İçeriğe geç

Mobile Legends Hylos Build, Counter ve Emblem Rehberi

Patch 2.2.16a · RankedGüncellendi · 1 Eki 2026
Hylos - Grand Warden, Mobile Legends Tank hero'su

“Grand Warden”

48.81%

Win RateSon 49 günde Win Rate değişimi +1.1

0.31%

Pick Rate

0.27%

Ban Rate

Tier CTankRoamerAyrıca oynanırEXP LaneOrta

Küratörlü Build

Roam Mana Wall

Tümünü gör
Tank icon

Emblem

Tank Emblem

Vengeance

Spell

Vengeance

  • Vitality
  • Tenacity
  • Concussive Blast

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4

In teamfights, use Hylos' Ultimate to create a pathway into the enemy team and then his 1st Skill to get in and stun an enemy. At the same time, use his 2nd Skill and Basic Attacks to deal continuous damage.

Hylos klasik engage anlamında bir tank değildir. Tigreal tarzı yakalama potansiyelini, hiçbir başka tankın taklit edemeyeceği bir şeye değiştirir: 5'e 1 dayanabilme ve kırılgan dostlarını gereken yere çekebilme yeteneği. Draft'ını bu dayanıklılık etrafında kurduğunda seç onu, ultimate'ı etrafında kurduğunda değil.

Bir Bakışta

Dayanıklılık
100
Saldırı
20
Kontrol
80
Zorluk
50
Hylos'ı tam tier list'te gör

Reklam

Bu bir Hylos oyunu mu?

Hylos koşullu bir seçimdir ve draft filtresi dar. Atlas gibi noktadan vuruş bir stun'ı yoktur, Khufra veya Gatotkaca gibi boşluk kapatma yeteneği yoktur ve burst'ü etkili bir sıfır. Sunduğu şey: 5 kişi için harici hareketlilik, AOE geri itme kesintisi ve cooldown'ları bittikten sonra da üretmeye devam eden bir ön hat: Ring of Punishment boş bir mana barında bile yanık kalır ve Glorious Pathway ondan geri çekilirken onu iyileştirir. Bu belirli sorunlar için belirli bir araç. 2.2.16 yaması (patch notları) Thickened Blood'ı tersine çevirdi, bonus HP artık tersi yerine bonus manaya dönüşüyor, bu da tank olmak için satın aldığı canı aynı zamanda aura için yakıt yapıyor. İki item derinliğinde bu döngü en güçlü halinde ve eski mana-tank yapısı artık geçmişte kaldı.

Hylos'u kilitle:

  1. Taşıyıcıların hareketsiz hiper ölçeklenirler (Karrie, Kagura, Lesley, Beatrix). Glorious Pathway, oyunun düşman hedeflemesi gerektirmeyen tek yeniden konumlandırma aracıdır.
  2. Draft'ı yavaşlamalarla dolu (Selena, Aurora, Carmilla, Odette). Pathway'nin yavaşlama bağışıklığı tüm engage vektörünü tersine çevirir.
  3. Mid'in veya jungle'ın zaten burst engage'ı çözüyor (Julian jungle, Yve mid, Aamon jungle). Hylos ikinci bir dayanıklılık katmanı ekler, gereksiz bir stun değil.
  4. Uzun süreli 2'ye 1 kule baskısında hayatta kalan bir gezgin lazım. Takımın dönerken 10 saniye boyunca bir kulenin altında kalabilen tek tanklardan biri o.

Hylos'tan kaçın:

  1. Düşman Helcurt, Kagura veya Silvanna'ya sahip. Helcurt'un sessizliği tüm skill kullanma penceresini keser, Kagura'nın mesafe ve burst'ü dayanıklılığınla başa çıkar ve Silvanna'nın ultimate'i onu hareketliliğinin önemsiz olduğu bir bölgede kilitler.
  2. Düşman jungle'ı Fanny veya Ling. Hylos ikisine de dokunamaz ve Ring of Punishment hiç durmayan kahramanları cezalandırmaz.
  3. Düşman Karrie, Kimmy, Baxia veya draft'ın senin tarafında yığılmış herhangi bir yüzde-HP hasarı vericiye sahip. Üçü bir arada onun HP havuzunu o dayanabileceğinden daha hızlı parçalar.
  4. Takımının başka engage'ı yok. Hylos kavma başlatmaz. Onlardan sağ çıkar. Takımında kimse başlatamıyorsa, Hylos oyunları cevap veremediğin 45 dakikalık poke'a dönüşür.

Mevcut draft'ının bu koşullardan hangisinde olduğunu söyleyemiyorsan, Hylos yanlış seçim. O, çoğu oyuncunun ona davrandığı gibi çakı gezgin değil.

Hylos'u işe yararan tek şey

Kit'i tek bir sıra dışı kimlik etrafında inşa edilmiştir: Hylos mana barı değil, can barı üzerinde çalışır. Pasifi Thickened Blood, bonus Max HP'yi bonus Max Mana'ya çevirir, ve mana tükendiğinde cast'ler için bunun yerine HP öder. Yani her savunma itemi çift iş görür: hem tanklamak için kullandığı barı kalınlaştırır hem de Ring of Punishment'ı çalıştıran havuzu doldurur. Mana, tanky build yapmanın bir yan ürünüdür, alışveriş yaptığın bir istat değil. Aura boş bir mana barında bile her zaman kullanılabilir.

Diğer her tankın savunmasız olduğu bir temposu vardır: mana kapalı, cooldown kapalı veya CC bağışıklığı kapalı. Hylos'un böyle bir temposu yok. Taşıyıcının yanındaysa, her zaman peel üretiyordur. Ring of Punishment, yanında duran herhangi birine saldırı hızı yavaşlaması ve hasar yükseltmesi uygulayan değiştirilebilir bir auradır. S1'i bir parça değil, kısa cooldown ile geri itme kesintisidir. Ultimate'ı bir koridor: müttefikler boyunca büyük bir hareket hızı kazanır, düşmanlar yavaşlatılır ve cast noktası yakalanan herkese kısa bir neredeyse donma yavaşlaması uygular.

Kit'i doğru okumak: Hylos bir hedef başlatıcı değil, beş hedefin muhafızı. Skill zemini düşük. Tavan pathway'i nerede kullandığındadır.

Lane: ilk 4 dakika

Hylos, varsayılan seçim olarak Flicker ve dive ağırlıklı alternatif olarak Vengeance ile gezginliğe başlar. Level 1'de leash hasarı ve saldırı hızı debuff için Ring of Punishment al. Level 2'de geri itme için Law and Order al.

  1. Jungler'ın için bir kez leash yap, sonra hemen en hareketsiz taşıyıcıya rotate et. İlk temizlenme mid'de oturmaya değmez. MM'in Lesley veya Kimmy ise, ilk dalga menziline girmeden önce o lanede olmalısın. Hylos'un level-4 öncesi mid harcadığı her saniye, taşıyıcının bir zoning vücut olmadan çalıştığı bir saniyedir.
  2. Level-4 gank'leri Ring of Punishment'u görüş alanına girmeden önce açarak başlat. Saldırı hızı yavaşlaması menzilde olduğun anda iner ve minimap işareti olmayan düşmanlar onu geç yakalar. S1'i ancak dash'larını yaktıktan sonra kullan. Law and Order açıcı değil, taahhüttür.
  3. 2:00'daki turtle senin, jungle'ın değil. Ring of Punishment artı Hylos'un doğal HP havuzu, jungle'ın smite yaparken son kısımda turtle aggrosundan daha fazla dayanabileceği anlamına gelir. Kaplumbağanın arkasında değil, üzerinde dur. Bonus: jungle'ın serbestçe rotate ettiği için sen petek tutan kişi.

Çalıştığın güç dalgası

Yaklaşık 9 ila 11 dakikada Cursed Helmet artı Dominance Ice. Bu, Hylos'u "can sıkıcı gezgin"den "5'e 1 obje tutucu"ya dönüştüren iki item kombinasyonudur.

Cursed Helmet'in Burning Soul'u, yakındaki düşmanlara saniyede Max HP'nin %1.2'si kadar büyü hasarı verir ve Curse pasifi orada dururken onlara Hybrid Defense azaltması yığar. Ring of Punishment zaten saniyede büyü hasarı veriyor ve her hedefe hasar yükseltmesi yığıyor, bu yüzden iki pasif, kopmakta ısrar eden herhangi birinin Max HP'sinin saniyede birkaç yüzdesini çeken birleşik bir auraya dönüşür. Dominance Ice sonra seninle takas yapacak kadar yakın duran herhangi birini cezalandırır: Lifebane yakındaki düşmanların Kalkan ve HP Regen'ini normalin %60'ına düşürür ve Fortress Shield her biri için Hybrid Defense yığar, Ring of Punishment'un zaten uyguladığı saldırı hızı yavaşlamasının üzerine. 8 dakikada güvenle yürüyen marksmen artık sürdürüllülüklerinin tahrip olduğu ve yalnızca Ring of Punishment'un her vuruşlarını yavaşlattığı bir bölgeye yürür.

Pratik etkisi: 10 dakika sonrasında Hylos, Lord peteğinde 1v2 yapıp rotate için yeterce yaşayabilen oyundaki tek tanktır. Kavmayı kazanmak değil, 5 kişiye karşı 15 saniye stall almak. Hasar değil, satın aldığın spike budur.

Reklam

Takım savaşı konumlandırma ve hedef önceliği

Hylos'taki refleks, düşman takımına ult yapmak ve gördüğün ilk kahramanı geri itmektir. Bu refleks çoğu zaman yanlıştır.

  1. Ultin bir yol, bomba değil. Glorious Pathway'i taşıyıcılarının önünde değil, arkasında kullan. Cast noktası yavaşlaması ve yoldaki düşman yavaşlaması önemli ama müttefik hareket hızı daha önemli. Taşıyıcın pathway'in tam uzunluğunu yürürse, tüm süre boyunca her yakın dövüş tehdidini kiter. Düşmanın üzerine bıraktıysan ve taşıyıcın ona ulaşamazsa, düşman takıma 6 saniye disengage aldın.
  2. Ring of Punishment bir takım savaşı anahtarı, bir poke aracı değil. Kavma başladığı anda, düşman tankının üzerinde değil, en yüksek öncelikli düşman DPS tehdidinin üzerinde dur. Ring of Punishment'un düşman Karrie veya Beatrix'a uyguladığı saldırı hızı yavaşlaması gerçek bir DPS azaltmasıdır. Düşman Tigreal'a uygulandığında işe yaramaz. Taşıyıcıya body-block yap, takım arkadaşlarının kite yapmasına izin ver.
  3. S1 geri itmesi taşıyıcını kurtarır, kavma başlatmaz. En yaygın Hylos hatası, bir dash yapan suikastçiye Law and Order ile kavma açmaktır. Tek kesintini harcadın. S1'i Fanny'nin yeniden kablo penceresi, Hayabusa'nın gölge dönüşü, Ling'in kılıç durumu dash'i için sakla. S1'in peel'dir. Takım arkadaşların öldürür.

Kenar durumu: destek katı bir peel kahramansa (Angela, Estes, Mathilda), pathway'i daha ileri itebilirsin çünkü taşıyıcının arkasında ikinci bir peel katmanı vardır. Destek bir yakalama kahramansa (Franco, Tigreal), pathway savunmada kalır. Bu destekler el ile öldürür ve senin işin yalnızca yakalama inene kadar taşıyıcıyı hayatta tutmaktır.

Itemleşme: varsayılanlar vs esnek yuvalar

Kilitli iki yuva, dört gerçek konuşma, artı bot.

Kilitli:

  • Cursed Helmet. İlk tank item, her oyun. Ring of Punishment ile dalga temizleme artı aura yığma, Hylos'un tüm yapımda aldığı tek en büyük hasar yükseltmesidir.
  • Dominance Ice. Neredeyse her oyun ikinci tank item. Lifebane'in mevcut sürdürüllülük metasına karşı iyileştirme ve kalkan azaltması, Fortress Shield'un Hybrid Defense yığması ve %5 hareket hızı pathway ile birleşir.

Esnek yuvalar (düşman hasar profiline göre iki veya üç seç):

  • Radiant Armor: düşmanın iki veya daha fazla büyü hasarı vericisi var (Valir artı Kagura, Pharsa artı Eudora). Vuruşta büyü savunması yığma artı HP ve HP regen doğru cevaptır.
  • Antique Cuirass: düşman jungle'ı Fanny, Hayabusa, Ling veya Gusion. Deter'in yığın fiziksel hasar azaltması burst pencerelerini yarıya indirir.
  • Athena's Shield: düşmanın geç oyun büyücü DPS'si var (Kagura, Valir, Cecilion yığılmış). Kalkan'ın bir combonun ilk vuruşundaki büyü hasarı azaltması tek vuruş açıcıları yer.
  • Blade Armor: düşman marksmanı bir sağ tık hiper (Layla, Miya, Hanabi). Yansıtma artı 70 fiziksel savunma artı yansıtmadaki yavaşlama Ring of Punishment'un aurasına zincirler.
  • Oracle: takımında Estes veya Rafaela var. %25 alınan kalkan ve HP regen yükseltmesi artı %10 CDR, Ring of Punishment ve ult cooldown'ları anlamlı şekilde düşürür.
  • Immortality: altıncı item olarak her zaman doğru, üçüncü olarak asla doğru değil. Yalnızca kavma sonlandırma ölüm sıfırlamasına bağlandığında yerleştir.

Bot: Oyunların %90'ında Tough Boots. CC süre azaltması Kagura, Helcurt, Aurora ve Diggie'ye karşı en güçlü tek tank botudur. Warrior Boots düşmanın neredeyse hiç CC'si olmadığında kabul edilebilir (nadir).

Guardian Helmet 2500 gold tutar ve 1800 HP ile 20 HP Regen verir. Recovery, combat dışında beş saniye sonra devreye girer ve saniyede 2.5% Total HP yeniler. Combat içinde azaltılmış hali yoktur. Defender ayrı çalışır. Tek bir damage instance 500'ü aştığında, 500'ün üzerindeki damagein 30 (+0.3% Total HP)% kadarını HP olarak geri kazandırır.

Eşyanın bonus HP'si ayrıca Thickened Blood üzerinden bonus mana sağlar ve Ring of Punishment için yakıt ekler. Recovery sürekli bir aura savaşını sürdüremez, ancak Defender o savaş sırasında gereken hitlerden sonra HP döndürebilir. Bu yüzden "Hylos her zaman hasar alır" onu reddetmek için eksik bir nedendir. Guardian Helmet'i bir sustain flex slot olarak gör ve bu faydaları düşman draftın gerektirdiği Physical veya Magic Defense ile tart.

Hylos oyunlarını kaybettiren hatalar

Kavmayı düşman takımına ult yaparak açmak. Glorious Pathway'in ilk 1 saniyelik yavaşlaması bir engage aracı gibi görünür. Değil. Takımının dört kahramanı arkanda, taşıyıcın hala yan dalga çalıştırıyor ve sen 1v5'e yürümekten kaçış rotanı harcajın. Jungle'ın ve mid'in rotate etmesini bekle, sonra düşmana değil, taşıyıcılarının içinden ult yap.

Law and Order'ı düşman tankına kullanmak. Tigreal'i geri itmek hiçbir şey sağlamaz. O orada olmak istedi. S1'i Fanny'nin yeniden kablosu, Lancelot'un S1 dönüşü, Hayabusa'nın gölge geri çağrısı için sakla. Suikastçi taahhüt ettiğinde S1'in cooldown'daysa, taşıyıcın ölür. Bu tek hata, herhangi itemleşme hatasından daha fazla Hylos oyununu kaybettirir.

Hunter Strike, Blade of Despair veya herhangi bir hasar itemi yapmak "çünkü HP ile ölçeklenir." Ölçeklenmez. Hylos'un temel büyü gücü yoktur ve becerileri büyü gücünden hafifçe ölçeklenir, bu da hasar itemlerini bir ölçek tuzağı yapar. Tüm kit'i, Cursed Helmet, Thunder Belt ve Brute Force Breastplate gibi itemler aracılığıyla savunma-olarak-hasar etrafında tasarlanmıştır. Hylos'ta büyü gücü itemleri oyunu atmaktır.

Bir düşmanı pathway'den kovalamak. Glorious Pathway'den adım attığın anda yavaşlama bağışıklığını ve regen işaretini kaybedersin. Düşman Natalia sis yapar, arkanda yürür ve asla yakalayamayacağın bir Lesley'i kovaladığın için destek ölür. Yolda kal.

Baxia üzerinde S2 menzili açmak. Baxia'nın pasifi, kayıp HP'sine bağladığı tüm büyü hasarını azaltır ve ultimate'ı bir sürdürüllülük bombasıdır. Ring of Punishment büyü hasarıdır. Burning Soul büyü hasarıdır. Tüm sürdürüllülük cephe senin büyü hasarı Baxia'ya karşı takımına çekilirsin ve marksman'ın onu çözmesine izin verirsin. Ring of Punishment aurada onunla düello, kazanmak için tasarlandığı kavmadır.

Önemli ipuçları

Tip

Mana-tank Hylos yapısı 2.2.16'da sona erdi. Thickened Blood eskiden bonus Max Mana'yı bonus Max HP'ye çeviriyordu, Clock of Destiny'yi gizli bir çekirdek item yapan da buydu. Pasif artık tersi yönde ödüyor, yani mana artık bir savunma istatı değil ve bir mana itemi sadece diğer pasifleri kadar değerli. HP satın al: Ring of Punishment'ı çalıştıran yakıt artık zaten istediğin tank istatlarının bir yan ürünü olarak geliyor.

Note

Ring of Punishment'un saldırı hızı yavaşlaması 8 kez yığar. 12 dakika diliminde Layla veya Bruno'ya karşı, bu, onlara dokunduğun sürece yüzlerinde oturan zımbalanmış bir saldırı hızı azaltmasıdır. Cephede değil, marksman üzerinde park et. Senin işin DPS reddetmek, CC değil.

Warning

Takımın geri çekilirken asla Glorious Pathway'i düşman üssüne doğru kullanma. Pathway'in hareket hızı etkisi, üzerinde yürüyen herkese uygulanır ve düşmanlar kendi ultini ücretsiz bir kovalamaca yolu olarak kullanır. Geri çekiliyorsan, dik veya kendi üssüne doğru kullan. Bu hata o kadar yaygın ki, yüksek sesle söylenmeyi hak ediyor.

Tip

Vengeance, Flicker'e tercih, iki veya daha fazla suikastçi içeren draft'larda (Fanny artı Hayabusa, Ling artı Natalia kompozisyonları) gerçek bir seçimdir. Hasar azaltması ve yansıtılmış hasar burst penceresi, koordineli bir dive'a Flicker'ın yapamayacağı şekilde cevap verir. Flicker, daha güvenli draft'larda varsayılan olarak kalır.

İlgili Hero'lar

Hylos FAQ

Hylos, Roamer'de oynanan bir Tank hero'su. En güçlü build'i Clock of Destiny, Cursed Helmet, Dominance Ice üzerine kurulu; tam item sırası ve final stat'lar için Hylos build simulator'ını aç, ya da mevcut her loadout'u Hylos build'ler sayfasında karşılaştır. Onu yenen her hero'yu Hylos counter sayfasında gör.

Hylos'ın en güçlü build'i ana item olarak Clock of Destiny, Cursed Helmet ve Dominance Ice üzerine kurulu, Tank Emblem ve Vengeance battle spell'iyle eşleştiriliyor. Tam altı item sırası, farklı matchup'lar için flex seçenekleri ve talent kurulumu bu sayfanın build bölümünde.

Hylos için önerilen emblem Tank Emblem, Vitality, Tenacity ve Concussive Blast talent'larıyla kuruluyor. Belirli matchup'lar için alternatifler dahil tam emblem ve talent dökümü build bölümünde.

Hylos, genellikle Roamer'de oynanan bir Tank hero'su. Role ve lane hangi build'lerin, emblem'lerin ve counter'ların en önemli olduğunu belirler, hepsi bu sayfada anlatılıyor.

Hylos en çok X.Borg, Zhuxin ve Yve tarafından counter'lanıyor, ranked oyunda Hylos karşısında en yüksek ölçülmüş üstünlüğe sahip hero'lar bunlar. Tam counter listesi, Hylos'ın yendiği hero'lar ve oyun fazına göre ipuçları counter'lar bölümünde.

Hylos, Mobile Legends'ta Orta zorluk derecesine sahip. Hylos, positioning ve combo pratiğini ödüllendiriyor ama çoğu ranked oyuncusu için hâlâ erişilebilir kalıyor.

Hylos şu anda ranked Mobile Legends'ta %48.8 win rate, %0.3 pick rate ve %0.3 ban rate'e sahip, maç verisinden günlük güncelleniyor. Epic'ten Mythical Glory'ye kadar rank'a göre ayrılmış win rate ve pick rate rank stats bölümünde.