ยังหยิบ Eudora ได้ตอนไหน
Eudora คือตัวที่หยิบตามสถานการณ์ เธออยากได้ดราฟต์ที่ทีมศัตรูมีฮีโร่เดินตรงๆ อย่างน้อยสองตัว และมีตัวล้าง stun เธอได้ไม่เกินหนึ่งตัว (Purify, Diggie, Wanwan ที่มี passive points พร้อม) rework ใน 2.1.47 ให้ Ball Lightning ที่เด้งได้กับ area follow-up จาก ultimate เธอเลยมีที่ยืนใน teamfight ที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่คำว่ามีที่ยืนใน teamfight ยังหมายถึงการยืนห่าง 6 meters จากเป้าหมายที่โดน stun ขณะที่ทีม peel ให้ และสมการนี้พังเร็วมาก
ล็อกเธอเจอ carry ที่ขาตาย (Moskov, Clint, Layla, Miya), mage เลือดน้อย (Vexana, Aurora ช่วง pre-spike) และ tank สายเปิดช้า (Tigreal, Atlas) ที่จับศัตรูมากองให้ S2 bounce ของเธอ อย่าหยิบเธอเมื่อศัตรูมี Ling, Lancelot หรือ Helcurt โดยที่ทีมคุณไม่มีตัว peel อย่าหยิบเธอเมื่อศัตรูสองตัวขึ้นไปกด Purify (spell นี้ทำให้ S2 stun ไร้ค่าและทำลาย Superconductor window) อย่าหยิบเธอเมื่อทีมคุณเองไม่มี front-line CC เพราะเธอสร้าง engage เองไม่ได้ และการเปิด combo ทำให้เธอขาตายอยู่กับที่
ถ้าตอบไม่ได้ว่า "ใครในทีมจะล็อก carry ศัตรูก่อน" โดยไม่ตอบชื่อตัวเอง Eudora คือตัวที่หยิบผิด
Superconductor ให้อะไรคุณจริงๆ
Eudora ไม่ใช่ "burst mage" เธอคือ passive เดียวที่เป็นเพดานทั้งหมดของเธอ Superconductor คือ debuff 5 วินาทีที่ skill ของเธอแปะเมื่อโดนหลัง buff 2.1.88 และเป็นเหตุผลเดียวที่ล็อกเธอแทน Aurora, Cyclops หรือ Vale ทุก skill ใน kit ทำ damage ปกติเมื่อโดนครั้งแรก ทุก skill ใน kit ทำ damage ของจริงเมื่อลงบนเป้าหมายที่มี Superconductor mark
นั่นคือตัวเธอทั้งตัว ลำดับสำคัญเพราะเลข damage S2 (Ball Lightning) ทั้ง mark และ stun ในจังหวะเดียวกัน แปลว่าตอนเป้าหมายติด mark เขาก็โดนล็อกอยู่กับที่ด้วย S1 ของคุณจะยิงเข้าเป้านิ่งๆ พร้อม bonus damage และ ultimate จะเรียก area strike ตามลงจุดเดิม คุณเสียของทั้งหมดนี้ถ้าเปิดด้วย S1 ใส่ศัตรูที่ยังไม่มี mark S1 แบบ base โดนแค่ damage ธรรมดา ไม่ได้ Superconductor bonus และ S2 stun ของคุณจะไปลงบนเป้าหมายที่เห็นสายฟ้าลอยมาข้ามเลนแล้ว
โน้ตอื่นทุกข้อของ Eudora มาจากตรงนี้ cooldown แบนๆ ของ S1 ไม่ได้มีไว้ให้ spam เคลียร์ wave แต่มีไว้ให้ bonus พร้อมใน cast ถัดไปหลัง S2 การลด chain ใน 2.1.88 เปลี่ยนเพดาน: เมื่อ delayed chain damage จาก S1 ที่จุดด้วย Superconductor ทำงาน มันจะลด cooldown ของ S1 ครึ่งหนึ่งของ cooldown skill แทนที่จะเป็น 1.5 วินาทีตายตัว นั่นทำให้ S1 mark ครั้งที่สองใน teamfight เดียวเป็นของจริง ไม่ใช่ทฤษฎีสวยๆ ultimate ที่ cooldown นานเลยรับได้ เพราะ area follow-up หลังโดนแบบมี mark ทำให้มันเป็น teamfight nuke ไม่ใช่ gimmick ยิงตัวเดียว
การยืนเลน: 5 นาทีแรก
- อัป S1 ก่อนแล้วเคลียร์ wave แรกจากระยะไกลสุด Forked Lightning ตอนนี้เป็นรูปพัดแล้ว คุณโดน melee wave ทั้งชุดกับเฉี่ยว ranged minions ได้จากนอก auto-attack range ของ mid ศัตรู ทำแบบนี้สองรอบคุณจะเลเวล 3 ขณะที่ wave เขายังดันมาหาคุณ
- เก็บ S2 ไว้ตอน mid ศัตรูก้าวพลาดครั้งแรก ไม่ใช่เพื่อ last hit ไม่ใช่เพื่อ poke สุดท้ายเขาจะดันลึกเกินเพื่อเคลียร์ wave และนั่นคือ kill window ของคุณ mark เขาด้วย S2 แล้ว animation-cancel ต่อ S1 แล้ว chain ult ถ้าเขารอด เขาก็เสีย escape ไปแล้ว ซึ่งก็เท่ากับ kill สำหรับช่วงถัดไปของเกม
- อย่าเดินเข้า river ก่อนเลเวล 4 Eudora ไม่มี mobility เลยจนกว่า Flicker จะพร้อม jungler ศัตรูจ้อง mid lane ด้วยเหตุนี้เลย: Eudora เลเวล 2 ที่ดันไปปัก vision ward คือ kill ที่ง่ายที่สุดในแผนที่ อยู่หลัง tower ตัวที่สองจนกว่า ult จะพร้อมหรือ jungler ของคุณอยู่ในฝั่ง river ของคุณ
power spike ที่คุณฟาร์มไปหา
spike คือ Genius Wand ต่อด้วย Holy Crystal Genius Wand ได้ตอนนาทีที่ 6 ถึง 7 ด้วย farm กลางๆ ใน mid lane และให้ 75 magic power ทันทีบวก Magic-defense reduction แบบ stacking: ทุก skill hit ลด Magic Defense ของเป้าหมาย 2 วินาที stacking ได้สูงสุด 3 ครั้ง skill สองฮิตบนเป้าหมายเดียวลอก magic defense มากพอที่ mark ครั้งต่อไปจะเริ่มขู่เลนบางๆ ได้เลย นี่คือ spike ที่ให้คุณเริ่มล่า side lane ระหว่าง wave ได้
Holy Crystal ได้ราวนาทีที่ 11 ถึง 12 magic power scaling เสริม 21 ถึง 35 เปอร์เซ็นต์บน 165 base magic power คือ damage bump ก้อนใหญ่ที่สุดใน build ของ Eudora ก่อนได้ Holy Crystal combo แบบ Superconductor ลบ carry ระยะไกลได้ หลังได้ Holy Crystal มันลบได้ทุกคนยกเว้น tank อาชีพ วาง rotation รอบสองตาม timing นี้: เมื่อไอเทมเสร็จ มองหา side lane ที่ศัตรูใช้ escape ไปแล้ว แล้วบังคับเอา kill ก่อนเขาถอยกลับ base
spike นี้เสียของถ้าคุณ panic-buy Winter Crown ก่อน Holy Crystal เพราะตายครั้งเดียว คุณตายเพราะเดินแหลมเกินไป ไม่ใช่เพราะขาด defense ซื้อ Holy Crystal ก่อน Winter Crown คือ slot ที่สามหรือสี่ ไม่มีทางเป็น slot ที่สอง
ตำแหน่งใน teamfight กับลำดับเป้าหมาย
reflex ตอนเห็นศัตรูเกาะ tank คือยืนระยะไกลสุดแล้วพยายามปา Ball Lightning ใส่ carry จากอีกฝั่งจอ reflex นี้ผิด Ball Lightning ไม่ใช่ปืน sniper มันคือ mark ระยะกลางที่ต้องลงบนตัวที่ทีมกำลังจะ focus
สามข้อ:
- ยืนหลังสุดของ front line ไม่ใช่หลัง back line cast range ของ S2 สั้นกว่า basic-attack range ของ marksman ส่วนใหญ่ ถ้าคุณยืนหลัง carry assassin ศัตรูจะถึงตัวคุณก่อน tank คุณถึงตัวเขา นั่งหลังเงา tank แล้วกด Ball Lightning ทันทีที่ tank เปิด และ bounce จะโดนตัวที่ศัตรูเกาะกลุ่มอยู่
- เปิดด้วย S2 ใส่ตัวกลางสุดของศัตรู ไม่ใช่ตัวสำคัญสุด bounce จะวิ่งไปหาศัตรูใกล้ๆ Ball Lightning ที่ลงบน tank กลางวงศัตรูจะ bounce ไปหา carry สองตัว skill เดียวกันที่ลงบน marksman หลังสุดจะไม่ bounce ไปหาใครเลย เพราะตัวอื่นอยู่ไกลเกินไป
- เก็บ ult ไว้สำหรับ engage รอบสองถ้ารอบแรกคือ bait ultimate ของ Eudora cooldown นานเกินกว่าจะเล่นแบบ "เข้าแล้ว combo ทุกครั้ง" ถ้า engage แรกของ tank เป็นล็อกตัวเดียวที่ศัตรูเดินออกได้ เก็บ ult กับ area follow-up ไว้ตอนทั้งสองทีมเอาจริง
ถ้า support คุณคือ Tigreal หรือ Atlas คุณกด Ball Lightning ได้ทันทีที่เขา ult เพราะศัตรูทั้งทีมเกาะกลุ่มและโดน stun ถ้า support คุณคือ Estes หรือ Rafaela คุณต้องสร้างจังหวะเองด้วยการรอศัตรูเดินหลุดเข้ามาหาทีม ซึ่งแปลว่าใช้เวลาในเกมนานขึ้นต่อหนึ่งไฟต์
โฆษณา
การออกของ: 3 slot ล็อก 3 slot คุยกันจริง
slot ที่ล็อก: Magic Boots, Genius Wand, Holy Crystal เลือก Magic Boots มากกว่า Arcane Boots เพราะ cooldown reduction สำคัญกว่า 10 flat magic penetration เมื่อ Genius Wand พร้อมแล้ว Arcane Boots ใช้ได้ถ้าศัตรูรีบ stack magic defense แต่แบบนั้นคือคุณซื้อ penetration ซ้ำสองรอบ และหนึ่งในนั้นคือของฟุ่มเฟือย
slot flex คือที่ที่ชนะเกมกัน ไล่ทีละแบบ:
- vs grouped tanky comp: รีบ Divine Glaive ใน slot 4 passive Spellbreaker เปลี่ยน magic defense เขาเป็น penetration เสริม capped ที่ 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นตัวแก้ตรงๆ ของทีมที่เริ่ม stack มันมา การซื้อ Divine Glaive เจอแนวหน้าสามตัวอย่าง Khufra-Edith-Tigreal คือเส้นแบ่งระหว่าง S1 จั๊กจี้กับ S1 ฆ่าได้
- vs dive comp (Hayabusa, Helcurt, Karina, Saber): Winter Crown ใน slot 4 active แบบ untargetable 2 วินาทีคือปุ่ม "ฉันรอด combo เต็มของ assassin แล้ว" โน้ตไว้ว่าไอเทมชื่อ Winter Crown ไม่ใช่ Winter Truncheon: มันถูก rename ในแพตช์ 1.8.92 และคำอธิบายในไกด์เก่าบางอันตกยุคแล้ว กดตอนเห็น animation assassin เริ่ม ไม่ใช่ตอนหลอด HP เริ่มลด
- vs poke comp (Pharsa, Selena, Beatrix): Blood Wings ใน slot 5 หรือ 6 shield แบบ 800-base (บวก 100 เปอร์เซ็นต์ของ total magic power) จะ regenerate หลังโดน damage 20 วินาที ถ้าคุณถอยจาก poke trade ได้ 20 วินาที (ซึ่งก็คือสิ่งที่ poke comp อยากให้คุณทำอยู่แล้ว) shield จะพร้อมสำหรับไฟต์หน้า 90 magic power คือของแถม shield ต่างหากคือเหตุผลที่ซื้อ
- vs comp where games end fast: Wishing Lantern เป็นไอเทมปิด build passive Butterfly Goddess ติดทุก 800 magic damage ที่ทำได้และลบ 10 เปอร์เซ็นต์ของ current HP ของเป้าหมาย Eudora ทำ 800 magic damage ได้ในสอง skill เจอตัวบางทุกตัว execute สเกลตาม HP เขา ไม่ใช่ของคุณ มันเลยยังเก่งแม้คุณตายก่อนมันทำงาน
default ยอดฮิตที่อ่อนสุดคือ Lightning Truncheon มันเคยเข้ากับ build Clock of Destiny ก่อน revamp แต่หลัง rework S1 ของ Eudora วนไวพอแล้วจน Resonate proc (ทุก 6 วินาที) กลายเป็นตัวกั้น damage เสริมที่ Superconductor bonus ให้อยู่แล้ว ซื้อมันเป็นชิ้นที่หกเฉพาะตอนเกมชนะแล้วและคุณอยากได้ nuke ใหญ่ขึ้นนิดบน wave ที่เคลียร์แล้ว
ข้อผิดพลาดที่ทำให้แพ้เมื่อเล่น Eudora
เปิดด้วย S1 ใส่เป้าหมายที่ไม่มี mark คุณหลอกตัวเองว่า cooldown สั้นพอจะโยนหา mark ได้ mark มีแค่หลัง skill โดนแล้ว S1 ก่อนแปลว่า bonus damage ในฮิตที่สองหาของที่ไม่มี เพราะ Superconductor ไม่เคยติด S2 ก่อนแปลว่า stun ลง mark ลง และสอง skill ถัดไปเก็บเงิน จำไว้เสมอ
เดินเข้าไปให้ถึงระยะ S2 เพราะ "ดูเหมือนใกล้กว่าที่ศัตรูอยู่" Ball Lightning มี flight time กว่าลูกไฟจะข้ามช่องว่าง Lancelot, Hayabusa หรือ Lesley ที่มี Sprint จะก้าวหลบไปแล้ว กดจากจุดที่ escape ศัตรูโดนตัด (กำแพงอยู่หลังเขา เพื่อนอยู่ข้างเขา) ไม่ใช่จากระยะไกลสุดของคุณ
มอง Helcurt เป็น matchup แบบ silence เขาไม่ใช่ passive ช่วง Prowler-state ของ Hidden Terror terrifies ศัตรูที่โดน ซึ่งกันการใช้ skill เหมือน silence แต่ trigger ต่างกัน เขาต้องเอา blink hit ของ Hidden Terror ลงให้โดนตอน invisible วิธีเล่นคืออยู่ฝั่งของ front line ที่เขาเดินมาไม่ได้ถ้าไม่ข้าม tank คุณ ไม่ใช่ "รอให้ silence หมด" ult ของเขาคือภัยใหญ่กว่าอยู่ดี: Dark Night Falls ตัด sight range ของทีมศัตรูทั้งทีม และ combo ของ Eudora ต้องเห็นเป้าหมายที่กำลังกดใส่
ฝืนยัด combo ใส่ S2 หรือ Ultimate ของ Lancelot Lancelot เป็น untargetable ตอน Thorned Rose และเป็น invincible ตอน Phantom Execution ทั้งสอง window นานพอจะกิน Ball Lightning ของคุณ ถ้าเห็นเขาใช้ท่าไหนไปแล้ว ดองทุก cooldown จน animation จบ เขาใช้ทางหนีไปแล้ว วินาทีถัดไปคือของคุณ
ไม่เคารพ passive ของ Baxia Baxia Mark หั่น damage ทุกก้อนที่เขาโดนแบบ flat รวมถึง area follow-up จาก ult และ reduction นี้คูณสองตอน ultimate เขาทำงาน combo แบบ Superconductor ที่ยัดใส่ Baxia จะเบากว่ายัดใส่ tank ตัวอื่นชัดมาก เขาไม่ใช่เป้าหมายของคุณ mark เขาแค่เพื่อเซ็ต bounce แล้วทุ่ม kill pressure ใส่คนอื่น
ทิปสำคัญ
Tip
Ball Lightning bounce ให้ priority กับฮีโร่ศัตรูก่อน creeps ถ้าคุณ S2 ใส่ creep wave ที่มีเลนเนอร์ศัตรูสองตัวยืนใกล้ๆ orb จะ bounce ไปหาฮีโร่ ใช้แบบนี้เพื่อเคลียร์ minions พร้อมแปะ Superconductor ใส่เลนเนอร์ศัตรูใน cast เดียว
Note
Animation cancel: กด S2 แล้วแตะ S1 ทันที cast ของ S1 จะออกกลาง recovery ของ S2 และลงใน stun window คนที่รอ recovery ของ S2 จบเต็มๆ จะให้เวลาศัตรูตอบสนองเพิ่ม ซึ่งพอให้ Lancelot dash หลบข้างหรือ Fanny cable หนีได้
Tip
Ult buffer: queue ult ใส่เป้าหมายก่อน orb ของ Ball Lightning ลง ultimate จะ auto-fire ทันทีที่ stun ติด ซึ่งให้ช่องว่างเล็กสุดระหว่าง mark กับ area follow-up
Note
Blue buff คือของบังคับในไฟต์ยาว Superconductor window 5 วินาทีล่อให้คุณลาก trade ยาวเพื่อเอา S1 mark ที่สอง mana pool ของคุณไม่ได้โตตามความทะเยอทะยาน คุยกับ jungler ก่อน blue spawn รอบสอง


























