İçeriğe geç

MLBB Retribution Simulator

8:00Lord
50/50 Contest · ×1.6
Skor
0
Streak
0
◆ Retri 3.00031.743 / 31.743
Retri hazır
Müttefik
Müttefik
Jungler

Retribution, her jungler'ın taşıdığı battle spell. Creep'lere, Turtle'a ve Lord'a sabit miktarda true damage veriyor ve onu son HP parçasına indiren jungler objective'i alıyor. Bu simülatör tam o anı çalıştırıyor. Hero level'ını ayarla, bir objective ve contest zorluğu seç, sonra düşman jungler çalmadan önce secure window içinde cast et.

Retribution Damage'ı Hero Level'ına Göre

Retribution, her hero level'ı için 750 artı 150 true damage veriyor, yani 1. seviyede bir cast 900, 15. seviyede bir cast 3.000 vuruyor. Patch 2.1.88'den beri Ice, Flame ve Bloody blessing'leri aynı sayıyı veriyor ve sadece spell'in düşman hero'ya yaptığı etkiyi değiştiriyor. Son iki sütun, tek bir cast'in ilk Turtle'ın ve ilk Lord'un ne kadarını bitirebildiğini gösteriyor, yani secure window'un gerçekte ne kadar dar olduğunu.

LevelDamage2:00 Turtle %8:00 Lord %
1900%8,7%2,8
21.050%10,1%3,3
31.200%11,6%3,8
41.350%13%4,3
51.500%14,5%4,7
61.650%15,9%5,2
71.800%17,4%5,7
81.950%18,8%6,1
92.100%20,3%6,6
102.250%21,7%7,1
112.400%23,2%7,6
122.550%24,6%8
132.700%26%8,5
142.850%27,5%9
153.000%28,9%9,5

Objective Kuralları

Secure Line'ı Oku

Altın elmas, Retribution'ının objective'i bitirdiği noktayı işaretler. ~31.700 HP'lik taze bir Lord'da bu çizgi bar'ın %10'unun altında, yani gerçek pencere ölümden hemen önceki ince bir dilim.

Segmentleri Say

Turtle ve Lord HP bar'ları 2.000 HP'lik segmentler halinde dolar. Bar'ın segment segment düştüğünü izle ve çizgini geçtiği anda Retribution'ı kullan.

Düşman Jungler'ı Yen

Çekişmeli çukurlarda düşman jungler'ın secure window'u seninkiyle aynı anda açılır. Reaksiyon yarışını kazan, ya da HP senin menziline girmeden önce onu çukurdan uzaklaştır.

Bu antrenör, tam Lord dövüşünü değil, objective secure timing'ini modelliyor. Objective HP'si ve Retribution formülü güncel patch değerlerini kullanıyor, ama saniyedeki ham damage yaklaşık, böylece secure window antrenman yapılabilir kalıyor. Bunu Battlefield Map, Jungle Rotation rehberi ve Build Simulator ile eşleştir, tam jungler kitini planlamak için.

Retribution FAQ

Retribution, creep veya minion'lara 750 artı hero level çarpı 150 true damage veriyor, yani 15. seviyede bir cast 3.000, ilk Turtle'ı belirleyen 4. seviye cast ise 1.350 damage yapıyor. Patch 2.1.88 bunu 520 artı level başına 80'den yükseltti ve yükseltilmiş jungle blessing'i de aynı değere sabitledi, yani blessing artık bu sayıyı çarpmıyor.

İlk Lord yaklaşık 8:00'de yaklaşık 31.700 HP ile doğuyor ve dakikada yaklaşık 2.200 HP büyüyor. 12:00 civarında yaklaşık 43.000 HP'ye ulaşıyor, ve stat'larının büyümesi durduğu 18:00'deki Evolved Lord yaklaşık 56.000'de. Tek bir Retribution 1. seviyede sadece 900, 15. seviyede 3.000 true damage verdiğinden, o bar'ın sadece son ince dilimini bitirebiliyor, bu yüzden timing bu kadar önemli.

Turtle veya Lord HP bar'ındaki her segment 2.000 HP'yi temsil eder (hero'lar ve creep'ler segment başına 1.000 HP kullanır). Segmentleri saymak, bir objective'in Retribution menzinin içine ne zaman düştüğünü anlamanın en hızlı yolu.

Güncel Retribution damage'ını takip et, Lord'un HP'si o eşiğin içine düşene kadar bekle, sonra düşman jungler contest edemeden cast et. Lord'dan önceki 35 saniyelik cooldown penceresinde Retribution'ı yakındaki camp'lerde kullanmaktan kaçın.

Hayır. Seasoned Hunter, jungle canavarlarına ve Lord'a karşı basic attack damage'ını artırır ama Retribution'ın sabit true damage'ını artırmaz. Retribution sayısını sadece hero level'ın değiştirir.

Artık hayır. Patch 2.1.88, temel ve yükseltilmiş Retribution'ı aynı 750 artı hero level çarpı 150 değerine sabitledi, yani blessing artık secure window'unu genişletmiyor. Yine de 5 stack'i hızlıca tamamlamak değerli: yükseltme hero'yu hedefleyen etkiyi açıyor, Ice movement speed çalıyor, Flame attack ve magic power çalıyor, Bloody ise HP emiyor. Pit çevresindeki fight'ı kazandıran bu, last hit değil.