Takımın insanlara koşmak istediğinde draft et
Rafaela doğru seçim olduğunda senin taslağının çatışmayı başkasının başlatması için zaten birinin olması ve daha hızlı girişlerden fayda sağlayan en az bir damage dealer olması gerekir. Hayabusa, Lancelot ve Nolan gibi assassinler onu çok sever çünkü Holy Healing kat etmeleri gereken mesafeyi kısaltırken, Light of Retribution kaçmaya çalışan hedefi yavaşlatır. Kısa menzilli bruiserler de fayda sağlar. Yu Zhong, Arlott ve Barats ilk teması bir hız patlaması ve ardından gelen kolay bir çizgi stun ile desteklediğinde çok daha iyi görünür. Patch 2.1.88 (patch notes) buna ağırlık koydu: erken Light of Retribution hasarı sıçradı, diriliş oyunun açılışında çok daha hızlı geri döndü ve skill mana maliyetleri düştü, böylece artık hız ve stunun yanı sıra gerçek lane baskısıda ekliyor.
Ayrıca conceal ve baskı çalılara karşı en temiz cevaplardan biridir. Light of Retribution seni çalıya sokmadan çalı kontrol eder: en yakın üç düşmana vurur ve kısa süreliğine konumlarını açığa çıkarır, bu yüzden gizli bir hedef açısını bedava bırakır. Bu, Natalia, Aamon ve Lesley kurgularında önemli bir fark yaratır; burada kaçırılan bir çalı kontrolü, gerçek çatışma başlamadan önlane kaybedebilir.
Tuzak draftları kolayca fark edilir. Takımının dürüst bir front line'i olmadığında ve senin önce görüş alanında durmanı beklediğinde Rafaela'yı kilitleme. Düşman aynı anda anti-heal ve direkt dive yığırsa, özellikle Baxia artı bir assassin varsa, onu kilitleme. Gold lanerin sadece "bir healer" istediği için onu kilitleme. Eğer çatışma saniyeliğinde hard engage ve burst ile belirleniyorsa Rafaela bir cast geç gelir.
Yaptığı her iyi şey iyileşmekle değil, spacing ile başlar
Rafaela oyunu spacing değiştirerek kazanır. İyileşme sadece görünen kısımdır.
Light of Retribution, hero'nun işlemesini sağlayan skildir. Çalıları kontrol eder, conceal desenlerini kırar, kaçan hedefleri slow ile işaretler ve aynı hedefe sürekli vurulduğunda ekstra hasar yığar. Patch 2.1.88 erken hasarını yükseltti ki poke artık bir utility ping değil gerçek bir lane tehdidi, bu da aynı hedefi menzil içinde tutmayı ödüllendirir. Bu da Rafaela'nın çatışmalar birkaç saniye bağlantılı kaldığında ve düşmanın aynı koridoru sürekli yürümek zorunda kaldığında en güçlü olduğu anlamına gelir.
Holy Healing bir sustain butonu gibi görünür ama aslında iyili eklenti bir positioning aracıdır. Hareket hızı junglerin ilk seni bulmasını sağlar, marksmandan bir adım daha kitelemesini sağlar veya EXP lanerin all-in'i bitirmeye yetecek kadar yakın kalmasını sağlar. İyileşme önemli, özellikle Rafaela'nın patch 2.1.40'taki son buff'ı magic scaling ve speed-up değerini iyileştirdikten ama hero'nun güncel kalmasının sebebi mesafeyi kimin kontrol ettiğini değiştirmesidir.
Holy Baptism daha sonra o spacing'in yarattığı her şeyi cezalar. Animasyonu maksimum menzilden bir blind engage aracı olacak kadar hızlı değil. Bir onaylama büyüsüdür. Hedefin yolu zaten bir duvar, bir kovalama çizgisi, müttefik crowd control veya kendi açgözlülüğüyle daraltıldığında kullan.
Kiti şu şekilde okuduğunda Rafaela pasif bir backline hemşire gibi hissettirmeyi bırakır ve olduğu şey gibi okunmaya başlar: çatışmalar için bir trafik memuru.
İlk beş dakika
- Light of Retribution ile başla ve ilk clear'e eşlik et. Junglerine ilk buff'ta yardım et, sonra S1 ile en yakın nehir ve mid çalılarını süpür ve ilk rotasyon şiddetlenmeden önce. Rafaela'nın en iyi erken değeri bir cheese invade'ı reddetmek ve ilk mid çatışmasını takımın için daha güvenli hale getirmektir.
- Holy Healing'i temas sonrası değil, temas öncesinde kullan. Kimse tehdit altında değilken S2'yi çalıştırırsan, boşuna mana harcarsın ve müttefikinin maçta hiçbir kurtarma aracı girmeden gelir. Düşman bir slow, dash veya ilk burst spell'i kullanana kadar bekle, sonra hız artışı ile cevap ver, böylece müttefikin ya ikinci katmandan kaçer ya da geri çekilmeyi kovalar.
- Flicker veya Sprint'i stun açısı için sakla, seyahat süresi için değil. Rafaela zaten yeterince hızlı rotate olur. Sadece erken varmak için büyünü yakmak, Holy Baptism'i yetkin oyunculara karşı güvenli tek şeyi ortadan kaldırır. Büyüyü temiz bir çizgi stun'ın Turtle'ı belirlediği veya carry'ini bir dive'dan kurtardığı anı için sakla.
Bir lane stabil ise onu baştan çıkarma. Rafaela'nın değeri mid, nehir ve bir sonraki collapse noktasına tekrar tekrar giderek artar. O bir ritim roam'u, pocket support değil.
Ulaşmak için çıktığın spike
Rafaela'nın gerçik iki itemi spike'ı Enchanted Talisman artı Flask of the Oasis, genellikle erken rotasyonların temizse 8 ile 10 dakika arasında.
Enchanted Talisman hero'nun en büyük yapısal sorununu çözer. Rafaela her rotasyonda cast yapmak ister ama mana'yı hızlı harcar ve yavaş, boş recall'larından nefret eder. Talisman cooldown reduction, Mana Spring ile mana sustain ve cooldown reduction üzerinde ekstra bir kapasite verir, böylece S1 ve S2'yi her nehir çatışması için değil de her bir diğerinde değil, her birinde kullanılabilir tutabilirsin.
Flask, hero'yu can sıkıcı olan karar verici olan şeydir. Bir kez aktif olduğunda, tehdit altındaki bir müttefike iyi zamanlanmış her iyileşme veya kalkan cast'i bir kurtarma kalkanı yaratabilir ve Rafaela'nın kendi cooldown'larından süre kazandırabilir. Mekanik olarak bu her şeyi değiştirir. Flask'tan önce ikinci cast genellikle hedef öldükten sonra gelir. Flask'tan sonra ilk kurtarma sıklıkla ikinci kurtarma için zaman penceresi yaratır.
Bu, sadece lane'leri stabilize etmeyi bıraktığın ve tekrarlanan çatışmaları zorlamaya başladığı an. Assassin'in veya fighter'ın gold'de eşit bile olsa, bu Rafaela'nın onların eğri üstünde oynaması izin verdiği pencere.
Reklam
Teamfights: çok arkada durma
Yaygın yanlış reflex marksmandan geriye saklanmak ve cooldown'a basılı tutarak iyileştirmektir. Rafaela'nın daha kötü bir Estes'e dönüşmesi budur. Giriş yollarını kontrol edecek kadar yakın oynaması gerekir, ama ilk temiz hedef olacak kadar yakın değil.
Üç positioning kuralı ham iyileşme sayısından daha önemli:
- Front line'ının bir adım gerisinde dur, carry'inin iki adım gerisinde değil. S1 menzilinin çalılara, flank yollarına ve ilk dive'a olması gerekir. Çok derine girersen, assassin senin backline'ına sen ona hiç dokunmadan önce ulaşır.
- Holy Baptism'i hedefin ileride nereye gitmek zorunda olduğuna doğru hedefle. Büyü follow-up veya peel olarak en güçlü olanıdır. Çıkmazdan, duvar çıkışından veya dash iniş noktasından ateşle. Maksimum menzil tahminleri kaçırılır ve çatışmayı boşuna harcar.
- İyileşmeyi ritim üzerine değil, hasar noktaları üzerine yap. İyi Rafaela oyuncuları S2'yi ne zaman yandığında basmazlar. Düşmanın ikinci hasar katmanını beklerler, sonra anti-heal veya crowd control zaten kullanılmış olduktan sonra cevap verirler.
Daha açık oynayabileceğin bir kenar durum var. Eğer takımın zaten Khufra veAtlas gibi sana çatışma başlatan bir hard engage tank'a sahipse, Rafaela hemen bir follow-up stun aramak için daha geniş adım atabilir. Tek frontliner'in içeri girip çıkan bir bruiser ise, Holy Baptism'i peel için sakla ve carry line'ına çok daha yakın dur.
Itemization: kilitli core ve gerçek flex'ler
Rafaela'nın altı açık item slotu yok. Bir core'u var, sonra bir dizi konuşma.
Kilitli core boots, Enchanted Talisman ve Flask of the Oasis. Talisman mana ve cooldown sorununu çözer. Flask ona ilk gerçek mid-game kurtarma eşiğini verir. Boots pacing slotudur:
- Tough Boots, düşmanın gerçek crowd control veya magic poke'u olduğunda varsayılan seçimdir. Rafaela zincirli kilitlenirse ölür, bu yüzden tenacity ve magic defense boşa harcanmaz.
- Rapid Boots sadece düşmanın zayıf yakalama gücü olduğunda ve oyun ilk rotasyon temposu ile belirlendiğinde kabul edilebilir. Eğer çatışmalar zaten karmakarışık ise, Tough Boots daha iyidir.
Bundan sonra, karşındaki oyun için inşa et:
- Dominance Ice, sürdürülebilir komp'lar, front-to-back kavgalar veya anti-heal'ın ertelenemeyeceği her lobiye karşı varsayılan üçüncü item'dır. Değeri artık kısa menzil bir aurası: Lifebane Rafaela'nın 5 birimi içindeki her düşmanın Kalkan ve HP Regen'ini normalin %60'ına düşürür ve Fortress Shield her biri için Hybrid Defender yığar. Rafaela menzilde yararlı olabilmek için savaşın yanında durmak zorunda, bu yüzden savaşın yakınında olması gerekir ve aura onunla takas kurmaya yetecek kadar yakın kalan herkesi cezalandırır.
- Oracle, düşmanın karışık hasarı olduğunda ve yeterince uzun yaşadığında bencil dayanıklılık satın alışıdır. Giden iyileşmelerini artırmaz. Rafaela'nın kendi alınan kalkan ve regen değerini artırır, bu da seni hayatta tutmak ile bir cast arasında ve üç arasında fark olduğunda önemlidir.
- Winter Crown, anti-assassin panik butonudur. Hayabusa, Mathilda, Saber veya başka bir dive hero seni çatışma başlamadan önce güvenilir şekilde ulaştığında satın al. İki saniyelik hedef alınamazlık genellikle takımının aşırı taarruzu cezalamak için yeterlidir.
- Athena's Shield, Eudora, Aurora veya Kadita gibi ağır bir giriş isteyen burst mage'ler içindir. İlk magic senin öldüren kısım olduğunda bunu al.
- Radiant Armor, tekrarlanan magic tick'leri ve uzatılmış çatışmalar içindir. Düşman mage seni anında silmek yerine sürekli aşındırıyorsa, Athena'dan daha fazla değer verir.
- Immortality, haritada bir beden daha Lord veya base defense belirlediğinde geç aşamaya aittir. Altıncı slot reset olarak satın al, erken bir rahatlık satın alışı olarak değil.
- Ice Queen Wand, açıklık slotudur. Sadece takımın zaten önde, frontline'ın stabil ve daha fazla hayatta kalma yerine daha fazla kovalama kontrolü istediğinde al.
Rafaela oyunlarını kaybettiren hatalar
Holy Baptism'i bir blind opener olarak çalıştırmak. Animasyonu temiz oyuncular tarafından zaten karar verilmemişse kaçıracak kadar yavaştır. Müttefik crowd control'den sonra, bir çıkmaz sırasında veya rotası belli bir dive'ı peel olarak kullanmak.
S2'yi önce bir iyileştirme ve ikinci olarak bir hız aracı olarak düşünmek. Bu, Rafaela'nın zayıf hissettirmesini sağlayan hatadır. Eğer sadece takım arkadaşın zaten güvende olduğunda basıyorsan, hareket hızı hiçbir şey yapmadı ve iyileşme muhtemelen anti-heal tarafından azaltılmıştı. Ekstra mesafenin takası değiştirdiği zaman kullan.
Sonrasında iyileşebileceğin için yüzleşmekten çekinmemek. Rafaela hala kırılgan. Tehditleri çalılarda keşfetmek ve ortaya çıkarmak için Light of Retribution kullan. "Sustain'im var" diye önce yürümek, assassinlerin bedava pick toplamasıdır.
Baxia ve anti-heal'i draft ve build kararlarında göz ardı etmek. Baxia'nın baskısı artı anti-heal itemleri Rafaela'nın görünen değerinin büyük bir kısmını soyar. Yine de o kurgu içinde onu seçiyorsan, artık işin hasarı iyileştirmek değil. İşin müttefikleri hızla dışarı çıkarmak, ilk dive'ı peel etmek ve ikincide hayatta kalmak için yeterince erken defensive item almak.
Sekiz dokuz dakika boyunca tek bir carry'in yanında park etmek. Rafaela tekrarlanan erken rotasyonlar ile kazanır. Mid ve nehir başka bir yerdeyken kendini gold lane'e zincirlersen, hero'nun en iyi aşamasını boşuna bırakırsın.
Önemli ipuçları
Tip
Light of Retribution, rosterteki en güvenli anti-stealth kontrol birinden biridir. Takımın şüpheli bir çalıya girmeden önce ve Natalia, Aamon veya Lesley kendi açılarını kendi şartlarıyla seçemeden önce dokun.
Note
Flask of the Oasis, iyileştirmeyi müttefik tehlike içinde olduğunda ertelediğinde en çok önem kazanır. Erken cast'ler kalkan tetikleyicisini boşuna harcar ve bir kurtarmayı ikisine dönüştüren cooldown iade penceresini boşuna harcar.
Tip
Divine Resurrection'un herhangi bir hero veya Legend Creep hasarı kesintiye uğratıp cooldown'a geri gönderdiği uzun bir kanaldır, bu yüzden savaş zaten ayrıldığında cast et. Carry veya jungler için sakla, zaten geride olan bir laner için değil, ve cooldown sana zamanlamayı söylesin: ölü müttefikin kalan respawn süresi ile ölçeklenir, bu yüzden taze bir ölüm, bir süredir aşağıda olan bir bedenden daha fazla maliyetlidir.
Note
Sprint, slow'lar ana problem ve hard crowd control sınırlı olduğunda Rafaela'da gerçek bir büyüdür. Düşman taslağı anında kilit tehdit ediyorsa, Flicker veya Purify sana daha güvenilir ult açıları ve daha güvenilir hayatta kalma sağlar.






















