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Mobile Legends Gusion 出装、克制与纹章攻略

版本 2.2.16a · 排位更新时间 · 2026年9月6日
Gusion - Holy Blade,Mobile Legends Assassin英雄

“Holy Blade”

48.56%

Win RateWin Rate 近 49 天的变化 -0.4

1.32%

Pick RatePick Rate 近 49 天的变化 -0.1

3.87%

Ban Rate

B 档AssassinJungler困难

精选出装

Jungle Burst Default

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Assassin icon

徽章

Assassin Emblem

Retribution

技能

Retribution

  • Rupture
  • Seasoned Hunter
  • Killing Spree

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
Step 6
Step 7

In teamfights, Gusion should first use his 2nd Skill for damage, then his Ultimate to reset the cooldown for his 2nd Skill. Follow up with his 2nd and 1st Skill combo for more damage. And use his 2nd Skill again to recall all 10 daggers right after moving behind a target with his 1st Skill for massive damage. He can then finish off any remaining low-HP heroes and escape with his Ultimate.

Gusion是一个一秒刺客。从"目标活着"到"目标死亡"的窗口,Gusion比游戏里任何英雄都短,而这正是他的全部意义。在combo窗口之外,他只是一个拥有一减速和一位移的魔法伤害刺客。

一览

耐久
30
输出
90
控制
10
难度
80
在强度榜中查看 Gusion

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选出Gusion的阵容判断

Gusion只做一件事:在不到一秒内删除一个脆皮目标。如果敌方阵容中有一个值得删除的目标,且没有可靠的方式阻止combo,那Gusion就是一个强pick。如果缺少其中任何一个条件,你选出的就是一个15分钟开始掉线、对后期团战毫无贡献的魔法刺客。

当敌方中单或gold lane是脆皮且缺乏位移时选Gusion:Pharsa、Cecilion、Layla、嫦娥、Lunox光形态,或者没有大招的Lylia。当敌方缺乏即时硬控时也选他,因为S1的后撤位移无法被打断,但S1投掷、S2剑阵和召回都可以被中断,Saber大招、Franco钩子或Kaja拖拽命中其中任何一个都会打断combo。当你的队伍有真正的前排能够吸收第一轮控制,让你可以在交完技能后再进场时,也选他。

当敌方有以下两个或以上英雄时避免选Gusion:Khufra(弹球会在S1过程中将你击飞,因为它算作位移)、Chou(踢击会在突进窗口抓住你)、Franco(在combo期间压制你)、Lolita(盾牌挡住每把匕首)、Minsitthar(King's Calling在区域内封锁S1和大招),或者Ruby(她的S2把你拉进去并终结combo)。当敌方全是战士、没有一个值得全套combo的脆皮时,也避免选他。

如果在英雄选择结束前,你无法说出你打算删除的具体英雄名字,那Gusion就是错的pick。

让Gusion生效的核心

Gusion是一个冷却重置型刺客。他的大招Incandescence造成零伤害。它重置S1和S2的冷却,而这个重置就是整个英雄。

combo的运作方式如下:S1投掷一把匕首标记命中的第一个敌人。S2投掷一扇匕首,每把都造成魔法伤害并减速。然后Incandescence重置两者,现在S1再次可用。你投掷第二把匕首来标记,重新施放S1传送到目标身后,并在同一节拍重新施放S2将每把匕首召回穿过他们的位置。每把匕首命中两次(投掷加召回),S1传送本身还附带额外伤害,被动Dagger Specialist会在你技能间隙穿插的普攻上附加额外最大HP伤害。

如果执行干净,整个序列在1.5秒内结算。目标把"Gusion出现了"和"我死了"读作同一个事件。穿插普攻上的被动回血是这套技能里唯一的续航,它让一个打出combo的Gusion可以直接转去下一场战斗而不是回城。

技能组的每个部分都为combo服务。技能组中没有一样东西在combo之外有用。如果combo没有杀死,Gusion就站在一个暴怒的敌人旁边,所有技能都在冷却中,无路可走。

对线:前四分钟

Gusion可以走mid lane或jungle。两条路径都指向同一个目标:快速到达4级,因为Incandescence就是整个英雄。

  1. 如果打野,从蓝buff开始完整清野向红buff走。 Gusion的S2剑阵清野速度还不错,但他缺蓝,而蓝buff同时解决了这两个问题。目标是在大约1:40达到4级。你的第一次gank应该落在一个站位靠前、血量低于80%的脆皮所在的线路上。打出完整的S1、S2、大招、S1、S2连招;不要为了"以后"留大招。
  2. 如果走中,先学S2用匕首剑阵清线。 走位让匕首在一次施放中命中整波兵。在2级学S1获得标记和传送,但在4级之前不要激进地使用它。没有大招,你只有一个S1循环,如果没打中,冷却会让你毫无还手之力。
  3. 在4级之前绝不打持续换血。 没有大招的Gusion在功能上就是一个拥有一减速和一位移的法师。在持续换血中,他打不过任何战士,也打不过大多数射手。Farm、躲技能,等待大招解锁。你第一次击杀尝试是在有大招的4级,绝不在此之前。

jungle带Retribution,mid带Execute。Execute在这个英雄身上特别值得占一个格子,因为combo经常在第一个魔法穿透装备出来之前就把脆皮打到个位数血量,而这个真实伤害终结技可以干净地收下这些击杀。

你正在Farm的强势期

先出Arcane Boots获得固定魔法穿透。第二件出Genius Wand,通常在5到7分钟左右完成。两者叠加固定魔法穿透,加上Genius Wand的被动每次伤害实例降低目标魔法防御并叠加三层。因为combo在短时间内命中大约十把匕首,Genius Wand在第一波剑阵就叠满层数,这意味着combo的后半段在降低后的魔法防御上打出伤害,而你不需要额外做任何事。

真正的强势期是Genius Wand加Holy Crystal,通常在9到11分钟左右。Holy Crystal的Mystery被动按你的总魔法强度的百分比乘算,这意味着每次匕首投掷、每次匕首召回以及S1传送伤害都由同一件装备统一放大。从一件攻击装到两件,combo的effective伤害大约翻倍,这就是Gusion从"poke一下carry"变成"删除carry"的窗口。

这个窗口大约从9分钟持续到18分钟。之后,敌方魔法抗性和HP成长超过你的伤害曲线,combo不再能一击秒杀。你要么在这个窗口期内滚起了雪球,要么变成一个12分钟的无意义存在,在队伍试图4v5打团时只能刷野。

团战站位与目标优先级

战斗爆发时的本能反应是对最近的敌人施放S1然后开始combo。这个本能大约有一半时候是错的,因为最近的敌人通常是对面坦克,一整套combo打在坦克上大约只打掉他们三分之一血量,还浪费了你唯一的伤害轮转。

Gusion不是团战英雄。和Chou一样,他是团前英雄。他的工作是在真正打起来之前删除一个人,然后打剩下的5v4。

  1. 在迷雾中等待,直到你确定目标。 Gusion的威胁来自combo的速度,而不是他在地图上的存在。如果敌人能看到他们,他们就会围在carry身边,你在吃到控制之前无法触及后排。如果他们看不到,carry就会走位靠前,你在队伍反应过来之前就删掉他们。过早出现是Gusion最常见的错误。
  2. S1是你的射程检测,不是你的进场手段。 从迷雾中投掷第一把匕首。如果它命中了正确的目标,立即接上S2、大招、S1、S2召回。如果打中了坦克或者没中,就走开。S1的冷却足够短,在战斗继续之前你还能获得另一次干净角度的机会。在错误目标上交出完整combo会浪费你的整套轮转,而且通常会让你被杀。
  3. 永远不要对超过两个敌人开大。 Incandescence会向前突进扎进人堆。两个敌人是你的combo在第三人到来控制之前能够结算的绝对上限。一个目标是理想的,两个在领先时可以接受,三个不管你多肥都是自杀。

如果敌人抱团很紧,你的目标一直待在球状阵型内部,就不要进场。推一条边线,拿一个野怪,ping视野信号,然后等待。Gusion的combo需要一个落单或站在边缘的目标。这里的耐心不是被动打法,而是正确的打法。

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出装:固定位与灵活位

三个锁定位和三个真正的选择。

锁定位是Arcane Boots、Genius Wand和Holy Crystal。 魔法穿透加上魔法防御削减加上魔法强度乘数。没有这三件,combo无法从满血删除一个脆皮。

第四位是穿透选择:

  • 当两个或以上敌方叠了魔抗装备时出Divine Glaive。百分比魔法穿透与Genius Wand的固定削减乘算叠加,你的combo目标穿透80以上魔抗死亡。
  • 当你正在滚雪球、想在第一次击杀后继续待在现场时出Concentrated Energy。400 HP吸收了对方的反打,Recharge在每次伤害实例上叠加魔法强度,而多匕首combo叠得够快,额外魔法伤害的窗口在下一套轮转时就已经开启。

第五位:

  • Blood Wings获得纯魔法强度和Guard护盾。护盾额外提供800加上百分比的魔法强度,这在你combo目标已经死了、必须走出敌方队伍剩余成员时给你一个真正的防御层。
  • Winter Crown当敌方携带在你combo结束后才爆发的延迟伤害时。Saber大招、Karina大招、Aldous大招:它们都在Incandescence窗口关闭后才结算,而2秒的冻结为你争取了S1的冷却重置来重新站位。
  • Immortality当落后时。复活经常与S1冷却恢复同步,如果你在死亡到复活的那一秒内判断好了局势,这就是一次免费逃生。

最弱的常见购买是Blade of Despair。 Gusion造成魔法伤害。物理攻击装备对combo毫无作用。推荐在Gusion身上出BoD的攻略是由不检查伤害类型的脚本生成的,你应该忽略它们。

铭文问题只有一个真正的答案:Assassin Emblem带Rupture、Master Assassin和Killing Spree。Rupture的自适应穿透会转化为魔法穿透,因为Gusion的魔法强度在每个时间点都超过他的物理攻击。Master Assassin的单目标伤害加成本质上是免费的,因为你明确在猎杀落单英雄。Killing Spree给你击杀后的HP和移动速度,让你可以立即威胁下一个目标。Mage Emblem是一个可感知的降级,因为Lethal Ignition需要三次伤害实例在五秒内触发,而你的combo在1.5秒内就超额完成,这意味着触发命中在一个已经死了的目标上。

导致Gusion输掉比赛的错误

对站在Lolita盾牌后的目标打combo。 她的挡大招盾牌同时吸收S2的投掷和召回波,而S2占了combo一半以上的伤害。能击杀2000血量法师的combo,当匕首先打在盾牌上时,只发挥大约40%的真实价值。等盾牌消失,或者从锥形范围覆盖不到的角度侧翼进场。穿过盾牌打combo是确定浪费你的轮转。

当Natalia失踪时穿过没有视野的丛林。 她的隐身普攻沉默你一秒,如果她在你的大招突进和S1重新施放之间抓到你的话,combo会在轮转中途停止,你带着冷却中的技能等死。如果有必要买个Demon Hunter Sting(开玩笑的,这个英雄没有这个装备)。就做视野保护你的丛林入口,把任何"Natalia失踪"的ping当作一个强硬的"不要进入迷雾"信号,直到她再次被发现。

在Helcurt被动范围内施放S1。 他的被动沉默对他造成伤害的敌人,这意味着你的第一把匕首沉默了你自己一整秒。对Helcurt要反转技能顺序:从他的被动范围外用S2起手,让匕首在远处触发他的沉默,等过这一秒,然后用S1标记并干净地打出combo。技能顺序克制被动。

在没有先骗出Chrono Dash的情况下对Harith打combo。 他的位移完全躲掉S1传送。你落在他刚才的位置,S2召回汇聚在空地上,你的combo蒸发。等他把Chrono Dash用在清线或换血上,然后在冷却窗口期间交出combo。在他的位移还在的时候打combo等于扔掉轮转。

因为"我有闪现"而对三个以上敌人开大招。 120秒冷却的闪现不是五个人塌陷时的逃生手段。Gusion的幻想是一次落单击杀,而当你突进人堆的那一刻,你就不再是一个英雄,而是敌人计分板上的一个击杀。如果你唯一的目标在敌方阵型内部,正确的打法是离开去推一条边线。耐心不是被动; impatient才是失败条件。

关键提示

Tip

完整combo顺序是S1投掷标记,然后S2投掷,然后大招重置两者,然后再次S1传送到目标身后,然后S2召回将每把匕首拉回来穿过他们。在自定义游戏中练习直到你能在1.5秒内执行。速度就是生存工具:3秒的combo给敌人时间CC你,1.2秒的combo则不会。

Note

Gusion造成魔法伤害,就这么简单。他的被动按魔法强度缩放,每个技能都按魔法强度缩放,而他需要的穿透是魔法穿透。物理攻击装备、攻击速度装备和暴击装备对combo完全没有作用。这是自动生成攻略中最常见的错误,也是最容易避免的。

Tip

尽可能在S1和S2之间穿插一次普攻。被动在那次自动攻击上触发最大HP额外伤害并从Total Magic Power回血,这意味着穿插的攻击增加伤害并给你技能组其余部分没有的续航。在两件套时,那一次自动攻击回复的HP在你走出combo区域时足以产生影响。

Note

如果S1没中,不要交出S2来"挽救轮转"。没有S1标记,你无法传送到目标身后,这意味着S2召回匕首不会汇聚在单一位置上。你失去一半伤害和所有机动性,然后你走进战斗却没有任何后续手段。重置,等待冷却,再试一次。

Tip

在加载画面识别最脆皮的敌人以及位移最少的那个,然后在0分钟之前在心里对那个特定英雄排练combo角度。Gusion的宏观思路是"每场战斗找同一个目标"。如果你必须临时选目标,那你就已经太慢了。

相关英雄

Gusion 常见问题

Gusion 是一名在 Jungler 使用的 Assassin 英雄。它最强的出装以 Genius Wand, Holy Crystal, Divine Glaive 为核心,打开 Gusion 的 Build Simulator 查看完整装备顺序和最终属性,或者在 Gusion 出装页面上比较所有可选配装。可以在 Gusion 克制页面上查看所有克制它的英雄。

Gusion 最强的出装以 Genius Wand, Holy Crystal 和 Divine Glaive 为核心装备,搭配 Assassin Emblem 徽章和 Retribution 战斗技能。完整的六件套顺序、针对不同对位的灵活替换选项,以及天赋搭配,都在本页的出装部分。

Gusion 推荐使用的徽章是 Assassin Emblem,搭配 Rupture, Seasoned Hunter 和 Killing Spree 天赋。完整的徽章与天赋详解,包括针对特定对位的备选方案,都在出装部分。

Gusion 是一名 Assassin 英雄,通常在 Jungler 使用。定位和分路决定了哪些出装、徽章和克制关系最重要,本页都有详细说明。

Gusion 最容易被 Lolita, Roger 和 Khufra 克制,这些英雄在排位对局中对阵 Gusion 时实测优势最大。完整的克制列表、Gusion 能克制的英雄,以及各阶段的应对技巧,都在克制部分。

Gusion 在 Mobile Legends 里的难度评级是 困难。Gusion 的操作门槛较高,在连招和站位上需要一定的学习曲线,才能真正打出这名英雄的价值。

Gusion 目前在排位 Mobile Legends 中的胜率为 48.6%,登场率为 1.3%,禁用率为 3.9%,数据每天根据对局记录刷新。从 Epic 到 Mythical Glory 各段位的胜率与登场率细分,都在段位数据部分。