แบบทดสอบ draft ที่คนเล่น Benedetta ทุกคนต้องผ่าน
Benedetta ต้องการแค่สิ่งเดียว คือเป้าหมาย backline ที่ไม่มี buff มาช่วย ซึ่งเธอแตะตัวได้ 2.5 วินาทีโดยไม่มีใครมา cancel เธอได้. ทุกการตัดสินใจใน draft กลับมาที่ประโยคนี้เสมอ. เธอเหมาะเมื่อทีมของคุณมี engage tank ที่ไว้ใจได้อย่างน้อยหนึ่งตัว (Atlas, Tigreal, Khufra) และฝั่งตรงข้ามมีตัวทำ damage ที่ยืนนิ่งหลายตัว เช่น Pharsa, Layla, Hanabi หรือ Aurora. เธอจะเก่งมากเจอ comp เกมกลางที่อยาก teamfight ช่วงนาทีที่ 10 เพราะ two-item spike ของเธอมาตรงกับจังหวะนั้นพอดี.
มี pick ฝั่งตรงข้ามสองตัวที่ทำให้คุณต้องตัดเธอออกจาก draft ทันที และทั้งสองตัวนี้ต่อรองไม่ได้เลย.
Minsitthar. King's Calling ปิด movement skill ทุกสกิลที่อยู่ใน field. Swordout Slash คือ dash. Phantom Slash มี dash อยู่ในสกิล. ท่าแทงของ An Eye for An Eye คือ directional movement. Alecto: Final Blow คือ untargetable dash. ทุกส่วนใน kit ของ Benedetta คือ movement skill และใน King's Calling จะกดไม่ติดเลยสักสกิล. คุณไม่ใช่ hero ที่ยืนอยู่ในวงนั้น. คุณคือ statline ของ basic-attack ที่ไม่มี escape และไม่มี engage. ถ้าฝั่งตรงข้าม first-pick Minsitthar มา Benedetta ต้องหลุดจาก draft pool ของคุณทันที.
Phoveus. Astaros' Gaze ลด cooldown ของ Demonic Force ลง 20% ทุกครั้งที่มีศัตรูในระยะ blink, dash หรือโดน displace. สกิลอื่นทุกสกิลลด cooldown ลง 0.5 วินาทีต่อหนึ่ง dash ที่จับได้. Benedetta คือ dash hero. ทุกครั้งที่คุณกด Swordout Slash ทุกครั้งที่กด Phantom Slash ทุกครั้งที่กด Alecto คือการคืน cooldown ให้ hero ที่เกิดมาเพื่อโดดใส่คุณ. Infernal Pursuit ซึ่งเป็น ultimate ของเขาจะลงโดน Benedetta ที่มี mark แบบไม่มี window ให้ตอบสนอง เพราะ mark เกิดจาก dash ไม่ใช่จากสิ่งที่คุณ parry ได้.
ถ้าคุณมอง draft ฝั่งตรงข้ามแล้วพูดไม่ได้ว่า "ไม่มีทั้ง Minsitthar และ Phoveus อยู่ในจอ" ก็อย่า lock Benedetta. นี่ไม่ใช่ soft counter หรือ skill matchup. แต่คือ kit conflict เชิงโครงสร้างที่ฝึกแค่ไหนก็แก้ไม่ได้.
นอกจาก hard counter แล้ว สแกน draft ฝั่งตรงข้ามด้วยตัวกรองที่สอง ฝั่งตรงข้ามมี hero backline อย่างน้อยสองตัวที่ไม่มี escape tool หรือเปล่า. ถ้าเขาหยิบ Wanwan กับ Kagura มา คำตอบคือไม่มี. Wanwan มี multi-directional dash จาก passive และ umbrella teleport ของ Kagura จะ reset ทุกครั้งที่กด S2. Alecto ของ Benedetta ต้องการให้เป้าหมายอยู่ตรงจุดที่ dash ลง และ hero ทั้งสองตัวนี้ reposition หนีได้ก่อน Sword Intent จะ detonation เสร็จ. เธอเล่นได้ดีเจอ comp ที่ยืนสู้กับที่. เธอเล่นไม่ได้เจอ comp ที่สู้ไปขยับไป.
สิ่งเดียวที่ทำให้ Benedetta เล่นได้
Benedetta คือ conditional assassin และเงื่อนไขคือ 2.5 วินาทีแบบไม่โดนขัดบนเป้าหมายที่ถูกต้อง. ทุกสกิลใน kit ทุก item ใน build และทุกการตัดสินใจเรื่อง timing ในเกมเพลย์ของเธอมีไว้เพื่อสร้าง window นี้ขึ้นมา.
Alecto: Final Blow คือท่าปิดฆ่า. dash ไปข้างหน้าเป็น untargetable พอกดออกไปแล้วไม่มีใครหยุดได้. หลังลงพื้น 2.5 วินาที Sword Intent จะ detonation ตาม path ทำ massive damage และแปะ heavy slow ให้ทุกอย่างใน zone. สกิลอื่นทุกสกิลมีไว้ป้อน Sword Intent ก่อน ult จะทำงาน.
Elapsed Daytime ชาร์จ Sword Intent ด้วยการกดปุ่ม basic attack ค้างไว้. ปล่อยตอนชาร์จเต็มเพื่อยิง Swordout Slash สกิลแบบ damage-and-dash ที่นับเป็น skill damage ไม่ใช่ basic-attack damage แปลว่ามันแรงขึ้นจาก physical penetration ไม่ใช่ attack speed. Phantom Slash วาง shadow fan ที่จะฟันไปข้างหน้าหลัง delay สั้นๆ พร้อมแปะ slow ให้ทุกตัวที่โดน ขณะที่ Benedetta dash ไปทิศตรงข้าม. ถ้า shadow โดนก่อน dash ตามของ Benedetta จะทำ damage เพิ่มสองเท่า นี่คือเหตุผลว่าทำไม cast sequence ที่ถูกต้องต้องวาง shadow ไว้ระหว่างคุณกับเป้าหมายเสมอ. An Eye for An Eye ยก defensive stance ที่ให้ control immunity เต็มรูปแบบและ block damage ทั้งหมดในช่วงสั้นๆ แล้วแทงไปในทิศที่เลือก. ถ้ามีอะไรโดนเธอช่วง parry window เธอจะได้ Sword Intent เต็มหลอด. ถ้า block crowd-control effect ได้ ท่าแทงจะติด stun. นี่คือสกิลที่เปลี่ยนท่าตั้งรับให้เป็น setup tool ที่แรงที่สุดใน kit.
เธอไม่มี sustained damage. เธอไม่มี frontline presence. เธอมีแค่ 2.5 วินาทีที่ดีมากครั้งเดียว. ผลของทุกเกมขึ้นอยู่กับว่า window นั้นโดนเป้าหมายที่ถูกต้องแบบไม่โดนขัดหรือเปล่า.
Laning: หกนาทีแรก
Benedetta ใน EXP lane คือ zone-of-control bully จนถึง level 4 แล้วกลายเป็น kill threat ทันทีที่ปลดล็อก An Eye for An Eye. สาม action ตามลำดับ.
- หยิบ Phantom Slash ตอน level 1. shadow ทรงพัดเคลียร์ caster minion line ได้ใน cast เดียว และ backward dash คือประกันกันโดน invade ต้นเกม. อย่า trade damage กับ hero ฝั่งตรงข้ามก่อน level 2. คุณไม่มี follow-up และการ trade ตอน level 1 ให้แค่ potion ที่เสียเปล่า.
- ชาร์จ Sword Intent ด้วย basic attack ช่วง level 2 ถึง 3. กดปุ่ม basic attack ค้างไว้เพื่อเข้า Swordout state. ตั้งแต่ buff แบบ quality-of-life ใน 2.1.30 auto-attack สามครั้งชาร์จ gauge เต็ม. ปล่อยหลังชาร์จเพื่อยิง Swordout Slash ทะลุ wave ใส่ laner ฝั่งตรงข้าม. นี่คือ jab ของคุณ. มันไม่ใช้ mana และ refresh ทุก damage instance คุณเลย chain มันระหว่าง cast ของ Phantom Slash ได้.
- Level 4 เปลี่ยน lane แบบถาวร. เดินเข้าไปใน melee range. laner ฝั่งตรงข้ามใน EXP lane ตอนนี้มีสองทางเลือก commit สกิลมาแล้วให้คุณ parry เพื่อเอา stun ฟรีบวก Sword Intent เต็มหลอด หรือ retreat แล้วให้คุณ zone wave ฟรีๆ. ผลลัพธ์ไหนก็ชนะเลน. ถ้าเขา commit จง parry attack ที่เข้ามา แทงเพื่อเอา stun ต่อด้วย Phantom Slash แบบ shadow-first positioning แล้วปิดด้วย Swordout Slash ทะลุตัว. ถ้าเขาไม่ยอม commit ก็กิน wave rotate ไป mid แล้วบังคับให้ jungler เขาต้องมาตอบ.
อย่าใช้ Petrify เพื่อเอา kill ในเลนก่อน level 6. มันคือประกันสำหรับ Alecto combo หลัง core item ชิ้นแรก. solo kill ตอน level 5 จะทำให้คุณเสีย tool ที่การันตี pickoff จาก rotation แรก.
Power spike ที่คุณกำลัง farm ไปหา
spike ที่นิยามตัวตนของ Benedetta คือ War Axe บวก Hunter Strike เสร็จช่วงนาทีที่ 8 ถึง 11 ขึ้นกับ lane prio และการคุม crab. ก่อนได้สองชิ้นนี้ เธอแค่ trade ได้. หลังได้สองชิ้นนี้ เธอ delete ได้.
War Axe ให้ 35 Physical Attack, 400 HP, 10% CDR และ passive Fighting Spirit (สูงสุด 6 stacks ของ bonus Physical Attack บวก 10% True Damage boost เพิ่มตอน stacks เต็ม). engage pattern มาตรฐานของ Benedetta คือ Sword Intent แบบชาร์จเข้า Phantom Slash ต่อด้วย basic attack แล้วเข้า Swordout Slash ส่ง damage instance หลายครั้งเข้าเป้าหมายในไม่ถึงสองวินาที ดัน Fighting Spirit ขึ้นแรงก่อน Alecto จะทำงาน. ถ้า stack เต็ม Sword Intent detonation ใน ult zone จะลงพร้อมตัวคูณ 10% True Damage ทับบน scaling ของตัวมันเอง.
Hunter Strike เพิ่ม 80 Physical Attack และ 10% CDR และ passive Retribution ให้ movement speed burst หลัง hit ต่อเนื่องห้าครั้ง. burst นี้เปลี่ยนทุกการ retreat ให้เป็น re-engage ได้ เพราะ base movement speed 255 ของ Benedetta ต่ำกว่า 260 ที่ assassin ส่วนใหญ่มี และ Hunter Strike คือ early-game item ชิ้นเดียวที่อุดช่องว่างระหว่าง dash cooldown ของเธอได้.
ก่อน spike นี้ เลี่ยง contest แบบ 2v2 ตรง river crab และอย่า rotate ไปเล่น turtle ต้นเกมถ้า jungler ของคุณไม่มี prio. หลัง spike นี้ เดินเข้า jungle ฝั่งตรงข้ามแล้วฆ่า carry ตัวแรกที่เห็น. window ตั้งแต่นาทีที่ 8 ถึงนาทีที่ 11 คือช่วงที่ Benedetta เก่งที่สุดเทียบกับทั้ง map และคนที่ใช้สามนาทีนี้ไป farm ต่อคือกำลังทิ้ง peak power curve ไป.
โฆษณา
Positioning ใน teamfight: เข้าจากด้านข้าง ไม่งั้นก็อย่าเข้าเลย
reflex ตอน Atlas หรือ Tigreal ฝั่งตรงข้าม engage คือตาม tank เข้า fight แล้วเปิดใส่ตัวที่ใกล้ที่สุด. reflex นี้ทำให้คนเล่น Benedetta แพ้เกม. Alecto คือ burst tool และ burst ที่ยัดใส่ armor กับ HP pool ของ frontliner จะหายไปก่อนที่จะมีความหมาย. เป้าหมายของคุณคือ mage กับ marksman และทั้งสองตัวไม่ได้ยืนใกล้ engage ของ tank คุณเลย.
สามกฎ.
- อย่า commit ก่อน. Alecto คือ commit ของคุณ ไม่ใช่ opener. รอให้ frontline รับ CC rotation ชุดแรกของฝั่งตรงข้ามไปก่อน แล้ว flank จากมุมตั้งฉากกับแกนของ fight. mage ฝั่งตรงข้ามยังมี Flicker, Purify และ ultimate ครบตอนวินาทีที่ 0. พอเข้าวินาทีที่ 3 ของ fight เธอจะไม่มีเหลือสักอย่าง.
- Alecto ก่อน อย่างอื่นทีหลัง. untargetable dash คือ gap-closer ที่ไม่มีใครตอบสนองทัน เพราะ Benedetta จะโดน target ไม่ได้ช่วง travel frames. ลง ult ให้โดน ยืนยันว่าเป้าหมายอยู่ใน Sword Intent zone แล้วต่อด้วย Phantom Slash กับ Swordout Slash ใน field เพื่อ re-detonate Sword Intent สำหรับครึ่งหลังของ window 2.5 วินาที. การกด S1 ก่อน ult คือการบอก approach vector ล่วงหน้าและให้เวลา mage กด Flicker หนี.
- Scout escape ก่อน engage. ก่อน dash ดู spell icon ของ backliner ฝั่งตรงข้าม. ถ้าจุด cooldown ของ Flicker เป็นสีเขียว คุณต้องให้ Petrify ลงพร้อมเฟรมเดียวกับตอน Alecto ลงพื้น. ถ้าเป็นสีเทา คุณได้ free kill. นี่คือ pre-fight check ที่สำคัญที่สุด และการข้ามมันทำให้ Alecto ทุกครั้งที่ห้ากลายเป็น whiff.
ถ้า support ของคุณคือ Atlas หรือ Khufra คุณสามารถ commit เร็วขึ้นหนึ่งวินาที เพราะ AoE stun ซื้อเวลาได้พอเพื่อการันตี Petrify follow-up. ถ้า support คือ Estes หรือ Rafaela ให้รอเพิ่มอีกหนึ่งวินาทีเต็ม. Flicker ของฝั่งตรงข้ามจะโดนเผาไปกับ engage ของ tank ไม่ใช่ตอนคุณเข้า และ spacing คือทุกอย่าง.
Itemization: slot ที่ล็อกกับ slot ที่ต้องคิดจริง
Benedetta มีสี่ locked slots กับสอง flex slots บวกการตัดสินใจเรื่อง Boots.
Locked: War Axe, Hunter Strike, Malefic Roar. War Axe เปิดให้ Fighting Spirit ramp ได้. movement burst ของ Hunter Strike เปลี่ยนทุก combo ที่โดนให้เป็น reposition และ stats ของมันแบก damage กลางเกมของเธอ. Armor Buster ของ Malefic Roar เปลี่ยน Physical Defense ของฝั่งตรงข้ามเป็น penetration ของคุณ สูงสุดที่ 30%. ถ้าไม่มี Malefic Roar tank กับ bruiser ทุกตัวในเกมจะมี damage reduction ระดับที่ Alecto ฆ่าใครไม่ได้เลย. นี่ไม่ใช่ situational buy. นี่คือ item ที่ทำให้ ult ของคุณยัง lethal หลังนาทีที่ 12.
Boot slot: Tough Boots เจอ composition ไหนที่มี hard crowd-control ตั้งแต่สองสกิลขึ้นไป (Khufra, Franco, Atlas, Aurora, Eudora, Chou). การลด CC duration 30% เปลี่ยน kick ของ Chou ให้เป็น stun window ที่สั้นลงจน S2 วน cooldown ทัน. Warrior Boots เฉพาะตอนทีมตรงข้ามเป็น full physical damage ที่ไม่มี CC chain. Physical Defense stacking จาก Valor มีประโยชน์ใน lane แต่ไม่มีผลใน teamfight ที่ damage ส่วนใหญ่ที่คุณโดนคือ burst ไม่ใช่ poke.
Flex slot 1 (defensive): Queen's Wings กับ Brute Force Breastplate. Queen's Wings ถูกต้องเมื่อฝั่งตรงข้ามมี one-shot magic burst (Eudora, Aurora, Vale, Lylia). passive Demonize ทำงานตอน 40% HP พร้อม damage reduction 30% และการลด skill cooldown ซึ่งดึง An Eye for An Eye กลับมาได้กลาง fight. Brute Force Breastplate ถูกต้องเจอ sustained physical threat (Beatrix, Moskov, Karrie, Wanwan) ที่ stacking Adaptive Attack กับ 15% Control Duration Reduction ตอน stacks เต็มมีค่าตลอดทั้ง fight มากกว่า burst window ครั้งเดียว.
Flex slot 2 (offensive): Blade of the Heptaseas กับ Blade of Despair. Blade of the Heptaseas คือของที่ซื้อเมื่อคุณอยากให้ spike มาเร็วขึ้น. ด้วยราคา 1950 gold พร้อม passive Ambush ที่ให้เพิ่มอีก 160 บวก 40% Physical Attack ใน basic attack ครั้งถัดไปหลังออก combat ครบ 5 วินาที มันเข้ากับ flanking approach ของ Benedetta มาก. คุณอยู่นอก combat จนกว่าจะไม่ใช่อีกต่อไป และ Ambush การันตี proc แรก. Blade of Despair ราคา 3010 gold คือ luxury buy สำหรับตอนที่เกมเป็นของคุณแล้ว. โบนัส 25% Physical Attack ของ Despair ทำงานเฉพาะตอนเป้าหมายเลือดต่ำกว่า 50% HP แล้ว แปลว่ามันขยาย kill ที่คุณได้อยู่แล้วให้ชัวร์ขึ้น ไม่ได้สร้าง kill ใหม่. เริ่มต้นให้ยึด Heptaseas. ซื้อ Despair ตอนคุณสกอร์ 3/0 และ match นี้เหลือแค่พิธีการ.
Battle spell: Petrify. กด Alecto ลงบนเป้าหมาย กด Petrify แล้วศัตรูจะโดน pin ตั้งแต่ต้นของ Sword Intent detonation ขณะที่ slow ของ zone เองตรึงพวกเขาต่อจนจบ. Flicker คือตัวเลือกที่ผิดสำหรับ hero ตัวนี้. คุณมีสาม dash แล้ว (Swordout Slash, Phantom Slash, Alecto). dash ที่สี่ไม่ได้แก้ปัญหาที่เป้าหมายหนีจาก ult zone. Petrify แก้ปัญหานั้นได้.
Emblem: Assassin. Rupture ให้ 5 flat Adaptive Penetration. Master Assassin เพิ่ม 7% bonus damage ใส่ isolated target ซึ่งเป็น target แบบของคุณ (mage ที่ยืนหลัง tank แบบไม่มี teammate ในระยะ). Killing Spree ฟื้น 15% ของ HP ที่เสียไปและให้ 20% Movement Speed เมื่อคุณทำ damage ใส่ hero ที่เลือดต่ำกว่า 30% HP reset ได้ตอนฆ่า ซึ่งเป็น sustain ที่ให้คุณออกจาก fight หลังได้ pick แทนที่จะ trade แบบหนึ่งต่อหนึ่ง.
Mistakes ที่ทำให้แพ้เกม Benedetta
เปิด An Eye for An Eye แบบตั้งรับตอนไม่มี CC เข้ามา. cooldown ต้นเกมของ S2 นาน. การกดเพราะศัตรูแค่เดินเข้าหาคุณคือใช้ parry ไปกับจังหวะ damage immunity ที่คุณไม่ได้ต้องการ และทิ้งช่วง vulnerability ยาวๆ ที่คุณสร้างขึ้นเอง. กดปุ่มค้างไว้จนศัตรู commit animation สกิลแบบเห็นชัดๆ kick wind-up ของ Chou การปล่อย hook ของ Franco หรือการกด S2 ของ Eudora. นั่นคือ window ที่เปลี่ยน S2 จาก shield ให้เป็น stun พร้อม refund Sword Intent เต็มหลอด.
เสีย Alecto ใส่ tank ฝั่งตรงข้าม. นี่คือ mistake ที่ทำ damage สูงสุดที่คนเล่น Benedetta ทำได้. ult ของคุณคือ burst tool ไม่ใช่ tank-breaker เทลง armor กับ HP pool ของ frontliner แล้วออกมาแค่รอยบุบ ไม่ใช่ kill. ขณะเดียวกัน mage ฝั่งตรงข้ามที่ยืนปลอดภัยหลัง tank จะกด full combo ได้ฟรีโดยไม่กลัว follow-up ของคุณ เพราะ ult ของคุณติด cooldown อยู่. ถ้า tank คือ target เดียวที่เห็น อย่ากด ult. รอไว้ก่อน.
กด Phantom Slash แบบ dash-first แทนที่จะเป็น shadow-first. คำอธิบาย S1 สร้าง instinct ที่ผิด. ถ้า shadow โดนก่อน dash ของ Benedetta เองจะทำ damage สองเท่า ลำดับเลยคือทั้งสกิล. cast sequence ที่ถูกต้องคือ เล็ง shadow ไปที่ position ของ target dash ออกจาก target ตรงๆ เพื่อวาง shadow ไว้ตรงกลาง แล้วให้ทั้ง shadow slash กับ dash path ของคุณโดน. คนที่ dash เข้าหา target แล้วปล่อยให้ shadow ลงข้างหลังจะเสีย damage ของ S1 ไปเกือบครึ่งทุก cast.
ฝืนเล่น fight ก่อน two-item spike. Benedetta ช่วง pre-spike ตอนนาทีที่ 6 ที่มีแค่ Boots กับ partial War Axe เอา Alecto ไปใส่ marksman เลือดเต็มแล้วได้แต่มองเขาเดินหนีไป. ult เดิมตอนนาทีที่ 10 ที่มี War Axe บวก Hunter Strike ฆ่า target นั้นได้. การเล่นต้นเกมเหมือนมี late-game damage คือการชวน counter-gank แจก shutdown gold และเอียง map ไปให้ jungler ฝั่งตรงข้ามที่ตอนนี้รู้ว่า ult คุณติด cooldown อยู่. farm สอง item แรกให้เสร็จ. อย่าลองของ.
Dive ใส่ Minsitthar หรือ Phoveus โดยไม่สแกน draft ก่อน. นี่คือ loss condition ที่ป้องกันได้ที่สุด และมันเกิดที่หน้า lock-in screen ไม่ใช่ในเกม. ถ้าฝั่งตรงข้าม lock hero ตัวใดตัวหนึ่งไปแล้ว Benedetta คือ pick ที่ผิด. ถ้าคุณเห็น pick Minsitthar หรือ Phoveus หลังคุณ lock ไปแล้ว คุณต้องเล่นเกมที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง farm ใต้ tower อย่า roam คนเดียว และรอให้ทีมฆ่า Minsitthar ก่อนคุณค่อยกด Alecto. การปรับตัวเจอ hard counter ไม่เหมือนการ outplay มัน.
เคล็ดลับสำคัญ
Tip
กดปุ่ม basic attack ค้างไว้ตอน retreat. Benedetta ชาร์จ Sword Intent ได้ทั้งตอนวิ่งเข้าหรือวิ่งหนีอันตราย. ถ้าศัตรู commit แล้วคุณ retreat ผ่าน brush ใน lane auto-attack สามครั้งใส่ minion wave จะเตรียม Swordout Slash แบบเต็มไว้ counter-engage ทันทีตอนคุณเลี้ยวพ้นมุม. ศัตรูคิดว่าคุณติด cooldown อยู่. แต่คุณไม่ได้ติด.
Note
Alecto: Final Blow ผ่าน thin terrain ได้. untargetable dash ไม่ใช่แค่ gap-closer แต่คือ positioning tool. จำมุม wall ฝั่ง EXP lane ของ map ไว้ tri-brush wall, crab wall และ jungle wall ใกล้ Lord pit. การ dash ทะลุ wall พาคุณไปอยู่หลังมุม stun ของ mage ฝั่งตรงข้ามพร้อม Sword Intent ที่ชาร์จไว้แล้วแบบไม่มี travel path ให้เขาตอบสนอง.
Tip
กด Petrify ตอน Alecto ไม่ใช่ตอน Phantom Slash. freeze จะพอดีกับจังหวะเปิดของ Sword Intent detonation และ slow ของ zone เองคุมที่เหลือต่อ. ถ้าคุณกด Petrify ตอน S1 stun จะหมดตอนคุณยัง dash อยู่และ target จะเดินออกก่อน Alecto จะถึงตัว. sequence ที่ถูกต้องคือ Alecto dash -> Petrify on landing -> Phantom Slash inside the zone -> Swordout Slash.
Warning
An Eye for An Eye block turret damage ไม่ได้. การ dive คู่เลนใต้ tower ทั้งที่กด S2 ไว้ไม่ได้ parry turret shot, shot นี้คือ structure damage ไม่ใช่ hero damage. ไม่กด Petrify ก่อนเพื่อขัด timing ของ shot ก็รอให้ศัตรูเดินพ้น tower line มาก่อนค่อย commit dash.






















