Kim Nana seçer ve neye güvenir
Nana'nın doğru seçim olması için net bir koşulu vardır: düşman takımda Molina Smooch'tan güvenilir bir şekilde kaçamayan en az iki hareketli olmayan carry bulunmalıdır. Lesley, Bruno, Clint, Odette kendi kurulumu sırasında, Wanwan pasifini biriktirmeden önce. Molina'nın arama penceresinden dash ile çıkamamış kahramanlar. Bu tür bir backline'e karşı Nana, neredeyse hedefli bir sessizlik kadar sıklıkla ateşleyen CC sağlar.
Ayrıca draft'ta kendi frontline'ınızın da olması gerekir. Nana'nın 250 baz hareket hızı vardır ve dash'i yoktur. Kaçış araçlarıyla değil, pasifi ve pozisyonuyla hayatta kalır. Dört damage dealer ve tank olmayan bir takım, Nana'nın Flicker'ını ilk engage'de, pasifini ikinci engage'de harcayıp sonrasında işlevsiz kalacağı anlamına gelir.
Molina Smooch'u en güvenilir şekilde geçersiz kılan dört düşman kahraman: Lancelot (S2'si tüm animasyon boyunca onu hedef alınamaz yapar ve ultimate'si dokunulmazdır, bu yüzden combo ortasında iyi zamanlanmış bir Molina hiçbir şeye bağlanmaz), Hayabusa (aşırı hareketli ve Shadow Kill aracılığıyla takip edilmesi neredeyse imkansız), Atlas (S2'si yalnızca yavaşlama bağışıklığı verir ama Fatal Links kanalı Suppression dışındaki her şeyi yok sayar, bu yüzden Molina onu durdurmalıyken içeri girebilir ve çekmeye başlayabilir) ve Fanny (kablo hareketi Molina'nın arama penceresini tamamen geride bırakır). Düşman takımda bunlardan üç veya daha fazlası ortaya çıktığında, seçim güvenilirlikten yazı-tura atma haline gelir.
Diskalifiye testi: belirli bir draft'ta Molina'nın güvenilir bir şekilde etiketeceği iki belirli düşman kahramanı adlandıramıyorsan, Nana oyun için yanlış seçimdir.
Her zaman Molina'yı bıraktığın yere dair
Çoğu Nana oyuncusu Molina Smooch'u reaktif bir araç olarak kullanır: biri carry'e atlar, Molina'yı indiği yere fırlatırsın. Bu versiyon isabet etmekten çok ıskalar. Molina bir konuma iner, ardından bölgedeki en yakın düşman kahramanı arar ve kovalar. Bir suikastçı zaten dalış yaptığında, çoğu zaman bırakma noktasını geçmiş olur.
Doğru zihinsel model: Molina Smooch fırlatılan değil, önceden yerleştirilen bir araçtır. Düşman jungler rotasyonuna başlamadan önce çalı girişine bırak. Bir contest öncesinde Lithowanderer pozisyonuna bırak. Bir dalış beklediğin andan 3 saniye önce marksmanının ayaklarının dibine bırak. Düşman geldiğinde orada bekleyen Molina neredeyse her zaman isabet eder. Çoktan uzaklaşmaya başlamış birine fırlatılan Molina ise neredeyse hiçbir zaman etkili olmaz.
Maksimum seviyede Molina Smooch'un cooldown'u, geç oyun takım savaşı boyunca Molina'yı neredeyse sürekli döndürebileceğin kadar kısa. Değer, her savaşta bir mükemmel dönüşüm yapmakta değil; neredeyse her zaman işe yarıyor bir yerde Molina'nın konuşlandırılmış olmasındadır.
Hafife alınan ikincil etki: her Molina vuruşu, hedefin magic defense'ini süresi boyunca düşürür. Takımın Molina'nın isabet ettiğini gördüğünde, tarafındaki her magic dealer'ın o hedef üzerinde genişletilmiş hasar penceresi olur. Dönüştürülen kahramanı hemen ping at ve takımının bunun üzerinden ilerlemesine izin ver.
Laning: ilk 8 dakika
- Seviye 1, S1'i al ve duvara kadar temizle. Magic Boomerang gidişte ve dönüşte vurur, bu yüzden dalganın içinden geçen sığ bir pas tüm hattı iki kez yakalar. Dalga menzilinin kenarında dur ve fırlatmayı, dönüş yayınının geride kalanlardan geçeceği şekilde açılandır. Üzerine önceden yerleştireceğin bir hedef yoksa seviye 1'de S2'yi alma: mana harcar ve dalga yönetimi için tek başına hiçbir şey sağlamaz.
- Seviye 2, S2'yi al ve nehir çalısına doğru ilerle. İkinci dalga kuleye ulaşmadan önce, düşman mid'e en yakın çalıda Molina'yı bırak. Düşman ilk Lithowanderer'ı contest etmeye gelirse, Molina zaten aramaya başlamıştır. Bu onları creep'i feda etmeye veya etiketlenmeye zorlar. Birçok oyuncu yürümeye devam eder çünkü çalıda Molina'nın beklediğini göremez.
- Seviye 4, rotasyon öncesinde manayı sağlamlaştır. S1'in maliyeti her seviyede artar ve dalga başına S1'i iki kez spamlemek seviye 4'e geldiğinde seni kurutur. Rotasyon başına dalgayı bir kez temiz vur ve manayı yenilenebilir saymadan önce Enchanted Talisman'ın bitmesini bekle. Jungler'a veya side lane'e yardım için ilk rotasyonun bu item'den sonra gelmeli, öncesinde değil.
Sekiz dakikalık güç penceresi
Enchanted Talisman artı Genius Wand. Her iki item de mid lane'de 8-9 dakika işaretinde, roamer olarak bir iki dakika daha geç, envanterinde olmalıdır.
Enchanted Talisman, Nana'nın erken oyun sorunlarının her ikini aynı anda çözer: CDR, S2'yi daha hızlı cooldown'dan çıkarır ve Mana Spring pasifi arka planda manayı geri kazandırır, böylece rotasyon ortasında kurumayı bırakırsın. Yalnız bu item ile bile Molina Smooch döngüsü, seni bir savaş bulduğunda hazır bir tane olmadan yakalayamayacak kadar hızlı döner.
Genius Wand, düşman kahramanlara yapılan her skill vuruşunda magic defense azaltması biriktirir, 3 stack'e kadar. Etiketlenmiş hedef üzerindeki Molina Smooch'un kendi magic defense azaltmasıyla birleştirildiğinde, direnci iki yönden aynı anda soyuyorsun. 80 magic defense'li düşman tank, takımının kendisine attığı her şeyden, stat ekranının gösterdiğinden anlamlı şekilde daha fazla hasar alır.
Bu iki item kombinasyonundan önce Nana bir poke aracıdır. Sonrasında ise bir savaş başlatıcısıdır.
Nerede durmalı ve neyi hedeflemelisin
Yaygın refleks, Nana'yı bir backline caster olarak görmektür: maksimum menzil, savaşın içine S1 fırlatmak ve Molina'nın birini bulmasını ummak. Bu kalıp düşük S2 oranı üretir çünkü Molina'nın arama penceresi, temas anında zaten hareket halinde olan herhangi biri karşısında sona erer.
Takım savaşlarında pozisyon için üç kural:
- Orta menzilde dur, maksimum menzilde değil. Molina'nın hedef bölgeye ulaşması, inmesi ve kovalamaca mesafesi içindeki en yakın düşmanı araması gerekir. Maksimum menzilden, düşmanın çoktan ayrıldığı bir konuma Molina bırakıyorsun. Orta menzilden ise, carry'ine ulaştıklarında olacakları yerin hemen önüne yerleştirebilirsin.
- Hareket eden bir hedefe değil, CC'li bir hedefe ult at. Molina Blitz hedef bölgeye üç Molina fırlatır. Stun, herhangi bir kahramanı iki kez vurmayı gerektirir. Koşan bir hedefe karşı üç vuruş farklı konumlarda iner. Atlas ile kilitlenmiş veya Tigreal ile havaya kalkmış bir kümeye karşı üçü de çakışır ve stun ateşlenir. Ultimate'ine basmadan önce tank'ının CC'sini bekle.
- Molina's Gift'i kaçmak için kullan, yeniden girmek için değil. Pasif tetiğe bastığında, hedef alınamaz olursun ve süre boyunca büyük hareket hızı bonusu kazanırsın. İçgüdün dönüp savaşmaktır. Yapma. Pasif uzun bir cooldown'dadır, pencereyi başarısız bir karşı atak için harcamak, seni kaçış yolu olmadan ve uzun bir süre savunmasız bir Nana olarak bırakır. Pencereyi takımına veya bir turete ulaşmak için kullan.
Kenar durum: destek'in Estes veya Angela ise, normalde duracağın yerden bir seviye daha yakın dur. Sürekli iyileştirme, bir poke vuruşunu emmeni ve geri çekilmek yerine pozisyonda kalmanı sağlar, bu da Molina yerleştirme doğruluğunu doğrudan artırır.
Reklam
Itemization: üç kilitli slot, üç konuşma
Düşman kompozisyonundan bağımsız olarak üç item sabittir: Arcane Boots, Enchanted Talisman, Genius Wand. Sıralama önce boots, sonra Talisman, sonra Genius Wand'dır. Roamer oynuyorsan: Arcane Boots'u Demon Boots ile değiştir ve Encourage enchant'ini al; bu, yakındaki müttefiklere roam gold'una ölçeklenen bonus magic power ve sabit bir attack-speed payı verir, vazgeçtiğin sift magic penetration'dan takım için daha değerlidir.
Kalan üç slot durumsaldır:
- Glowing Wand, düşman takımda anlamlı iyileştirme veya sustain olduğunda (Estes, Esmeralda, Uranus, Diggie). Burn pasifi saniyede hedefin maksimum HP'sinin %1,5'ini hasar verir ve Lifebane bileşeni vuruşta onların iyileştirmesini 3 saniye boyunca %50 keser. Bu, özel bir anti-heal item gerektirmeden anti-sustain'i halleder.
- Ice Queen Wand, rotasyonlar boyunca sürekli yavaşlama baskısı istediğinde. Yavaşlama skill vuruşu başına birikir ve spell vamp, tekrarlanan ticaretler aracılığıyla iyileştirme sağlar. Zaten öndaysan ve savaşların temposunu belirlediğinde daha iyidir.
- Lightning Truncheon, birincil büyücü olduğunda ve roamer olmadığında. Her 6 saniyede, bir sonraki skill'in en fazla 3 yakındaki düşmana zincirleme ek magic damage verir. S1'in kısa cooldown'uyla bu pasifi düzenli olarak tetikleyeceksin. Özellikle gruplaşan kompozisyonlara karşı güçlüdür.
- Holy Crystal, oyun 15 dakikayı aştığında ve henüz almadığında. Saf ölçekleme: kahraman seviyesiyle artan ekstra magic power yüzdesi. Dördüncü değil, beşinci veya altıncı olarak al. Dördüncü slot'ta hala iki item'in kalmıştır ve Glowing Wand veya Ice Queen Wand, oyunun aşamasında saf ölçekleme yerine daha pratik değer sağlar.
- Divine Glaive, aktif olarak magic defense biriktiren düşmanlara karşı (aynı hedefte Athena's Shield artı Radiant Armor). Spellbreaker pasifi, kendi magic defense'lerini senin için ekstra magic penetration'a dönüştürür, %20'ye kadar. Ortalama kompozisyonlara karşı Genius Wand'ın biriktirmesi yeterince halleder. Bunu yalnızca belirli bir tank öldürülemez hale geldiğinde al.
Nana oyunlarını kaybettiğin beş hata
S2'yi öngörülebilir değil, reaktif olarak fırlatmak. Bir suikastçı carry'ine atlar ve sen Molina'yı indikleri yere fırlatırsın. Molina'nın araması bir saniye, kovalaması bir saniye alır, bu süre zarfında suikastçı zaten yeniden konumlanmış veya bir dash harcamıştır. Çözüm, beklenen bir dalıştan 3-5 saniye önce carry'inin pozisyonuna Molina bırakmaktır. Atlayış başladığında Molina zaten arıyorsa, neredeyse her zaman bağlanır.
Dağılmış bir savaşa ult atmak. Molina Blitz'in stunu bir kahramanı iki kez vurmayı gerektirir. 4 farklı yöne koşan bir takıma karşı, üç Molina'nın üç ayrı hedefe inmesi ve hiçbir stun ateşlenmemesi. Ultimate'ini engage tank'ı giriş yaptıktan sonra sakla: gruplaşmış bir kümedeki tam stun, istediğin zaman kullanabileceğin bir yavaşlama değil, takım savaşını kazandıran bir CC zinciridir.
Lancelot'u ayarlamadan oynamak. Lancelot'un S2'si tüm animasyon boyunca onu hedef alınamaz yapar ve ultimate'si onu dokunulmaz kılar, bu yüzden combo ortasında aramaya başlayan bir Molina hiçbir şeye bağlanmaz. Karşı atak, önce Magic Boomerang poke ile S2'sini tuzaklamak, ardından pencereyi çoktan harcadıktan sonra Molina bırakmaktır. Hayabusa'ya karşı, Shadow Kill aracılığıyla onu takip etmeye çalışmak yerine, Shadow Kill'in muhtemel çıkış noktasına Molina'yı önceden yerleştir.
S1'in mana açlığını hafife almak. S1'in maliyeti her seviyede artar ve onu dalga içine zincirleyerek fırlatan oyuncular seviye 4-5'te kurur. Enchanted Talisman'ı ikinci değil, ilk tamamlanan item olarak al. Erken seviyelerde S1'i dalga içine zincirleyerek fırlatma.
Pasif bekleme durumdayken Flicker'ı ofansif olarak harcamak. Molina's Gift uzun bir cooldown'dadır. Bu pencere boyunca Nana, tek kaçış yolu Flicker olan, 250 hareket hızına sahip hassas bir büyücüdür. Bu pencere boyunca Molina yerleştirmek için mesafe kapatmak veya düşük HP'li bir düşmanı kovalamak için Flicker'ı kullanmak, savaş dönerse seni kaçış yolu olmadan bırakır. Pasif zamanlayıcıyı takip et. Aktif değilken, Flicker kaçış görevinde kalır.
Önemli ipuçları
Tip
Iskalanan Molina yerde beklemeye devam eder ve menzile giren en yakın düşman kahramanını kovalar, bu yüzden S2'yi bir savaş başladıktan sonra değil, önceden bir çalı veya dar boşluğa yerleştir. Engage önceden doğru konumda konuşlandırılmış bir Molina neredeyse her zaman isabet eden bir Molina'dır.
Note
Molina etiketindeki magic defense azaltması, yalnızca senin değil, tüm müttefik magic damage'ine uygulanır. Molina isabet ettiğinde, dönüştürülen hedefi hemen ping at, böylece takım arkadaşların hasar penceresinin açık olduğunu bilir.
Tip
Molina Blitz'in stunu, herhangi bir düşman kahraman iki Molina vuruşu aldığında ateşlenir. 1v2 veya açık bir takım savaşında, kümenin merkezini hedef al ve üç Molina'nın doğal olarak çakışmasına izin ver. Tek bir hedefe karşı, yayılmaları yerine üçünün de dar bir koridora inmesi için onları yavaşça strafe yap.
Note
Molina's Gift tetiğe bastığında, hedef alınamaz olursun ve süre boyunca büyük hareket hızı bonusu kazanırsın. Bu süre boyunca Flicker kullanma. Önce tehlikeli bölgeden yürü çık, ardından yalnızca bağışıklık sona erdi ve hala daha fazla mesafe kat etmen gerekiyorsa Flicker kullan.




























