Claude kör konfor seçimi değil, taslak sözleşmesidir
2.1.88 patch'i (patch notları) Claude'ın ödellesini geç oyuna itti. Erken ve orta oyun ultimate hasarı tekrar düşürülürken geç oyun hasarı yerinde kaldı, üstelik 2.1.67'den gelen mana maliyetlerine de eklendi. Sonuç, laning daha az çaresiz geçen ama Blazing Duet gerçekten bir savaş kazanmadan önce iki item spike'ına ulaşması gereken bir hero.
Bu taslakta önem taşır. Claude takımının ilk hamleyi zaten yaptığında doğru bir seçimdir: iki bedeni kilitleyebilen bir roam, düşmanları bir darboğazdan geçirebilen bir jungle veya Claude takmadan önce arka satırın kontrol harcamasını zorlaştıran bir mid laner gibi. Aynı zamanda obje etrafında toplanan ve dayanıklı frontliner'lara güvenen taslaklara karşı da iyidir, çünkü Demon Hunter Sword ve tekrarlanan attack effect'ler bu bedenlere vurmaya değer kılar.
Düşmanın kanalize etmesine basit ve sabırlı cevapları olduğunda tuzaktır. Franco ve Kaja Claude bağlandığı an için suppression'u tutabilir. Moskov Blazing Duet'in merkezinden kaçabilir ve Claude öngörülebilir girerse kanalizasyonu iptal edebilir. Lesley daha uzun menzilden lane baskısı yapar ve ultimate bitiminde cezalandırır. Bu maçuplar sadece "marksman'ları counter" diye kötü değildir. Claude'ın tam olarak şu sözleşmesine saldırırlar: gir, kanala, çık.
Kilitlemeden önce üç soruya cevap ver. Takımın için ilk gerçek savaşı kim başlatıyor? Ayna takmadan önce hangi düşman kontrol büyüsü tuzaklanmalı? Arka satır sana temiz bir flank vermezse güvenle hangi hedefe vurabilirsin? Bu cevaplar belirsizse, daha basit bir gold laner genelde aynı farm ile daha fazlasını yapar.
Ayna hero'nun tamamıdır
Claude ham basic-attak düelloları etrafında kurulmamıştır. Geçici bir ikinci pozisyon yaratmak etrafında kurulmuştur.
Battle Mirror Image aynı anda üç iş yapar: bir savaşın kenarını keşfeder, Dexter aracılığıyla daha fazla attack effect dokunuşu ekler ve Claude bedenini öne harcadıktan sonra bir dönüş noktası verir. Art of Thievery girişi movement speed ve attack speed ile yükler. Blazing Duet bu kurulumu, Claude başarılı vuruşlardan shield ürettiği sürece yakındaki düşmanlara basic-attak hasarı ateşleyerek nakde çevirir.
Kitin arkasındaki tek fikir budur. Claude, ayna tehlikeli bir alanı zamanlanmış bir kiralık haline getirdiğinde kazanır. Oyuncular aynayı serbest poke gibi algıladığında kaybeder. Görüntü sadece buton boşta olduğu için konumlandırılırsa, düşman takmayı bekleyebilir, interrupt'ı saklayabilir ve Claude'ın dürüst bir çıkışı olmayan o anı cezalandırabilir.
Dexter, itemizasyonun bu kadar katık olmasının sebebidir. Claude'ın pasifi, aynası ve ultimate'i hep tekrarlanan attack effect'leri ödüllendirir, bu yüzden Demon Hunter Sword, Golden Staff ve attack-speed araçları kozmetik tercihler değildir. Motorlardır. Bir lane yavaş hissettirdiğinde crit kısa yolları cazip görünebilir, ancak hero'yu kitin obje savaşlarını gerçekten kazanan kısmından uzaklaştırır.
Laning: ilk altı dakika
- İlk aynayı görünür kılmak için değil, riski kontrol etmek için kullan. Battle Mirror Image'ı nehir görüşünü kaplayacak veya büyü dalgasının arkasında bir çıkış yolu verecek yere koy. Düşman roam kayıpsa, savunmacı ayna öne çıkindan daha güçlüdür çünkü Claude ilk item'inden önce sadece eşit bir lane'a ihtiyaç duyar.
- Art of Thievery ile hero ve dalgayı birlikte etiketle, sonra mana harcamayı kes. İdeal erken fan, düşman lanere movement ve attack-speed yığını vururken mikturları düşürür. 2.1.67 patch'inden sonra boş dalgalara tekrar basmak ilk Turtle kurulumunu bir kaynak sorununa çevirir, bu da Claude'ın kendi spike'ına geç kalmasının en kolay yoludur.
- Battle spell sadece lane kontrolü veya gerçek bir skirmish için harca. Inspire, Claude'ın kısa hasar pencerelerini çarptığı için varsayılandır. Düşmanın güvenli yakalama yeteneği olduğunda Flicker daha güvenli bir cevaptır. Her iki durumda da, yem, turret plaka baskısı veya ilk nehir rotasyonu almadıkça düşük değerli bir takas için büyüyü yakma.
Claude'ın lane'i altıncı dakikanın sonunda istikrarlı farm, nehir mücadelesi yeterli mana ve gank geldiğinde kullanılabilir bir ayna ile çıktığında başarılı olmuştur. Düşman marksman'ı solo öldürmeye ihtiyacı yoktur. Demon Hunter Sword'u geciktiren temiz cezayı engellemesi gerekir.
DHS artı Golden Staff penceresi maç saatidir
Claude, genellikle eşit bir oyunda sekizinci ile onuncu dakika civarında Demon Hunter Sword artı Golden Staff'a doğru farm yapıyor. Lane kötü gittiyse bu pencere kayar ve takım ikinci item bitene kadar savaş zorlamayı bırakmalıdır.
Demon Hunter Sword, current-HP hasarını ve sürdürmeyi basic attack'ler ve attack effect'ler aracılığıyla tetiklediği için her basic-attak dokunuşunu önemli kılar. Golden Staff ise çarpanıdır çünkü crit olmayan basic attack'leri ekstra attack-effect tetikleyicilerine çevirir ve attack-speed tavanını yükseltir. Claude'da bu, Dexter, ayna ve Blazing Duet'in aynı savaş kalıbında daha tehlikeli hale gelmesi anlamına gelir.
Üçüncü çekirdek item genellikle Corrosion Scythe'dir. Attack speed, movement speed ve ilk kanalizasyon başladıktan sonra Claude'ı yapışık tutmaya yardımcı olan tekrarlanan bir yavaşlama verir. Ama gerçek izin kartı DHS artı Golden Staff'tır. Bu çift öncesi Claude çoğunlukla zaman kazanır. Bu çift sonrası bir tankın arkasına geçebilir, en yakın dayanıklı hedefi soyabilir ve aynı alana düşen iki düşmanı cezalandırabilir.
Bu pencereyi zamanında vurduğunda, ilk hamleni yap. Lord veya Turtle öncesinde dalga tam çökmeden havada bekle. Claude aynasını göstermeden önce roam'un tehdit göstermesini iste. Spike, düşman support cooldown'larını başka bir yerde harcarken sen yan farm toplamaya devam ederssen boşa gider.
Reklam
Taşıyıcıya refleksiyle dalma
Yaygın yanlış refleks, her savaşta frontline'ın ötesine ayna takmak ve düşman marksman'a Blazing Duet'e basmaktır. Bu sadece düşman peel'i zaten harcandığında işe yarar. Normal ranked oyunlarda Claude genellikle önündeki alanı silerek kazanır.
- Savaşın kenarından gir. Claude, kullanılmamış crowd control'ün arkasında duran pahalı bir hedef değil, birbirinden ayrılamayan iki yakın düşman ister. Darboğazlar, turret girişleri, Lord çukur duvarları ve çökmüş yan yollar, açık mid yolundan daha iyi ult değeri verir.
- Kanalizasyon öncesinde Art of Thievery ile yükle. En yakın güvenli bedene yapılan prefight fan, Claude'a giriş için hız ve Blazing Duet'i önemli kılacak attack speed verir. Yığın halinde girmeden yürüyerek girmek, item varken bile birçok Claude ultimate'ının zayıf görünmesinin sebebidir.
- Ayna çıkışını düşmanın ilk dönüşünün dışında tut. Dönüş noktası, rakibi kanalizasyonu durdurmak ile çıkışı kovalamak arasında seçim yapmaya zorlamalıdır. Her iki seçenek de aynı stun tarafından kapsanıyorsa, ayna çok yakına konmuştur.
Destek bağımlı bir kenar durumu vardır. Mathilda, Estes veya ilk düşman dönüşünü kontrol eden temiz bir hard-engage tank ile Claude daha derin bir ayna alabilir ve çıkarma, iyileştirme veya kilitleme konusunda güvenebilir. Bu yardım olmadan ikinci dalgada oyna. Claude mobildir ama tutulan kontrole solo bir dalgıcı değildir.
Itemizasyon kilitli çekirdek artı hayatta kalma seçimleridir
Kilitli çekirdek Demon Hunter Sword, Golden Staff ve Corrosion Scythe'dir. Swift Boots, Claude'ın attack-speed temposunu olabildiğince erken istediği için normal bot'tur. Tough Boots, büyüsel kontrol veya tekrarlanan yavaşlamaların bir kanalizasyonu bitirip bitiremeyeceğine karar verdiği durumlarda onun yerini alır. Warrior Boots sadece yana özel fiziksel bir cevaptır, varsayılan değildir.
Çekirdekten sonra, bir sonraki Blazing Duet'i ne durduruyor diye sor:
- Hunter Strike, eşit veya öndeyken ve düşmanın anında ceza atma yeteneği yoksa. Tekrarlanan hasardan sonraki movement patlaması, Claude'ın kovalamaca ve çıkış kalıbına uyar.
- Wind of Nature, bir fiziksel assassin, fighter veya beslenmiş marksman kanalizasyon bitmeden önce seni öldürebildiğinde. Saber, Hayabusa, Ling veya kartopu oynayan bir gold laner tüm oyunaysa daha erken al.
- Sea Halberd, iyileştirme, shield veya ekstra-HP bruiser'ler ilk hedefi tutuk tutuyorsa. Estes, Esmeralda, Yu Zhong, sürdürülebilir EXP laner'ler ve shield ağırlıklı destekler bunu gerçek bir dördüncü veya beşinci slot yapar.
- Malefic Gun, menzil ve hareket ham fiziksel zırh soyulmasından daha fazlasını çözdüğünde. Claude güvenle vurabilir ama savaşı aşırı risk almadan başlatmak için biraz daha menzile ihtiyaç duyduğunda kullanışlıdır.
- Malefic Roar, iki veya daha fazla düşman yığınlı fiziksel savunmaya sahip olduğunda ve ultimate'in sadece frontline'ı çizdiğinde.
- Rose Gold Meteor veya Immortality, bir ölüm maçı bitirdiğinde. Rose Gold Meteor, bir can shield ile büyüsel veya karma patlamayı kapsar. Immortality, düşman her şeyi Claude için takas etmeye hazır olduğunda final savaşı sigortasıdır.
Sebepsiz savunma aktiflerini yığma. Wind of Nature zaten zamanlama disiplini gerektirir ve Claude hala slotu haklı kılmak için yeterli hasara ihtiyaç duyar. En iyi savunma item, Blazing Duet'i durduran belirli cooldown'a cevap veren item'dir.
Claude oyunlarını kaybettiğin hatalar
Battle Mirror Image'ı rastgele poke olarak kullanmak. Çıkış planı olmayan öne çıkan ayna, düşmana Claude'ın tam olarak ne zaman cezalandırılabilir olduğunu söyler. Görüş, açı kontrolü veya planlı bir dönüş için kullan. Geri kalan her şey sadece roam'a bir zamanlayıcı vermektir.
Objeler öncesinde Art of Thievery spamlemek. Claude artık kurulum için gerçek mana ödüyor. İlk Turtle veya Lord dansına boş dalgalara fan atışı harcayarak girersen, aynı dizide yığın, tak ve ult yapamazsın. Daha erken sıfırla veya yarı hazır gelmek yerine kurumu feragat et.
Tutulan kesintiye ult atmak. Franco suppression, Kaja kilidi, Moskov stun ve Lesley knockback hep kanalizasyonu doğrudan cezalandırır. Bu butonları önce zorla, bir takım arkadaşı yuttuktan sonra gir veya ultimate'ı tut. İptal edilmiş bir Blazing Duet genellle sadece düelloyu değil, objeyi de kaybeder.
Düşman taslağını çözmek yerine konfor almak. Dive'a açgözlü dördüncü hasar, sürdürürlüğe gecikmiş anti-heal veya fiziksel patlamaya karşı Wind of Nature atlamak hep aynı hatadan gelir. Claude'ın build'i ona ulaşan cooldown'a cevap vermeli, vakumda en temiz görünen item eğrisine değil.
Ultimate ve spell ikisi de kenarken yan yol oynamak. Blazing Duet ve Inspire veya Flicker olmadan Claude bir yan dalga tehdit etmiyordur. Haritada bir ödül gösteriyordur. Güvenli olanı temizle, sonra bir sonraki obje zamanlayıcısı öncesinde takıma geri bağlan.
Önemli ipuçları
Tip
Aynayı kanca ve suppression tehditlerine karşı yana doğru konumlandır. Geriye dönük ayna Claude'ı aynı hizada tutar. Yana dönük ayna, Franco veya Kaja'nın çıkışı cezalandırmadan önce dönmesini zorunlu kılar.
Note
DHS artı Golden Staff aktifken düşman tank'a ilk vuruş yapmak bir başarısızlık değildir. Tank ve fighter aynı darboğazda kaplıysa, Claude taşıyıcıyı kovalamadan önce ön kırmızı kapıyı kırarak savaşı kazanabilir.
Tip
Wind of Nature, Hunter Strike'dan önce gelebilir. En temiz hasar eğrisi, ilk fiziksel dive her Blazing Duet'i iptal ederse bir anlam taşımaz.
Note
Bir savaş öncesi en iyi Art of Thievery genellikle mükemmel hedefe değil, en yakın güvenli hedefe yapılır. Claude'ın şık ilk vuruştan çok, yığın halinde girmeye ihtiyacı vardır.
Tip
İlk ayna bir düşman interrupt'ını zorlayıp Claude'ı öldürmezse, sonraki beş saniye ona aittir. Hemen geri takmak için panik yapma. Düşman butonu harcasın, sonra gerçek kanalizasyonun uygun olup olmadığına karar ver.

























