Tigreal'in gerçekten doğru olduğu lobiler
Tigreal, dar arazi ve gruplaşmış backline'ları hala dikkate alan draftlarda en güçlü haliyledir. Eğer düşman mid ve marksman'ın ikisi de hasar vermek için yerinde durmak zorundaysa, jungle pathing'leri öngörülebilir choke pointlerden geçiyorsa ve takımları AoE engage'e temiz bir cevap sunamıyorsa, Tigreal hala kazanan bir 5v5'i zorlamanın en kolay yollarından biri.
Gerçek pick koşulu budur. Onu generically tank olduğu için seçmiyorsun. Onu seçiyorsun çünkü düşman takımı, Sacred Hammer ve Implosion'un iki öncelikli hedefi aynı anda yakalayabileceği nehir ağızları, turtle ramp'leri veya jungle girişlerinden geçmek zorunda. Sadece düşman tankına ulaşan bir Tigreal, hero'nun noktasını kaçırmış demektir.
Trap draft'lar, highlight kliplerine bakmayı bıraktığında belli olur. Diggie, ultimate'i harcanmadıkçe ilk engage'ı geçersiz kılar. Kaja ve Chou, combo bitmeden önce counter-initiate yapabilir ve Tigreal'ı çıkarabilir. Hilda, erken haritayı sefil eder çünkü daha hızlı rotate yapar, level 1'de daha sert vurur ve pasif brush control'ü cezalandırır. Bu cevaplardan ikisi birlikte belirdiğinde, Tigreal playmaker olmaktan çıkar ve düşmanın rahatlıkla geçtiği bir cooldown check'e dönüşür.
Kendi damage profile'in anında olduğunda en iyi haliyledir. Aurora, Vale, Xavier, Odette ve gruplaşmış backline'ı burst edebilen herhangi bir jungler, onun engage'ını riski hak eder kılar. Takımın combo'yu bitirmek için altı saniyelik serbest vuruş gerektirdiğinde çok daha kötüdür. Tigreal bir pencere alır, tüm savaşı değil. Patch 2.1.88 (patch notes), geç oyun bulk'undan bazılarını erken dayanıklılık karşılığında feda ederek tam olarak bu yöne yöneldi, bu yüzden bu pencere şimdi oyunun ilk üçte ikisinde en geniş ve düşman carry'leri tamamen itemize olduğunda en dar haliyledir.
Onu kilitlemeden önce bir soruyu cevaplayamıyorsan, seçme: Implosion indiğinde, hangi iki düşman hero'nun önce ölmesi gerekiyor?
Tüm kit'i tek bir pull için teslimat sistemidir
Tigreal, generik anlamda bir "combo tank" değil. O, güvenilir bir pull için bir teslimat sistemidir ve kit'in geri kalanı sadece bu pull'u önemli kılmak için vardır.
Attack Wave bir poke butonu değil. Bu, alanı zaten aldıktan sonra çıkış yolunu yavaşlatan büyüdür. Sacred Hammer kendi başına mobility değil. Bu, takımın hasar vermeden önce düşman positioning'ini değiştiren araçtır. Pasifi bile önemlidir çünkü yeterli stack'ten sonra gelen bir basic attack'ı engeller, bu da marksman ateşine, turret atışlarına veya jungle çatışmalarına girerken küçük ama gerçek bir buffer alması anlamına gelir.
Bunu anladığında, Tigreal'ı doğru pilot etmek çok daha kolay hale gelir. Beş kişilik bir montage seti indirme takıntısını bırakır ve kontrollü bir yer değiştirme için oynamaya başlarsın. Bazen bu, bir jungler'ı Retribution menzilinden uzaklaştırmak için Sacred Hammer kullanmak demektir. Bazen bu, tank'ı savaşın dışında bırakarak sadece düşman mage ve marksman'ı pull etmek demektir. Crowd control'ü spectacle değil geometry olarak ele aldığında hero çalışır.
Onun en büyük zayıflığı aynı zamanda neden güncel kaldığının da sebebidir. Herkes ne yapmak istediğini bilir ama her draft fiziksel olarak durduramaz. Eğer düşman, sis içinde her kayboluşunda bir cancel, bir Purify veya bir Diggie ultimate tutmak zorundaysa, engage olmadan oyunun temposunu zaten kontrol ediyorsun.
İlk 6 dakikada roaming
- İlk olarak Sacred Hammer al ve buff merkezinde değil, lane kenarında oyna. Level 1 Tigreal önemlidir çünkü onun push'u ilk çatışmanın nerede olacağını değiştirir. Dalganın veya jungle girişinin, hedefi takımından uzaklaştırmak yerine takımına doğru itmeni sağlayan tarafında dur. Lane priority olmadan doğrudan düşman buff kampine girersen, HP'yi boşa bağışlıyorsun demektir.
- Mid dalgaya dokun ve hemen ayrıl. İlk clear'ın experience için kalmak değil, mid priority hakkında. Bir dalga için görün, mage'ine Attack Wave ile alanını güvence altına almasına yardım et, sonra düşman jungler'ın ikinci kampını veya gold lane nehir girişini tehdit eden en yakın brush'a git. Tigreal, lane'da oturmak yerine carry'leri sinir bozarak erken dakikaları kazanır.
- İlk cast bir crab, bir buff reset veya first blood kazanmadıkça Flicker'ı sakla. Flicker, onun engage'ını öngörülebilirden kaçınılmaza dönüştüren büyüdür. İlk turtle'dan önce düşük değerli bir poke oyunu için onu harcamak, düşmana uzun bir özgürlük penceresi verir. Sadece sonuç haritayı anında değiştirdiğinde harca. Değilse, tehdidi canlı tut ve düşmanın hala sahip olduğun bir cooldown etrafında positioning harcamasına izin ver.
Farm yaptığın spike
Tigreal'in gerçek iki item spike'i, Conceal açık Tough Boots ve Dominance Ice, genellikle roam gold'un doğru akıyorsa 7 ila 9 dakika penceresinde.
Bu eşikten önce, o dürüsttür. Herkes açıyı görür, herkes walk-up'ı görür ve flank bulsan bile çıkışta cezalandırılmak için yeterince kırılgındır. Bu eşikten sonra, iki şey aynı anda değişir. Conceal, normal reaksiyon mesafesinin dışından savaş başlatmanı sağlayan görünmez giriş açısı ve hareket burst'ı verir. Dominance Ice, düşman backline'ının ilk tepkisini zayıflatır: Fortress Shield ve Lifebane pasifleri kısa menzilli bir aura olarak çalışır, sana yakun her düşmanın shield ve HP regen'ini keser, böylece set sonraki trade senin tarafına eğilir.
Bu kombinasyon, Tigreal'i görünür bir frontliner'dan gerçek bir fight starter'a dönüştüren şeydir. Düşman carry'ine ulaşıp ulaşamayacağını sormayı bırakır ve düşman carry'inin kaçmak için çok ileri adım atıp atmadığını sormaya başlarsın. Mekanik değişiklik basittir: Artık sis içinden girebilir, ilk counter hit'i absorbe eder ve yine de diziyi bitirmek için yeterli dayanıklılığın kalır.
Eğer composition'ın stealth açılarına ihtiyaç duymuyorsa ve çoğunlukla front to back savaşıyorsa, Encourage daha sonra Conceal'ın yerini alabilir. Ama ilk gerçek ranked spike hala aynı fikirdir: tamamlanmış roam boots ve Dominance Ice. Bu, haritada sürüklenmeyi bırakıp her objective setup'unda varlığını zorlamaya başlaman gereken andır.
Reklam
Teamfight pozisyonlama ve hedef önceliği
Tigreal'da yanlış reflex, her şeyi hayali beş kişilik ultimate için tutmaktır. Bu reflex oyunları atar çünkü düşman backline'ı açgöz bir engage'ı mahvetmek için sadece bir cevaba ihtiyaç duyar.
Doğru reflex, savaşı en zayıf olduğunda yakalamaktır. Eğer düşman mage ve marksman choke'un bir tarafında stack'lenmişse, o ikisini al. Eğer assassin'leri carry'ine dive ediyorsa, önce peel yap ve sonra savaşı çevir. Tigreal, beş hepsine umutsuz bir saldırdan ziyade doğru hero'larda temiz iki kişilik bir yakalamayla daha fazla oyun kazanır.
- Merkez hatından değil, yan brush'tan flank yap. Tank hattından düz geçmek düşmana tam olarak neyin geldiğini söyler. Yan bir açıdan gelmek, backline'larını movement'larını erken harcamak veya pozisyon tutup pull riskini almak arasında seçim yapmaya zorlar.
- Tank'a yakın değil, carry'lere yakın başla. Eğer ilk kontağın düşman EXP veya roamer ise, çok geç kalıyorsun. Vücudun, Sacred Hammer'ın damage dealer'ları tehdit ettiği yerde pozisyonlanmış olmalı. Tigreal, bir frontliner düellosu kazanmak için orada değil.
- Implosion'dan sonra, onların tarafına daha derine değil, takımın tarafına doğru it. Sacred Hammer'ın ikinci cast'i, iyi Tigreal oyuncularının engage'ı nakde çevirdiği yerdir. Eğer hedefleri kendi hasarından uzaklaştırırsan, setup boşa gitmiştir. Savaşı haritanın kendi tarafına doğru çökerterek combo'yu bitir.
Edge case, double-support tarzı draft'lardır. Eğer takımın carry comp'una Angela bağlıysa, commit ettikten sonra Heartguard ilk punish penceresini kapladığı için Flicker'ı daha agresif harcayabilirsin. Eğer sustain açın Estes ise, savaş onun healing field'ı içinde kalsın diye set'ten sonra daha hızlı re-center yapman gerekir. Aynı hero, farklı follow-through.
Itemization: kilit slotlar ve gerçek konuşmalar
Tigreal, iki kilit slot ve birkaç dürüst konuşmaya ihtiyaç duyduğu kadar bir "build order"a ihtiyaç duymaz.
Kilit slotlar roam boots ve Dominance Ice'dır. Boots, savaşları nasıl başlattığına karar verir. Dominance Ice, her gerçek engagement'da aura'sı önemli olduğu için varsayılan ilk büyük armor alışıdır. Tough Boots, azaltılmış CC ve yavaşlama süresi dizini bitirmene yardım ettiği için heavy control karşısında normal seçimdir. Warrior Boots, girişte seni chip eden basic-attack-heavy physical comp'lara karşı daha iyi lane-to-lane başlangıcıdır. Rapid Boots, hareket hızının combat stats'tan daha önemli olduğu ve face-tanking yerine vision oyunları oynadığın snowballing haritalar içindir.
Bundan sonra, build seni gerçekten kimin öldürdüğüne cevap vermelidir:
- Antique Cuirass, physical skill damage ve fighter-heavy draft'lara karşı. Eğer Paquito, Yu Zhong veya Hayabusa set'ten önce seni yumuşatan hero'larsa, Deter alabileceğin en ilgili pasiftir.
- Athena's Shield, ilk kontaktta seni silmeye çalışan burst magic'e karşı. Aurora, Eudora veya Kagura draft'ları bir temiz spell cycle ister. Athena's, ona hayatta kalmak için nefes alanı satın alır.
- Radiant Armor, burst yerine tekrarlanan magic hit'lere karşı. Valir, Chang'e, Yve veya herhangi bir sustained magic zone comp, Athena's'tan çok daha hızlı Radiant için değer stack'ler.
- Blade Armor, düşman carry'i tekrarlanan basic'lerle savaşları kazandığında. Karrie, Claude, Moskov ve Miya'nın hepsi hasarı yansıtan ve onları geri yavaşlatan bir Tigreal'a vurmaktan nefret eder.
- Oracle, kendi takımın seni gerçekten sustain ettiğinde. Eğer Estes, Rafaela, Floryn veya Angela re-entry'ini kapsıyorsa, Oracle o support'u gerçek bir ikinci hayata dönüştürür ve üstüne kullanışlı cooldown reduction verir.
- Immortality, bir savaş oyunu belirleyecektir. İhtiyaç duyulandan önce değil. Bir sonraki Lord veya base defense, ham first-life verimliliğinden daha önemli olduğunda satın al.
Thunder Belt, varsayılan değil, greedy seçenektir. Zaten öndeyken, tekrarlanan basic attack pencerelerine giriyorsun ve true-damage hit'i yeterince sık proc edeceğini biliyorsan çalışır. Gerideysen, ekstra stickiness'in kayıp bir haritayı kurtaracağını sanma, onun yerine gerçek savunma al.
Tigreal oyunlarını kaybettiren hatalar
Görünür zeminden savaş başlatmak. Sis olmayan Tigreal bir tehdit değil, bir uyarı işaretidir. Eğer düşman seni engage'dan üç saniye önce gördüyse, combo zaten zayıfladı. Yan brush'lar, lane bükümleri ve objective duvarları kullan. Önce onların tahmin etmesini sağla.
Düşman bir lane veya choke'e commit etmeden önce Flicker'ı yakmak. Flicker, combo'nun bir süsü değildir. Combo'nun bazen kaçınılmaz olmasının sebebidir. 2. dakikada rastgele bir mid çatışmasını zorlamak için onu harcamak, ilk turtle savaşının senin koşullarınla değil, düşmanın koşullarında olması anlamına gelir.
Tank'a en yakın hedef olduğu için ona saldırmak. Bu klasik autopilot hatasıdır. Frontline'a Sacred Hammer atmak aktif hissettirir ama genellikle en önemsiz hero'yu en kullanışlı olmayan pozisyona iter. Eğer carry'inden bir diver'ı peel etmiyorsan, engage'ın damage dealer'lara yönelik olmalıdır.
Diggie karşısında Tigreal seçip mechanics'in çözeceğini sanmak. Bu bir güven sorunu değil, matchup hatasıdır. Eğer Diggie'nin ultimate'i kullanılabiliyorsa, ilk full commit'in ödünç zamandadır. Ya önce onu bait yaparsın, doğrudan Diggie'yi yakalarsın veya draft'ta başka bir tank seçersin. Hiçbir montage etkileşimi değiştirmez.
İyi bir set'ten sonra fazla kalmak. Tigreal oyuncuları genellikle combo'yu indirir, düşmanları chunk'lanmış görür ve engage temiz göründüğü için daha derine yürümeye devam eder. Pull'dan sonraki işin, savaşı takımın tarafına yeniden konumlandırmak, ilk retaliation'ı body-block yapmak ve cooldown'ları resetlamak. İleriye doğru atılan ekstra iki adım, birçok kazanan engage'ın trade death'a dönüştüğü yerdir.
İyi Tigreal oyuncularını ayıran küçük avantajlar
Tip
Fearless, yeterli stack'ten sonra gelen bir sonraki basic attack'ı engeller ve bu turret atışlarını da kapsar. Eğer bir dive geliyorsa, pasifi önce düşman basic'lerinde veya dalga üzerinden cast ederek stack'le, böylece ilk tower adımın daha güvenli olsun.
Note
Conceal, engage'ın hakkında düşmanın öğrendiği şeylerden genellikle sonuncusu olmalı, ilki değil. Eğer Conceal'ı açar ve hemen max menzilden Attack Wave atarsan, kamufle olarak kendini duyurmak için harcamış olursun. Onu uyarıyla değil, kontak ile kır.
Tip
Sacred Hammer ile peel yaparken, push'ı düz geriye değil, hafifçe diagonal olarak hedefle. Diyagonal hat, assassin'leri senden uzaklaştırırken onları hala mage'inin damage cone'ı içinde tutar.
Note
Diggie, tek anti-Tigreal cevap değildir. Kaja, Chou ve katmanlı disengage içeren her draft, cancel henüz harcanmadıysa ilk engage'ını bir bait aracı olarak ele alman gerektiği anlamına gelir. Bazen en iyi Tigreal combo, counter'ı zorlayan ve gerçek savaşı on saniye sonra başlatandır.

























