İçeriğe geç

Mobile Legends Barats Build, Counter ve Emblem Rehberi

Patch 2.2.16a · RankedGüncellendi · 6 Eyl 2026
Barats - Dino Rider, Mobile Legends Tank/Fighter hero'su

“Dino Rider”

51.58%

Win RateSon 49 günde Win Rate değişimi -1.2

0.64%

Pick RateSon 49 günde Pick Rate değişimi -0.3

3.65%

Ban Rate

Tier ATankFighterEXP LaneJunglerOrta

Küratörlü Build

Jungle Stack Bruiser

Tümünü gör
Common icon

Emblem

Basic Common Emblem

Retribution

Spell

Retribution

  • Thrill
  • Seasoned Hunter
  • War Cry

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4

In teamfights, use Barats' 1st Skill to maintain Big Guy stacks. Approach the enemy and use his 2nd Skill to push them close before using his Ultimate to minimize their chance of escape, then finish them off with Basic Attacks.

Barats, savaş kendi koşullarında başladığında yalnızca basit görünen bir tank junglerdir. Takımın yavaş, stack'e bağımlı bir frontliner etrafında oynayabilecek ve yutulan bir hedefi cezalandırabiliyorsa seçilebilir. Düşman taslak kite yapabiliyorsa, temizleyebiliyorsa veya Detona duvara ulaşmadan devasa bir HP barını parçalayabiliyorsa tuzaktır.

Bir Bakışta

Dayanıklılık
100
Saldırı
30
Kontrol
90
Zorluk
40
Barats'ı tam tier list'te gör

Reklam

Savaşın yakalayacak tek bir boğazı olduğunda Barats'i seç

Barats körü körüna bir comfort pick değil. İnce bir frontlinenin arkasında duran bir carry'ye, temiz bir çıkışa ihtiyaç duyan bir assassine veya terrain'e itildiğinde hayatta kalamam bir mage güvenen takımlara bir taslak cevabıdır. Mid ve gold lane'in zaten güvenilir hasar sağlıyorsa, Barats hattına bir bastırma düğmesi ve ilk dalga büyüde durabilecek bir beden verir.

Diskalifiye eden testler de aynı netlikte. Takımın yutma sırasında onları silen sert bir follow-up'ı yoksa, onu Karrie, Claude, Lunox, Alpha veya X.Borg gibi çoklu tank melter'lara karşı kilitleme. Purify-ağırlıklı taslaklara veya güvenilir CC immunity pencereleri olan hero'lara karşı zorlama, çünkü başarısız bir yutma sayandığın full stack reset'i yaratmaz. İlk Turtle öncesinde lane'lerin hepsi priority kaybediyorsa onu seçme, çünkü Barats rotasyon yaparken Big Guy'yi canlı tutmak için camp'lere, river contact'e ve yakın minion'lara ihtiyaç duyar.

En iyi Barats taslakları ona iki ortaktan birini verir. Atlas, Tigreal, Khufra veya Lolita gibi bir setter roam, hedef zaten kontrol altında olduğu için Detona's Welcome'ı kolaylaştırır. Eudora, Aurora, Xavier veya Luo Yi gibi bir burst mid, yutulan hedef savaşa geri katılmadan öldüğü için yutmayı anlamlı kılar. İki ortak da yoksa, Barats bir savaş kazananı yerine büyük bir gecikme aracına dönüşür.

Big Guy hero, Barats teslimat sistemidir

Barats'in arkasındaki tek fikir stack uptime'ıdır. Barats veya Detona skill'lerle düşmanlara hasar verdiğinde Big Guy stack kazanır, Detona'nın boyutunu büyütür, hybrid defense verir ve full size'da basic attack'leri Trample'a dönüştürür. Bu da her savaş öncesindeki gerçek sorunun "Ultimate hazır mı?" olmadığı anlamına gelir. Soru şu: "Barats düşmanın cevap vermek zorunda kalacağı kadar stack bu choke'a girebilir mi?"

Kit'i burst'e değil contact'i ödüllendirir. Stackler yükseldikçe So-Called Teamwork genişler, Missile Expert düşmanları Barats'e doğru çeker ve Detona's Welcome isabet ederse bir vuruşu anında full stack'e dönüştürür. Bu araçlar bir koridorda üst üste bindiğinde hero baskılı hissettirir, çünkü her ileri adım sonraki Trample'ı besler ve her duvar ek bir stun'la tehdit eder.

Aynı kit açık alanda sefil. Barats'ın ultimate charge dışında dash'ı yoktur, hitbox'ları düşmanın pressure range içinde kalmasını gerektirir ve stack decay uzun rotasyonları cezalandırır. İyi Barats oyunu, highlight bir yutma bulmaktan çok, pasifinin düştükten sonra başlayan savaşları reddetmekle ilgilidir.

Jungle clear: ilk beş dakika

  1. S1 ile açın ve tüm camp'a vurun. So-Called Teamwork ilk clear aracıdır çünkü Barats'in camp'ı taglemesine, Big Guy'yi başlatmasına ve stackler tırmandıkça gelecek cast'leri genişletmesine olanak tanır. Canavarı sonraki yola sürüklen önce her iki kısmın da bağlantı kuracağı şekilde açılandırın.
  2. Stackleri yenilemek için rotayı yeterince kısa tutun. Barats neredeyse hiç dead walking olmadan camp'tan camp'a hareket etmelidir. River crab yolu pasif timer'ı riskli hale getiriyorsa, crab'ı atlayın ve önce ikinci buff'ı güvence altına alın. Stackli temiz dörtüncü seviye Barats, bir sonraki savaşa mal olan bir crab'dan daha değerlidir.
  3. Retribution tempo'yu yalnızca lane zaten yakındayken harcayın. Ice Retribution varsayılan jungle seçeneğidir çünkü Barats S2'den sonra bağlı kalmak için movement steal'a ihtiyaç duyar. Düşük yüzdelik bir gank için tüm haritayı geçmeyin. En yakın basınçlı lane'e doğru clear yapın, S2 ile çekin, ardından yalnızca bir duvar veya müttefik CC yakalamayı bir kill'e dönüştürüyorsa ulti açın.

İlk Turtle gerçek kontrol noktasıdır. Barats Big Guy aktif gelirse, river girişini body-block yapabilir, bir wall-spit ile tehdit edebilir ve düşman jungler'i Retribution'a meydan okumadan önce Trample range içinden yürümeye zorlayabilir. Sıfır stackle gelirse, yalnızca kaybedilen tempo'su için takımından kapris yapmasını isteyen yavaş bir frontliner'dır.

War Axe ve Thunder Belt penceresi

Barats genellikle temiz bir jungle oyununda yedinci ve dokuzuncu dakika arasında War Axe artı Thunder Belt için farm yapıyor. War Axe ona düşmanların onu görmezden gelmemesi için ihtiyaç duyduğu sustained-fight tehdidini verir. Thunder Belt, bir skill sonraki basic attack'i Barats'ın zaten istediği hybrid defense ile ölçeklenen true-damage basıncına dönüştürür.

Bu iki item penceresi savaşların şeklini değiştirir. Öncesinde, Barats çoğunlukla Detona's Welcome'i indirerek ve hedefi takım arkadaşlarının bitirmesine izin kazanır. Sonrasında, Turtle veya Lord girişlerinin ortasında durabilir, tekrarlanan contact ile War Axe stackleyebilir ve her Trample veya Thunder Belt proc'unu yavaş bir sıkıştırmanın parçası haline getirebilir. Düşman, objektiften geri çekilmek veya cooldown'ları bu cooldown'ları emmek üzere inşa edilmiş bir hero'ya harcamak arasında seçim yapmak zorunda.

Brute Force Breastplate genellikle gerçek üçüncü combat item'i olur çünkü Barats trading yaparken stacklerini doğal olarak tutar. Guardian Helmet, tekrarlanan recall'lar passive uptime'a mal olduğunda map-control seçeneğidir. Takımın zincirleme objektiflerle kazanıyorsa, haritada kalmak başka bir acil resistance item'den daha değerli olabilir.

Reklam

Dinozoru boşluğa doğrultmayın

Yaygın yanlış refleks, görünen ilk düşmanda Detona's Welcome'ı şarj etmektir. Barats'in ilk hedefe ihtiyacı yoktur. Duvara tükürülebilecek, başka bir düşman hero'su veya bir takım arkadaşının hasar bölgesine tükürülebilecek hedefe ihtiyacı vardır.

  1. Savaşları lane'in merkezinden değil, terrain'in kenarından başlatın. River duvarları, buff duvarları, Lord pit kenarları ve base kapıları Detona's Welcome'a net bir iniş noktası verir. Açık alan yutmaları ultimate'in en iyi kısmını boşa harcar.
  2. S2'yi bir düzeltme aracı olarak kullanın. Missile Expert düşmanları Barats'e doğru çeker. Dar alanlarda bu çekme, güvenli bir düşman açısını bir wall-spit açısına dönüştürür. Takımın çökmek üzereyken poke için onu rastgele atmayın.
  3. Tank mermi olmadıkça hasar kaynağını yiyin. Tigreal'ı bastırmak nadiren savaşı tek başına kazandırır. Beatrix, Claude, Xavier veya Lunox'u bastırmak kazandırabilir. İstisna, senin ve carry'lerinin arasında duran bir tanktır. Tankı yutmak ve geriye tükürmek, açı temizse carry hattına stun atabilir.

Support'a bağlı uç durum setter engagelardır. Atlas, Tigreal veya Khufra ilk başladığında, Barats açılış yerine ikinci vuruş için ultimate'ı tutabilir. İlk CC'nin Flicker veya Purify zorlamasına izin verin, ardından kaçış cevapları gittikten sonra hedefi yutun.

Itemization erken kilitlenir, geçte dürüst olunur

Barats'in iki kilitlenmiş konuşması vardır. İlk olarak, contact'i sürdürmek için bir yoluna ihtiyacı vardır: jungle'da Ice Retribution, roam veya acil EXP frontliner olarak oynanında Flicker. İkinci olarak, uzun savaşları ödüllendiren en az bir damage item'e ihtiyacı vardır. War Axe varsayılan seçenektir çünkü Barats pasifinin zaten yapmasını istediği şeyi yaparken stacklerini koruyabilir.

Boots matchup'a göre seçilir. Warrior Boots fiziksel erken hasarı cezalandırır ve Barats stacklerken ona vurmak zorunda olan basic attacker'lara karşı yardımcı olur. Tough Boots tekrarlanan yavaşlamalara, magic poke'a veya S2 çekmesini geciktiren control zincirlerine karşı daha iyidir. Rapid Boots yalnızca rotasyon hızı trading durability'den daha önemli olan roam veya side-lane basınç planlarına aittir.

Thunder Belt, düşman Barats basic attack'e başlamadan onu burst edemediğinde en temiz üçüncü veya dördüncü slot'tur. Brute Force Breastplate, savaşlar uzun ama hedefler kaymaya devam ettiğinde movement ve control-reduction cevabıdır. Guardian Helmet map tempo içindir: anında kill tehdidi yoksa ve recall'ların stack, vision veya Turtle setup kaybediyorsa alın.

Flex slotlar düşmanın gerçek hasarına cevap vermelidir. Dominance Ice, Lifebane aura'sı ve Fortress Shield hybrid defense scaling'i gruplandırılmış savaşları ödüllendirdiği için sustain carry'lere, shield-ağırlıklı taslaklara ve yakınlarda kümelenen healers'lara karşı aittir. Athena's Shield tek vuruşluk magic pattern'ler içindir, Radiant Armor ise tekrarlanan magic tick'leri içindir. Antique Cuirass fiziksel-skill cevabıdır, Blade Armor crit ve basic-attack marksmen'leri cezalandırır ve Immortality, Barats'ın facecheck yapmasına izin verilen tek hero olduğunda late-game sigortadır.

Cursed Helmet zorunlu değildir, ancak bir rolü vardır. Melee-ağırlık oyunlarda PvE contact'i hızlandırır ve pasif alan basıncı ekler. Düşman yakın durmak zorunda olduğunda alın. Gerçek sorun hiç Burning Soul menziline girmeyi planlamayan bir ranged carry olduğunda atlayın.

Barats oyunlarını kaybettiren hatalar

Sıfır stackle engage yapmak bir tank jungler'ı yavaş bir melee creep'e dönüştürür. Big Guy olmayan Barats, seçimi meşrulandıran boyutu, defense'ı, Trample basıncını ve resilience'ından yoksundur. Savaşa girmeden önce bir camp'a, minion wave'ye veya Turtle giriş hedefine vurun.

Ultimize çok uzaktan şarj etmek, soru gelmeden düşmana cevap verir. Uzun Detona kanalları, hedef tuzaklanmadıkça, bush-check edilmedikça veya zaten kontrol altına alınmadıkça okuması kolaydır. S2 veya müttefik CC sonrası point-blank ulti daha az gösterişli ve çok daha güvenilirdir.

Açık lane'e tükürmek kill window'yu boşa harcar. Detona's Welcome, hedef terrain veya başka bir hero ile çarpıştığında en güçlüdür. Duvar açısı yoksa, ultimate'i generic bir dash gibi davranmak yerine reposition yapın.

Yalnızca raw defense inşa etmek carry'lerin seni görmezden gelmesine izin verir. Barats, varlığının önemli kılmak için War Axe, Thunder Belt veya benzer bir threat item'e ihtiyaç duyar. Saf tank stats zaman alır, ancak takımın yutulan hedefi cezalandıramazsa veya düşman carry bedeninden free-hit yapabiliyorsa zaman boşa harcanır.

Her tank-melter'e karşı onu seçmek draft ego'dur. Karrie, Claude, Lunox, Alpha, X.Borg ve sürekli anti-HP item yolları Barats'ın istediği tam stat profilini cezalandırır. Temiz bir yutma ile birini outplay edebilirsin. İki veya daha fazla genellikle seçimin yanlış demektir.

Önemli ipuçları

Tip

Detona's Welcome'ı hem bir pick aracı hem de bir stack reset olarak görün. Bir savaş çoktan başladıysa ve pasifiniz düştüyse, yutma anında Big Guy'yi yeniden inşa eder, bu nedenle garanti bir close-range ulti, mükemmel bir carry açısı beklemekten daha iyi olabilir.

Note

Missile Expert düşmanları Barats'e doğru çeker. Jungle koridorlarında, çekmenin hedefi bir duvar hattına doğru yana sürükleyeceği şekilde hedefleyin, ardından temiz spacing kazanmadan önce ultimate'i quick-cast edin.

Tip

Purify kullanıcılarına karşı, ultimate'i ilk contact olarak harcamayın. S2, müttefik CC veya objektif basıncı ile Purify'ı zorlayın, ardından defansif büyü gittikten sonra Detona's Welcome'ı kullanın.

Note

Barats'ın boyutu pathing'i değiştirir. Yüksek stacklerde, backline'in senin üzerinden ateş ederken bedeninin çizgisini engellediği Lord pit ağzlarında, buff girişlerinde ve base kapılarında durun.

İlgili Hero'lar

Barats FAQ

Barats, EXP Lane / Jungler'de oynanan bir Tank ve Fighter hero'su. En güçlü build'i War Axe, Thunder Belt, Brute Force Breastplate üzerine kurulu; tam item sırası ve final stat'lar için Barats build simulator'ını aç, ya da mevcut her loadout'u Barats build'ler sayfasında karşılaştır. Onu yenen her hero'yu Barats counter sayfasında gör.

Barats'ın en güçlü build'i ana item olarak War Axe, Thunder Belt ve Brute Force Breastplate üzerine kurulu, Basic Common Emblem ve Retribution battle spell'iyle eşleştiriliyor. Tam altı item sırası, farklı matchup'lar için flex seçenekleri ve talent kurulumu bu sayfanın build bölümünde.

Barats için önerilen emblem Basic Common Emblem, Thrill, Seasoned Hunter ve War Cry talent'larıyla kuruluyor. Belirli matchup'lar için alternatifler dahil tam emblem ve talent dökümü build bölümünde.

Barats, genellikle EXP Lane ve Jungler'de oynanan bir Tank ve Fighter hero'su. Role ve lane hangi build'lerin, emblem'lerin ve counter'ların en önemli olduğunu belirler, hepsi bu sayfada anlatılıyor.

Barats en çok X.Borg, Gord ve Alice tarafından counter'lanıyor, ranked oyunda Barats karşısında en yüksek ölçülmüş üstünlüğe sahip hero'lar bunlar. Tam counter listesi, Barats'ın yendiği hero'lar ve oyun fazına göre ipuçları counter'lar bölümünde.

Barats, Mobile Legends'ta Orta zorluk derecesine sahip. Barats, positioning ve combo pratiğini ödüllendiriyor ama çoğu ranked oyuncusu için hâlâ erişilebilir kalıyor.

Barats şu anda ranked Mobile Legends'ta %51.6 win rate, %0.6 pick rate ve %3.6 ban rate'e sahip, maç verisinden günlük güncelleniyor. Epic'ten Mythical Glory'ye kadar rank'a göre ayrılmış win rate ve pick rate rank stats bölümünde.