ล็อก Edith แบบไม่ต้องเสียใจทีหลัง
Edith จะเก่งแค่ในดราฟต์สองรูปแบบที่เฉพาะมาก ถ้าฝืนหยิบเธอในที่อื่น จาก flex pick จะกลายเป็นเหมือนโยนเหรียญวัดดวง
แบบแรกคือไลน์อัพที่เน้น physical แล้วอยากได้ magic damage มาขู่โดยไม่เสีย frontliner ทีม Marksman, assassin กับ fighter มักจะโดน Athena's Shield ชิ้นเดียวบน tank ฝั่งตรงข้ามปิดดาเมจหมด Edith แก้จุดนี้ด้วยการซ่อน magic scaling ไว้ใน defense ที่เธอก็ต้องออกอยู่แล้ว แบบที่สองคือคอมพ์ double-initiator ที่เธอเล่นเป็นตัวเข้าจังหวะสองต่อจาก Atlas, Tigreal หรือ Khufra การโยนด้วย Onward ของเธอชัวร์กว่าการ flank engage แต่ช้ากว่าการเข้าด้วย Flicker-Arrival เธอเลยอยากให้คนอื่นเปิดไฟต์ก่อน แล้วเธอค่อยเดินเข้าจากด้านหน้า
เธอเป็นตัวเลือกที่ผิดเมื่อฝั่งตรงข้ามล็อก Karrie หรือ Wanwan ใน gold lane เพราะทั้งสองตัวจะทำลาย conversion mechanic ของเธอก่อนที่มันจะได้ทำงาน เธอเป็นตัวเลือกที่ผิดเหมือนกันเวลาเจอคอมพ์ poke-siege ที่มี Xavier, Valentina หรือ Pharsa เพราะพวกนั้นจะค่อยๆ ตอด Phylax จากระยะที่เธอตอบโต้ไม่ได้ แล้วบังคับให้เธอเลือกระหว่าง eject ทั้งที่ shield บางเฉียบ หรือนั่งรับดาเมจอยู่ในร่างพื้น ถ้าทีมคุณมี Atlas หรือ Tigreal อยู่แล้วแต่ไม่มีดาเมจ physical ตัวรอง Edith จะกลายเป็น tank ตัวที่สามที่ร่าง marksman ทำ magic damage ใส่ทีมที่ออก Athena's กันมาหมดแล้ว
ก่อนจะล็อกเธอ ลองถามตัวเองแบบนี้ก่อน บอกชื่อ carry ที่ฝั่งตรงข้ามต้องออก defense มารับให้ได้ และบอกชื่อเพื่อนที่จะเปิดไฟต์แทน Edith ถ้าตอบไม่ได้สักข้อ ให้หยิบ frontliner ที่เล่นง่ายกว่านี้
สกิลของ Edith คือแบตเตอรี่ ไม่ใช่สเตตัส tank
ทุกสกิลของ Edith มีไว้เพื่อ mechanic เดียว และ mechanic นั้นคือ stat conversion ตอนที่เธออยู่ใน Phylax ทุกแต้มของ Extra Physical Defense กับ Extra Magic Defense จะแปลงเป็น Magic Power ตรงๆ ในช่วง Primal Wrath ไม่มีต้องเลือกระหว่างความถึกกับดาเมจเลย Radiant Armor ที่คุณออกมาเพื่อรอดจาก mage ฝั่งตรงข้าม Athena's Shield ที่ออกมากัน burst ของเขา ทุกอย่างจะกลายเป็น magic power ทันทีที่คุณ eject Marksmen ตัวอื่นไม่มีทางได้คุ้มสองต่อแบบนี้
หลอด Wrath คือแบตครึ่งหลัง Phylax จะเก็บ Wrath จากดาเมจที่ได้รับแบบ passive (คิดจากดาเมจก่อนหัก defense เลย tanking skillshots ถึงคุ้มมาก) การ eject ตอน Wrath เต็มจะให้ shield ก้อนใหญ่ attack speed ที่เกือบเบิ้ล และ Hybrid Lifesteal แบบจัดเต็ม ส่วนการ eject แบบไม่ได้เก็บ Wrath มาจะได้อย่างละนิดเดียว ช่องว่างนี้ไม่ใช่แค่สเตตัสเพิ่มนิดหน่อย ร่าง flight ที่ชาร์จเต็มมี shield กับ sustain มากกว่าร่างที่ eject แบบหลอดว่างประมาณสามเท่า และทุกวินาทีบนฟ้าตัดสินไฟต์ได้เลย
Overload passive ที่ไม่มีใครยอมอ่าน คือเหตุผลที่ Edith เคลียร์ wave กับ poke ได้ตอนที่สกิลหลักยังไม่มา ทุกครั้งที่กดสกิล basic ครั้งต่อไปของเธอจะติด chain lightning ที่ชิ่งไปมาระหว่างศัตรูใกล้ๆ และสายฟ้านี้ตีใส่ minion wave แรงกว่าตี hero passive นี้คือเหตุผลว่าทำไมการยืนทับ wave เลือดเหลือ 1 ที่มี Onward พร้อมใช้ ถึงเป็นการเทรดเพื่อเคลียร์ wave ไม่ใช่การเสียสกิลฟรี
เลนนิ่ง สี่นาทีแรก
ใน EXP lane สิ่งสำคัญคือเลเวลกับ Wrath ไม่ใช่คิล คุณต้องเวล 4 กับหลอด Wrath เต็มก่อน turtle ตัวแรก และไม่ต้องนำ CS ก็ทำได้
- Level 1 หยิบ Earth Shatter ก่อน cast delay ไม่มีผลกับการเคลียร์ wave เพราะ minions ไม่หลบอยู่แล้ว กดครั้งเดียวบวกสายฟ้า auto chain จาก Overload ก็เคลียร์ melee minions หมดกอง และยังมี knockup ไว้รับ jungler ฝั่งตรงข้ามที่จะ invade ตอนเวล 2
- Level 2 อัพ Onward แล้วใช้รับสกิล ถ้า EXP laner ฝั่งตรงข้ามพยายามเทรด ให้พุ่งด้วย Onward ทะลุตัวเขาไปแล้วรับสกิลสวนตอนขากลับ คุณกำลังปั่น Wrath จากดาเมจของเขา ส่วน HP ของคุณหนาพอจะไม่ต้องแคร์
- ก่อนนาทีที่ 3 อย่ากด Earth Shatter แบบไม่มีเป้า S1 คือ lockdown เดียวของคุณ มันคูลดาวน์ช้า และเส้นทาง counter-gank ของ Jungler ฝั่งตรงข้ามผ่านคุณพอดี ถ้าคุณ Flicker ไปดักหลังเขาก่อนแล้วค่อย Earth Shatter ลงพื้นตรงที่เขากำลังวิ่งไป stun จะโดนเป้าหมายที่หลบไม่ได้แน่ๆ Earth Shatter เพียวๆ แบบไม่มี setup จะโดน dash hero ทุกตัวในเกมเดินทะลุออกมาหมด
หลอด Wrath ควรเต็มประมาณครึ่งหลอดตอนเวล 4 ถ้ามันยังว่าง แปลว่าคุณเล่นเซฟเกินไป แล้วจังหวะ Primal Wrath ตอนมันมาใหม่ๆ จะแป้กเหมือนประทัดเปียกน้ำ กล้าโดนดาเมจหน่อย เลือดคุณหนาพอจะรับเทรดได้อยู่แล้ว และยังไงคุณก็แปลงดาเมจนั้นเป็น magic power อยู่ดี
power spike ที่คุณกำลัง farm ไปหา
ไอเท็มที่พลิกไฟต์คือ Thunder Belt ไม่ใช่ Primal Wrath เวล 1 True Damage proc ของ Thunder Belt สเกลตรงๆ จาก Physical กับ Magic Defense ของคุณ และคุณคือ hero ที่มี defense-to-gold คุ้มที่สุดในทั้งเกม หลังได้ Tough Boots กับ Thunder Belt (ประมาณ 2520 gold ได้ราวๆ นาทีที่ 7-to-8) ทุกครั้งที่ Earth Shatter โดนเป้าหมาย ให้ตามด้วย basic ติด Overload ที่จุด Thunderbolt proc ซึ่งแบก true damage ที่สเกลจาก defense ทั้งสองค่า พร้อม slow ที่เกือบหยุดนิ่ง
นี่คือช่วงที่ Edith เลิกเป็นแค่บอดี้แล้วกลายเป็นตัว one-shot ใส่พวก squishy Earth Shatter โดน basic attack จุด Thunderbolt chain lightning จาก Overload กระจายไปทั้งทีมฝั่งตรงข้าม โดยที่คุณยังไม่ได้ eject ด้วยซ้ำ Primal Wrath ที่กดทับไปคือ finisher ไม่ใช่ตัวเปิด
ไอเท็มชิ้นที่สองคือ Brute Force Breastplate Brute Force หก stacks ให้ Control Duration Reduction แถม adaptive attack กับ movement speed ที่ stack ไวมากเพราะคุณกด Earth Shatter กับ Onward ตลอด patch 2.1.88 ลด cooldown ของ Onward ตอน max rank ทำให้ Brute Force stack ไวขึ้นในไฟต์ยืดเยื้อ และ CC reduction ติดได้ชัวร์กว่าเดิมตอนจังหวะสำคัญ CC reduction สำคัญกว่าดาเมจ เพราะวิธีแก้ทาง Edith คือ CC-chain ใส่เธอตอน flight form ทำงานอยู่ และ Brute Force จะกิน stun ที่เล็งมาที่คุณไปราวๆ หนึ่งในหก
โฆษณา
ตำแหน่งยืนในทีมไฟต์กับลำดับเป้าหมาย
รีเฟล็กซ์ตอนกด R ของ Edith คือ eject ทันทีที่เพื่อนกำลังแย่ รีเฟล็กซ์นี้มักจะผิด Primal Wrath ตอน Wrath น้อยจะเสียช่วง flight ทั้งหมดไปกับร่างที่ไม่มี attack speed พอจะฆ่าใคร และไม่มี shield พอจะรอดดาเมจซ้ำของฝั่งตรงข้าม การ eject ตอนหลอด Wrath ต่ำกว่าครึ่งมักแย่กว่าการเดินถอยในร่าง Phylax
- ร่าง Phylax เล่น front-to-back ไม่ใช่ flank-in เดินเข้าไปก่อน ใช้ Onward จับ frontliner โยนออกจาก carry ของคุณ แล้ว Earth Shatter ลงพื้นตรงที่ backline ฝั่งตรงข้ามยืนอยู่ ไม่ใช่ตรงที่เขาอยู่เมื่อวินาทีที่แล้ว คุณคือ damage sponge ส่วน carry ของคุณจะได้ขยับไปยืนหลังคุณ
- ในร่าง marksman ตี squishy ตัวที่ใกล้ที่สุด ไม่ใช่ตัวที่ใหญ่ที่สุด basic ของร่าง flight เป็น DPS เป้าเดี่ยว ส่วน chain lightning ของคุณโดนศัตรูใกล้ๆ ทุกตัวฟรีๆ mage ที่หันมาสู้กับคุณคือแพ้เทรดตั้งแต่เริ่มแล้ว เพราะ defense ของคุณแปลงเป็น magic power ส่วน burst ของเขาตันตามของที่เขาออกมา
- Disengage ตอนที่ยังเหลือ flight time อย่ารอจนวินาทีสุดท้าย ร่างจะหมดแบบดื้อๆ แล้วคุณจะร่วงกลับเป็น Phylax แบบ Wrath ศูนย์พร้อม cooldown ยาวก่อนจะ eject ได้อีกครั้ง ศัตรูเก่งๆ จะนับเวลานี้ไว้ ถ้าคุณยืนลึกใน backline ฝั่งตรงข้ามตอนร่างหมด คุณจะตายก่อนได้กด Earth Shatter
ถ้า support ของคุณคือ Estes คุณดันร่าง flight ขึ้นหน้าได้ลึกกว่าและเสี่ยงยืนนานกว่าได้ เพราะ ultimate ของเขาฟื้น shield ได้เหมือนที่ฟื้น HP ถ้า support ของคุณคือ Angela หรือ Diggie คุณไม่มีทางเลือกแบบนั้น
การออกของ ช่องหลักกับช่อง flex
มีสองช่องหลักที่ล็อกไว้กับ Oracle อีกหนึ่งชิ้น ที่เหลือค่อยคุยกันตามเกม
ที่ล็อกไว้ Tough Boots, Thunder Belt, Oracle Oracle เพิ่ม received-shield 30% เป็นไอเท็มที่คุ้มที่สุดชิ้นเดียวในบิลด์ของ Edith เพราะ flight shield ของ Primal Wrath สเกลตามมัน ไม่ใช่แค่ health regen การหยิบ Warrior Boots แทน Tough จะถูกแค่ตอนฝั่งตรงข้ามไม่มี stuns เลยและมีแต่ physical damage ซึ่งแทบไม่เคยเกิดขึ้น
ช่อง flex กับเงื่อนไขที่จะหยิบแต่ละชิ้น
- Brute Force Breastplate เมื่อฝั่งตรงข้ามมี carries ที่พึ่ง basic-attack สองตัวขึ้นไป (Karrie, Claude, Layla, Hanabi, Melissa) ความคุ้มอยู่ตรง stacking adaptive attack กับ Control Duration Reduction ตอนหก stacks
- Antique Cuirass เมื่อฝั่งตรงข้ามมีตัวทำ physical damage สามตัวและคุณต้องการ HP โดยไม่เสียช่อง Brute Force physical damage reduction 6% ต่อ stack สูงสุด 18% คือสิ่งที่ Edith ต้องการเพื่อชาร์จ Wrath โดยไม่ตาย
- Athena's Shield เจอคอมพ์ mage ที่มี burst mage (Eudora, Kadita, Valentina, Gusion) Magic Damage Reduction 25% ตอน proc คือ conversion กันตายที่คุ้มที่สุดชิ้นเดียวในบิลด์ของคุณเวลาคิดเลข shield ตอน ejection
- Radiant Armor เจอ magic DPS แบบต่อเนื่อง (Chang'e, Kagura, Pharsa) การ stack magic defense ชนะ Athena's เวลาคุณโดน magic damage ทีละนิดทุกจังหวะปะทะแทนที่จะโดน nuke ก้อนใหญ่ทีเดียว
- Dominance Ice เมื่อ gold lane ฝั่งตรงข้ามคือ Karrie, Clint หรือ fighter สาย lifesteal ตัวไหนก็ได้ passives ของมันลงโทษทุกคนที่ยืนใกล้คุณ Lifebane หั่น Shield กับ HP Regen ของเขาเหลือ 60% ส่วน Fortress Shield stack Hybrid Defense ให้คุณตามจำนวนคนที่ยืนใกล้ ทั้งสองอย่างทำงานเป็น aura ระยะสั้น debuffs ทำงานตราบใดที่ Karrie หรือ fighter สาย lifesteal ยืนใกล้คุณ ไม่ใช่แค่ตอนเขาตีโดน
Immortality แทนของกันตายชิ้นที่หกคือค่าเริ่มต้นช่วง late-game ไม่ใช่ flex slot คุณคือ hero ที่ศัตรูจะ CC-chain ทันทีที่ ult หมด revive จะให้จังหวะ Primal Wrath รอบที่สองในไฟต์เดียวกัน
ข้อผิดพลาดที่ทำให้ทีมแพ้เวลามี Edith
การ eject ทั้งที่หลอด Wrath ว่างเพราะ carry กำลังจะตาย การ eject ตอน Wrath น้อยให้ attack speed, lifesteal กับ shield แค่นิดเดียวเทียบกับตอนหลอดเต็ม มันไม่พอจะช่วยใครได้ คุณเสีย flight form ทั้งหมด ตายตอน Wrath ศูนย์ แล้วแจก objective ฟรีให้ฝั่งตรงข้าม ถ้า Wrath ต่ำกว่าครึ่ง ให้อยู่ในร่าง Phylax แล้วใช้ Onward กับ Earth Shatter เพื่อ peel ult คือ damage finisher ไม่ใช่ปุ่ม cleanse ฉุกเฉิน
ใช้ Earth Shatter เพื่อดัน wave ใน lane cooldown ที่นานทำให้มันเป็น lockdown เดียวที่ไว้ใจได้ของคุณ เสียมันไปกับ minions แปลว่าคุณไม่มีคำตอบตอน jungler ฝั่งตรงข้ามเข้ามา gank ให้ basic attacks บวก chain lightning จาก Overload เคลียร์ wave หลังคุณกด Onward ไม่ใช่ก่อน
บินเข้าใส่ระยะ auto attack ของ Karrie Lightwheel Mark ของเธอเผา Max HP ของคุณเป็นก้อนด้วย True Damage แบบรัวๆ และมันไม่สน physical defense, magic defense หรือ proc ของ Athena's เลย shield บน flight form ของคุณก็คือ health pool ก้อนหนึ่ง และ true damage เดินทะลุมันมาตรงๆ ใช้ Onward โยนเธอเข้าหาทีมคุณ แล้ว Earth Shatter ใส่ตอนเธอลอยอยู่ อย่าไล่เธอในร่าง flight
เปิดด้วย Earth Shatter ใส่ศัตรูที่เคลื่อนที่ไว cast delay ทำให้ hero ที่มี dash (Lancelot, Ling, Benedetta, Fanny) เดินออกจากระยะก่อน knockup จะทำงาน เริ่มด้วย Onward เพื่อล็อกเขาก่อน แล้วค่อย Earth Shatter ทับตัวที่ขยับไม่ได้แล้ว สลับลำดับคือวิธีเสียสกิลสองสกิลฟรีใส่ squishy ตัวพริ้ว
eject เพื่อไล่ศัตรูที่กำลังหนีตอนใกล้หมด flight ร่างจะจบลงเป็น Phylax พร้อม Wrath ศูนย์ ถ้าคุณอยู่ห่างทีม 800 units ตอนเวลาหมด ศัตรูจะรุม tank ที่กด R ซ้ำไม่ได้อีกนาน จบเป้าหมายตอนยังเหลือ flight time หรือเดินกลับตั้งแต่เนิ่นๆ
ทิปสำคัญ
Tip
basic attack ครั้งแรกหลังกดทุกสกิลคือการเซ็ต Thunderbolt proc internal cooldown ของ Thunder Belt, หน้าต่าง chain-lightning ของ Overload กับ cooldown ของสกิลทั้งสามของคุณจะวนมาตรงกันเป็นจังหวะ Onward ต่อ Earth Shatter ต่อ basic attack ที่ทำสวยๆ จะจุด proc ใส่เป้าหมายที่โดน locked-down ได้ทุกครั้ง
Note
Flicker มีไว้เปิด ไม่ได้มีไว้หนี ร่าง Phylax ช้า และวิธีเดียวที่จะเข้าถึง backline ที่เห็นคุณเดินมาคือ Flicker ไปดักหลังเขาแล้ว Earth Shatter ลงพื้นตรงที่เขากำลังวิ่งไป การเก็บ Flicker ไว้ถอยในร่าง flight คือการเสีย cooldown นานไปกับร่างที่มี escape ในตัวอยู่แล้วจาก ranged basics กับ movement ที่สูง
Tip
ดูตัวแก้ Primal Wrath ของฝั่งตรงข้ามก็ใช่ แต่ดู cooldown ของตัวเองก่อน ช่วง cooldown ระหว่างร่าง flight คือนาฬิกาที่สำคัญที่สุดของทีมคุณ บอกทีมด้วย ถ้าทีมคุณเปิดไฟต์ตอน Wrath ศูนย์และไม่มี ult คุณคือ frontliner เดินได้ที่ไม่มี damage conversion และนั่นคือไฟต์ที่แพ้ตั้งแต่ยังไม่เริ่ม
Warning
อย่าออก Blood Wings หรือ Holy Crystal บน Edith magic power แบบตรงๆ สเกลแย่กว่า conversion จาก defense และไอเท็มพวกนั้นเสีย HP ที่คุณต้องใช้ชาร์จ Wrath gold ทุกเหรียญที่จ่ายให้ mage items ล้วนๆ คือหลอด Wrath ที่คุณไม่ได้เติม






















