหลังไหม.
- เริ่มด้วย S2 แล้วไปเล่น invade หรือกัน buff แรกของศัตรู. Fury Shock เคลียร์ melee creeps ใน jungle camp ได้ใน cast เดียว ทำให้ jungler ของคุณ clear ไวโดยไม่ต้องเสีย mana ของ hook ไป. hook แพงเกินกว่าจะเอาไปเสียกับ minion.
- ตอน 1:30 คุณต้องอยู่ใน river ไม่ใช่ side lane. เดินไปฝั่งที่ duo อ่อนกว่า (ปกติคือฝั่ง gold lane ถ้าเขาหยิบ marksman ที่ไม่มี mobility). นั่งใน tribush ให้นานพอที่ Wasteland Force จะ stack เต็ม. hook แรกของเกมควรเป็น hook ที่ติด passive stack เสมอ เพราะ boost นั้นคือสิ่งที่ฆ่า marksman level-2 ได้ในชุดเดียว.
- อย่าเสีย hook ใน 90 วินาทีแรก. แค่ hook พลาดครั้งเดียวก็ทำให้เครื่องมือ pickoff เดียวของคุณติด cooldown ยาว. เดินเข้าไป เช็ก minion wave ว่ามีตัวบังไหม เช็กว่า support ศัตรูยืนอยู่ตรงที่ hook อาจไปเกี่ยวโดนเขาแทนหรือเปล่า แล้วค่อยยิง. Franco ที่ไม่ hook อะไรเลยใน 2 นาทีแรกยังดีกว่า Franco ที่ hook โดน minion สองครั้งแล้วไปถึง gank ครั้งที่สองแบบไม่มี mana.
Power spike: Rapid Boots บวก Dominance Ice
Franco จะเปลี่ยนจาก "roamer ที่ hook โดนบ้างไม่โดนบ้าง" กลายเป็น "ครึ่งแผนที่ที่ห้ามเดินเข้า" ช่วงประมาณนาทีที่ 7-to-8 หลัง Rapid Boots (750g) บวก Dominance Ice (2010g) เสร็จ. Rapid Boots เอา movement speed แบบ flat มา stack กับโบนัส out-of-combat ของ passive ทำให้ Franco ที่อยู่นอกไฟต์แล้วเพิ่งออกจาก bush เร็วกว่า hero ศัตรูเกือบทุกตัวที่ไม่ได้กด boost บนแผนที่. นั่นคือสิ่งที่ให้ระยะกับ combo Flicker-hook: คุณยืนใกล้กว่าที่ศัตรูคิดว่าคุณควรยืนได้อยู่แล้ว.
Dominance Ice คือครึ่งหลังของ spike. aura Lifebane ของมันลด shield กับ HP regen ของศัตรูใกล้ๆ ทั้งหมดเหลือ 60% ของปกติ. เวลาเจอทีมที่มี Estes, Floryn, Angela หรือ shield ของ Mathilda aura นี้คือ anti-heal ที่เปลี่ยน hook ของคุณจาก "ดึงมา ฮีลแล้วเดินออก" กลายเป็น "ดึงมา burst แล้วตาย". passive Fortress Shield ของมันยัง stack hybrid defense ให้ทุก hero ศัตรูที่อยู่ในระยะ ทำให้ Franco ที่ยืนกลาง objective ที่กำลังแย่งกันจะยิ่งถึกขึ้นตามจำนวนศัตรูที่เข้ามา. ของคู่นี้คือจังหวะแรกสุดที่คุณเดินเข้า jungle ศัตรูไป invade ได้จริงๆ ไม่ใช่แค่ gank.
โฆษณา
Positioning ใน teamfight กับ target priority
reflex แรกเวลาเห็น Estes หรือ Floryn ในทีมศัตรูคือ hook healer. reflex นั้นมักจะผิด. การ hook healer ดึงเขามาหาคุณ และที่สำคัญกว่านั้นคือดึงเขาออกจาก carry ที่คุณอยากฆ่าจริงๆ. สุดท้ายทีมคุณฆ่า healer ได้ แต่ Beatrix ที่ไม่มีใคร peel จะมาล้าง backline คุณในอีก 4 วินาทีต่อมา.
- Hook carry ที่เขา peel ไม่ได้. เป้าหมายสำคัญสุดคือ hero ที่ถ้าตายแล้ว teamfight จบเสมอ ไม่ใช่ hero ที่ฆ่าแล้วสะใจ. เจอ draft double-mage นั่นคือ Pharsa ไม่ใช่ Kagura. เจอ comp สาย poke นั่นคือ Melissa ไม่ใช่ Rafaela.
- ต้องมี Fury Shock ที่พร้อมใช้ ไม่ติด cooldown ก่อน hook เสมอ. ถ้าคุณกด S2 ไปเคลียร์ wave แล้วอีก 3 วินาทีต่อมาเห็นจังหวะ gank คุณจะเหลือแค่ combo hook-and-ult ที่ไม่มี slow คอยกันพลาด. เป้าหมายที่โดนดึงจะเดินออกจากระยะ Bloody Hunt ตอนมันจบได้ถ้าไม่มี Fury Shock มาล็อกไว้.
- อย่ายืนแนวหน้าสุดก่อน hook. HP ของคุณพอไหว แต่ hook range คืออาวุธจริงชิ้นเดียวของคุณ และคุณจะเสียมันทันทีที่ umbrella ของ Kagura หรือร่าง copy ของ Valentina ส่งคุณไปแนวหลัง. ยืนหลัง frontline ของทีมนิดเดียวเพื่อให้ศัตรูไม่เห็นมุม hook ที่กำลังเล็ง.
Edge แบบมีเงื่อนไขตาม support: ถ้าทีมคุณมี Joy หรือ Fanny คุณ hook ใครจากตรงไหนก็ได้เพราะ dive จะตาม hook ไป. ถ้าทีมคุณมี Claude หรือ Melissa คุณ hook ได้แค่เป้าหมายที่เขาตี basic-attack โดนในช่วง suppression. Claude ยิงเป้าหมายที่โดน hook ได้จาก range. Melissa ต้องเดินเข้าไป. ระยะทางสำคัญมาก.
Itemization: 3 slot ล็อกกับ 3 slot ที่ต้องคิดจริง
slot ล็อก: Rapid Boots (synergy ระหว่าง passive กับ MS ต่อรองไม่ได้ คุณคือ tank ที่เร็วสุดในแผนที่เสมอเมื่อใส่มัน), Dominance Ice (aura anti-heal บวก hybrid defense ที่สเกลตามศัตรูใกล้ๆ) และ Guardian Helmet (regen passive 2.5%/sec เปลี่ยน Wasteland Force ให้กลายเป็นอมตะเวลา rotate จริง).
slot Flex 4-6 คือของที่ต้องคิดจริง:
- Antique Cuirass เวลาศัตรูมี damage physical ตั้งแต่ 3 แหล่งขึ้นไป (draft fighter physical มาตรฐาน). ลด physical damage 6% โดย stack ได้ 3 ครั้งต่อ skill-hit ซึ่งเป็นวิธีที่ hook tank รับ damage พอดี.
- Athena's Shield เจอ draft mage ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไป. ลด magic damage 25% ทำงานล่วงหน้าตั้งแต่ magic hit เข้ามา ซึ่งสำคัญมากเวลาเจอ burst mage อย่าง Eudora ที่ไม่งั้นจะ one-shot Franco ตัวบางของคุณใน teamfight ได้.
- Radiant Armor เจอ magic damage แบบต่อเนื่อง (Valentina, Vexana, Luo Yi, Cecilion). มัน stack magic defense 6-20 ต่อ level ทุก magic hit สูงสุด 6 stacks และเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าเวลาที่ magic damage ศัตรูเป็นสไตล์ DoT มากกว่า burst.
- Oracle เวลาทีมคุณเล่น Estes, Angela, Mathilda หรือ Rafaela. passive Bless คูณ shield กับ HP regen ที่ได้รับเพิ่ม 30% ทำให้ทุก heal หรือ shield ที่ support ให้คุณแรงกว่าที่เขาคิด.
- Immortality คือ slot ที่ 6 ใน 90% ของเกม. งานของ Franco จบตั้งแต่ hook โดน ตายหลัง pickoff ได้ไม่เป็นไรตราบใดที่กลับมาเล่นจังหวะต่อไปได้.
- Queen's Wings เฉพาะเวลาคุณเล่น damage Franco ใน draft ชิลๆ. มันเป็นตัวเลือกที่ใช้ได้จริง (40 adaptive attack, ลด damage 30% ตอน HP ต่ำกว่า 40%) ไม่ใช่ของ meta.
เรื่อง Boots: Rapid Boots คือค่า default ใน 95% ของเกม. ข้อยกเว้นเดียวคือ Tough Boots บวก Conceal เวลาเจอ comp ศัตรูที่มี chain-CC ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไป (Tigreal บวก Eudora, Atlas บวก Valentina) ที่ลดระยะเวลา CC 30% จะซื้อจังหวะให้คุณ hook ได้ก่อน engage ของเขาจะล็อกคุณ.
ข้อผิดพลาดที่ทำให้เสียเกม Franco
Hook engage tank ก่อนเขากด ultimate. การดึง Tigreal, Atlas หรือ Khufra เข้ามาหาทีมคุณคือช่วยเขาประหยัดทางเดิน engage. stun AoE ของเขาตอนนี้อยู่ในระยะ melee แล้ว และ marksman ของคุณยืนอยู่ข้างๆ คุณพอดี. ปล่อยให้ tank สไตล์ Tigreal เดินเข้ามาหาทีมคุณเองจนเขาเสีย cooldown ไป แล้วค่อย hook carry ที่ควรจะเดินตามหลังเขามา.
เดินเข้าพุ่มมืดโดยไม่มี passive stack. Wasteland Force ต้องการเวลานอกไฟต์. ถ้าคุณเพิ่งรับ Fury Shock ของ tank ศัตรูมาหรือเพิ่งโดน poke skill hook ของคุณจะ damage ปกติและ MS ก็ปกติ. นั่งใน bush หรือ river ให้ recharge เต็มก่อน rotate. hook ที่มี stack ชนะ gank ส่วน hook ที่ไม่มี stack คือการเปิดไฟต์แบบแฟร์ๆ.
กด Fury Shock ก่อน Iron Hook ตอน passive เต็ม. Wasteland Force ใช้ stack ทั้งหมดไปกับ skill ครั้งต่อไปที่กด จบ. Fury Shock เป็น slow ราคาถูก คุณไม่ต้องเอา damage ที่บูสต์แล้วไปลงกับมัน. กด S1 ก่อนเสมอเวลามี passive แล้วตามด้วย S2 เพื่อล็อกการดึง แล้วค่อย ult ปิด. สลับลำดับแล้วคุณจะทิ้ง spike damage ที่ใหญ่สุดใน kit ไป.
Flicker-hook ใส่ hero ที่ยังมี dash พร้อมใช้. Bloody Hunt ข้าม cleanse ของ Purify ได้ (tooltip ของ Purify เขียนชัดว่า suppression ใช้ไม่ได้) แต่การดึงของ Iron Hook ข้าม i-frames ของ dash ไม่ได้. Benedetta, Wanwan หรือ Lancelot ที่มี dash พร้อมอยู่หลุดจาก Flicker-hook ได้ก่อน ult คุณจะล็อก และคุณเสีย Flicker ไปฟรีๆ. เช็ก cooldown dash ของศัตรูก่อนกด Flicker เสมอ.
Solo-hook ใส่ main tank ศัตรู. ดึง Tigreal เข้ามาคือดึง tank สาย AoE-stun เข้ามาหาทีมคุณ. ดึง Grock คือดึง tank สาย wall-charge เข้ามาหาทีมคุณ. ลิสต์นี้ยาวมาก. นอกจากทีมคุณจะเซ็ตมาเพื่อ burst tank ให้ตายในช่วง suppression โดยเฉพาะ (ซึ่งแทบไม่มีทีมไหนทำ) การ hook tank ศัตรูคือการลาก engage ศัตรูมาให้ backline คุณฟรีๆ.
ทิปสำคัญ
Tip
Flicker-hook: กด Flicker แล้วตามด้วย Iron Hook ในจังหวะเดียว. teleport จะทำงานก่อน แล้ว hook จะพุ่งออกจากจุดใหม่ ทำให้ระยะ hook รวมไกลขึ้นและจับ carry ที่ยืนกันระยะ hook ปกติของคุณได้. ฝึกกับ bot จนกว่าจะกดได้นิ้วเดียวแบบลื่นๆ มันคือ combo ที่โชว์ฝีมือได้สุดบน hero ตัวนี้.
Note
Bloody Hunt ล้างด้วย Purify ไม่ได้. tooltip ของ Purify ยกเว้น Suppression ไว้ชัดๆ และ Killing Spree ของ Assassin Emblem ช่วยอะไรไม่ได้เลย. Time Journey ของ Diggie คือข้อยกเว้นเดียวที่ใช้ได้จริง: มันลบ debuff หลังโดนแล้ว ทำให้ Diggie เก่งๆ ลบ pickoff ของคุณทิ้งได้. ถ้า carry ศัตรูกด Purify กันตายหลังโดน hook คุณไปแล้ว เขาก็แค่เสีย battle spell ฟรีๆ.
Tip
Stack passive ใน bush ก่อน rotate ทุกครั้ง. แค่ยืนนิ่งไม่โดน damage ไม่กี่วินาทีก็ได้ movement speed, HP ที่หายไปคืนมา และ skill เปิดที่แรงขึ้น. ความต่างระหว่าง hook เปิดที่ stack เต็มกับ hook ที่ไม่มี stack คือความต่างระหว่าง pickoff กับการเทรด.
Note
เจอ comp ที่มี Diggie ให้ hook Diggie ก่อน. pickoff ของคุณจะอยู่ติดก็ต่อเมื่อไข่ตายแล้วหรือกด ult ไปแล้วเท่านั้น การเอามันออกก่อนเปิดไฟต์คือทั้ง matchup.

























