นี่ใช่เกมของ Joy ไหม?
Joy คือ jungle assassin สาย magic-damage ที่ต้องการ 4 อย่างจาก draft ถึงจะเป็นตัวเลือกที่ถูก อย่างน้อยต้องมีตัวบางแถวหลังให้เธอแยกจับได้หนึ่งตัว ต้องไม่มีฮีโร่ระยะไกลที่กัน dash ในทีมตรงข้าม ต้องมี frontline ของทีมเธอเองที่ยืนค้ำได้ 2-3 วินาทีระหว่างที่เธอวน dash และต้องมี pace เกมที่ทำให้เธอได้ Genius Wand ตามเวลาโดยไม่โดนแย่ง jungle camp ถ้าครบทั้ง 4 ข้อ เธอคือหนึ่งในตัว pick-off ที่น่ากลัวที่สุดในเกม ถ้าขาดไปแม้แต่ข้อเดียว เธอกำลัง griefing ทีมตัวเอง
ตัวตัดสิทธิ์นั้นชัดเจนมาก ถ้าฝั่งตรงข้ามล็อก Phoveus ให้เปลี่ยนตัวเล่นอย่างอื่นเลย passive ของเขาจะทำงานทันทีที่มีศัตรูใช้ blink หรือ dash และทั้งชุดของ Joy คือ dash เขาจะจบทุกจังหวะปะทะด้วยการอยู่บนหัวเธอ เพราะทุก dash ที่เธอใช้คือการป้อน passive ให้เขา King's Calling ของ Minsitthar จะวางสนามที่ทำให้ศัตรูใช้ movement skill ไม่ได้ ซึ่งลบ S2 ของเธอทิ้งไปเลย S2 ของ Khufra คือตัว hard-counter เชน dash ของเธอ เพราะลูกบอลเด้งของเขาหยุด blink กลางทางแล้วต่อ stun ได้ จากนั้นคือแถว suppression Franco hook ต่อ ult, Kaja จับล็อก, Barats งับ Suppression ไม่ใช่ crowd control ที่นานเฉยๆ แต่มันล็อกไม่ให้เธอกดสกิลเลย ซึ่งแปลว่าไม่มี S2 ไม่มี ultimate ไม่มีทางหนี
เธอต้องมี frontline ด้วย Joy มี base stat ที่บางและไม่มี tank stat ติดตัวมาเลย ถ้าทีมเธอหยิบตัว damage ล้วนมาสี่ตัวบวก roam Saber เธอจะไม่มีใครยืนค้ำตรงทางแคบตอนเธอเต้นเข้า backline ศัตรู เธอจะได้ combo แค่ชุดเดียว แล้วตายกลางวงเลย
ถ้าเธอบอกไม่ได้ว่าตอนนี้ draft ของเธอเข้าข่ายข้อไหน Joy คือตัวเลือกที่ผิด
สิ่งเดียวที่ทำให้ Joy เก่งได้
Joy คือนาฬิกาเมโทรนอมที่มีกรงเล็บ ทั้งชุดของเธอสร้างมารอบ recast window ที่แคบมากของ Meow, Rhythm of Joy! และสกิลอื่นทุกสกิลมีไว้ป้อนจังหวะนั้นหรือไม่ก็ใช้ปิดดาเมจจากจังหวะนั้น
S1 ของเธอ (Look, Leonin Crystal!) ไม่ใช่สกิลทำดาเมจ มันคือ beat target ที่เป็นวัตถุอยู่นิ่งให้เธอ dash ไปหาเพื่อต่อจังหวะให้ไม่ขาดตอนที่ไม่มีศัตรูในระยะ S2 ของเธอจะ dash ไปตามทิศที่เลือก และถ้าโดน (โดนศัตรูหรือโดน Crystal) จะเปิด recast window ใหม่อีกรอบพร้อมเก็บ 1 Beat Energy ถ้า dash โดน 4 ครั้งติด ครั้งที่ 4 จะแรงเป็นสองเท่าแถมได้ shield ถ้าเก็บ Beat Energy ได้พอ ultimate (Ha, Electrifying Beats!) จะไม่ใช่สกิลดาเมจอีกต่อไปแต่กลายเป็นปุ่ม reset สถานะ กดตอนมี 3 Beat Energy แล้ว Joy จะ cleanse ทุก debuff บนตัวออกหมด จากนั้นกัน slow ตลอดช่วง pulse window
นี่คือเหตุผลที่เธอไม่มี mana ถ้ามี mana มันจะมาล็อกจังหวะไว้ แต่เกมใช้ cooldown ล็อกจังหวะแทน และตัวจังหวะเองคือ resource การกด S2 ให้ตรงบีทไม่ใช่การเล่นดี แต่มันคือวิธีเล่นเดียวที่มี
สิ่งที่คนเล่น Joy ต้องเลิกคือการคิดว่าเธอคือ burst assassin ที่โยนทุกอย่างใน 2 วินาที เธอไม่ใช่แบบนั้น เธอคือตัวที่ต้องเล่นไฟต์ยาว วาง Crystal แล้ว dash, dash, dash, dash กด ultimate แล้ว dash ต่อตามบีทตลอด pulse window คนที่พยายาม one-shot marksman แล้วถอยจะตีโดนสองทีแล้วดาเมจหมด คนที่เล่นจนครบรอบจังหวะเต็ม รวม dash ตอนอยู่ใน ult ด้วย จะยิงครบ 8 pulse แบบแรงเต็มทุกฮิตแล้วเดินออกมาพร้อม spell vamp ที่จังหวะสมบูรณ์ให้มา
ต้นเกม: 4 นาทีแรก
Joy เล่น jungle อย่างเดียวใน draft ที่เอาจริง เธอไม่ยืนเลน
- เอา blue buff ก่อนเสมอ ไม่มีข้อยกเว้น เธอมี mana เป็นศูนย์ ดังนั้น mana refund ของ buff นั้นเสียเปล่า แต่ cooldown reduction ทำให้เธอวน dash cycle ได้ไวขึ้นพร้อม reset ไวขึ้น เคลียร์ blue ด้วย S1 → S2 → basic แล้วเดินไปเอา camp เล็กฝั่ง roam
- ขึ้น level 4 ก่อนค่อยโผล่หน้า Joy ตอน level 3 มี S1 กับ S2 แต่ยังไม่มี ultimate Joy ตอน level 4 มีครบสามสกิลพร้อม Beat Energy loop เต็มรูปแบบ ช่องว่างแค่ level เดียวเปลี่ยนจาก gank แหกกลายเป็น 1-versus-1 ที่เธอชนะได้จริง ดังนั้นอย่า invade หรือ counter-gank jungle ศัตรูจนกว่าจะมี ult
- gank แรกไปที่ mid ไม่ใช่เลนข้าง mid lane อยู่ใกล้ blue buff ที่สุดเลยถึงตัวบางได้ไว และ mid ส่วนใหญ่ใน pool ตอนนี้ (Pharsa, Kagura, Valentina) มี escape แค่อันเดียวและไม่มี burst มาขู่เธอกลาง combo วาง S1 ดักทางถอยของเขา dash ทะลุตัวเขาหนึ่งทีให้ติด slow แล้วต่ออีก 3 dash ตามจังหวะ ถ้าเขากด Flicker หนี dash แรกไป slow จาก Crystal ก็ยังทำให้ dash ที่สองโดนอยู่ดี
Tip
Crystal นับเป็น beat target สำหรับ recast S2 ถ้าศัตรูเดินหลุดระยะกลาง combo ให้ dash ไปหา Crystal แทนที่จะ dash ใส่เขา เธอจะเลี้ยงเชนไว้ได้แถมได้ reposition ฟรี
Power spike ที่เธอต้อง farm ไปให้ถึง
Arcane Boots บวก Genius Wand นั่นคือ spike ประมาณนาทีที่ 7-to-9 ขึ้นอยู่กับว่าเธอเดิน jungle pathing สะอาดแค่ไหน Joy จะได้ magic penetration ที่ต้องการจนดาเมจต่อ pulse เริ่มเจ็บจริงกับตัวบาง
Genius Wand คือไอเทมชิ้นแรกที่ต่อรองไม่ได้ passive มัน shred 3 + (0.3 * hero level) magic defense ต่อ skill hit หนึ่งครั้ง stacking ได้ 3 ครั้ง Joy โดนทุก hit จากทุก dash ดังนั้นเชน dash เดียวก็ดัน stack ครบ ซึ่งแปลว่า pulse หลังจากนั้นทุกฮิต basic attack และ tick ของ ult จะตีใส่เป้าหมายที่เหมือนมี magic defense ติดลบสำหรับตัวบาง level น้อย ถ้าไม่มี Genius Wand dash เธอจะแค่จั๊กจี้ ถ้ามี มันคือลบแครี่ทิ้งเลย
Concentrated Energy คือชิ้นที่สอง ต้องเสร็จราวนาทีที่ 11-to-12 มันทำสองอย่าง passive stacking magic power สูงสุดที่ 12% bonus magic damage หลังทำ skill hit ได้ 6 ครั้ง ซึ่งเธอถึงจุดนั้นกลาง combo กับเป้าหมายตัวเดียวอยู่แล้ว และ 400 HP เปลี่ยนตัวบางของเธอให้ทน poke หลงมาจาก mage ที่เกิดได้ ก่อนได้ชิ้นนี้เธอ dive mage ที่เกิดไม่ได้ หลังได้แล้วเธอ dive ได้
พอสองชิ้นนี้ออนไลน์ Joy จะเลิกเป็นฮีโร่ที่ farm แล้วกลายเป็นฮีโร่ที่ล่า เลือก side lane สักเลน เดินเข้าพุ่มหลัง tower เขา วาง Crystal กด combo เต็มชุด แล้วออกมาพร้อม Spell Vamp จากรอบ ult
โฆษณา
ตำแหน่งในทีมไฟต์และลำดับเป้าหมาย
reflex ตอนเห็นทีมไฟต์เริ่มคือ dash เข้ากลางวงแล้วเริ่มเล่นจังหวะ reflex นั้นทำให้แพ้ Joy ใช้ combo แล้วเธอจะล็อกตัวเองอยู่กับที่ตลอด rhythm cycle ถ้าเธอเริ่มกลางไฟต์ CC ทุกอันของศัตรูจะเล็งมาที่เป้าเคลื่อนที่ ซึ่งก็คือเธอ
- รอให้ CC หนักโดนใช้ไปก่อน Joy ไม่มี CC ของตัวเอง งานเธอไม่ใช่เปิดไฟต์แต่คือปิดไฟต์ ให้ tank เปิดก่อน นับลูกบอลของ Khufra หรือ pull ของ Atlas แล้วค่อยเริ่มเชน dash ใส่ตัวบางที่ตอนนี้ committed อยู่ในไฟต์แล้ว
- เปิดจากด้านข้าง อย่าเปิดตรงหน้า S2 ของ Joy มีทิศตายตัว dash 4 ครั้งไปทิศเดียวกันจะพาเธอเข้า backline ศัตรูไม่ว่าเธออยากเข้าหรือไม่ ถ้าเธอเปิดตรงหน้า dash ครั้งที่สองจะพาเธอเลย marksman ไปเข้าช่วง CC ของ tank ศัตรู การเข้าจากด้านข้างทำให้ marksman อยู่ในทาง dash ของเธอตลอดทั้งเชน
- กด ultimate ตอนมี 3 Beat Energy เป๊ะ ไม่ใช่ 1 หรือ 2 ถ้ามี 1 หรือ 2 Beat Energy ultimate คือดาเมจเฉยๆ ถ้ามี 3 มันจะ cleanse ทุก debuff บนตัวเธอพร้อมให้ slow immunity ตลอด pulse window ในช่วงนั้นเธอ dash ทะลุ root ของ Selena, freeze ของ Aurora, ลูกบอลของ Khufra ได้หมด ขอแค่ไม่ใช่ suppress การออม ult ไว้จนได้ Beat Energy ที่ 3 คือเส้นแบ่งระหว่างตายเพราะโดน CC เชนเดียว กับวิ่งครบ combo ทะลุ CC นั้นไปเลย
ถ้า support ของเธอคือ Estes หรือ Mathilda เธอเปิดได้ไวขึ้นและมุมมั่วขึ้นหน่อยได้เพราะ heal หรือ link จะช่วยบีทที่หลุดได้ ถ้า support คือ Diggie หรือ Floryn เธอไม่มีเครื่องมือช่วยชีวิตและต้องจับจังหวะ engage ให้เป๊ะ เพราะชุดสกิลเขาดึงเธอออกมาไม่ได้
Itemization: 3 ช่องล็อกตายตัวบวก 3 ช่องที่ต้องเลือกตามเกม
Joy ล็อก Arcane Boots, Genius Wand และ Concentrated Energy ทุกอย่างหลังจากนั้นขึ้นอยู่กับ draft
ช่องที่สี่คือทางเลือกจริงอันแรก Glowing Wand คือค่าตั้งต้น passive burn ทำ 1.5% ของ max HP เป้าหมายต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งเก่งขึ้นเรื่อยๆ ใส่ tank ที่ปกติยืนกินดาเมจเวทเธอ และ passive Lifebane ตัด shield กับ HP regen ไป 50% ซึ่งเป็นคำตอบชั้นดีใส่คอมพ์ Estes, Floryn และ Mathilda Holy Crystal แทน Glowing Wand ได้ถ้าศัตรูไม่มี healing เลยและไม่มี tank เลือดเยอะ โบนัส magic power 21-35% จะแรงกว่าเยอะใส่คอมพ์ตัวบางที่เธอไม่ต้องการดาเมจแบบ percent-HP
ช่องที่ห้าคือบทสนทนากัน tank Divine Glaive คือคำตอบตอนศัตรู stack ไอเทมกันเวทสองชิ้นขึ้นไป passive Spellbreaker เพิ่ม magic penetration พิเศษ 0.1% ต่อ magic defense ศัตรูหนึ่งแต้มสูงสุด 20% ซึ่งแปลว่าไร้ค่าถ้ายิงตัวบางแต่บังคับต้องมีถ้า tank ตัวไหนออก Athena's Shield ถ้าศัตรูไม่มีไอเทมกันเวทเลย ข้าม Divine Glaive ไปแล้วหยิบ Starlium Scythe แทน ซึ่งเปลี่ยน basic attack ระหว่าง dash ให้เป็น 100 (+100% Total Magic Power) true damage บวก 10% CDR ให้วน cycle ได้ไวขึ้นพร้อม reset ไวขึ้น
ช่องที่หกคืออะไรก็ได้ที่เกมท้ายต้องการ Ice Queen Wand แปะ slow 30% ทับเชน dash ของเธอ ซึ่งทำให้เธอไล่จับไม่ทันตอนวิ่งไล่ แต่ไม่ช่วยอะไรในทีมไฟต์ 2 วินาที Clock of Destiny คือตัวเลือกเอาตัวรอด stacking hybrid defense กับ proc ฟื้นเลือดตอน 50%-HP ทำให้เธอรอดไปเล่นรอบสองในไฟต์ยืดได้ ทั้งสองอันถูกทั้งคู่ถ้าอยู่ในเกมที่ใช่
Note
Joy ไม่ต้องการ crit, attack speed หรือไอเทม physical ล้วน basic attack ของเธอแปลงเป็น magic damage ตาม passive (65% Total Magic Power) ดังนั้นทุก gold ควรลงกับ magic power, magic penetration หรือ sustain
สำหรับ Assassin Emblem เซ็ตมาตรฐานคือ Rupture เอา adaptive penetration เสริม Genius Wand, Master Assassin เอา +7% damage ใส่ฮีโร่ที่แยกเดี่ยว (ซึ่งคืองานประจำของเธอตอน pick-off) และ Killing Spree เป็น talent หลักเอา 15% lost-HP recovery หลังคิลกับ 20% movement speed reset ของ Killing Spree คือสิ่งที่ทำให้เธอ pick-off ตัวบาง 2 ตัวติดแทนที่จะได้แค่ 1 ตัว
พลาดแบบนี้คือแพ้เกมของ Joy
เปิดด้วย S2 แทน S1 ถ้าไม่วาง Crystal ก่อน dash ที่สองของเธอจะไม่มีเป้าสำรองถ้าศัตรูขยับหลบด้านข้าง วาง Crystal ก่อนเสมอทุกครั้ง Crystal คือตาข่ายนิรภัยของเชนจังหวะ และ slow ที่มันแปะทำให้ dash แรกโดนง่ายขึ้น คนที่เปิดด้วย S2 แล้วพลาดคือทิ้ง combo ทั้งชุดไปเลย
หยิบเธอมาเจอ Phoveus passive ของ Phoveus (Demonic Force) จะชาร์จทุกครั้งที่มีฮีโร่ศัตรูใช้ blink หรือ dash ในระยะ Joy ใช้ 4 dash ต่อ combo แถมมีเพิ่มอีกตอน ultimate กว่าเธอจะจบเชนแรก cooldown ของเขาก็รีเฟรชจาก dash ของเธอจนครบและ ultimate ของเขาพร้อมโดดใส่เธอกลางโรเทชัน ถ้าเธอเห็น Phoveus ในหน้า loading แล้วเธอล็อก Joy มา เธอแพ้ตั้งแต่ตรงนั้นแล้ว
กด ult ตอนมี 1 Beat Energy เพราะเห็นดาเมจพร้อมแล้ว ค่าของ ult คือ cleanse กับ slow immunity ตอน 3 Beat Energy ไม่ใช่ดาเมจดิบ การกด ult ตอน 1 Beat Energy ให้ pulse window เต็มๆ แต่ไม่มีกัน debuff freeze แรกของ Aurora, Abyssal Trap ของ Selena หรือลูกบอลของ Khufra จะล็อกเธออยู่กับที่ตลอด window ที่เหลือแล้วเธอเสีย combo ไปเลย stack ให้ถึง 3 ก่อน แม้ว่ามันจะต้อง dash เพิ่มอีกทีเกินความรู้สึกก็ตาม
ยกเลิกจังหวะเพื่อวิ่งไล่ตัวเลือดน้อย ถ้าเธออยู่ dash ที่ 2 of 4 แล้วศัตรูเริ่มหนี ใจมันจะอยากหยุดเชนแล้วเดินไป auto-attack ปิดงาน อย่าทำ dash ครั้งที่ 4 แรงเป็นสองเท่า แต่ auto-attack ไม่แรงขึ้น เล่นเชนต่อให้จบ ถ้าเขารอดจาก dash 4 ไปได้ slow จาก Crystal ที่เธอควรวางซ้ำตอน dash 3 จะจับเขาอยู่
ฝืนเล่นก่อนได้ Genius Wand ก่อนได้ Genius Wand ดาเมจต่อ pulse ของ Joy เบาเกินจะขู่ตัวบางที่มีไอเทมกันชิ้นเดียว คนที่พยายาม invade ตอน level 6 พร้อม jungle Boots กับของย่อยชิ้นเดียวจะเทเชนเต็มชุดใส่ marksman แล้วแจก first blood เพราะเชนต้องการ shred ถึงจะปิดคิลได้ Joy ไม่ใช่ตัว gank ต้นเกม เธอคือตัว pick-off กลางเกม รอ spike ให้ได้ก่อน
ทริคสำคัญ
Tip
recast window ของ S2 เริ่มตอน dash โดน ไม่ใช่ตอนกดสกิล ถ้าเธอเจอ missed beats ทั้งที่รู้สึกว่ากดตรงจังหวะแล้ว แปลว่าเธอกดย้ำไวเกินไป รอให้ภาพ dash ชนเป้าก่อนแล้วค่อยแตะ
Note
basic attack ของ Joy เป็น magic damage ดังนั้นการแทรกตีธรรมดาระหว่าง dash ของ S2 นับเป็นดาเมจสะสม stack ให้ Genius Wand กับ Concentrated Energy ระหว่าง combo ยาว การแทรก basic attack หนึ่งทีระหว่าง dash 2 กับ 3 เพิ่ม magic-defense shred หนึ่ง stack และเร่ง ramp ของ Concentrated Energy
Tip
shield จาก S2 บีทที่ 4 ที่สำเร็จจะ stack ทับบน defense buff ของ ultimate การวน 4-beat S2 → ult → dash ต่อตามบีทคือลำดับที่ถึกที่สุดของเธอ และมันทำให้เธอ dive Layla ใต้ tower ได้โดยไม่ตายเพราะกระสุน tower ระหว่าง pulse
Warning
Joy ไม่ได้ประโยชน์จาก Lifesteal, Crit, Attack Speed หรือไอเทม Physical ล้วน แม้เธอจะมี base stat เป็น Physical Attack ดาเมจ basic-attack ของเธอสเกลจาก Total Magic Power ผ่าน passive การออกของ physical ให้เธอคืออ่านชุดสกิลผิด
Note
Retribution บังคับต้องมี เธอไม่มี battle spell อื่นที่ใช้ได้ Flicker ดูน่าหยิบเพราะเธอพริ้ว แต่ dash ครั้งที่ 4 ไกลกว่า Flicker เสมอ และ Bloody Retribution แบบอัปเกรดแล้วดูด HP จากฮีโร่ที่โดน ซึ่งปิดจุดอ่อนเรื่อง sustain ของเธอไปหนึ่งจุด
























