跳到主要内容

Mobile Legends Paquito 出装、克制与纹章攻略

版本 2.2.16a · 排位更新时间 · 2026年9月22日
Paquito - The Heavenly Fist,Mobile Legends Fighter/Assassin英雄

“The Heavenly Fist”

50.21%

Win RateWin Rate 近 49 天的变化 -0.7

1.44%

Pick RatePick Rate 近 49 天的变化 -0.3

27.65%

Ban Rate

B 档FighterAssassinEXP Lane也可走JunglerGold Lane困难

精选出装

EXP Sustain Combo

查看全部
Fighter icon

徽章

Fighter Emblem

Flicker

技能

Flicker

  • Firmness
  • Festival of Blood
  • Brave Smite

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4

In teamfights, Paquito can use his 2nd Skill to approach the enemy team, then his 1st Skill to deal damage. He should follow up with his Ultimate to knock the enemy back and enter the Champ Stance. He can finish with his enhanced 2nd Skill to deal heavy damage to the enemies.

Paquito已经不再是一个可以无脑先手的舒适选择了。他是一个节奏型战士,能够把一次干净的stack周期转化为线权、河道主动权和后排压力,但这仅限于选人阶段给了他能够真正贴住的目标。如果敌方阵容能够即时打断突进,这个英雄很快就会失去那种不公平的优势。

一览

耐久
60
输出
50
控制
40
难度
90
在强度榜中查看 Paquito

广告

Paquito仍然能上场单打的时机

当敌方阵容给你提供了可以够到的输出核心,并且你的队伍能比你早半拍发起团战时,选Paquito就是正确的。他依然能够惩罚没有位移的中路、贪心的gold lane,以及需要很长动画才能回应换血的EXP英雄。当整个对局都围绕着打断第一次突进、向后kite、逼他交强化技能才能留在射程内来构建时,他的表现就会差很多。

这就是为什么EXP lane仍然是他最诚实的排队定位。Jungle Paquito是存在的,但只有当你的阵容已经有稳定的前排和可靠的先手时才说得通。在solo queue中,EXP给了他真正想要的东西:等级领先、边路草丛控制,以及优先进入河道小规模团战的机会,在那里一套叠满的combo就能决定谁拥有Turtle的空间。

当敌方后排至少有一个没有轻松二次逃生手段的目标时选他。当对线EXP laner无法每一波都惩罚你的短距离护盾换血时选他。当你的roam或mid能先露头、逼出对方的位移技能时选他。那就是Paquito变得致命的时刻。2.2.16补丁(patch notes)削弱了强化Jab的前期爆发以减缓这种滚雪球,所以出装前的优势现在更多体现在逼回城和抢河道主动权上,而不是单杀。

不要在没有考虑的情况下把他选到Khufra、Phoveus或其他反突进克制面前,还假装操作能弥补选人劣势。对阵Esmeralda lane时要小心,你的护盾在那里不再是一个真正的优势。如果敌方阵容有多层peel加上耐打的前排,Paquito就不再是杀手,而变成一个更差的、真正能为了正面团战而成长的战士版本。

默认选择Assassin emblem,当lane可以打赢并且你想让边路击杀snowball时。转向Fighter emblem,当你需要边路能先打得下去时。额外的法术吸血加上Brave Smite风格的续航,比假装每条边路都是高光集锦能给你更多有用的稳定性。

这个英雄只有在先选对强化技能时才能发挥作用

大多数Paquito玩家输掉比赛,是因为他们认为这个英雄就是比拼手速。不是的。Paquito的关键在于在换血开始前就决定哪个强化技能才是最重要的。

强化Jab是惩罚键。当目标还剩一段位移、只有跟上那次移动战斗才能成立时,你保留它。强化Heavy Left Punch是许可键。当你知道反击伤害即将到来、需要吸收那次反击时,你选择它。强化施放会同时给你护盾值加上一个短暂的减伤窗口。两者结合让你能在近身多打一拳,而不是在第一波伤害来临时就撤退。每个强化技能都会触发那个减伤窗口,不只是Heavy Left Punch,所以即使Jab或Knockout Strike是正确选择,你也会在施放时获得一个短暂的吸收阶段。安排你的combo,让最危险的那次攻击落在那个窗口内。强化Knockout Strike是抓人键。当你的队伍能把位移转化为真正的击杀时使用它,而不是当你独自冲进三个人中间没有后续跟进时。

这就是这个英雄的全部。Champ Stance不是附加在技能组上的额外福利。它就是技能组。Jab给他切入手段,Heavy Left Punch让他活过对方的回应,Knockout Strike要么扯开空间要么在目标身后关上门。如果你在进入换血时还不知道自己需要哪个版本,你就是在拿一个比大多数战士都更惩罚犹豫的英雄来赌博。

另一个关键细节是,Jab在碰撞到第一个英雄或小兵时就会停下。Paquito不能像某些突进战士那样无视兵线的几何关系。在lane和河道,一次干净的combo和一个死亡的Paquito之间有一半的差别取决于你开始前路径是否畅通。这一个互动决定的失败突进比任何纯伤害都多。

用四分钟赢得地图

  1. 把第一波兵控制在你能威胁到对手的位置,而不是你能炫耀的位置。 让兵线稍微停在你这边,然后在Heavy Left Punch能同时刮到敌方英雄和你想打的小兵时换血。如果你从1级开始硬推,你就消除了自己的草丛角度,还免费邀请打野来第一次光顾。
  2. 先学Jab,然后在2级解锁Heavy Left Punch,从那里开始真正的换血。 Jab让你进入位置并惩罚粗糙的补刀,但强化Heavy Left Punch才是把那些短暂接触转化为胜利交换的东西。强化施放给你护盾加上减伤窗口,意味着对手的反击打出来的伤害比预期少。不要只因为被动亮了就把早期的强化施放浪费在空处,也不要在换血确定前就交掉它:吸收窗口太短暂,无法撑过在它消失后才落下的反击。
  3. 把battle spell节奏留到4级或第一次河道战斗。 Flicker是默认选择,因为它修正糟糕的切入角度,并让你在目标交掉最后一步后完成击杀。Execute只有在边路真正能杀、并且你能反复威胁4级all-in时才值得占那个格子。无论如何,把技能花在2级的一次可爱追击上,通常是用你自己的下一个目标窗口换一波边路伤害。

如果敌方EXP有更强的1级原始压力,接受这一点,去farm等待第一次干净的叠满交换,而不是争夺每个小兵。Paquito赢在让第一次真正的换血有意义,而不是在每一波兵线上都摆姿态。一旦你到达4级,你的目标很简单:清兵,消失一会儿,迫使敌方mid或roam尊重这种可能性:你已经带着stack在河道草丛里了。

Hunter Strike加Queen's Wings的窗口

值得farm的两件套强势期是Hunter Strike加Queen's Wings,通常在势均力敌的EXP lane大约7到9分钟达到。在这个节点,Paquito不再是一个短换血的边路恶霸,而变成一个能活过对他第一次出手的回应的战士。

Hunter Strike很重要,因为Paquito在一套真正的combo中打出五击的速度比大多数战士都快。一旦被动加速爆发触发,战斗就改变了形态。他能多贴一拳,绕到一个carry身后,或者在他的反手控制到达前退出。它把他的combo从一条直线变成一条曲线,那就是逼出Flicker和真正完成击杀之间的区别。

Queen's Wings是许多Paquito玩家低估的部分。当你的血量降低时,它提供减伤并缩短技能cooldown。在这个英雄身上,那个效果不只是生存能力。它是节奏。这件装备让你活过第一次回应,并在敌方预期之前还有第二个施放窗口。这正是Paquito偷走Turtle周围的小规模团战、入侵第二波jungle轮换、把混乱的边路dive转化为你的队伍能收拾的换血的方式。

在这个强势期之前,打兵线控制、视野压力和能逼回城的短换血。在这之后,开始把每个草丛当作一个抓人角度。你不是在成长为一个经典的大后期bruiser。你是在farm到那个节点:一次干净的切入产生足够的速度、护盾和cooldown压缩,让下一个决定权属于你。

广告

团战在第一次突进之前就已经赢了

常见的错误本能是过早侧翼包抄,把强化Jab砸在射程内的第一个目标身上。这就是Paquito进入战斗、打出伤害、然后在真正的目标交出任何东西之前就死掉的方式。他不想独自开启整场战斗。他想要在一个重要人物已经失去重新定位权利的那一秒到达。

  1. 站在前排外面一层,而不是后面三层。 如果你在侧翼太深,你的队伍够不到你位移的目标。如果你紧贴你的marksman,你就在玩一个更差的peel英雄。坐在那个角度:一次Jab能触及战斗,一步侧移就能回到掩护中。
  2. 打已经交过位移的目标,而不是满位移的目标。 Paquito摧毁已经用过dash、Flicker或Purify的英雄。他对持有所有应对手段的carry远没有那么有说服力。等那个恐慌键按下,然后交出强化Jab或强化大招。如果还没有人交过任何东西,继续威胁,不要把你的combo捐给一个所有cooldown都在的目标。
  3. 为combo的结尾保留一个移动决策。 一个好的Paquito连招不会把所有工具都花在切入上。如果Jab让你进去,你的大招或被动加速需要让你出来或深入真正的击杀。如果大招是切入,保留Jab用于修正。以一个没有退出计划的combo结束就是这个英雄送出shutdown gold的方式。

如果你的support是Mathilda或Angela,你可以采取一个更贪的后排角度,因为第一层惩罚不是由你独自承担的。如果你的队伍在跑一个较慢的support或没有真正的后续跟进,打短一点。把某人撞进你的队伍,逼出技能,然后离开。Paquito不需要每场战斗都以他站在尸体上结束。

固定出装和取决于对局的出装

核心很简单:边路用Boots、Hunter Strike和Queen's Wings。之后的一切都应该回应敌方想让你失败的具体方式。

先出Boots。 Warrior Boots是正确的,当面对物理边路换血和marksman为主的伤害时,因为被动物理防御在你被攻击时叠加。Tough Boots更好,当问题是连锁控制、魔法poke或一个不能让你原地定住的法师先手时。

Blade of the Heptaseas是抓人位。 当你的任务是从迷雾中启动、减速一个脆弱目标、并在敌方前排转回来之前逼出击杀时买它。如果比赛由草丛压力和边路抓捕决定,这件装备做真正的工作。

War Axe是长战位。 当前排活过你的第一波循环并且小规模团战持续进行时选择它。它基于叠加的攻击加成和满叠真实伤害奖励Paquito活跃数秒的战斗,而不是试图瞬间抹掉一个英雄。

Malefic Roar是尊重位。 一旦敌方EXP和roam开始叠护甲,你就不再假装纯combo自信就够了。买穿透,让英雄真正穿透防御做他的工作,而不是对着装备面板空挥。

最后一件防御装的对话取决于伤害类型和游戏状态。 Antique Cuirass适合物理skill burst和用技能开团的dive英雄,因为它在技能接触后削减攻击者的物理伤害。Athena's Shield适合你必须活过才能完成换血的那一次大型魔法伤害。Immortality不是默认的奢侈品购买。它是为那些你在每场决定性战斗中都是第一个进场、并且你的队伍能真正围绕复活来打的局购买的。

如果敌方阵容依赖护盾或重度回血,为Sea Halberd腾出格子。Paquito没有忽视续航、希望纯combo永远比它打得多的奢侈。

把Paquito变成小兵的失误

先突进到反突进边路。 Khufra、Phoveus和类似的克制希望你用Jab来宣告战斗。如果你免费给他们那个信号,你就是在他们的条件下开打。走上去,威胁,让对局允许时他们先展示反制工具。

用那个冷却好了的强化技能而不是战斗需要的那个。 强化Jab感觉很花哨,所以玩家习惯性地甩出去。然后他们奇怪为什么他们输掉了那个用强化Heavy Left Punch本可以活过的反击换血。Champ Stance是一个选择,不是灯光秀。

忘记Jab会碰撞到路径上的第一个单位。 兵线是对局的一部分。如果你不清掉或绕开它,你的突进就变成一次短距离位移到兵线路径上,你的退出路径也消失了。很多Paquito的死亡是几何问题,不是操作问题。

在第一次Lord布局开始后还在边路待太久。 早期的边路强度欺骗了Paquito玩家,让他们以为多一波兵总是有意义。过了那个节点,你的价值是草丛压力和快速到达河道。当你的队伍在争夺视野时你还在farm长边路,你就是在误用这个英雄。

在五对五战斗中试图一套combo错误的目标。 冷却都在的tank不是你的第一个受害者,两个逃生手段都在的未被触碰的backliner也不是你的第一个受害者。真正的目标是那个已经交了位移、现在必须站定足够长时间让你的队伍来惩罚那个位移的英雄。

决定这个英雄的小细节

Tip

尽可能带着两层被动进入Turtle战斗。当Paquito需要三次施放才能开始威胁时,他感觉很普通。当第一次接触就已经创造了一个强化决策时,他感觉很有压迫感。

Tip

未强化Knockout Strike往往是更好的peel工具,而强化Knockout Strike是真正的catch。在你离开草丛之前决定战斗需要位移还是锁死。

Note

如果Jab是你的退出路径,先清掉远程小兵。技能在一个流浪小兵上停下是这个英雄战斗失败的一个真实原因。

Tip

当Queen's Wings触发并且目标距离死亡只有一次施放时,继续施放。cooldown返还才是这件装备的意义。只在第二个循环消失后再撤退,而不是在你的血量条吓到你的那一刻。

Tip

强化施放的减伤窗口很短暂。如果最危险的那一击即将到来,在它落下之前交出强化技能,而不是之后。这对那些有预兆一击的英雄(burst mage、assassin ult)最重要,其中半秒的反应时间就是扛住它和死在它手上的区别。

相关英雄

Paquito 常见问题

Paquito 是一名在 EXP Lane 使用的 Fighter 和 Assassin 英雄。它最强的出装以 Hunter Strike, War Axe, Queen's Wings 为核心,打开 Paquito 的 Build Simulator 查看完整装备顺序和最终属性,或者在 Paquito 出装页面上比较所有可选配装。可以在 Paquito 克制页面上查看所有克制它的英雄。

Paquito 最强的出装以 Hunter Strike, War Axe 和 Queen's Wings 为核心装备,搭配 Fighter Emblem 徽章和 Flicker 战斗技能。完整的六件套顺序、针对不同对位的灵活替换选项,以及天赋搭配,都在本页的出装部分。

Paquito 推荐使用的徽章是 Fighter Emblem,搭配 Firmness, Festival of Blood 和 Brave Smite 天赋。完整的徽章与天赋详解,包括针对特定对位的备选方案,都在出装部分。

Paquito 是一名 Fighter 和 Assassin 英雄,通常在 EXP Lane 使用。定位和分路决定了哪些出装、徽章和克制关系最重要,本页都有详细说明。

Paquito 最容易被 Esmeralda, Khufra 和 Phoveus 克制,这些英雄在排位对局中对阵 Paquito 时实测优势最大。完整的克制列表、Paquito 能克制的英雄,以及各阶段的应对技巧,都在克制部分。

Paquito 在 Mobile Legends 里的难度评级是 困难。Paquito 的操作门槛较高,在连招和站位上需要一定的学习曲线,才能真正打出这名英雄的价值。

Paquito 目前在排位 Mobile Legends 中的胜率为 50.2%,登场率为 1.4%,禁用率为 27.6%,数据每天根据对局记录刷新。从 Epic 到 Mythical Glory 各段位的胜率与登场率细分,都在段位数据部分。