Ling gerçekte haritayı domine ettiği zaman
Ling hâlâ gerçek bir pick ama sadece onu bir uzman olarak seçtiğinde, rahat bir varsayılan olarak değil. Mevcut jungle havuzu erken invade'ı, ilk rotation hızını ve mükemmel ilk clear'a ihtiyaç duymadan nehir alanında savaşabilen hero'yu ödüllendiriyor. Ling bunların hiçbirini bedava yapmaz. Blue buff'a ihtiyacı var, zamana ihtiyacı var ve ilk jump'ı nokta-tıkla kontrol ile cezalandıramayan enemy backlinelara ihtiyacı var. 2.1.88 patch'i (patch notları) erken-orta clear hızını artırdı ve gerçek hasar butonunun cooldown'ını kısaltarak geride kaldığı süreyi daralttı ama bağlı olduğu draft koşullarına dokunmadı.
Onu üç koşul aynı anda gerçekleştiğinde seç. Birinci, enemy roam ve jungler dakika bir'de senin jungle'ında yaşayacak şekilde kurulmamış. İkinci, enemy backline bir peel spell gittikten sonra erişilebilir. Üççü, sen ilk gerçek hasar breakpoint'ini bitirirken kendi side lane'lerin daha sessiz bir erkenden sağ çıkabiliyor. Bu koşullardan biri bile eksikse, oyun gerektiğinden daha zor olur.
Bu yüzden Ling, ilk faz flex'i yerine geç rotation pick'i olarak daha iyi çalışır. Kağıt üzerinde görünümü sakin ama aslında yavaş backliner ve zayıf blue-side contest'i gizleyen draft'larda en güçlüdür. Hilda tarzı invade baskısı, girişlerin etrafında park edilmiş Franco hook'ları, duvar lane'leri tutan Khufra veya ilk dürüst dive'ı bekleyen Saber karşısında çok daha kötü. Bu hero'lar sadece "mobility'yi counter" etmez. Ling'in çalışmak için ihtiyaç duyduğu kaynağı, yani temiz alan erişimini vergilendirirler.
Önce öldürmeyi planladığın enemy hero'yu ve bir cooldown harcayana kadar kaçman gereken enemy hero'yu gösteremiyorsan, Ling'i kilitleme. Daha az koşullu bir şey seç.
Ling'i çalıştıran tek fikir
Ling front-to-back bir assassin değil. Bir cooldown çalıcı.
Hero saf mekanik gibi görünüyor çünkü oyunun yarısını duvarlarda geçiriyor, ama asıl iş bundan çok daha basit. Önemli bir cevap kaybolana kadar bekle, artık kendini savunamayan hedefe in, sonra Tempest of Blades ile dönüş vuruşunu kır ve bir kill'i reset'e çevir. Kitindeki her şey bu kalıbi besler.
Finch Poise sadece mobility değil. Açı kontrolü. Duvar Ling'e daha hızlı Lightness recovery, ekstra movement speed ve yarı-stealth veriyor, yani savaşın nerede başlayacağını o belirliyor. Defiant Sword sadece bir dash değil. Duvarndan cast edildiğinde gerçek entry tool'u ve Basic Attack olarak değerlendirildiği için normal assassin butonlarının yapamayacağı şekilde on-hit item mantığından faydalanıyor. Tempest of Blades, çoğu oyuncunun düşündüğü o gösterişli finisher değil. Kombunun zaman kazanan, merkez hedefi yukarı fırlatan ve Ling'in devam etmesini ya da çekilmesini sağlayan kenar kılıçlarını bırakan kısmı.
Bu yüzden kötü Ling oyunları çok çaresiz görünüyor. Cevap spell harcanmadan atlarsan, inişte kontrol altına alınıp ölüyorsun. Doğru beklersen, tüm savaş haksız görünüyor çünkü düşman Ling'i durdurması gereken tek araç zaten kullanmış oluyor.
Ling'i sabırsızlığı cezalandıran bir hero olarak gör, senin sabırsızlığın da dahil.
Laning: ilk beş dakika
Ling laning yapmaz ama ilk beş dakikası stratejik anlamda hâlâ bir lane phase'i. Bu, haritanın seni beslemeye devam edip etmeyeceğine ya da önümüzdeki altı dakikayı bozuk bir başlangıçla uğraşacağına karar verdiğin süreç.
- Defiant Sword ile başla, blue'yu güven altına al ve seviyede ikiye geldiğinde Finch Poise al. Ling'in ilk skill önceliği basit: clear hızı için S2 birinci, duvar erişimi için S1 ikinci, sonra S2'yi maxla çünkü gerçek hasar butonun o. Roam'un blue'yu zaten koruyorsa seviye bir invade rotalarıyla saçmalama. İlk işin, dakika bir'i buff'un sağ ve map seçeneklerin açık olarak terk etmek.
- Lane dalgalarına sadece lane durumu gerektiğinde dokun. İlk clear'dan sonra, gank başarısız oldu diye bir side lane'de minion keserek durma. Enemy ölmediyse ve lanerin hâlada oradaysa, dalgayı rahat bırak ve camp döngünü temiz tut. Ling gizli tempodan, bir ekstra melee minion'dan daha fazla kazanıyor ve bir dalga üzerinde görünmek tüm haritaya bir sonraki duvar rotanın nerede başladığını söylüyor.
- Retribution'ı tempo koruması için harca, verimli görünmek için değil. Retri'yi blue güvenliği, Lithowanderer kontrolü veya ilk Turtle savaşı için saklamak, rekabetsiz bir camp'ten bir saniye kestirmekten daha iyi. Enemy draft invade tehdit ediyorsa, contest noktasına kadar tut. Savaş gelmezse, sorun yok. Spell varoluşuyla seni güvence altına aldı.
Erken kural sert ama doğru: bir gank kendini hedefe ödemiyorsa, muhtemelen bir hata. Ling süseli rotation'lara göz yumar.
Ertelediğin güç spike'i
Ling'in gerçek oyunu Berserker's Fury artı Endless Battle ile başlıyor, genellikle eşit bir maçta 8:30 ile 10:30 arasındaki pencerede. 2.1.88 clear buff'i en çok tam burada önem kazanıyor: daha hızlı camp döngüsü, o pencereye zamanında varmak ile iki dakika geç, yarı zamanlı carry olarak varmak arasındaki fark, bu yüzden ekstra clear hızını henüz ihtiyacın olmayan erken kill'leri avlamaya başlamak için değil, gold biriktirmek için kullan.
Berserker's Fury, pasifini tehdit edici bir şekilde önemli kılan ilk item. Ling tüm kaynaklardan satın aldığı crit chance'u çarpıyor, bu yüzden gerçek bir crit item rastgele chip damage'yi inandırıcı kill pressure'a dönüştürüyor. Endless Battle, kısa trade kalibini tamamlayan şey. Movement speed, cooldown reduction, hybrid sustain ve bir skill cast'tan sonra true-damage follow-up ekliyor ve bu tam Ling'in istediğin yoğun burst penceresi türü.
Bu iki item önce, dive'ların enemy'nin hata yapmasını istiyor. Bu iki item sonra, temiz bir wall entry bir marksman veya mage'den hemen defensive spell zorlayabilir ve bu Ling için yeterli çünkü tüm kiti ilk panik butonu gittikten sonra ikinci hatayı kovalamak üzere kurulu.
Bu yüzden Blade of the Heptaseas artık onun varsayılan fantezi spike'i değil. Ambush proc hâlâ acıtıyor ve enemy draft'ın üç squip invade olmadığı durumlarda gerçek bir snowball seçeneği. Ama normal oyunlarda Ling'in hasarı ilk dokunuştan sonra da geçerli kalması gerekiyor, sadece ilk dokunuşta değil. Berserker artı Endless bunu veriyor. Heptaseas ona çoğunlukla bir highlight klip veriyor.
İlk iki item'in blue'yu contest edildiği veya erken rotan bozulduğu için geç geliyse, önümüzdeki birkaç dakika boyunca birincil carry olduğunu öne sürmeyi bırak. Spike gerçek olana kadar cleanup, steal ve sayı avantajı için oyna.
Reklam
Teamfight pozisyonu ve hedef önceliği
Ling'de yanlış refleks, güvenli göründüğü için ilk olarak enemy backline'ine ult etmek. Güvenli değil. Gürültücü, öngörülebilir ve tüm enemy takımına nereye iniş yapmayı planladığını söylüyor.
Doğru refleks, savaşın üstünde başlamak, önemli bir cevabın ortaya çıkmasını beklemek ve sadece o zaman erişilebilir en değerli hedefe inmek.
- Bariz duvar değil, off-angle duvarında bekle. Tüm enemy team kampa çıktığın duvarı görebiliyorsa, hiçbir şeyi tehdit etmiyorsun. Objective çukurunun arkasındaki dikey duvardan, lane kesiminden veya backline'ı geç dönmeye zorlayan jungle kenarından gir.
- En ünlü carry'i değil, erişilebilir carry'i öldür. Enemy marksman üç vücutla korunuyorsa ve mage bir ekran öne doğru adım attıysa, mage doğru hedef. Ling en pahalı hero'yu öldürmekle değil, bir hasar kaynağını ortadan kaldırıp sağ çıkmakla notlandırılıyor.
- Tempest of Blades'i engage'ı ilan etmek için değil, cevabı kırmak için kullan. En iyi Ling ult'leri ilk dönüş spell'inden sonra geliyor, öncesinde değil. Atla, panik tepkisini zorla, sonra cezayı ult ile kır, bir kılıca dokun ve ya bitir ya da kaç. Bu sıralama assassin ile bağışçıyı ayıran şey.
Destek bağımlı kenar durumu önemli. Mathilda veya Angela girişine etekten bağlandıysa, reset'in arkasında koruma olduğu için daha derin bir ikinci jump alabilirsin. Takibin follow-up ve save sunmuyorsa, bir kill yeterli. Bir kılıca dokun, Defiant Sword'u resetle ve çekil. Açgözlülük, Ling'in kazanan savaşları nasıl attığıdır.
Itemization: varsayılanlar vs flex slotlar
Ling'in build'i altı kilitli slot değil. Sabit bir çekirdek ve oldukça gerçek draft konuşmaları.
Gerçek çekirdek Berserker's Fury ve Endless Battle. Bu iki item ona gerçekten ölçeklendiği crit pressure, movement ve short-burst ısırma veriyor. Tough Boots varsayılan bot çünkü kontrol edilmiş Ling sadece squishy bir melee creep. Warrior Boots sadece enemy hasarı fiziksel olarak ezici ve tehdit katmanlı kontrol değil de tekrarlanan chip olduğunda mantıklı.
Oradan, build kartı kopyalamak yerine lobiye bak:
- Windtalker eşit oyunlarda normal üçüncü damage slotu. Crit chance Ling'de pasifinden dolayı ekstra değerli, movement speed duvar-duvar temposunu yüksek tutuyor ve ucuz eğri orta oyununa harita kapanmadan önce varmasına yardımcı oluyor.
- Blade of Despair ilerideyken ve enemy backline ilk jump'da zaten zorlanıyorsa greed alışverişi. Sorunun erişim değil de sadece bitirme gücü olduğunda al.
- Malefic Roar iki enemy gerçek armor biriktirmeye başladığında veya frontline kesmen gereken bodyguard duvarına dönünce zorunlu. Antique Cuirass ve fiziksel savunma enemy marksman'a ekstra zaman satıyorsa, bu cevap.
- Sea Halberd sustain draft'lara karşı hafife alınan çözüm. Estes, Floryn, ağır shield takımları ve drain fighter'lar sadece bencil hasar inşa edersen burst'lamak çok zorlaşır. Ling savaşların kısa kalmasını istiyor ve anti-heal onları kısa tutuyor.
- Rose Gold Meteor burst magic'e karşı, saf bir panik slot yerine hâlâ saldırı item'i gerektiğinde flex. Shield ve movement burst, karşı vuruşta hayatta kalıp ölmesiyle olan hero'da ikisi de kullanışlı.
- Immortality bir ölüm oyunu bitirebilecek veya takımında gerçekçi tek re-entry tehditsin olduğunda son slot sigortası. "Varsayılan olarak güvenli" bir alışveriş değil. Geç oyun izin belgesi.
Emblem için, Rupture, Master Assassin ve Killing Spree ile Assassin Emblem hâlâ en temiz uyum çünkü Ling penetrasyon, izole hedef hasarı ve kill sonrası hareket istiyor. Battle spell yükseltmeleri için Ice Retribution varsayılan çünkü çalınan movement speed ekstra hasardan daha fazla gerçek kovalamacayı çözüyor. Flame Retribution zaten girişleri kazanıyorsan snowball seçimi.
Ling oyunlarını kaybettiren hatalar
Her başarısız gank sonrası bir lane dalgada görünmek. Bu, Ling oyunlarını sessizce mahveden makro hatası. Bir dalgayı yakalayıp kendini gördüğün an, bir sonraki rotan bariz olur, jungle timer'ların desync olur ve enemy invade penceresi okunması kolaylaşır. Kill gerçekleşmediyse, çekil.
Enemy cevap spell'ini harcamadan önce ult etmek. Ling oyuncuları Tempest of Blades'i başlangıç silahı gibi davranarak savaşları kaybediyor. İlk ult ettiğinde, enemy inişin için tüm crowd-control araçlarına hâlada sahip. Önce panik ettir, sonra cezayı ult ile kır.
Haritanın karşı tarafından girmek. Franco nehir duvarını tutuyorsa veya shadowing girişini yapıyorsa, kahramanı çizgiyi yine de zorlamama. Daha uzun rotate ol ve temiz taraftan geç gel. Ling manzaralı rotayı göze alabilen birkaç hero'dan biri. Bu ayrıcalığı kullan.
Mage özgürken korunan marksman'a zorlamak. Bu klasik highlight kovalama hatası. Doğru Ling hedefi, aslında silebileceğin ve çıkabileceğin hero, replay thumbnail'inin tercih edeceği hero değil. Reset'ten sağ çıkan bir kill, hayali hedefte başarısız bir dive'dan daha değerli.
Lobi utility istiyorken fantezi hasar için build yapmak. Çıplak saldırı sayıları izole iyi görünür ama armor, sustain veya burst magic'i çözmez. Enemy takım iyileşme yüzünden sağ çıkıyorsa Sea Halberd al. Magic burst ile siliniyorsan Rose Gold Meteor al. Armor sorunsa Malefic Roar al. Uyum reddetmek özgüven değil. Pahalı ikonlarla trolling yapmak.
Önemli ipuçları
Tip
Ult ettikten sonra, kill tamamen önünde bedava olmadıkça önce en yakın kenar kılıca dokun. Kılıcın reseti, bir girişi bir çıkış rotasına veya ikinci bir kill'e çeviren şey. Bunu görmezden gelmek, Ling'in en iyi spellinin ortasında nasıl öldüğüdür.
Note
Enemy zaten hangi duvarı kullandığını gördüyse, açı genelde ölü. Geri çekil, bir duvar daha al ve hedef kilitlemelerini geciktirecek bir yönden yeniden gir. Harita ona işaret edebildiği an Ling'in tehdidi düşer.
Tip
Ice Retribution, dokunduğun ilk vücudunda rastgele bir opener olarak değil, inişinden sonra kaçmaya çalışan ilk hefette en güçlü. Harekill'in tutup tutmayacağına karar verdiğinde kullan.
Note
Blue buff Ling'de sadece rahatlık değil. Kendi yolunu seçmek ile enemy'nin izin verdiği herhangi bir zemin rotasını kabul etmek arasındaki fark. Blue tehdit altındaysa, hero kill'lerini düşünmeden önce bu gerçek etrafında oyna.
Note
2.1.88 patch'inden bu yana, Tempest of Blades iniş yaptığı her enemy'yi kısa süreliğine ortaya çıkarır. Bu flaşı oku. Sana kimin aslında yakalandığını, kayıp bir assassin'in nerede saklandığını ve reset'i taahhüt etmeden önce takip jump'ın güvenli olup olmadığını söyler.
























