ข้ามไปยังเนื้อหา

คู่มือบิลด์ Counter และ Emblem ของ Edith ใน Mobile Legends

Patch 2.2.16a · Rankedอัปเดตล่าสุด · 22 ก.ย. 2026
Edith - Ancient Guard, hero Tank/Marksman ใน Mobile Legends

“Ancient Guard”

52.56%

Win Rateการเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ใน 39 วันที่ผ่านมา +1.7

0.31%

Pick Rate

0.18%

Ban Rate

Tier ATankMarksmanEXP LaneRoamerปานกลาง

Build ที่คัดสรรมาแล้ว

EXP Default Flicker

ดูทั้งหมด

เส้นทางค่าเริ่มต้น

ราคา 10,540g

Tank icon

Emblem

Tank Emblem

Flicker

Spell

Flicker

  • Vitality
  • Tenacity
  • Concussive Blast

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
Step 6

In teamfights, use Edith's 2nd Skill to toss the enemy behind her, followed by her 1st Skill to knock them airborne then immediately use her Ultimate. Now use Edith's 2nd Skill in human form to immobilize the target, followed by her 1st Skill for more damage, and secure the kill with enhanced Basic Attacks.

Edith ไม่ใช่ tank เธอเป็น fighter สองร่างที่ชาร์จพลังในร่าง mech แล้วปล่อยของในร่าง marksman และทุกแต้มของ defense เสริมที่เธอสะสมจะกลายเป็น magic power ทันทีที่เธอ eject เลือกเธอเมื่อดราฟต์ของคุณมี physical carry ที่ไว้ใจได้หนึ่งตัว มี initiator ตัวที่สองมาช่วยแบ่ง aggro และมีความอดทนรอ ultimate ที่คูลดาวน์นานให้วนกลับมา

ภาพรวมด่วน

ความอึด
70
การโจมตี
30
การควบคุม
100
ความยาก
40
ดู Edith ใน tier list เต็ม

โฆษณา

ล็อก Edith แบบไม่ต้องเสียใจทีหลัง

Edith จะเก่งแค่ในดราฟต์สองรูปแบบที่เฉพาะมาก ถ้าฝืนหยิบเธอในที่อื่น จาก flex pick จะกลายเป็นเหมือนโยนเหรียญวัดดวง

แบบแรกคือไลน์อัพที่เน้น physical แล้วอยากได้ magic damage มาขู่โดยไม่เสีย frontliner ทีม Marksman, assassin กับ fighter มักจะโดน Athena's Shield ชิ้นเดียวบน tank ฝั่งตรงข้ามปิดดาเมจหมด Edith แก้จุดนี้ด้วยการซ่อน magic scaling ไว้ใน defense ที่เธอก็ต้องออกอยู่แล้ว แบบที่สองคือคอมพ์ double-initiator ที่เธอเล่นเป็นตัวเข้าจังหวะสองต่อจาก Atlas, Tigreal หรือ Khufra การโยนด้วย Onward ของเธอชัวร์กว่าการ flank engage แต่ช้ากว่าการเข้าด้วย Flicker-Arrival เธอเลยอยากให้คนอื่นเปิดไฟต์ก่อน แล้วเธอค่อยเดินเข้าจากด้านหน้า

เธอเป็นตัวเลือกที่ผิดเมื่อฝั่งตรงข้ามล็อก Karrie หรือ Wanwan ใน gold lane เพราะทั้งสองตัวจะทำลาย conversion mechanic ของเธอก่อนที่มันจะได้ทำงาน เธอเป็นตัวเลือกที่ผิดเหมือนกันเวลาเจอคอมพ์ poke-siege ที่มี Xavier, Valentina หรือ Pharsa เพราะพวกนั้นจะค่อยๆ ตอด Phylax จากระยะที่เธอตอบโต้ไม่ได้ แล้วบังคับให้เธอเลือกระหว่าง eject ทั้งที่ shield บางเฉียบ หรือนั่งรับดาเมจอยู่ในร่างพื้น ถ้าทีมคุณมี Atlas หรือ Tigreal อยู่แล้วแต่ไม่มีดาเมจ physical ตัวรอง Edith จะกลายเป็น tank ตัวที่สามที่ร่าง marksman ทำ magic damage ใส่ทีมที่ออก Athena's กันมาหมดแล้ว

ก่อนจะล็อกเธอ ลองถามตัวเองแบบนี้ก่อน บอกชื่อ carry ที่ฝั่งตรงข้ามต้องออก defense มารับให้ได้ และบอกชื่อเพื่อนที่จะเปิดไฟต์แทน Edith ถ้าตอบไม่ได้สักข้อ ให้หยิบ frontliner ที่เล่นง่ายกว่านี้

แพตช์ 2.2.16 (แพตช์โน้ต) ขยายพื้นที่ให้กว้างขึ้นภายในเงื่อนไขเดิม คือ Wrath ตอนนี้สะสมได้จาก skill damage ที่ Edith สร้างขณะยังอยู่ใน Phylax ด้วย, การ eject ข้ามภูมิประเทศได้ และร่าง flight มี movement speed เพิ่มเข้ามา บททดสอบข้างบนยังคงเป็นตัวตัดสินการหยิบเหมือนเดิม แต่เลนที่พังไปก็เสียน้อยลงกว่าเมื่อก่อน

สกิลของ Edith คือแบตเตอรี่ ไม่ใช่สเตตัส tank

ทุกสกิลของ Edith มีไว้เพื่อ mechanic เดียว และ mechanic นั้นคือ stat conversion ตอนที่เธออยู่ใน Phylax ทุกแต้มของ Extra Physical Defense กับ Extra Magic Defense จะแปลงเป็น Magic Power ตรงๆ ในช่วง Primal Wrath ไม่มีต้องเลือกระหว่างความถึกกับดาเมจเลย Radiant Armor ที่คุณออกมาเพื่อรอดจาก mage ฝั่งตรงข้าม Athena's Shield ที่ออกมากัน burst ของเขา ทุกอย่างจะกลายเป็น magic power ทันทีที่คุณ eject Marksmen ตัวอื่นไม่มีทางได้คุ้มสองต่อแบบนี้

หลอด Wrath คือแบตครึ่งหลัง Phylax จะเก็บ Wrath จากดาเมจที่ได้รับแบบ passive (คิดจากดาเมจก่อนหัก defense เลย tanking skillshots ถึงคุ้มมาก) ตั้งแต่ 2.2.16 มันยังเก็บ Wrath จาก skill damage ที่ Edith สร้างขณะยังอยู่ใน Phylax ด้วย หลอดนี้เลยไม่ต้องพึ่งความร่วมมือจากศัตรูอีกต่อไป เปิดไฟต์ด้วย Earth Shatter กับ Onward ใส่เป้าหมาย แล้วการ eject จะแรงขึ้นตามดาเมจที่คุณสร้าง ไม่ใช่แค่ดาเมจที่คุณรับเท่านั้น การ eject ตอน Wrath เต็มจะให้ shield ก้อนใหญ่ attack speed ที่เกือบเบิ้ล และ Hybrid Lifesteal แบบจัดเต็ม ส่วนการ eject แบบไม่ได้เก็บ Wrath มาจะได้อย่างละนิดเดียว ช่องว่างนี้ไม่ใช่แค่สเตตัสเพิ่มนิดหน่อย ร่าง flight ที่ชาร์จเต็มมี shield กับ sustain มากกว่าร่างที่ eject แบบหลอดว่างประมาณสามเท่า และทุกวินาทีบนฟ้าตัดสินไฟต์ได้เลย

Overload passive ที่ไม่มีใครยอมอ่าน คือเหตุผลที่ Edith เคลียร์ wave กับ poke ได้ตอนที่สกิลหลักยังไม่มา ทุกครั้งที่กดสกิล basic ครั้งต่อไปของเธอจะติด chain lightning ที่ชิ่งไปมาระหว่างศัตรูใกล้ๆ และสายฟ้านี้ตีใส่ minion wave แรงกว่าตี hero passive นี้คือเหตุผลว่าทำไมการยืนทับ wave เลือดเหลือ 1 ที่มี Onward พร้อมใช้ ถึงเป็นการเทรดเพื่อเคลียร์ wave ไม่ใช่การเสียสกิลฟรี

เลนนิ่ง สี่นาทีแรก

ใน EXP lane สิ่งสำคัญคือเลเวลกับ Wrath ไม่ใช่คิล คุณต้องเวล 4 กับหลอด Wrath เต็มก่อน turtle ตัวแรก และไม่ต้องนำ CS ก็ทำได้

  1. Level 1 หยิบ Earth Shatter ก่อน cast delay ไม่มีผลกับการเคลียร์ wave เพราะ minions ไม่หลบอยู่แล้ว กดครั้งเดียวบวกสายฟ้า auto chain จาก Overload ก็เคลียร์ melee minions หมดกอง และยังมี knockup ไว้รับ jungler ฝั่งตรงข้ามที่จะ invade ตอนเวล 2
  2. Level 2 อัพ Onward แล้วใช้รับสกิล ถ้า EXP laner ฝั่งตรงข้ามพยายามเทรด ให้พุ่งด้วย Onward ทะลุตัวเขาไปแล้วรับสกิลสวนตอนขากลับ คุณกำลังปั่น Wrath จากดาเมจของเขา ส่วน HP ของคุณหนาพอจะไม่ต้องแคร์
  3. ก่อนนาทีที่ 3 อย่ากด Earth Shatter แบบไม่มีเป้า S1 คือ lockdown เดียวของคุณ มันคูลดาวน์ช้า และเส้นทาง counter-gank ของ Jungler ฝั่งตรงข้ามผ่านคุณพอดี ถ้าคุณ Flicker ไปดักหลังเขาก่อนแล้วค่อย Earth Shatter ลงพื้นตรงที่เขากำลังวิ่งไป stun จะโดนเป้าหมายที่หลบไม่ได้แน่ๆ Earth Shatter เพียวๆ แบบไม่มี setup จะโดน dash hero ทุกตัวในเกมเดินทะลุออกมาหมด

หลอด Wrath ควรเต็มประมาณครึ่งหลอดตอนเวล 4 ตั้งแต่ 2.2.16 คุณไม่ต้องโดนดาเมจเพื่อเติมหลอดแล้ว skill damage ที่ลงบน EXP laner ฝั่งตรงข้ามก็ชาร์จให้ได้เหมือนกัน ดังนั้นการเทรดด้วย Earth Shatter กับ Onward ก็เติมหลอดให้คุณ ถ้าหลอดยังว่างตอนเวล 4 แปลว่าคุณยืนถอยไกลเกินไป แล้วจังหวะ Primal Wrath ตอนมันมาใหม่ๆ จะแป้กเหมือนประทัดเปียกน้ำ กล้าโดนดาเมจหน่อยตอนที่เทรดฟรี เลือดคุณหนาพอจะรับได้อยู่แล้ว และยังไงคุณก็แปลงดาเมจนั้นเป็น magic power อยู่ดี

power spike ที่คุณกำลัง farm ไปหา

ไอเท็มที่พลิกไฟต์คือ Thunder Belt ไม่ใช่ Primal Wrath เวล 1 True Damage proc ของ Thunder Belt สเกลตรงๆ จาก Physical กับ Magic Defense ของคุณ และคุณคือ hero ที่มี defense-to-gold คุ้มที่สุดในทั้งเกม หลังได้ Tough Boots กับ Thunder Belt (ประมาณ 2520 gold ได้ราวๆ นาทีที่ 7-to-8) ทุกครั้งที่ Earth Shatter โดนเป้าหมาย ให้ตามด้วย basic ติด Overload ที่จุด Thunderbolt proc ซึ่งแบก true damage ที่สเกลจาก defense ทั้งสองค่า พร้อม slow ที่เกือบหยุดนิ่ง

นี่คือช่วงที่ Edith เลิกเป็นแค่บอดี้แล้วกลายเป็นตัว one-shot ใส่พวก squishy Earth Shatter โดน basic attack จุด Thunderbolt chain lightning จาก Overload กระจายไปทั้งทีมฝั่งตรงข้าม โดยที่คุณยังไม่ได้ eject ด้วยซ้ำ Primal Wrath ที่กดทับไปคือ finisher ไม่ใช่ตัวเปิด

ไอเท็มชิ้นต่อไปที่เป็นค่า default คือ Oracle ส่วน Brute Force Breastplate เป็นช่อง flex เมื่อดราฟต์ศัตรูชนะด้วย crowd control ที่ chain กันเป็นชุดแทนที่จะเป็น burst ทีเดียว Brute Force หก stacks ให้ Control Duration Reduction แถม adaptive attack กับ movement speed ที่ stack ไวมากเพราะคุณกด Earth Shatter กับ Onward ตลอด patch 2.1.88 ลด cooldown ของ Onward ตอน max rank ทำให้ Brute Force stack ไวขึ้นในไฟต์ยืดเยื้อ และ CC reduction ติดได้ชัวร์กว่าเดิมตอนจังหวะสำคัญ CC reduction สำคัญกว่าดาเมจ เพราะวิธีแก้ทาง Edith คือ CC-chain ใส่เธอตอน flight form ทำงานอยู่ และ Brute Force จะกิน stun ที่เล็งมาที่คุณไปราวๆ หนึ่งในหก

โฆษณา

ตำแหน่งยืนในทีมไฟต์กับลำดับเป้าหมาย

รีเฟล็กซ์ตอนกด R ของ Edith คือ eject ทันทีที่เพื่อนกำลังแย่ รีเฟล็กซ์นี้มักจะผิด Primal Wrath ตอน Wrath น้อยจะเสียช่วง flight ทั้งหมดไปกับร่างที่ไม่มี attack speed พอจะฆ่าใคร และไม่มี shield พอจะรอดดาเมจซ้ำของฝั่งตรงข้าม การ eject ตอนหลอด Wrath ต่ำกว่าครึ่งมักแย่กว่าการเดินถอยในร่าง Phylax

  1. ร่าง Phylax เล่น front-to-back ไม่ใช่ flank-in เดินเข้าไปก่อน ใช้ Onward จับ frontliner โยนออกจาก carry ของคุณ แล้ว Earth Shatter ลงพื้นตรงที่ backline ฝั่งตรงข้ามยืนอยู่ ไม่ใช่ตรงที่เขาอยู่เมื่อวินาทีที่แล้ว คุณคือ damage sponge ส่วน carry ของคุณจะได้ขยับไปยืนหลังคุณ ข้อยกเว้นเดียวคือภูมิประเทศ ตอนนี้ eject ข้ามกำแพงได้ ดังนั้นเมื่อไฟต์เริ่มไปแล้วและ backline ฝั่งตรงข้ามหลบอยู่อีกฝั่งของกำแพง คุณจบเป้าหมายทะลุกำแพงได้เลยแทนที่จะต้องเดินอ้อม
  2. ในร่าง marksman ตี squishy ตัวที่ใกล้ที่สุด ไม่ใช่ตัวที่ใหญ่ที่สุด basic ของร่าง flight เป็น DPS เป้าเดี่ยว ส่วน chain lightning ของคุณโดนศัตรูใกล้ๆ ทุกตัวฟรีๆ mage ที่หันมาสู้กับคุณคือแพ้เทรดตั้งแต่เริ่มแล้ว เพราะ defense ของคุณแปลงเป็น magic power ส่วน burst ของเขาตันตามของที่เขาออกมา
  3. Disengage ตอนที่ยังเหลือ flight time อย่ารอจนวินาทีสุดท้าย ร่างจะหมดแบบดื้อๆ แล้วคุณจะร่วงกลับเป็น Phylax แบบ Wrath ศูนย์พร้อม cooldown ยาวก่อนจะ eject ได้อีกครั้ง ศัตรูเก่งๆ จะนับเวลานี้ไว้ ถ้าคุณยืนลึกใน backline ฝั่งตรงข้ามตอนร่างหมด คุณจะตายก่อนได้กด Earth Shatter movement speed ที่เพิ่มมาจาก 2.2.16 ซื้อพื้นที่ตรงนี้ให้คุณ เริ่มเดินออกได้เร็วขึ้นและยังยิงต่อได้ระหว่างเดินออก

ถ้า support ของคุณคือ Estes คุณดันร่าง flight ขึ้นหน้าได้ลึกกว่าและเสี่ยงยืนนานกว่าได้ เพราะ ultimate ของเขาฟื้น shield ได้เหมือนที่ฟื้น HP ถ้า support ของคุณคือ Angela หรือ Diggie คุณไม่มีทางเลือกแบบนั้น

การออกของ ช่องหลักกับช่อง flex

มีสองช่องหลักที่ล็อกไว้กับ Oracle อีกหนึ่งชิ้น ที่เหลือค่อยคุยกันตามเกม

ที่ล็อกไว้ Tough Boots, Thunder Belt, Oracle Oracle เพิ่ม received-shield 25% เป็นไอเท็มที่คุ้มที่สุดชิ้นเดียวในบิลด์ของ Edith เพราะ flight shield ของ Primal Wrath สเกลตามมัน ไม่ใช่แค่ health regen การหยิบ Warrior Boots แทน Tough จะถูกแค่ตอนฝั่งตรงข้ามไม่มี stuns เลยและมีแต่ physical damage ซึ่งแทบไม่เคยเกิดขึ้น

ช่อง flex กับเงื่อนไขที่จะหยิบแต่ละชิ้น

  • Brute Force Breastplate เมื่อดราฟต์ศัตรูชนะด้วย crowd control ที่ chain กันเป็นชุด (Khufra, Atlas, Tigreal, Chou) แทนที่จะเป็น burst รอบเดียว stacking adaptive attack กับ movement speed เข้ากับการกดสกิลตลอดเวลาของ Edith และ Control Duration Reduction ตอนหก stacks คือความคุ้มตรงนี้
  • Antique Cuirass เมื่อฝั่งตรงข้ามมีตัวทำ physical damage สามตัวและคุณอยากลดดาเมจที่เข้ามาโดยตรงมากกว่าจะซื้อ utility passive อีกชิ้น physical damage reduction 6% ต่อ stack สูงสุด 18% คือสิ่งที่ Edith ต้องการเพื่อชาร์จ Wrath โดยไม่ตาย
  • Athena's Shield เจอคอมพ์ mage ที่มี burst mage (Eudora, Kadita, Valentina, Gusion) Magic Damage Reduction 25% ตอน proc คือ conversion กันตายที่คุ้มที่สุดชิ้นเดียวในบิลด์ของคุณเวลาคิดเลข shield ตอน ejection
  • Radiant Armor เจอ magic DPS แบบต่อเนื่อง (Chang'e, Kagura, Pharsa) การ stack magic defense ชนะ Athena's เวลาคุณโดน magic damage ทีละนิดทุกจังหวะปะทะแทนที่จะโดน nuke ก้อนใหญ่ทีเดียว
  • Dominance Ice เมื่อ gold lane ฝั่งตรงข้ามคือ Karrie, Clint หรือ fighter สาย lifesteal ตัวไหนก็ได้ passives ของมันลงโทษทุกคนที่ยืนใกล้คุณ Lifebane หั่น Shield กับ HP Regen ของเขาเหลือ 60% ส่วน Fortress Shield stack Hybrid Defense ให้คุณตามจำนวนคนที่ยืนใกล้ ทั้งสองอย่างทำงานเป็น aura ระยะสั้น debuffs ทำงานตราบใดที่ Karrie หรือ fighter สาย lifesteal ยืนใกล้คุณ ไม่ใช่แค่ตอนเขาตีโดน

Immortality แทนของกันตายชิ้นที่หกคือค่าเริ่มต้นช่วง late-game ไม่ใช่ flex slot คุณคือ hero ที่ศัตรูจะ CC-chain ทันทีที่ ult หมด revive จะให้จังหวะ Primal Wrath รอบที่สองในไฟต์เดียวกัน

ข้อผิดพลาดที่ทำให้ทีมแพ้เวลามี Edith

การ eject ทั้งที่หลอด Wrath ว่างเพราะ carry กำลังจะตาย การ eject ตอน Wrath น้อยให้ attack speed, lifesteal กับ shield แค่นิดเดียวเทียบกับตอนหลอดเต็ม มันไม่พอจะช่วยใครได้ และหลัง 2.2.16 ตัว ejection เองก็ไม่มีดาเมจแล้ว จึงไม่มี burst ให้พึ่งด้วย คุณเสีย flight form ทั้งหมด ตายตอน Wrath ศูนย์ แล้วแจก objective ฟรีให้ฝั่งตรงข้าม ถ้า Wrath ต่ำกว่าครึ่ง ให้อยู่ในร่าง Phylax แล้วใช้ Onward กับ Earth Shatter เพื่อ peel ult คือ damage finisher ไม่ใช่ปุ่ม cleanse ฉุกเฉิน

ใช้ Earth Shatter เพื่อดัน wave ใน lane cooldown ที่นานทำให้มันเป็น lockdown เดียวที่ไว้ใจได้ของคุณ เสียมันไปกับ minions แปลว่าคุณไม่มีคำตอบตอน jungler ฝั่งตรงข้ามเข้ามา gank ให้ basic attacks บวก chain lightning จาก Overload เคลียร์ wave หลังคุณกด Onward ไม่ใช่ก่อน

บินเข้าใส่ระยะ auto attack ของ Karrie Lightwheel Mark ของเธอเผา Max HP ของคุณเป็นก้อนด้วย True Damage แบบรัวๆ และมันไม่สน physical defense, magic defense หรือ proc ของ Athena's เลย shield บน flight form ของคุณก็คือ health pool ก้อนหนึ่ง และ true damage เดินทะลุมันมาตรงๆ ใช้ Onward โยนเธอเข้าหาทีมคุณ แล้ว Earth Shatter ใส่ตอนเธอลอยอยู่ อย่าไล่เธอในร่าง flight

เปิดด้วย Earth Shatter ใส่ศัตรูที่เคลื่อนที่ไว cast delay ทำให้ hero ที่มี dash (Lancelot, Ling, Benedetta, Fanny) เดินออกจากระยะก่อน knockup จะทำงาน เริ่มด้วย Onward เพื่อล็อกเขาก่อน แล้วค่อย Earth Shatter ทับตัวที่ขยับไม่ได้แล้ว สลับลำดับคือวิธีเสียสกิลสองสกิลฟรีใส่ squishy ตัวพริ้ว

eject เพื่อไล่ศัตรูที่กำลังหนีตอนใกล้หมด flight ร่างจะจบลงเป็น Phylax พร้อม Wrath ศูนย์ ถ้าคุณอยู่ห่างทีม 800 units ตอนเวลาหมด ศัตรูจะรุม tank ที่กด R ซ้ำไม่ได้อีกนาน จบเป้าหมายตอนยังเหลือ flight time หรือเดินกลับตั้งแต่เนิ่นๆ

ทิปสำคัญ

Tip

basic attack ครั้งแรกหลังกดทุกสกิลคือการเซ็ต Thunderbolt proc internal cooldown ของ Thunder Belt, หน้าต่าง chain-lightning ของ Overload กับ cooldown ของสกิลทั้งสามของคุณจะวนมาตรงกันเป็นจังหวะ Onward ต่อ Earth Shatter ต่อ basic attack ที่ทำสวยๆ จะจุด proc ใส่เป้าหมายที่โดน locked-down ได้ทุกครั้ง

Note

Flicker มีไว้เปิด ไม่ได้มีไว้หนี ร่าง Phylax ช้า และวิธีเดียวที่จะเข้าถึง backline ที่เห็นคุณเดินมาคือ Flicker ไปดักหลังเขาแล้ว Earth Shatter ลงพื้นตรงที่เขากำลังวิ่งไป การเก็บ Flicker ไว้ถอยในร่าง flight คือการเสีย cooldown นานไปกับร่างที่มี escape ในตัวอยู่แล้วจาก ranged basics กับ movement ที่สูง

Tip

ดูตัวแก้ Primal Wrath ของฝั่งตรงข้ามก็ใช่ แต่ดู cooldown ของตัวเองก่อน ช่วง cooldown ระหว่างร่าง flight คือนาฬิกาที่สำคัญที่สุดของทีมคุณ บอกทีมด้วย ถ้าทีมคุณเปิดไฟต์ตอน Wrath ศูนย์และไม่มี ult คุณคือ frontliner เดินได้ที่ไม่มี damage conversion และนั่นคือไฟต์ที่แพ้ตั้งแต่ยังไม่เริ่ม

Warning

อย่าออก Blood Wings หรือ Holy Crystal บน Edith magic power แบบตรงๆ สเกลแย่กว่า conversion จาก defense และไอเท็มพวกนั้นเสีย HP ที่คุณต้องใช้ชาร์จ Wrath gold ทุกเหรียญที่จ่ายให้ mage items ล้วนๆ คือหลอด Wrath ที่คุณไม่ได้เติม

Hero ที่เกี่ยวข้อง

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Edith

Edith เป็น hero สาย Tank และ Marksman ที่เล่นใน EXP Lane / Roamer Build ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขาเน้นที่ Thunder Belt, Oracle, Dominance Ice เปิดดูที่ build simulator ของ Edith เพื่อดูลำดับไอเทมเต็มและสเตตัสสุดท้าย หรือเปรียบเทียบทุก loadout ที่มีในหน้า build ของ Edith ดู hero ทุกตัวที่เอาชนะได้ในหน้า counter ของ Edith

Build ที่แข็งแกร่งที่สุดของ Edith เน้นที่ Thunder Belt, Oracle และ Dominance Ice เป็นไอเทมหลัก คู่กับ Tank Emblem และ battle spell Flicker ลำดับไอเทมหกชิ้นแบบเต็ม ตัวเลือก flex สำหรับ matchup ต่าง ๆ และการตั้งค่า talent อยู่ในส่วน build ของหน้านี้

Emblem ที่แนะนำสำหรับ Edith คือ Tank Emblem ตั้งค่าคู่กับ talent Vitality, Tenacity และ Concussive Blast รายละเอียด emblem และ talent แบบเต็ม รวมถึงทางเลือกสำหรับ matchup เฉพาะ อยู่ในส่วน build

Edith เป็น hero สาย Tank และ Marksman มักเล่นใน EXP Lane และ Roamer Role และ lane เป็นตัวกำหนดว่า build, emblem และ counter ตัวไหนสำคัญที่สุด ซึ่งครอบคลุมอยู่ในหน้านี้ทั้งหมด

Edith ถูก counter มากที่สุดโดย Lolita, Beatrix และ Baxia ซึ่งเป็น hero ที่มีความได้เปรียบวัดได้สูงสุดเมื่อเจอ Edith ใน ranked play รายชื่อ counter แบบเต็ม hero ที่ Edith เอาชนะได้ และเทคนิคตาม game phase อยู่ในส่วน counters

Edith มีระดับความยาก ปานกลาง ใน Mobile Legends Edith ให้ผลตอบแทนคุ้มค่ากับการฝึกฝนเรื่อง positioning และ combo แต่ก็ยังเข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่น ranked ส่วนใหญ่

Edith มี win rate 52.6%, pick rate 0.3% และ ban rate 0.2% ใน ranked Mobile Legends ตอนนี้ อัปเดตทุกวันจากข้อมูลแมตช์จริง รายละเอียด win rate และ pick rate แยกตาม rank ตั้งแต่ Epic ถึง Mythical Glory อยู่ในส่วน rank stats