İçeriğe geç

Mobile Legends Belerick Build, Counter ve Emblem Rehberi

Patch 2.2.16a · RankedGüncellendi · 6 Eyl 2026
Belerick - Guard of Nature, Mobile Legends Tank hero'su

“Guard of Nature”

52.01%

Win RateSon 49 günde Win Rate değişimi -1.1

1.72%

Pick Rate

56.52%

Ban Rate

Tier ATankRoamerAyrıca oynanırEXP LaneKolay

Küratörlü Build

Roam Punishment

Tümünü gör
Tank icon

Emblem

Tank Emblem

Vengeance

Spell

Vengeance

  • Vitality
  • Tenacity
  • Brave Smite

LANING COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3

In the laning phase, use Belerick's 2nd Skill to close the distance with the opponent and slow them with his enhanced Basic Attack, then follow up with his 1st Skill to CC them.

Belerick evrensel bir ön hat değil, cezalandırma tankıdır. Düşmanın hasar planı carry'lerine ulaşmadan önce senin vücuduna birçok kez vurması gerektiğinde seç onu. Eğer lobi menzilli poke, gerçek hasar veya ani backline dive'ları üzerine kurulmuşsa, yanlış fırtınaya yürüyen yavaş bir ağaça dönüşür.

Bir Bakışta

Dayanıklılık
90
Saldırı
40
Kontrol
100
Zorluk
10
Belerick'ı tam tier list'te gör

Reklam

Düşmanın vurmaya devam etmek zorunda kaldığında Belerick'i seç

Belerick doğru seçimdir, düşman taslakta en az iki kahraman olduğunda ve bu kahramanların kavgaları kazanmak için tekrarlanan temel saldırıları veya menzilli commit kalıplarına ihtiyacı olduğunda. Claude, Moskov, Miya, Layla, Ixia, Wanwan ve Melissa hepsi hasar iade eden ve kendilerini taunt'a çeken bir tanka vurmaya zorlanmaktan nefret eder. Takımının arkasında zaten takip hasarı beklediğinde de kullanışlıdır, çünkü kitle kontrolü solo kill'ler yerine zaman pencereleri açar.

Tuzağı onu genel bir "tanka ihtiyacımız var" cevabı olarak seçmek. Atlas, Tigreal, Franco veya Khufra kadar temiz bir şekilde sis'ten savaş başlatamaz. Ancient Seed'in bir gecikmesi vardır, Wrath of Dryad kendi vücuduna merkezlidir ve Nature's Strike gerçek bir blink yerine bir kovalama aracıdır. Eğer takımının ilk temas butonu yoksa, Belerick genellikle yarım saniye geç gelir.

Üç taslak işaretiyle diskalifiye edilir. Birincisi, Karrie veya Dyrroth onu beslemek yerine yüksek HP kimliğini cezalandırabilir. İkincisi, Valir, Pharsa, Xavier ve Yve Deadly Thorns'un takası belirlemediği mesafelerden vurabilir. Üçüncüsü, Purify ağırlıklı backline'lar takımının çevirmesi gereken taunt penceresini silebilir. Bu lobilerde displacement, suppression veya daha hızlı peel olan bir ön hat seç.

Doğru olduğunda, geç kilitle onu. Düşman marksman ve fighter'ın önce hasar kalıplarını göstersin, sonra güvenlerini bir zorluk haline getir.

Kit'i bir hasar makbuzudur

Belerick işe yarar çünkü ona karşı yapılan her düşman saldırısı saldırgan için ikinci bir sorun yaratır. Deadly Thorns gelen hasarı geri ateşe dönüştürür ve pasif yeteneği, ekipman ve emblemlerden gelen HP'yi karttaki görünümünden daha değerli kılar. Düşmanların, o alan kapatırken onu görmezden gelmek ya da ona vurup bu ayrıcalığın bedelini ödemek arasında seçim yapmasını ister.

Bu kimlik kit'in geri kalanını açıklar. Ancient Seed bir sniper yeteneği değildir. Düşmanın almak istediği yolu cezalandıran gecikmeli bir reddetme hattıdır. Nature's Strike yapıştırıcıdır: Belerick'i hızlandırır, yavaşlatılmış gelişmiş bir vuruş verir, iyileştirir ve dikenler tetiklemeye devam ettiğinde daha hızlı geri döner. Wrath of Dryad, birden fazla düşman vücut menziline girdiğinde cezalandırma butonudur.

Hata Belerick'i zorla engage bir kahraman gibi davranmak. O bir temas vergisi olarak daha güçlüdür. Düşman carry'in ihtiyaç duyduğu rotaya yürü, saldırıları sana harcamaya zorla, sonra dash, battle spell veya cleanse'ı zaten baskı altındaki anda taunt'u kullan.

Lane: ilk sekiz dakika

  1. Yan lane değil, ilk jungle girişini koru. İlk olarak Ancient Seed'i al ve jungler'ın nehir veya buff choke'a giren herhangi birini cezalandırabileceği yerde dur. Tohumu çıkış yoluna dik, çünkü taunt sadece düşman onun içinden geçmeye devam etmeye zorlandığında önemlidir.
  2. Gerçek bir savaşı zorlamadan önce Nature's Strike'i aç. Belerick'in gecikmeli taunt'u güvenilir hale gelmeden önce hızlanmayı ve gelişmiş yavaşlamaya ihtiyacı vardır. Seviye 2'de, lane'da durup core'unun toplaması gereken minionları emmek yerine nehir görüşü ve yarış etrafında oyna.
  3. Sihir temposunu sadece bir kill veya obje yarattığında harca. Vengeance, düşman carry sana saldırmaya bağlandığı andır. Flicker, S1 veya ultimate öndeki son mesafeyi geçmek içindir. Revitalize, takımının iyileştirme alanı içinde kalacağı bir Turtle veya tower savaşı içindir.

İlk sekiz dakikan bilgi üretmelidir. Böcekleri sadece hasar satıcısı ortaya çıkan hedefi vurabildiğinde vücudunla kontrol et. Turtle zamanlayıcısı öncesinde rotate yap, jungler'ın ve düşman mid'i arasında dur ve kendi jungle girişini açık bırakıyorsa lane boyunca bir marksman'ı kovalama.

Spike, burn ve anti-sustain çakıştığında gerçekleşir

Belerick bir burst kombosu değil, iki ekipmanlı savunma kimliğine doğru farm yapar. 9 ile 12 dakika penceresinde Cursed Helmet artı Dominance Ice onu bir bodyguard'dan yürüyen bir savaş vergisine dönüştürür. Cursed Helmet ona HP, yakın burn ve ekstra wave pressure verir. Dominance Ice seninle savaşacak kadar yakın kalan herkesi vergilendirir: Fortress Shield sana Hybrid Defense yığıyorken, yakındaki düşmanların iyileştirmesi ve kalkanları normalin %60'a zayıflar, bu da tam bir taunt ile hizalanır.

Her iki parça da aktif olduğunda, işi değişir. Spike öncesinde, alan satın alıyorsun ve anlamsız solo ölümlerden kaçınıyorsun. Spike sonrasında, Lord pit'in ağzında, tartışmalı dış tower'ın altında veya siege wave'in önünde durabilir ve düşman marksman'dan ilk hatayı yapmasını isteyebilirsin. Eğer sana vururlarsa, dikenlere, burn'a, Lifebane pressure'a ve geri dönen Nature's Strike'ine tempo kaybederler.

Spike'i 1v5 izniyle karıştırma. Belerick'in hala taunt'u çevirecek kadar yakın müttefiklere ihtiyacı var. Ekipman çifti zaman alır ve sürekli hasarı cezalandırır, ancak mage, jungler veya gold laner'ından gelen burst takviyenin yerini almaz.

Reklam

Teamfight pozisyonu ve hedef önceliği

Yaygın yanlış refleks, arkanda görünen her assassin'u kovalayıp dönmektir. Belerick'in peel'i gecikmiş ve gecikmiş peel hızlı burst'e yenilir. Daha iyi cevabın, dive başlamadan önce düşman carry veya fighter'ın kullanması gereken lane'i kontrol etmektir.

  1. Hasar hattının önünde bir vücut uzaklığında dur. Çok ileride durursan, düşman seni kite yapar. Marksman'ının arkasında durursan, hasar çoktan indikten sonra Ancient Seed'e bir sorunu çözmesini istiyorsun.
  2. Hareket kararı zorlanana kadar S1'i tut. Nature's Strike yavaşlattıktan sonra geri çekilme hattına, bir duvar veya jungle choke yolu sınırladığında veya takım arkadaşın zaten bir CC zinciri başlattığında kullan. Açık alana ham S1 bir uyarıdır, bir yakalama değil.
  3. Ultimate'i kümeler için kullan, ego düelloları için değil. Wrath of Dryad, Lord, Turtle, bir tower dive veya bir choke girişi etrafında iki veya daha fazla düşman gruplandığında kazanır. Bunu tek bir mobile assassin'e harcamak genellikle en iyi savaş butonunu, takımının hala ulaşamadığı bir hedefle takas eder.

Bir destek bağımlı kenar durumu vardır. Arkasında Estes, Rafaela veya Angela olduğunda, Belerick ilk teması daha erken alabilir çünkü ekstra iyileştirme diken penceresini uzatır. Bu destek katmanı olmadan, daha katı olmalıdır: önce göster, ilk rotasyonu em, sonra sadece hasar satıcıları menzilde olduğunda yeniden engage yap.

Ekipman: kilit işler ve gerçek flex slotlar

Belerick'in ekipman mantığı sabit altı ekipmanlı bir chant değil, işlerle başlar. Roamer olduğunda roam boots zorunludur. Tough Boots varsayılanıdır çünkü kitle kontrolü süresi küçük bir armor artışından daha önemlidir, büyse savaş planına bağlıdır. Encourage, hasar hattın saldırı hızı ve ekstra hasar istediğinde varsayılanıdır. Conceal, takımın temiz bir fog girişi olmadığında engage versiyonudur. Favor onun üzerinde daha zayıftır çünkü sadece kendini iyileştirmesi müttefikler için büyü tetiklemez.

Cursed Helmet, düşmanın seninle yakın savaşması gerektiğinde genellikle HP ve burn parçasıdır. Dominance Ice, düşman carry, fighter veya healer iyileştirmeye veya kalkanlara güvendiğinde anti-sustain cevabıdır. Bu iki ekipman, çoğu ranked Belerick oyunundaki temel konuşmadır.

Flex slotlar, aslında önemli olan hasar türüne hayatta kalıp kalmayacağını belirler. Antique Cuirass, fighter ve assassin'lerden gelen tekrarlanan fiziksel yeteneği hasarı içindir. Blade Armor, taunt sırasında seni vurmaktan duramayan crit veya basic-attack marksmen içindir. Athena's Shield tek magic burst'a cevap verirken, Radiant Armor tekrarlanan magic tick'ler ve poke'a cevap verir. Oracle, takımın iyileştirmesi olduğunda veya daha fazla Nature's Strike değerine ihtiyacın olduğunda sustain amplifikatörüdür. Guardian Helmet, böcekleri kontrol etmen, savaştan ayrılman, iyileşmen ve bir sonraki wave'den önce geri dönmen gereken uzun siege'lar için reset ekipmanıdır.

Hırs tuzağı, pasif HP'yi sevdiği için her HP ekipmanını almaktır. Seçilen direnç düşmanın gerçek hasarıyla eşleşmezse Belerick hala ölür. Karrie, Dyrroth veya penetration ağırlıklı taslaklara karşı, ham HP düşmanın hasar kaynağı olabilir.

Belerick oyunlarını kaybettiren hatalar

Mobile kahramanlara S1 açma. Ancient Seed taunt inmeden önce beklemek zorundadır. Lancelot, Ling, Fanny ve Harith önemli olmadan önce gidebilir. Önce Nature's Strike ile dash veya yavaşlamayı zorla, sonra S1'i almaları gereken bir sonraki yola yerleştir.

Yenilmez hissettiğin için yalnız durma. Belerick'in hasarı cezalandırıcıdır, patlayıcı değil. Mage veya jungler'ın takip edecek kadar yakın olmadan face-check yaparsan, düşman kite yapabilir, Vengeance'i bekleyebilir, sonra takımın hiçbir şey kazanmadan seni bitirebilir.

İlk pahalı ekipman olarak Dominance Ice'i körü körüne almak. Recovery veya shield value zaten sorun olduğunda doğrudur. İlk tehdit magic poke veya physical skill burst ise, Athena's Shield, Radiant Armor veya Antique Cuirass seni Dominance Ice'in daha sonra önem kazanması için yeterince yaşatabilir.

Daha fazla HP alarak Karrie'yi counter çalışmak. Karrie, tank sağlığını kendi kazanma koşuluna dönüştürdüğü ve kötü S1 atışlarından kaçınmak için yeterli mobility'ye sahip olduğu için Belerick'in en temiz cevaplarından biridir. Bu maçta, item bulk'u çözmek gibi yapmak yerine takım arkadaşlarınla kitle kontrolü zincirleri için oyna.

Menzildeki ilk hedefe ultimate'i yakmak. Tek bir taunted fighter nadiren ana teamfight butonuna değer. Choke, Lord dönüşü veya düşman marksman'ın ön hatlarını çok yakın takip ettiği an için tut.

Önemli ipuçları

Tip

Belerick'in en iyi engage'ı genellikle atışla değil, yürüyüşle başlar. Düşman carry backline'ına vurmak için senin içinden geçmek zorundaysa, kit'in istediği koşulu zaten yaratmışsın demektir.

Note

Vengeance, düşman sana vurmaya bağlandıktan sonra en güçlüdür. Marksman veya fighter hasar kalıplarına kilitlenmeden önce basmak, yansıma penceresini boşa harcar.

Tip

Purify kullanıcılarına karşı, önce ultimate'i harca. S1 veya bir takım arkadaşının kontrolü ile Purify'ı zorla, sonra cleanse'ları gittiğinde Wrath of Dryad'i kullan.

Note

Takımın Lord yakınında takip hasarı yoksa, üç kişilik bir taunt açısı bulduğun için savaşı başlatma. Belerick makbuzu oluşturur, ama başka birinin tahsil etmesi gerekir.

İlgili Hero'lar

Belerick FAQ

Belerick, Roamer'de oynanan bir Tank hero'su. En güçlü build'i Cursed Helmet, Dominance Ice, Oracle üzerine kurulu; tam item sırası ve final stat'lar için Belerick build simulator'ını aç, ya da mevcut her loadout'u Belerick build'ler sayfasında karşılaştır. Onu yenen her hero'yu Belerick counter sayfasında gör.

Belerick'ın en güçlü build'i ana item olarak Cursed Helmet, Dominance Ice ve Oracle üzerine kurulu, Tank Emblem ve Vengeance battle spell'iyle eşleştiriliyor. Tam altı item sırası, farklı matchup'lar için flex seçenekleri ve talent kurulumu bu sayfanın build bölümünde.

Belerick için önerilen emblem Tank Emblem, Vitality, Tenacity ve Brave Smite talent'larıyla kuruluyor. Belirli matchup'lar için alternatifler dahil tam emblem ve talent dökümü build bölümünde.

Belerick, genellikle Roamer'de oynanan bir Tank hero'su. Role ve lane hangi build'lerin, emblem'lerin ve counter'ların en önemli olduğunu belirler, hepsi bu sayfada anlatılıyor.

Belerick en çok Brody, Beatrix ve Lesley tarafından counter'lanıyor, ranked oyunda Belerick karşısında en yüksek ölçülmüş üstünlüğe sahip hero'lar bunlar. Tam counter listesi, Belerick'ın yendiği hero'lar ve oyun fazına göre ipuçları counter'lar bölümünde.

Belerick, Mobile Legends'ta Kolay zorluk derecesine sahip. Kit affedici, bu da Belerick'ı role'ü hâlâ öğrenen oyuncular için güvenilir bir pick yapıyor.

Belerick şu anda ranked Mobile Legends'ta %52.0 win rate, %1.7 pick rate ve %56.5 ban rate'e sahip, maç verisinden günlük güncelleniyor. Epic'ten Mythical Glory'ye kadar rank'a göre ayrılmış win rate ve pick rate rank stats bölümünde.