Floryn takımının 7. kahramanı olduğunda
Floryn, pasifi maç boyunca kalıcı olarak tek bir müttefikine bağlanan oyundaki tek support'tur. Dew's Lantern, Flower of Hope'u tutan kişi için 6. item slotudur ve onun görevi o müttefike heal iletmek, böylece Flower her tick'te shield ve adaptive attack bonus'unu proc eder. Draft'ladığın şey bu mekaniktir. Global heal değil, stun değil, bağ.
Uzun kavga eden ve bir hyper-carry'nin ölçeklenmesini isteyen kompozisyonlara aittir: uzun trade'leri kazanan marksmen'ler (Karrie, Kimmy, Wanwan), dive girişimlerinden sağ çıkmak zorunda olan bir Granger, ult dive'ları haritanın diğer tarafından kurtarılabilecek bir Aldous. Ayrıca düşmanın ilk hedef almaya çalışacağı belirli bir late-game core çalıştıran her draft'a da aittir. Flower of Hope'u o core'a bağla, sonra tüm maçı onların ikinci hayatı olarak oyna.
Burst-and-rotate kompozisyonlarına ait değildir. Ling, Lancelot ve Saber gibi hit-and-run assassin jungler'lar sürdürülebilir kavga buff'undan fayda görmezler. Flower of Hope'un değeri birikebilmeden birkaç saniye içinde savaştan çıkarlar. Ayrıca Estes, Angela veya Mathilda gibi zaten başka bir sustain support olan bir takıma da ait değildir, çünkü heal stacking azalan getiri gösterir ve roam slot'unu gereksiz throughput için feda ediyorsun.
Draft için diskalifiye eden testler. Takımının birincil hasar kaynağı hızlı rotasyon yapan bir assassinsa, Floryn yanlış seçimdir. Düşman takımının hem Saber hem Gusion'u varsa, Floryn yanlış seçimdir çünkü ult'ı hazır olmadan ikisinden birine ölür. Takımında 1. dakikadan 25. dakikaya kadar Flower of Hope'u kimin tutacağını söyleyemiyorsan, Floryn yanlış seçimdir.
Casual ranked queue'nun hafife aldığı maçup. Baxia. Baxia Mark pasifi, bir skill ile vurduğu her düşmanın Shield ve HP Regen'ini azaltır. Bu senin tüm işin, içinden geçtiği her takım üyesi üzerinde kes. Floryn'u bir Baxia maçına draftlamak, onu Sow devre dışıyken draftlamak demektir.
Patch 2.1.88 (patch notes) Sow ve Sprout'un mana maliyetlerini kırdı, bu da düşük rank Floryn oyuncularını zorlayan erken oyun mana sıkıntısını sessizce ortadan kaldırdı. Onun kim olduğunu veya ne zaman draftlanacağını değiştirmez. Sadece ilk back'inden önce Flower of Hope döngüsüne daha özgürce poke yapıp besleyebileceğin anlamına gelir.
Floryn'i işler yapan tek şey
Floryn global ult'ı olan bir healer değil. Üzerine heal takılmış bir Flower of Hope dağıtıcısıdır.
Lantern kalıcıdır ve oyun boyunca attribute'larını büyütür. Flower of Hope, savaş dışı kaldıktan sonra paylaşılır ve Floryn bağlı müttefike heal attığı her seferde bir shield verir, artı bağlı müttefikinin basic attack'larında anlamlı bir Adaptive Attack bonus. Barındaki diğer tüm yetenekler o döngüyü beslemek için vardır. Sow tetiktir. Bir düşmana poke yapar ve yakındaki müttefiklere, bağlı carry dahil, healing fruit'lar sektirir, bu da Flower'ın shield ve damage'ini proc eder. Bloom global panic reset'tir, haritanın herhangi bir yerine inen iki tick'lik bir heal ve sonrasında alınan Shield ve HP Regen efektlerini kısa süreliğine amplifiye eder. Sprout, kısa stun, bir savaş aracı değildir. Floryn'in kendisinden bir assassin'u peel etmek için vardır.
Bu yüzden acemi Floryn oyuncuları etkisiz hisseder ve yüksek rank Floryn oyuncuları baskıcı hisseder. Kahramanın "Floryn kahraman" için bir şey yapan sadece bir tuşu vardır. Diğer üç tuş altyapıdır. Beceri, hangi müttefike bağlanacağını, döngüyü sürdürmek için nerede duracağını ve bir chip-damage kavgasını kurtarmak yerine bir savaşı çevirmek için global heal'i ne zaman harcayacağını anlamaktır.
Laning: ilk 5 dakika
- Level 1'de Sow al ve minion'lar doğmadan önce Flower of Hope hedefini onayla. Paylaşım uzun cooldown'da, bu yüzden ilk bağlandığın kişi erken oyun için bağlı müttefikin olur. Gold lane MM'in yerine tank'ına misclick yaparsan, bağ tekrar hazır olana kadar gerçek bir savaş vergisi ödersin.
- Gold lane MM'inin bir ekran arkasında dur, asla yanında değil. Floryn'ün sıfır mobility'si vardır ve herhangi bir roamer'ın tek bir yeteneğine ölür. Flower of Hope her mesafede çalıştığı için dalgada durmak için hiçbir sebep yok. Kuleye veya carry'nin arkasındaki brush'ta dur, trade yaparken Sow ateşle, uzaklaş.
- İlk 10 dakikada tek bir poke'lanan laner'ı doldurmak için asla Bloom harca. Cooldown'u, objective savaşları başladığında global save'siz bırakacak kadar uzun. İki müttefik'in bağlandığı ve düştüğü ilk 4'e 5 mücadelesi için sakla. Chip alan tek bir laner'a harılan Bloom, Lord doğduğunda var olmayan bir Bloom'dur.
Koştuğun güç spike'i
Floryn'un bir damage spike'i yoktur. Bir healing-throughput spike'i vardır ve onu "küçük heal bot"tan "carry'nin ikinci hayatı"na çeviren iki item kombinasyonudur.
Çift Oracle artı Fleeting Time, standart bir oyunda 8 ila 11 dakika hedef penceresi. Oracle, Floryn'ün aldığı her Shield ve HP Regen efektini amplifiye eder, bu da Bloom'un kendi amp penceresinin üstüne biner ve bağlı müttefike gönderdiği her Flower of Hope shield'ı şişirir. Fleeting Time, her kill veya assist'te Ultimate'ın mevcut cooldown'undan bir parça iade eder. Floryn takımının kazandığı neredeyse her savaşta assist alır, bu da bu spike'den sonra aktif savaşlarda efektif Bloom cooldown'unun neredeyse yarıya indiği anlamına gelir.
Mekanik olarak ne değişir: bağlı carry artık Floryn'in heal'leri onları tutmayı bırakmadan önce iki skill kadar gelen hasar yer. Bloom, düşmanın bir global save beklemeden üst üste iki savaş trade yapamayacak sıklıkta hazır olur. Takım sustain-bait macro oynayabilir, düşmanı kasıtlı olarak 4'e 5 dive'a bağlamaya bırakır ve Bloom artı Flower of Hope'a güvenerek bir alıcıyı burst üzerinden tutar.
Floryn'u seçen ve bu spike'e ulaşmasına izin vermeyen takım seçimi atıyor. Eğer 11. dakikada Oracle'dan 800 gold gerideyse, düşman macro oyunu kazanıyor.
Reklam
Teamfight pozisyon ve hedef önceliği
Takımının bir savaş başlattığını gördüğünde refleksin ileri yürümeye ve aksiyonun menzilinde heal başlamaktır. Bu refleks Floryn'de yanlıştır. Savaşı heal etmek için savaşın yakınında olması gerekmez.
Üç pozisyon kuralı.
- Tank'ının arkasında değil, bağlı müttefikinin arkasında dur. Sow'un healing fruit'ları cast hedefi yakınındaki müttefiklere seker, bu da front line'da değil, bağlı carry'nin bounce menzilinde olman gerektiği anlamına gelir. Doğru pozisyon MM'in bir ekran arkasında, bir duvara yapışmış, carry'nin ateş ettiği yerle görüş hattında olmaktır.
- Sprout'u front line için değil diver için sakla. Sprout'un stun'ı Floryn'in sahip olduğu tek CC'dir ve ona Hayabusa veya Ling rotasyonundan sağ çıkması için bir pencere veren tek şeydir. Chip damage için düşman tank'ına ateşlemek, tek self-defense'ini hiçbir şeye feda etmektir.
- Bloom'a savaş sırasında bas, asla savaş öncesinde değil. Bloom'un Shield ve HP Regen amp penceresi kısadır. Takımın bağlanmadan önce basarsan, amp pencere heal'ler önemli olmadan önce sona erer. En az iki müttefik düşmüş ve bağlanmış olana kadar bekle, sonra Bloom'a bas ve hemen bağlı carry üzerine Sow ile takip et, böylece amp penceresi içinde bir Flower of Hope shield katmanla.
Support'a bağlı kenar durumu. Takımında Tigreal, Khufra veya Atlas varsa, hard peel sigortan vardır ve bir ekran daha ileri durabilirsin, bu da Sow bounce'ları ile front line'a daha hızlı ulaşmanı sağlar. Takımında Mathilda, Diggie varsa veya hiç peel-tank yoksa, carry'nin arkasında otur ve ilerleme. Floryn'ün önce ölmesi, bağlı müttefikin respawn olana kadar Flower'ı kaybetmesi demektir, bu da savaşın geri kalanıdır.
Itemization: varsayılanlar vs flex slotlar
Üç kilitli slot, sonra beş gerçek konuşma.
Kilitler Favor enchant ile Demon Boots, Oracle ve Fleeting Time'dır. Demon Boots, geri dönmeden Sow spam yapman için mana sustain verir ve Favor enchant zinciri (Devotion, Thriving, Blessing), last hit alan müttefiklerin yanında olmak için passive gold katmanı ekler. Oracle, yukarıda açıklanan healing-throughput çarpanıdır. Fleeting Time Bloom döngüsüdür.
Flex slotlar maçup'ın gerçekten önemli olduğu yerdir.
- Glowing Wand, düşman takımının iki veya daha fazla sustain kahramanı olduğunda (Estes, Mathilda, Angela, Yve, Esmeralda) veya lifesteal ağırlıklı bir diver seni sürekli seçtiğinde (Demon Hunter Sword ile beslenmiş bir Wanwan veya Granger, bir bruiser jungler). Artık Necklace of Durance'da bulunan Lifebane pasifini taşıyor: bir hedefe hasar vermek onların Shield ve HP Regen'ini keser ve Scorch burn birkaç saniye boyunca Max HP'lerinin bir dilimini chip yapar. Sow her ikisini de proc eder, bu yüzden sadece sana vuran kişiye değil, gerçekten etiketlediğin diver'a iner. Bu Floryn'e özgü anti-heal slotudur.
- Flask of the Oasis, bağlı müttefikin squishy ve dive eğilimli olduğunda (Ling, Karrie, Granger). Kritik düşük bir müttefike heal veya shield atmak onlara acil bir shield verir ve kendi skill cooldown'larını tıraşlar. O panic save içinde gizli cooldown iadesi, Fleeting Time üzerine Bloom'u sessizce hızlandırır.
- Enchanted Talisman, düşman seni sürekli Sow spam yapmaya zorlayan bir poke kompozisyonu olduğunda (Yve, Pharsa, Valir, Beatrix). Magic Mastery, cooldown-reduction tavanını normal kapasitenin ötesine çıkarır ve Mana Spring bir zamanlayıcı ile Max Mana'nın bir dilimini iade eder, böylece savaş ortasında kurumayı bırakırsın. 2.1.88 mana kesintileri eski mana sorununu yumuşattı, bu yüzden bunu artık otomatik pilot varsayılanı olarak değil, poke maçup cevabı olarak gör.
- Immortality, düşman takımının seni özel olarak hedef alan yüksek burst bir assassini olduğunda (Saber, Gusion, Hayabusa). Revive, bir suikast yemeni ve heal etmeye devam etmek için geri dönmeni sağlar. Bağlı müttefik yerine Floryn-kahraman için var olan tek flex slotudur.
En zayıf yaygın varsayılan her oyuna Immortality yerleştirmektir. Burst komp'lara karşı iyi bir altıncı item'dır ancak takımın sustain output'u için hiçbir şey yapmaz. Poke veya sustain kompozisyonlarına karşı, Glowing Wand veya Athena's Shield gibi ikinci bir pure-utility item yığmak, Floryn'in kendisini canlandırmaktan daha fazla takım değeri verir. Maçup'u oku, otopilot yapma.
Floryn maçlarını kaybettiren hatalar
- Orta oyunda Flower of Hope'u yeniden bağlamak. Yeniden paylaşım sadece Floryn savaş dışı kaldıktan sonra açılır ve bağlı müttefik swap sırasında buff'u kaybeder, bu yüzden neredeyse her orta oyun yeniden bağlanması sana bir sonraki savaşına mal olur. Champ select'te doğru müttefiki seç. Bağlı müttefikin respawn olmadan önce bir sonraki savaş başlayacak kadar uzun süre ölü kalmışsa değiştirme.
- Bloom'a her cooldown'u bittiğinde basmak. Floryn, optimal Fleeting Time döngüsü ile bile oyun başına sadece bir avuç Bloom alır. Zaten yaşayacak bir müttefiki doldurmak için bir tanesini harcamak, takımın Lord'u birkaç dakika sonra tartıştığında Bloom'un kapalı olması anlamına geliyorsa bir hard throw'dur.
- Saber düşman draftında olduğunda Sow'un maksimum menzilinde durmak. Saber'ın Triple Sweep'i seni havada kilitler ve bir kez ult'i olduğunda ona karşı zamanında tepki veremezsin. Saber kompozisyonlarına karşı, maksimum ileri menzilin maçup matematiğinin söylediğinden daha kısadır.
- Hasar için savaşın içine Sprout açmak. Poke cazip görünür ve stun bir katkı gibi hissettirir. Değildir. Sprout, Floryn'in bir diver'a karşı zaman kazandıran tek yeteneğidir. Hayabusa'ya, Ling'e, Helcurt'a, Benedetta'ya harca. Front-line tank'a harcaman, chip damage için peel'ini bağışlamaktır.
- Takımını invade etmeye takip etmek. Floryn'un mobility'si yok, vision araçları yok ve counter-invade'dan çıkacak sıfır yeteneği yok. Mavi kampında dur, jungler'ın temizlemelerinden gold kazan ve geri kalan takımın savaşmasına izin ver. Floryn'ün 3. dakikada düşman jungle'ında öldüğü oyun, bağlı carry'nin laning'in geri kalanını ikinci hayatı buff'u olmadan oynadığı oyundur.
Önemli ipuçları
Tip
Floryn savaş dışı kaldığında, Flower of Hope yeniden paylaşılabilir hale gelir. Bağlı müttefikin Flower cooldown'dayken öldüyse, respawn olmasını beklemek yerine ölü pencereyi kullanarak farklı bir müttefike yeniden bağlan. Yeni bağ bir süre kilitlenir, bu yüzden değişime bağlan.
Note
Sow'un healing fruit'ları Floryn yakınına değil, cast hedefi yakınındaki müttefiklere seker. Bağlı carry'nin yanında düşük HP'li bir müttefik varsa, düşman üzerine Sow cast etmek hem onları poke eder hem de aynı anda iki müttefiki heal eder. Bir tuş, üç efekt.
Tip
Bloom'un Shield ve HP Regen amp penceresi kısadır. Bloom'a bas ve hemen bağlı müttefikinin üzerine Sow ile takip et. Amp penceresi içine inen Sow heal'i, Flower of Hope'un shield'ını amplifiye edilmiş değerde proc eder, bu da savaşın en tehlikeli saniyesinde carry üzerinde anlamlı bir hasar yastığıdır.
Note
Sprout vurulduğunda kısa süreliğine düşman pozisyonlarını ortaya çıkarır. Savaşmadan önce brush'a gizlenen kahramanlara karşı (Hayabusa gölgesini hazırlarken, Helcurt gizli yolunu keşfederken, Lord çukurunda Camouflage olmuş bir Natalia), şüphelenilen bir brush'a Sprout ateşlemek hem pozisyonu keşfeder hem de orada biri varsa bir poke iner.























