| Layla | 数据(满分 100) | Miya |
|---|---|---|
| 80 | 攻击 | 70 |
| 10 | 耐久 | 10 |
| 10 | 控制 | 40 |
| 20 | 难度 | 10 |
Layla 是大多数玩家学会的第一个射手:纯粹的射程和后期伤害,几乎没有防御手段。Miya 用一点原始输出换来攻速增益和隐身逃生,让她在分路时更容错一些。
对比 Layla vs Miya最多选择三名英雄,查看他们在你所在段位的胜率、登场率和禁用率,并与战斗属性、定位和分路并排对比。
版本 2.2.16a排位数据更新于 刚刚
从列表中为每个槽位选择一名英雄,或者从玩家常查的对比开始。
热门对比
玩家在为同一职责挑选两名英雄时常会权衡的对位。战斗属性是 Moonton 的设计评分,在版本之间保持稳定。打开任意一组,即可加入你所在段位的实时胜率、登场率和禁用率。
| Layla | 数据(满分 100) | Miya |
|---|---|---|
| 80 | 攻击 | 70 |
| 10 | 耐久 | 10 |
| 10 | 控制 | 40 |
| 20 | 难度 | 10 |
Layla 是大多数玩家学会的第一个射手:纯粹的射程和后期伤害,几乎没有防御手段。Miya 用一点原始输出换来攻速增益和隐身逃生,让她在分路时更容错一些。
对比 Layla vs Miya| Fanny | 数据(满分 100) | Ling |
|---|---|---|
| 70 | 攻击 | 60 |
| 60 | 耐久 | 50 |
| 10 | 控制 | 30 |
| 100 | 难度 | 60 |
两人都是靠位移取胜、技能上限极高的打野。Fanny 的钢索摆荡是游戏里最难精通的操作之一,但回报是无情的爆发;Ling 更容易上手,在墙壁和后期阶段更为耀眼。
对比 Fanny vs Ling| Tigreal | 数据(满分 100) | Franco |
|---|---|---|
| 10 | 攻击 | 10 |
| 80 | 耐久 | 80 |
| 100 | 控制 | 100 |
| 10 | 难度 | 20 |
两个为开团而生的控制型坦克。Tigreal 靠大招进行范围锁定,对新手友好;Franco 靠单体钩子决定生死,是需要更高操作的选择,能把一名敌人拽出站位。
对比 Tigreal vs Franco| Gusion | 数据(满分 100) | Lancelot |
|---|---|---|
| 90 | 攻击 | 50 |
| 30 | 耐久 | 40 |
| 10 | 控制 | 10 |
| 80 | 难度 | 50 |
Gusion 是高难度刺客,飞刀连招能在瞬间秒掉脆皮。Lancelot 的爆发较低,但闪避技能更干净利落,整体上也更容易稳定发挥全场。
对比 Gusion vs Lancelot| Estes | 数据(满分 100) | Rafaela |
|---|---|---|
| 10 | 攻击 | 20 |
| 70 | 耐久 | 60 |
| 20 | 控制 | 70 |
| 30 | 难度 | 40 |
Estes 提供全游戏最强的团队治疗量,但其他方面几乎没有。Rafaela 治疗量较低,却增加移动速度和控制效果,让她作为游走辅助时更全能。
对比 Estes vs Rafaela| Chou | 数据(满分 100) | Paquito |
|---|---|---|
| 30 | 攻击 | 50 |
| 50 | 耐久 | 60 |
| 80 | 控制 | 40 |
| 60 | 难度 | 90 |
Chou 是灵活的开团手,一脚踢加控制就能扭转团战。Paquito 是伤害更高的连招战士,需要精准轮转姿态增益。想要功能性选 Chou,想要伤害选 Paquito。
对比 Chou vs Paquito广告
这是一款免费的 Mobile Legends: Bang Bang 并排比较工具。选择最多三名英雄,工具会把他们在你所选段位的胜率、登场率和禁用率、四项战斗属性、定位与分路排在一起,每一行的领先者都会有皇冠标记。难度是唯一从不加冕的属性,因为难度越高只说明这名英雄越难操作,并不代表更强。用它来回答每个玩家锁定英雄前都会问的问题,也就是这些英雄里哪个最符合你团队现在的需求。(也常被搜索为 英雄对比 或 Mobile Legends 英雄比较。)
如果想查看所有段位的原始胜率、登场率和禁用率,前往 英雄数据. 想知道每名英雄在版本环境中的地位,查看 强度榜, 想找出谁能克制某名英雄,打开 克制英雄查询.
每名英雄都有四项满分 100 的设计评分。它们描述的是英雄的技能组,而不是单场对局,所以在版本更替间保持稳定,是正面比较两名英雄最公平的方式。
战斗属性来自每名英雄的游戏内设计资料。胜率、登场率和禁用率来自 Moonton 最近 7 天的排位统计,每天更新。数据均为估算值,可能与游戏内实际数据略有差异。MLBBHub 与 Moonton 无关联。
把英雄选进页面顶部的对比槽位。工具会把它们并排排列,并拆解出它们在你所选段位的胜率、登场率和禁用率,战斗属性(攻击、耐久、控制和难度),以及各自的定位和分路。皇冠会标记胜率、攻击、耐久和控制的领先者,让你一眼就能看出哪名英雄领先,以及领先在哪里。难度只显示数值,不会有皇冠,因为难度越高只说明这名英雄越难操作,并不代表更强。你可以正面对比两名英雄,也可以再加一个进行三方对比。
每名英雄都有四项满分 100 的设计评分(攻击、耐久、控制效果和难度)来描述其技能组,再加上三项实时排位指标:胜率、登场率和禁用率。工具还会列出每名英雄的定位和分路。战斗评分是相对稳定的英雄属性,而胜率、登场率和禁用率会随每个版本的版本环境变化。
很少存在唯一的最强英雄。根据你的需求来比较:原始伤害(攻击)、生存能力(耐久)、锁定能力(控制效果),或者精通难度(难度)。胜率更高说明这名英雄在当前版本环境中更安全,禁用率高则说明这个选择强到敌方要专门禁掉它。把英雄和你的定位、分路、团队阵容匹配起来,而不是只追一个数字。
是的。战斗评分来自每名英雄的游戏内设计资料,胜率、登场率和禁用率来自 Moonton 最近 7 天的排位统计,每天更新,并按你所选的段位显示。定位和分路依照每名英雄当前的分类。数据均为估算值,可能与游戏内实际数值略有差异,所以请把它当作当前版本的参考,而不是精确数字。
可以。这个工具有三个槽位,你可以进行两名英雄的正面对比,也可以做完整的三方对比。当你在为同一定位或分路的几个候选人纠结时,这会很方便。用复制链接按钮把这份完全一致的对比发给朋友。
完全免费。比较英雄不需要账号,也不需要下载。浏览 Mobile Legends 的每一名英雄,任意组合对比,并分享结果。可以搭配我们免费的强度榜、英雄数据、克制英雄查询和对位矩阵一起使用。