MLBB Win Rate Hesaplayıcı
Maç ve galibiyet sayını gir, kesin win rate'ini gör, sonra istediğin win rate'e ulaşmak için kaç maç gerektiğini öğren. Her şey yazdığın sayılardan tarayıcında hesaplanır. Hiçbir yere veri gönderilmez ve hesap gerekmez.
Sicilin
Yenilgi: -- (Senin için hesaplanır)
Win rate'in
Win rate'ini görmek için maç ve galibiyet sayını yaz.
Hedefine Ulaş
100%, hiç bozulmayan bir galibiyet serisi demek.
--
Ne Kadar Payın Var
--
Tek Maç Ne Yapar
Win rate'in bir sonraki maçta nereye oturuyor ve yüzde puan olarak ne kadar kıpırdıyor.
| Sonuç | Win rate | Değişim |
|---|---|---|
| Sıradaki galibiyet | -- | -- |
| Sıradaki yenilgi | -- | -- |
| Üst üste 5 galibiyet | -- | -- |
| Üst üste 10 galibiyet | -- | -- |
| Üst üste 5 yenilgi | -- | -- |
Reklam
MLBB'de Win Rate Nasıl Hesaplanır
Win rate, galibiyetlerinin toplam maç sayına bölümüdür ve yüzde olarak yazılır. 500 maçın 320'sini kazandıysan bu 320 bölü 500, yani 0,64, yani 64% olur. Yukarıdaki hesaplayıcı da aynı bölmeyi yapar ve iki basamak gösterir.
Oyun içindeki profilin kendi win rate'ini ve kullandığın heroları gösterir. Diğer tüm oyuncular için heroların nasıl gittiğini göstermez, o tamamen başka bir sayıdır. Onun için şuraya bak: MLBB hero win rate istatistikleri.
Win Rate'in Neden Kıpırdamaz Oluyor
Her yeni maç, büyüyen bir sicilin daha küçük bir dilimidir. 100 maçta bir galibiyet seni yaklaşık yarım yüzde puan oynatır. 1.000 maçta aynı galibiyet yaklaşık 0,05 puan oynatır, tamamen aynı emek karşılığında on kat azı.
Yani başlangıçta yirmi maçta ulaştığın bir hedef ilerleyen zamanda birkaç yüz maç tutabilir ve kötü bir gece sana hissettirdiğinden çok daha ucuza gelir. Hesaplayıcı iki yönü de gerçek sayılarınla yanıtlar, bir hedefe hiç ulaşılamayacak durumlar dahil.
Bu Sayıyla Ne Yapmalı
Win rate nerede olduğunu söyler, neyi değiştireceğini değil. Sayı elindeyken en hızlı kaldıraç seçimlerindir: bu yamada en çok kazanan herolar için güncel tier list sayfasına bak, sonra da counter pick sayfasını kullan ki draft maçlarını daha başlamadan belirlemesin.
Win Rate Soruları
Galibiyetlerini toplam maç sayına böl, sonra 100 ile çarp. 500 maçta 320 galibiyetlik bir sicil 320 / 500 = 0,64 eder, yani 64% win rate. Yenilgiler yalnızca maçlarından galibiyetlerinin çıkarılmasıdır, yani sadece iki sayıya ihtiyacın var.
Tamamen kaç maç oynadığına bağlı. 100 maçta 50 galibiyetten, üst üste 3 galibiyet seni 50%'den 51%'in biraz üstüne taşır. 500 maçta 250 galibiyetten, aynı bir puan üst üste 11 galibiyete mal olur. Sicilin büyüdükçe her puan pahalılaşır.
Her maç bir kazanan ve bir kaybeden üretir, dolayısıyla tüm oyuncu kitlesinde ortalama win rate tam olarak 50%'dir. Uzun bir sicilde 50% üstü her şey ortalamanın üstündedir. Kısa siciller çok savrulur, bu yüzden 20 maçta 70%, 500 maçta 55%'ten çok daha az şey söyler.
Çünkü sicilin hâlâ küçük. 40 maç oynanmışken beş yenilgi win rate'ini birkaç puan oynatır. 800 maç oynanmışken aynı beş yenilgi puanın küçük bir kesrini oynatır. İki sicili de yukarıdaki hesaplayıcıya gir, projeksiyon tablosu farkı gösterir.
Hayır. Oyun hesabınla hiçbir bağlantısı yok ve giriş istemiyor. Hesap, yazdığın iki sayı üzerinden tarayıcında çalışır ve hiçbir şey saklanmaz ya da gönderilmez.
Mobile Legends'taki profilin, kullandığın herolarla birlikte kendi win rate'ini gösterir. Toplam maç ve galibiyet sayını oradan oku ve buraya yaz. Hesaplayıcı iki sayıya da ihtiyaç duyar, çünkü tek başına bir yüzde o oranın kaç maçtan çıktığını söylemez.