Baxia'yı sustain kazanşın düşman kazanşı olduğunda seç
Baxia, düşman kompozisyonunda kalkan, iyileşme veya sürekli yenilenme ile savaşı taşımayı bekleyen en az iki kahraman varsa doğru seçimdir. Estes, Angela pocket kompoları, Ruby, Esmeralda, Uranus, Yu Zhong, Hilda, Alpha, Alice ve Hylos, Baxia savaşa dokunmaya devam ettiğinde hepsinin etkinliği düşer. Düşmanın planı "ilk burstu hayatta kal, iyileş ve tekrar gir" ise Baxia doğrudan plana saldırır.
Düşman taslak sustain umursamıyorsa Baxia bir tuzaktır. Lesley poke, Karrie true damage, X.Borg armor burn, Valir disengage, Saber pickoff veya menzilı büyücüler etrafına kurulmuş bir dizilim, Baxia'nın izini savaşa sokmadan onu cezalandırabilir. O oyunlarda bir kazanşı counterlamıyorsun. Sadece tank öldürmeye zaten hazırlanmış bir hasara iri bir kutu yuvarlıyorsun.
Rol seçimi takımının hasar haritasını takip etmelidir. Roam Baxia, gerçek bir junglecisi, burst bir mid'i ve Baxia'nın işaretlediği hedefi bitirebileken yan lane'leri olan takımlara uyar. Jungle Baxia, zaten bir ön cizgi EXP lane'i seçmiş ve Turtle etrafında erken anti-heal baskısına ihtiyaç duyan takımlara uyar. Takımının ilk iki obje savaşında debuff'u değdirecek kimse hazır değilse iki versiyonunun da seçme.
Baxia iyileşme matematiğini değiştirdiği için işe yarar
Baxia öncelikli bir lockdown tank değildir. Zamanlama vergisidir. Her beceri teması, sustain kahramanlarını çok daha küçük bir iyileşme bütçesiyle savaşmaya zorlar ve ultimate'i bu sorunu tek hedef yerine bir çatışmanın tamamına yaymasını sağlar.
Bu yüzden doğru taslakta haksız, yanlış taslakta işe yaramaz hissettirir. Baxia-Shield Unity, diğer tankların kopyalayamadığı harita açıları verir, Shield of Spirit orta menzilden izin yenilenmesini sağlar ve Tortoise's Puissance bir nehir savaşını düşmanların içinde durmak istemediği bir alana çevirir. Beceriler kağıt basit. Karar, carry'n hasat harcamadan önce kimin işaretlenmesi gerektiğine verilir.
Pasifi takımının için bir izin kontrolü olarak düşün. Büyücün Ruby'yi burstlayabilir sadece Baxia onu zaten etiketlediyse. Marksman'ın bir Estes çekirdeği öldürebilir sadece Baxia iyileşme kesme aktif tutacak kadar yakında duruyorsa. Sustain kahramanının üstünden geçip bir backline'ı kovalıyorsan, Baxia'nın seçildiği tek şeyi ortadan kaldırıyorsun.
Roam: ilk beş dakika
- Körü körüne yuvarlanma, bilgiyle aç. Nehrin ortasına yakın başla, düşman junglecisi tarafa yanaştığı kontrol et ve ilk savaş bir nehir mücadelesi mi yoksa bir yan lane gank mi bilmene kadar Skill 1'i hazır tut. Kaçırılan açık alan yuvarlanması tempo verir ve mid lane'ini savunmasız bırakır.
- Lane kontrolü almak için Shield of Spirit kullan. Level 2 güvence alındığında, düşman lane'i veya ön creep'i S2 ile etiketle, eğer lane'in zaten dalgayı kontrol ediyorsan oradan ayrıl. Baxia'nın bebek gözetmesine gerek yok. Ortaya çıkması, takası işaretlemesi ve Turtle kurulumundan önce düşmanın Flicker veya HP harcaması gerekiyor.
- Flicker'ı sadece iniş bir obje kazandığında harca. Yuarlanma veya sıçraya Flicker güçlüdür, ama düşük değerli bir lane kill'i için onu boşa harcamak, ilk Turtle'dan önce en iyi tehdidini ortadan kır. Büyüyü bir nehir duvarı açısı, bir mid lane cezalandırma veya junglecini objeyi güvence altına alan giriş için sakla.
Jungle Baxia, Flicker yerine Retribution ile aynı harita mantığını takip eder. Yuarlanmanı takip edebilecek lane'e doğru temizle, Turtle'dan önce vizyonu mücadele et ve her tankın kullandığı aynı nehir çalılarından yürümek yerine duvar üzeri sıçrayış rotasını kullan.
Dominance Ice kontrol noktası
Baxia, Boots ve Dominance Ice'e doğru farm yapar. Bu, taslak amacının görünür hale geldiği kontrol noktasıdır. Bu item'dan önce kendi anti-sustain işaretini uyguluyor ve dağınık erken takaslara zorluyor. Bundan sonra, yanında duran herhangi bir sustain kahramanı, Baxia'nın işareti ve Lifebane'nin aura'sı üzerinden çakışan iyileşme azaltması, Fortress Shield savunma ölçeklemesi ve ultimate'nin lav alanı tehdidiyle savaşıyor.
Roam için bu genellikle ölmediysen veya yan lane farmını emmediysen ikinci Turtle kurulumu civarında önem taşır. Jungle için, temizleme hızı sorun olduğunda Cursed Helmet önce gelebilir, ama Dominance Ice, gruplaşmış savaşlar haritaya karar vermeden önce düşman sustain çekirdeği rahat savaş itemlerini bitirmeden önce gelmeli. Düşman Ruby, Estes veya Alpha, anti-sustain itemin çevrimiçi olmadan mid game'e girmeye izin verilirse, Baxia seçilme sebebini kaçırmış demektir.
Mekanik değişiklik basit: Dominance Ice tamamlanır tamamlanmaz, scout gibi oynamayı bırak ve gruplaşmış savaşları zorlamaya başla. Sustain kahramanının alanına yürü, sana vurdur ve Shield of Spirit'i disengage anı için hazır tut. Takımın iyileşmeleri kesilirken savaşmalı, yuvarlanman biteli on saniye değil.
Reklam
Önce carry'ye dive etmeyi bırak
Yaygın yanlış refleks, herkesin üstünden yuvarlanıp marksman'ı sersemletmektir. Baxia bunu yapabilir, ama genellikle kahramanın en düşük değerli versiyonudur. Düşman ön cizgisi hasarı iyileşten kısım ise, ilk hedefin ön cizgidir.
- Burst inmeden önce sustain motorunu işaretle. Esmeralda, Ruby, Yu Zhong, Alpha ve Hylos, büyücün veya gold lane'in cooldown'ları harcamadan önce dokunulmalı. Eğer Baxia onları işaretlemeden önce tam hasar kombosunu alıyorlarsa, savaşın reddetmen gereken kısmında iyileşmeye hak kazanıyorlar.
- Savaşı geçmeden önce ultimate'i kullan, geçtikten sonra değil. Tortoise's Puissance bir panik düğmesi değildir. Yuarlanma yolundan önce kullan, böylece lav izi giriş yolunu bölmeye başlar ve hasar azaltman düşman döndüğünde zaten aktif olur.
- Girişini en yoğun düşman kümesinin içinde bitir. Baxia, S2 ile işaretleri yenileyebilecek ve beden pozisyonunu koruyabilecek kadar yakın kaldığında en güçlüdür. Savaşın içinden yuvarlanıp kovalaya devam edersen, takımın anti-sustain çapasını kaybeder.
Destek bağımlı kenar durumu bir çift-sustain aynadır. Eğer kendi takımında Estes, Floryn, Rafaela veya Angela varsa, Baxia tarafının iyileşmesi ona hâlâ yardım ederken kendi işareti düşmanının iyileşmesi kestiği için daha ileri oynayabilir. Bu yalnız dive etmek demek değildir. Desteğinin iyileşmesi, düşmanın iyileşmesini susturan kahramana gelecek şekilde ilk temasa geçmek demektir.
Itemizasyon erken kilitli, geç esnektir
Tough Boots varsayılan bot seçimidir çünkü kontrol süresi Baxia'nın doğru hedefe ulaşmasını engelleyen şeydir. Warrior Boots sadece düşman hasarı ağır şekilde fiziksel ve kontrolü hafifse kabul edilebilir. Demon Boots sadece mana gerçek sınırlayıcı ve crowd control olmayan nadir jungle konfor oyunlarına aittir.
Dominance Ice kilitli anti-sustain itemidir. Roam Baxia genellikle erken ister, tabii düşmanın neredeyse hiç iyileşmesi yoksa, bu zaten Baxia muhtemelen yanlış seçimdi demektir. Jungle Baxia temizleme hızı ve sürekli yakın menzil hasarı için Cursed Helmet'i önce alabilir, sonra gruplaşmış savaşlar haritaya karar vermeden önce Dominance Ice'e geçer.
Savunma konuşması bu slotlardan sonra başlar:
Antique Cuirass, komboları sırasında sana vurmak zorunda olan beceri tabanlı fiziksel savaşçıların ve suikastçilerin cevabıdır. Radiant Armor tekrarlanan büyü tick'leri ve zarar-zamanı kalıpları içindir. Athena's Shield savaşı bir açılış büyüsüyle karar veren burst büyücüler içindir. Blade Armor bedenine ateş etmeye devam eden temel saldırı marksmanları içindir. Guardian Helmet, Lord dansları arasında geri çağırmadan HP sıfırlaman gerektiğinde bir harita tempo itemidir. Immortality, önce ölmek Lord veya base verecekse son savaş sigortasıdır.
Oracle, birçok Baxia oyuncusunun düşündüğünden daha dardır. Jungle veya destek destekli Baxia üzerinde, alınan iyileşme hayatta kalman için gerçekten önemliyse savunulabilir. Zorunlu bir roam item değildir ve düşmanın gerçek hasarını cevaplayan savunma itemini geciktirmemelidir.
Baxia oyunlarını kaybettiren hatalar
Onu genel bir tank olarak seçmek. Sustain hedefleri olmayan Baxia sadece orta derecede lockdown yavaş bir giriş kahramanıdır. Düşmanın hiç iyileşme çekirdeği, kalkan yığını veya brawl planı yoksa, daha temiz crowd control'e sahip bir tank seç.
Maksimum mesafeden açık alan üzerinden yuvarlanmak. İyi oyuncular yuvarlanmayı görür, yanlar ve cooldown'u cezalandırır. Duvarlar, nehir kenarları ve sis arasından yaklaş, böylece sıçrayış gerçek bir iniş tehdidi yaratır, girişini üç ekran önceden duyurmaz.
Dominance Ice'i çok geç gelmesine izin vermek. Baxia düşmanın iyileşme penceresini sıkıştırmak için seçilir. Eğer Ruby ve Estes zaten gruplaşmış savaşları kazanırken Cursed Helmet, Oracle veya Guardian Helmet açgözlülük ediyorsan, maçı çözmüş olmayan dayanıklılık almış olursun.
Sustain kahramanı dokunulmamışken backline'ı kovalamak. Marksman her zaman senin işin değil. Eğer Esmeralda, Yu Zhong veya Alpha takımının hasarını üzerinde hiç işaret olmadan emiyorsa, backline dive'in önemli olan savaştan bir dikkat dağıtıcıdır.
Ultimate'i sadece kaçış büyüsü olarak kullanmak. Tortoise's Puissance savunma değerine sahiptir, ama en güçlü kullanım temas önce başlar ve obje alanından bir çizgi çizer. Eğer çoktan ayrılmaya başlamışken saklarsan, düşman temiz alanda savaşmaya hak kazanır.
Önemli ipuçları
Tip
İlk Turtle'ı bir kanıt testi olarak gör. Eğer Baxia o başlamadan önce düşman sustain kahramanını işaretleyemiyorsa, yol veya taslak takibi yanlıştır ve ikinci kötü bir girişi zorlamak yerine yavaşlamalısın.
Note
Dominance Ice ve Baxia'nın işareti aynı iyileşme sorununa farklı açılardan saldırır. Takımın anti-heal'i başka hiçbir yerde uygulamadıysa ve taslak zaten çarpıtılmışsa Baxia üzerinde ikinci bir anti-heal itemine ihtiyacın yoktur.
Tip
Room oyunlarında bir yan lane'de görün, hemen ardından nehrin sisinden mid'e doğru yuvarlan. Baxia'nın tehditi sadece sersemletme değildir. Düşman mid lane'ini, junglecin Turtle'ı başlatmadan önce geri çekmesini sağlamaktır.
Note
True damage ve yüzde-HP baskısı, Baxia'nın dayanıklılığını normal burst'tan daha çok değiştirir. Karrie, X.Borg, Lesley veya Demon Hunter Sword çekirdeklerinde, tank olduğunu kanıtlama zamanını azalt ve hasatçilerin için temiz bir giriş yaratmak için daha çok zaman harca.























