ดราฟต์ Kimmy ให้ศัตรูเดินฝ่า spray
rework ที่เพิ่ม crowd control เข้า kit เปลี่ยน draft math ไปเลย แต่ก่อน Kimmy คือ poke champion สายล้วนที่แพ้ทันทีที่ใครปิด gap ได้ ตอนนี้ beam ของเธอ immobilize เป้าหมายหนึ่งตัว, ultimate ของเธอลากทั้งกลุ่มลง slow puddle เดียวกัน, และ jetpack ของเธอ vault ข้ามกำแพงแทนการ blink เป็นระยะตายตัว แค่นี้ก็พอทำให้เธอเป็นคำตอบจริงๆ ให้ melee composition ไม่ใช่ lane ที่ได้แต่ภาวนา
เธอคือ pick ที่ถูกตอนที่ frontline ฝั่งตรงข้ามต้องเดินฝ่า spray ของเธอเพื่อเข้าถึงใครสักคน: Hylos, Gloo, Esmeralda, Edith, Thamuz, Yu Zhong ทุกตัวในนี้ต้องเดินหน้าตลอดถึงจะเล่นได้ และการเดินหน้านี่แหละคือจังหวะที่เธอทำเงิน เธอนั่งที่ maximum range, slow ทางเข้า, ดึงทั้งกลุ่มด้วย ultimate, แล้วปล่อยให้ทีมตอบโต้ตอนที่ศัตรูออกจาก puddle ไม่ได้
เธอยังสบายตอนเจอ poke mage สายช้าที่เทรดสู้เธอจาก range ของเธอเองไม่ได้: Cecilion, Vale, Valir, Luo Yi lane พวกนี้คือเกม farm-and-scale ที่เธอชนะแค่ยืนอยู่เฉยๆ เพราะ sustained damage ของเธอยาวกว่า burst window ของพวกมันถ้าเธอไม่ปล่อยให้พวกมันปิด gap ได้เลย
อย่าหยิบเธอตอนที่ฝั่งตรงข้ามมีทางข้าม range ของเธอใน cast เดียวตั้งแต่สองทางขึ้นไป: Hayabusa, Lancelot, Ling, Fanny, Karina, Natalia, Chou, Saber, Benedetta jetpack ของเธอติด cooldown ไม่ใช่ reset และพอเธอลงพื้นแล้วเธอคือ magic carry ตัวบางที่ไม่มีคำตอบที่สอง Pharsa, Yve และ Novaria คือกับดักที่เนียนกว่า พวกมัน outrange poke ของเธอทั้งหมด เธอเลยไม่ได้เทรดเลย และระวัง shield ของ Lolita ที่กิน spray แล้วสะท้อน damage กลับเข้าหน้าเธอเอง
บททดสอบ draft ของนาย: ถ้าฝั่งตรงข้ามมีตัวอันตรายสองตัวที่เข้าถึง kiter ได้เร็วกว่า wall vault, Kimmy คือ pick ที่ผิด ถ้ามีแค่ตัวเดียว นายเล่นเลี่ยงได้ด้วย spell กับ positioning ของนาย และ pick นี้ยังเล่นได้
สิ่งเดียวที่ทำให้ Kimmy เล่นได้
Kimmy คือ walking turret ที่ไม่เคยหยุดเคลื่อนที่ basic attack ของเธอคือ skill shot แบบไร้ตัวนำ เธอ lock เป้าไม่ได้ และ attack speed stat ไม่ได้ทำให้เธอยิงเร็วขึ้น มันแปลงเป็น magic power ตรงๆ หนึ่งต่อหนึ่ง และกฎข้อเดียวนี้กำหนดทุกชิ้นที่เหลือใน kit ของเธอ
ความกลับด้านนี้คือทั้งตัวของ hero เพราะเธอ lock เป้าไม่ได้ damage ของเธอเก่งเท่า aim ของเธอ และเพราะกระสุนของเธอลงช้าไปจังหวะหนึ่งหลังเธอเปลี่ยนทิศ รางวัลเลยตกกับคนที่ pre-aim แล้ว strafe เบาๆ ไม่ใช่ flick shooter เพราะ attack speed จริงๆ คือ magic power เธอเลยออกของแบบ burst mage และ magic item ทุกชิ้นในเกมคือ damage item บนตัวเธอ และเพราะ meter ของเธอเต็มตอนเธอยิงโดนแล้วระบายเป็น piercing shot ตอนเต็ม damage ของเธอเลยมีจังหวะในตัว: เกาะเป้าไว้ เติม meter ให้เต็ม แล้ว volley ชุดต่อไปจะขู่ทั้งแถวแทนที่จะขู่คนเดียว
ทุกอย่างที่เหลือใน kit มีไว้ซื้อระยะให้สมการนี้ flight ข้าม terrain, beam ล็อกเป้าหมายเดียวให้นิ่ง, ultimate รวมทีมศัตรูไว้จุดเดียวที่ spray จะจัดการที่เหลือ อ่านปุ่มของเธอว่าเป็น survival กับ setup ไม่ใช่ burst แล้วตัวตนของเธอจะชัดเลย เธอคือ marksman คนเดียวที่ชนะด้วยการยืนนิ่งที่ range ขณะที่ฝั่งตรงข้ามโดนบังคับให้ขยับ
Mid lane: 7 นาทีแรก
Kimmy ยืนเลนแบบ mid-priority magic carry งานของเธอใน 7 นาทีแรกไม่ใช่การเอาคิล มันคือการไปถึง spike สองไอเทมพร้อมป้อมยังอยู่และ mid ฝั่งตรงข้ามเลือดต่ำเกินจะ rotate
- Farm ด้วย meter อย่าฝืน meter เติม Starlium บนเวฟด้วย basic shot ของนาย แล้วปล่อยให้ volley ชุดต่อไปทะลุทั้งเวฟ beam เติม meter คืนตอนโดน hero ฉะนั้นยิง beam ให้โดน mid ฝั่งตรงข้ามคือวิธีเปลี่ยน pressure เป็น pressure ที่มากกว่า จับจังหวะบุกตาม meter เต็มของตัวเอง อย่าดูตามหลอดเลือดศัตรู
- เก็บ jetpack ไว้ให้ jungle อย่าใช้กับเวฟ flight คือ gap-crosser เดียวของนาย ใช้ vault จากแม่น้ำเข้าพุ่มข้าง หรือใช้หนีตอน gank กำลังหุบเข้ามา ถ้าเผามันไล่ mid เลือดครึ่งหลอดตอน level 4, dive แรกของ jungler ฝั่งตรงข้ามจะลงบน carry ที่ไม่มีทางหนีเหลือเลย
- ชนะเทรดจากนอกแนว minion ยืนที่ maximum range หลังเวฟตัวเองแล้ว pre-aim ทางเข้า mid ฝั่งตรงข้าม กระสุนของเธอหลบไม่ได้ด้วย stutter เล็กๆ ต้องออกจาก range เธออย่างเดียว ฉะนั้น mid ส่วนใหญ่ต้องยอมโดน poke ไม่ก็เสียเวฟไป
Sprint คือ battle spell หลัก เพราะ slow immunity ของมันคูณ slow-clean ของ flight ในหน้าต่างหนีเดียวกัน หยิบ Purify ตอนที่ศัตรูล็อกนายเป็นชุดได้ คือ comp ที่มี Jawhead, Chou หรือ Khufra ซ้อนกัน เพราะ Kimmy ที่โดน stun คือ Kimmy ที่ตายแล้ว Flicker ทับกับสิ่งที่ flight ทำอยู่แล้ว นายเลยแทบไม่อยากได้ทั้งสองอย่างพร้อมกัน
หน้าต่างสองไอเทมที่เปลี่ยน poke เป็นแรงกดดัน
หน้าต่างที่พลิก Kimmy จากตัวน่ารำคาญเป็น carry คือ Feather of Heaven บวก Concentrated Energy ที่ได้ราวนาที 8 ถึง 10 หลัง Arcane Boots
ก่อนได้คู่นี้เธอทำได้แค่ poke แล้วภาวนา Feather ให้ lifesteal กับ on-hit magic proc ที่ติดไปกับ Spray Gun ทุกนัด และ attack speed ของมันวิ่งเข้า passive ของเธอตรงๆ กลายเป็น magic power แทนที่จะเป็น stat ตาย Concentrated Energy ให้ HP พอรับพลาดได้หนึ่งครั้งกับ stacking magic-power buff ที่ขึ้นเต็ม bonus กับ magic-damage multiplier ภายในไม่กี่ hit แรกของไฟต์
หลังได้มัน เธอยืนไฟต์ Turtle ได้ เธอ sustain ยาวกว่า mid ฝั่งตรงข้ามใน brawl ได้ และ pierce ตอน meter เต็มของเธอเริ่มขู่ทั้งแถวแทนที่จะขู่ตัวเดียว จับจังหวะกดดันแผนที่ตามไอเทมชิ้นที่สองเสร็จ อย่าดูตาม level ของตัวเอง
โฆษณา
setup ไฟต์: ultimate เริ่มไฟต์ ไม่ได้ปิดไฟต์
reflex ของคนเล่น Kimmy คือใช้ ultimate เป็น finisher ไว้เก็บศัตรูเลือดน้อย นั่นคือการอ่านที่ผิด Traction Pulse คือ fight starter มัน slow ทั้งกลุ่ม แล้วลากทุกตัวที่โดนมากองจุดเดียว แล้ว slow ซ้ำอีกที นั่นคือ setup ไม่ใช่ execution
- ปา ultimate ใส่รูปทรงไฟต์ ไม่ใช่ใส่ carry ศัตรูที่ grouped กัน, Turtle pit, ทางเข้า Lord, dive ใต้ป้อม ตอน pull โดน ทีมศัตรูทั้งทีมจะ stack กันให้ beam ของนายกับ area damage ของทีม เลือด carry ไม่สำคัญ รูปทรงไฟต์ต่างหากคือเป้า
- ตาม pull ด้วย beam immobilize ที่ยิงเป้าเคลื่อนที่พลาดจะโดนเป้าที่โดนดึงมาแล้ว เล่นสองอันนี้เป็น combo เดียว แล้ว kit ของเธอจะกลายเป็น lockdown sequence แทน poke tool แยกกันสองชิ้น
- อยู่ที่ max range แล้ว pre-aim กระสุนของเธอออกช้าไปจังหวะหนึ่งหลังเปลี่ยนทิศ ยืนนิ่งที่ range แล้วปล่อยให้ศัตรูเดินเข้า line ที่เล็งไว้แล้วดีกว่าขยับเข้าหาพวกมัน ขยับแค่เพื่อรักษาระยะ อย่าขยับเพื่อเข้าถึงเป้า
- เก็บ jetpack ไว้ตอน dive ลง assassin ฝั่งตรงข้ามจะเข้าไฟต์ตอน pull ของนาย พอดีตอนที่พื้นที่แน่นที่สุด vault กำแพงทันทีที่พวกมัน commit แล้ว cooldown ของพวกมันจะลงที่ทีมนายแทนที่จะลงที่นาย
Edge case เรื่อง support: ถ้ามี sustain backline อย่าง Estes, Rafaela หรือ Floryn นายดันเข้าใกล้ขึ้นหนึ่ง rank ได้ เอาเลือดแลก uptime ที่นานขึ้น ถ้า roam สาย dive ทิ้งนายไว้คนเดียว ให้เล่นเหมือนไม่มี support เลย: max range, ถือ jetpack ไว้, เก็บ ultimate ไว้ setup ให้ตัวเอง
Itemization: core mage ที่ล็อกแล้ว ที่เหลือต้องคุยตามเกม
core ไม่มีอะไรต้องเถียง: Arcane Boots, Feather of Heaven และ Concentrated Energy คือของล็อกสามชิ้นแรกตามลำดับนี้ หลังนั้น itemization คือการคุยกัน ไม่ใช่สูตรตายตัว
Boots ก่อน Arcane Boots คือตัวหลัก เพราะ magic penetration คือ stat ที่ทำให้ poke ของเธอยังจริงพอเจอ frontline ที่เธอโดนดราฟต์มาแก้ Tough Boots มาแทนตอนที่ศัตรูมีตัว stun หนักตั้งแต่สองตัวขึ้นไปและหน้าต่าง Purify ของนายอย่างเดียวคลุมทั้งไฟต์ไม่ไหว
แล้วช่อง flex:
Holy Crystal คือไอเทมชิ้นที่สี่ที่สะอาดสุดเจอ draft ตัวบาง เพราะ percentage magic-power boost ของมัน scale ทุกอย่างที่เธอทำพร้อมกัน
Divine Glaive คือตัวแก้ทันทีที่ศัตรู stack ไอเทม magic-defense ชิ้นที่สอง เพราะ penetration ของมัน scale ตามเกราะที่มันกำลังกัด
Genius Wand คือช่อง shred ไว้เจอ frontline หนาๆ magic-defense reduction stack ทุก hit และ spray ของเธอแปะซ้ำตลอด
Glowing Wand คือคำตอบ anti-heal กับ anti-shield เจอ Estes, Floryn, Ruby, Esmeralda หรือ comp โล่หนา burn กับ healing-cut จะเปลี่ยน poke ของเธอเป็น counterpick
Ice Queen Wand คือช่อง kiting ตอนศัตรูเร็วแต่ไม่เงียบ slow stacking กับ movement speed จะเลี้ยงเธอไว้ที่ range ที่เธอต้องการ
Blood Wings คือ defense จริงชิ้นเดียวของเธอหลัง core เป็น shield ที่ regenerates เธอเลยรับ burst ได้หนึ่งชุดแล้วยิงต่อ
Winter Crown คือปุ่ม panic เจอ draft dive หนักอย่าง Saber, Hayabusa หรือ Ling ไว้กดตอนที่ flight หมดแล้ว
Emblem ตรงนี้ไม่ใช่ทางเลือก Mage Emblem คือคู่ของเธอเพราะ damage ของเธอคือ magic ส่วน physical marksman page จะหักภาษี kit ของเธอเอง
เรื่องหนึ่งจากยุคไกด์เก่าต้องฝังได้แล้ว: attack speed ไม่ใช่ stat ตายบน Kimmy อีกต่อไป มันแปลงเป็น magic power หนึ่งต่อหนึ่ง ฉะนั้นไอเทม attack-speed คือไอเทม magic-power แบบลับๆ เหตุผลที่เธอยังไม่ซื้อมันคือของแถมที่เหลือ crit กับ physical on-hit ไม่ช่วย basic attack ที่เป็น magic-damage เลย และลิสต์ mage มี passive ที่ scale spray ของเธอจริงๆ ซื้อไอเทมเพราะ passive ของมัน ไม่ใช่เพราะป้ายชื่อ stat
ข้อผิดพลาดที่ทำให้ Kimmy แพ้
Flicking aim ใส่ศัตรูสาย juke กระสุนของเธอช้ากว่าการเปลี่ยนทิศ คนที่สะบัด aim แรงๆ ตามเป้าที่หลบจะเสีย damage ครึ่งหนึ่งไปกับ travel time pre-aim ตรงที่ศัตรูกำลังจะไปแล้ว strafe เบาๆ ฝั่งตรงข้ามควรเป็นฝ่ายหลบ line ที่นายเล็งไว้แล้ว ไม่ใช่ทำให้นายต้องเล็งใหม่
เผา jetpack เพื่อ engage flight คือ gap-crosser เดียวใน kit เอามันไปไล่คิลคือยื่นหน้าต่างที่เธออ่อนสุดให้ jungler ศัตรู เก็บไว้ disengage นายจะรอดไปกด beam กับ ultimate เผาไปข้างหน้า นายคือ magic carry ที่ยืนนิ่งกลางดงศัตรู
กด ultimate ใส่เป้าที่กำลังหนี pull คือ setup tool ที่แรงสุดของเธอ เอามันไปแลกกับตัวเลือดน้อยที่กำลังหนีคือเสีย cooldown ที่ชนะไฟต์ได้ไปกับงานเก็บตกที่ basic spray ของนายจัดการได้อยู่แล้ว ใช้มันบังคับไฟต์ตามรูปทรงของนาย อย่าใช้ไล่คิลเดียว
เข้าไฟต์ตอน meter ว่าง Starlium เต็มคือ damage item ชิ้นที่สอง piercing shot เปลี่ยน spray เป้าเดี่ยวเป็น line คนที่เดินเข้าไฟต์ตอน meter ครึ่งๆ จะเล่นเบาครึ่งหนึ่งในช่วงวินาทีแรก Farm meter บนเวฟหรือบน frontline ศัตรูก่อนไฟต์จริงจะเริ่ม
duel ระยะกลางใส่ mage ระยะไกลกว่า Pharsa, Yve และ Novaria outrange นายทั้งหมด และการยืนกลางเลนคือยก poke กับ rotation ให้พวกมัน เสียหน้าเลนไป Farm ใต้ป้อม แล้วเทรดเฉพาะตอนที่ tool ใหญ่ของพวกมันหมดแล้ว
solo-push ป้อม กระสุนของเธอทำ damage ใส่ structure เบาลง เธอเลยเป็น tower-taker ที่ช้าสุดใน role ตัวเอง Kimmy ดันด้วยการเคลียร์เวฟแล้วหมุน spray ไปไฟต์ ไม่ใช่ยืนตีตึกครึ่งนาทีตอนที่แผนที่เปิดรอบตัว
ทิปสำคัญ
Tip
jetpack vault กำแพงหนาที่ Flicker ข้ามไม่ได้ จาก mid vault กำแพงตรงแม่น้ำเพื่อเข้าตี skirmish หลังศัตรู แล้ว vault กลับออกทันทีที่ gap-closer ของพวกมัน commit
Note
ชาร์จ meter บนเวฟก่อนไฟต์ Turtle เดินเข้าหลุมตอน Starlium เต็มหมายความว่า volley แรกของนายจะทะลุศัตรูที่ grouped กันแทนที่จะโดนตัวเดียว
Tip
beam โดนเป้าที่โดน pull มาแล้ว กด ultimate ก่อนแล้วตามด้วย beam แล้ว immobilize ที่จะพลาดเป้าเคลื่อนที่จะโดนทุกเป้าที่ ultimate ของนายเพิ่ง stack ไว้
Note
lifesteal ของนายเลี้ยงนายไหวแค่ chip ไม่ไหวตอน focus fire ถ้าศัตรูหันมาหานาย flight คือคำตอบ ยืนแลกคือวิธีที่ magic carry กลายเป็น free kill























