นี่คือเกมของ Hylos หรือเปล่า
Hylos คือ conditional pick และตัวกรอง draft แคบมาก เขาไม่มี point-and-click stun แบบ Atlas ไม่มี gap-close แบบ Khufra หรือ Gatotkaca และ burst ของเขาแทบเป็นศูนย์ สิ่งที่เขาให้คุณคือ mobility ข้ามแผนที่สำหรับ 5 คน, AOE knockback interrupt และ effective HP pool ที่หนาที่สุดของ tank ทุกตัวในเกมเมื่อเขามีของสองชิ้น นั่นคือเครื่องมือเฉพาะทางสำหรับปัญหาเฉพาะทาง Patch 2.1.88 (บันทึกแพตช์) ดัน durability ไปไกลกว่าเดิม ด้วยการเพิ่ม base HP, base physical defense และ magic defense growth เพื่อให้ roamers ยังถึกหลังการปรับ attribute ทั้ง role กำแพงตอนนี้เลยหนากว่าที่เคยเป็นมา
หยิบ Hylos เมื่อ:
- carry ของคุณคือ hyper-scalers ที่ขาตาย (Karrie, Kagura, Lesley, Beatrix). Glorious Pathway คือ reposition tool เดียวในเกมที่ไม่ต้องเล็งฝั่งตรงข้าม
- draft ฝั่งตรงข้ามอัด slows มาเต็ม (Selena, Aurora, Carmilla, Odette). slow immunity ของ Pathway พลิกทิศ engage ทั้งหมด
- mid หรือ jungle ของคุณแก้ burst engage ได้แล้ว (Julian jungle, Yve mid, Aamon jungle). Hylos เพิ่ม durability อีกชั้น ไม่ใช่ stun ที่ซ้ำซ้อน
- คุณต้องการ roam ที่รอด prolonged 2v1 tower pressure เขาเป็นหนึ่งใน tank ไม่กี่ตัวที่ยืนใต้ tower ได้ 10 วินาทีขณะที่ทีมของคุณ rotate
อย่าหยิบ Hylos เมื่อ:
- ฝั่งตรงข้ามมี Helcurt, Kagura หรือ Silvanna silence ของ Helcurt ตัด window การกด skill ทั้งชุดของเขา ระยะกับ burst ของ Kagura ข้าม durability ของเขาไปเลย และ ult ของ Silvanna ขังเขาใน zone ที่ mobility ของเขาไร้ความหมาย
- jungle ฝั่งตรงข้ามคือ Fanny หรือ Ling Hylos จับใครไม่ได้เลย และ Ring of Punishment ลงโทษ heroes ที่ไม่เคยยืนนิ่งไม่ได้
- ฝั่งตรงข้ามมี Karrie, Kimmy, Baxia หรือตัวทำ percent-HP damage ตัวไหนก็ได้ที่มากองอยู่ฝั่ง draft ของคุณ สามตัวรวมกันฉีก HP pool ของเขาเร็วกว่าที่เขาจะ sustain ไหว
- ทีมของคุณไม่มี engage ตัวอื่นเลย Hylos ไม่ได้เริ่ม fight เขารอดจาก fight ถ้าไม่มีใครในทีม initiate ได้ เกมของ Hylos จะกลายเป็น poke 45 นาทีที่คุณโต้ไม่ได้เลย
ถ้าคุณบอกไม่ได้ว่า draft ตอนนี้ของคุณเข้าข่ายข้อไหน Hylos คือ pick ที่ผิด เขาไม่ใช่ roamer สารพัดประโยชน์อย่างที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิด
สิ่งเดียวที่ทำให้ Hylos เล่นได้
kit ของเขาสร้างมารอบ identity ที่ไม่เหมือนใครข้อเดียว นั่นคือ Hylos เปลี่ยน mana เป็น HP passive Thickened Blood ของเขาให้ bonus Max HP ต่อทุกแต้มของ bonus Max Mana ซึ่งแปลว่า item ที่ให้ mana อย่าง Clock of Destiny กลายเป็น tank item จริงๆ สำหรับเขา ที่สำคัญกว่านั้น เมื่อ mana ของเขาหมด เขาก็แค่จ่าย HP เพื่อ cast ต่อ ดังนั้น Ring of Punishment จึงไม่เคยดับ aura พร้อมใช้เสมอแม้ mana bar จะว่างเปล่า
tank ตัวอื่นทุกตัวมี tempo ที่พวกเขาเปราะ ไม่ว่าจะโดน gate ด้วย mana, gate ด้วย cooldown หรือ gate ด้วย CC-immune Hylos ไม่มี tempo นั้น ถ้าเขาอยู่ข้าง carry ของคุณ เขาจะผลิต peel ตลอดเวลา Ring of Punishment คือ aura แบบ toggle ที่ tick attack speed slow กับ stacking damage amplification ใส่ทุกคนที่ยืนข้างเขา S1 ของเขาไม่ใช่ชิ้นส่วน combo แต่คือ knockback interrupt ที่ cooldown สั้น ultimate ของเขาคือ corridor โดย allies จะได้ movement speed boost ก้อนใหญ่ตามทาง ส่วน enemies ที่อยู่บนทางจะโดน slow และจุด cast จะแปะ slow แรงสั้นๆ แบบเกือบ freeze ใส่ทุกคนที่โดน
อ่าน kit ให้ถูก Hylos คือ escort ห้าเป้าหมาย ไม่ใช่ initiator เป้าเดี่ยว skill floor ต่ำ แต่ ceiling อยู่ที่ว่าคุณวาง pathway ตรงไหน
Laning: 4 นาทีแรก
Hylos เริ่ม roam ด้วย Flicker เป็น default pick และ Vengeance เป็นทางเลือกสาย dive หนัก Level 1 หยิบ Ring of Punishment เพื่อเอา leash damage กับ attack speed debuff Level 2 หยิบ Law and Order เพื่อเอา knockback
- Leash ให้ jungler ครั้งเดียว แล้ว rotate ทันทีไปหา carry ที่ขาตายที่สุด clear แรกของคุณไม่คุ้มกับการนั่งแช่ mid ถ้า MM ของคุณคือ Lesley หรือ Kimmy คุณต้องอยู่ใน lane นั้นก่อน wave แรกจะเข้าเขต tower ทุกวินาทีที่ Hylos เสียใน mid lane ก่อน level 4 คือวินาทีที่ carry ของคุณต้อง farm โดยไม่มีตัว zone ให้
- เปิด gank ตอน level 4 ด้วย Ring of Punishment ที่กด toggle ไว้ก่อนเข้าวิสัยทัศน์ attack speed slow จะเข้าทันทีที่คุณเข้าระยะ และ enemies ที่ไม่มี tick บน minimap จะรู้ตัวช้า กด commit S1 ก็ต่อเมื่อพวกเขาจ่าย dash ไปแล้ว Law and Order คือตัว commit ไม่ใช่ตัวเปิด
- Turtle ตอน 2:00 เป็นของคุณ ไม่ใช่ของ jungler Ring of Punishment บวก HP pool ดั้งเดิมของ Hylos แปลว่าเขายืน sustain turtle aggro ช่วงสุดท้ายไหวขณะที่ jungler ของคุณกด smite ยืนทับ turtle ไม่ใช่ยืนหลังมัน โบนัสคือ jungler ของคุณ rotate ได้อิสระเพราะคุณคือคนที่ถือ pit ไว้
Power spike ที่คุณ farm ไปหา
Cursed Helmet บวก Dominance Ice ช่วงประมาณ 9 ถึง 11 นาที นั่นคือ combo สอง item ที่เปลี่ยน Hylos จาก roamer ที่น่ารำคาญเป็นตัวถือ objective แบบ 5v1
Burning Soul ของ Cursed Helmet ทำ magic damage ต่อ enemies รอบตัววินาทีละ 1.2% ของ Max HP ของคุณ และ Curse passive จะ stack Hybrid Defense reduction ใส่พวกเขาขณะที่คุณยืนแช่ Ring of Punishment ทำ magic damage แบบ tick ต่อวินาทีอยู่แล้วบวก stack damage amplifier บนแต่ละ target สอง passives นี้เลยซ้อนกันเป็น aura ทบต้นที่ดึง Max HP ของฝั่งตรงข้ามไปหลายเปอร์เซ็นต์ต่อวินาทีจากทุกคนที่ฝืนไม่ disengage Dominance Ice จะลงโทษทุกคนที่ยืนใกล้พอจะ trade กับคุณ Lifebane ตัด Shield กับ HP Regen ของ enemies รอบตัวเหลือ 60% ของปกติ และ Fortress Shield stack Hybrid Defense ให้ทุกตัวที่อยู่ใกล้ บน attack speed slow ที่ Ring of Punishment แปะอยู่แล้ว Marksmen ที่เดินเข้าใส่แบบมั่นใจตอน 8 นาที ตอนนี้ต้องเดินเข้า zone ที่ sustain โดนตัดจนกุด และแค่ Ring of Punishment อย่างเดียวก็ slow ทุก swing ที่พวกเขาง้างแล้ว
ผลจริงในเกมคือ หลัง 10 นาที Hylos คือ tank ตัวเดียวในเกมที่ยืน 1v2 ใน Lord pit แล้วรอดนานพอให้ทีม rotate ไม่ใช่เพื่อชนะ fight แต่เพื่อซื้อเวลา stall 15 วินาทีต่อ 5 คน นั่นคือ spike ที่คุณจ่ายเงินซื้อ ไม่ใช่ damage
โฆษณา
Teamfight positioning และ target priority
reflex ของคนเล่น Hylos คือกด ult ใส่ทีมฝั่งตรงข้ามแล้ว knock back hero ตัวแรกที่เห็น reflex นั้นผิดเกือบตลอด
- ult ของคุณคือถนน ไม่ใช่ระเบิด Cast Glorious Pathway หลัง carry ของคุณ ไม่ใช่ข้างหน้าพวกเขา slow ตรงจุด cast กับ enemy slow ที่ค้างบนถนนนั้นสำคัญ แต่ ally movement speed สำคัญกว่า ถ้า carry ของคุณเดินเต็มความยาว pathway พวกเขาจะ kite threat สาย melee ได้ตลอด duration ถ้าคุณวางใส่มันฝั่งตรงข้ามแล้ว carry ของคุณไปไม่ถึง คุณเพิ่งแจก disengage 6 วินาทีให้ทีมฝั่งตรงข้าม
- Ring of Punishment คือ toggle สำหรับ teamfight ไม่ใช่ poke tool ทันทีที่ fight เริ่ม ให้คุณยืนทับ enemy DPS threat ที่สำคัญที่สุด ไม่ใช่ tank ฝั่งตรงข้าม attack speed slow ของ Ring of Punishment ที่แปะบน Karrie หรือ Beatrix ฝั่งตรงข้ามคือการลด DPS ของจริง แปะบน Tigreal ฝั่งตรงข้ามคือเสียเปล่า ยืน body-block ให้ carry แล้วให้เพื่อนร่วมทีม kite
- knockback ของ S1 มีไว้ save carry ของคุณ ไม่ได้มีไว้เปิด fight mistake ที่เจอบ่อยที่สุดของ Hylos คือเปิด fight ด้วยการเอา Law and Order ไปโดน assassin ที่กำลัง dash คุณเพิ่งจ่าย interrupt เดียวที่คุณมีไป เก็บ S1 ไว้สำหรับ window ที่ Fanny ต่อ cable รอบสอง, จังหวะ Hayabusa กลับเงา, dash ท่า sword-stance ของ Ling S1 ของคุณคือ peel ส่วนเพื่อนร่วมทีมคือคนเอาคิล
Edge case ถ้า support ของคุณคือ hero สาย pure-peel (Angela, Estes, Mathilda) คุณดัน pathway ไปข้างหน้าได้มากขึ้นเพราะ carry ของคุณมี peel ชั้นที่สองรองหลังอยู่ ถ้า support ของคุณคือ hero สาย catch (Franco, Tigreal) pathway ต้องอยู่แนวรับ support พวกนั้นจับเพื่อเอาคิล และงานของคุณคือ keep carry ให้รอดอย่างเดียวจนกว่า catch จะเข้า
Itemization: ช่องหลักกับ flex slots
สองช่องที่ล็อกตาย สี่ช่องที่ต้องคิดจริง บวก boots
Locked:
- Cursed Helmet. tank item ชิ้นแรก ทุกเกม wave clear บวก aura ที่ซ้อนกับ Ring of Punishment คือ damage amplification ก้อนใหญ่ที่สุดที่ Hylos ได้จากทั้ง build
- Dominance Ice. tank item ชิ้นที่สอง เกือบทุกเกม การลด heal กับ shield ของ Lifebane เจอ sustain meta ตอนนี้, Hybrid Defense แบบ stacking ของ Fortress Shield และ movement speed 5% ที่ทบกับ pathway
Flex slots (pick สองหรือสามช่องตาม damage profile ฝั่งตรงข้าม):
- Radiant Armor: ฝั่งตรงข้ามมีตัวทำ magic damage สองตัวขึ้นไป (Valir บวก Kagura, Pharsa บวก Eudora) stacking magic defense เมื่อโดน hit บวก HP กับ HP regen คือคำตอบที่ถูก
- Antique Cuirass: jungle ฝั่งตรงข้ามคือ Fanny, Hayabusa, Ling หรือ Gusion stacking physical damage reduction ของ Deter ตัด burst windows ของพวกเขาลงครึ่งหนึ่ง
- Athena's Shield: ฝั่งตรงข้ามมี mage DPS เลทเกม (Kagura, Valir, Cecilion ที่ stack มาแล้ว) magic damage reduction ก้อนแรกของ Shield ช่วยกิน opener แบบ one-shot
- Blade Armor: marksman ฝั่งตรงข้ามคือ hyper สาย right-click (Layla, Miya, Hanabi) Reflect บวก 70 physical defense บวก slow-on-reflect ต่อคอมโบกับ aura ของ Ring of Punishment
- Oracle: ทีมของคุณมี Estes หรือ Rafaela การขยาย received shield กับ HP regen 30% บวก 10% CDR ช่วยลด cooldown ของ Ring of Punishment กับ ult ลงแบบรู้สึกได้
- Immortality: ถูกเสมอเมื่อเป็น item ชิ้นที่หก ผิดเสมอเมื่อเป็นชิ้นที่สาม ออกเฉพาะเมื่อคุณพร้อมแลกตายเพื่อ reset fight ที่ตัดสินเกม
Boots: Tough Boots ใน 90% ของเกม CC duration reduction คือ tank boot ที่แกร่งที่สุดเจอ Kagura, Helcurt, Aurora และ Diggie Warrior Boots พอรับได้เมื่อฝั่งตรงข้ามแทบไม่มี CC เลย (หายาก)
default ที่อ่อนที่สุดที่คนออกกันบ่อยคือ Guardian Helmet อ่านดูดีมาก (1550 HP, 20 HP regen, passive 2.5% ต่อวินาที) แต่ regen ของ Guardian Helmet จะเหลือจิ๊ดเดียว 5 วินาทีหลังคุณโดน damage Hylos โดน damage ตลอดใน teamfight ช่องนั้นเลยเหมาะกว่าเอาไปออก damage reduction item ที่ทำงานขณะคุณโดนตี ไม่ใช่ชิ้นที่ทำงานตอนคุณไม่โดนตี
Mistakes ที่ทำให้เสียเกม Hylos
เปิด fight ด้วยการ ult เข้าใส่ทีมฝั่งตรงข้าม slow 1 วินาทีตอนเริ่มของ Glorious Pathway ดูเหมือน engage tool แต่มันไม่ใช่ ทีมของคุณคือ heroes อีกสี่ตัวที่อยู่ข้างหลังคุณ carry ของคุณยัง farm side wave อยู่ และคุณเพิ่งจ่าย escape route เดียวที่คุณมีเพื่อเดินเข้า 1v5 รอให้ jungler กับ mid ของคุณ rotate ก่อน แล้วค่อย ult ผ่าน carry ของคุณ ไม่ใช่ใส่ฝั่งตรงข้าม
ใช้ Law and Order ใส่ tank ฝั่งตรงข้าม การ knock back Tigreal ไม่ได้อะไรเลย เขาอยากอยู่ตรงนั้นอยู่แล้ว เก็บ S1 ไว้สำหรับจังหวะ Fanny ต่อ cable รอบสอง, จังหวะ Lancelot กลับ S1, จังหวะ Hayabusa เรียกเงากลับ ถ้า S1 ของคุณติด cooldown ตอน assassin เข้า carry ของคุณตาย mistake เดียวนี้ทำให้เสียเกม Hylos มากกว่า itemization error ไหนๆ
ออก Hunter Strike, Blade of Despair หรือ damage item อะไรก็ได้ด้วยเหตุผลว่าเขาสเกลตาม HP เขาไม่ได้สเกลแบบนั้น Hylos ไม่มี base magic power และ skills ของเขาสเกลเบามากจาก magic power ซึ่งทำให้ damage items กลายเป็น scaling trap kit ทั้งชุดของเขาออกแบบมารอบ defense-as-damage ผ่าน items อย่าง Cursed Helmet, Thunder Belt และ Brute Force Breastplate การออก magic power items บน Hylos คือการโยนเกมทิ้ง
ไล่ enemy ออกนอก pathway ทันทีที่คุณก้าวออกจาก Glorious Pathway คุณจะเสีย slow immunity กับ regen tick Natalia ฝั่งตรงข้ามกด smoke เดินอ้อมหลังคุณ แล้ว support ของคุณตายเพราะคุณไล่ Lesley ที่ยังไงก็ไล่ไม่ทัน อยู่บนถนนไว้
เปิดระยะ S2 ใส่ Baxia passive ของ Baxia ลด magic damage ทั้งหมดที่เขาโดนตาม HP ที่หายไป และ ultimate ของเขาคือ sustain bomb Ring of Punishment คือ magic damage Burning Soul คือ magic damage การ trade แนวหน้าสาย sustain ทั้งหมดของคุณคือ magic damage เจอ Baxia ให้ถอยกลับไปหาเพื่อนแล้วให้ marksman ของคุณจัดการเขา การดวลกับเขาใน aura ของ Ring of Punishment คือ fight ที่เขาถูกออกแบบมาให้ชนะ
Key tips สำคัญ
Tip
Clock of Destiny คือ stealth core item ของ Hylos ไม่ใช่ pick สาย magic-damage มันให้ 400 HP ตรงๆ บวก 400 Mana ซึ่ง Thickened Blood จะแปลงเป็น HP เพิ่มอีกราว 600 หน่วย เท่ากับคุณซื้อ effective HP ราว 1000 หน่วยในราคา 2030 gold บวก 10% CDR ให้ Ring of Punishment passive ที่ rework แล้วจะ stack Hybrid Defense ทุกครั้งที่คุณทำ magic damage และ Ring of Punishment ทำ magic damage แบบ tick ทุกวินาที คุณเลยถือ defense stacks นั้นได้ตลอด fight ออกชิ้นนี้เมื่อฝั่งตรงข้ามมีตัวทำ physical สามตัวขึ้นไปและคุณอยากได้วิธีหนาเลือดที่ไม่ต้องออก magic-resist
Note
attack speed slow ของ Ring of Punishment stack ได้สูงสุด 8 ครั้ง เจอ Layla หรือ Bruno ใน bracket 12 นาที นั่นคือ attack speed reduction ที่แปะคาหน้าพวกเขาไว้ตราบที่คุณยังติดตัวพวกเขา ปักหลักบน marksman ไม่ใช่ frontline งานของคุณคือ DPS denial ไม่ใช่ CC
Warning
อย่า cast Glorious Pathway ไปทาง base ฝั่งตรงข้ามขณะที่ทีมของคุณกำลัง retreating movement speed effect ของ pathway มีผลกับทุกคนที่เดินบนมัน และ enemies จะใช้ ult ของคุณเองเป็น chase lane ฟรีๆ ถ้าคุณกำลังถอย ให้ cast แบบ perpendicular หรือกลับไปทาง base ฝั่งตัวเอง mistake นี้เจอบ่อยจนต้องพูดออกมาดังๆ
Tip
Vengeance แทน Flicker คือ pick ที่เล่นได้จริงเจอ draft ที่มี assassins สองตัวขึ้นไป (Fanny บวก Hayabusa, comp Ling บวก Natalia) window ของ damage reduction กับ reflected damage burst ช่วยแก้ coordinated dive ในแบบที่ Flicker ทำไม่ได้ Flicker ยังเป็น default สำหรับ draft ที่ปลอดภัยกว่า























