Перейти к содержимому

Гайд по билду, контрпикам и эмблемам Freya в Mobile Legends

Патч 2.2.16a · RankedОбновлено · 6 сент. 2026 г.
Freya - Valkyrie, герой роли Fighter в Mobile Legends

“Valkyrie”

48.06%

Win RateИзменение Win Rate за последние 49 дн. +0.5

0.69%

Pick RateИзменение Pick Rate за последние 49 дн. +0.1

2.12%

Ban Rate

Тир CFighterEXP LaneJunglerТакже играютGold LaneСредне

Кураторский билд

EXP Inspire Duelist

Смотреть все

Путь по умолчанию

Стоимость 11 650g

Assassin icon

Эмблема

Assassin Emblem

Inspire

Заклинание

Inspire

  • Fatal
  • Weapon Master
  • War Cry

TEAMFIGHT COMBOS

Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
Step 6

Use Freya's Ultimate to dive the enemy backline and start dealing Splash Damage. Use her 1st Skill to CC enemies and shield herself, then alternate between her 2nd Skill and AoE Basic Attacks to bring them down.

Freya после реворка ноября 2025 года, совершенно другой герой. Система из 6 Sacred Orb превратила её из дуэлянта, который «спамит скиллами ради атаки», в ресурсного менеджера: копи сферы до боя, сжигай их в состоянии Valkyrie, закончишь, и ты ближний боец без побега. В патче 2.1.88 Valkyrie-окно сократили с 12 до 10 секунд и повысили cooldown, так что цена потраченной сферы или неверно выбранного момента для dive выше, чем когда-либо (patch notes).

Кратко

Живучесть
60
Атака
70
Контроль
60
Сложность
40
Посмотреть Freya в полном тир-листе

Реклама

Подходит ли Freya под этот драфт?

Freya хочет три условия на доске одновременно, и если хотя бы одно из них отсутствует, она скатывается в подброс монетки:

  1. У твоей команды есть основной engage (Franco, Tigreal, Atlas, Khufra). S1 Freya, короткий прыжок, а не полноценный engage. Она хочет заходить следом за кем-то после того, как тот нанесёт CC, пробежать 6 сфер ranged splash-автоатак и выйти. Если ты её единственный фронтлайн, враги просто будут её kite, пока не истечёт состояние Valkyrie.
  2. В драфте врага хилый бэклайн без жёсткого смещения. Lolita, Estes, Mathilda, Miya без саппорта. Ranged splash-автоатаки Freya под ult стирают героев, которые не могут её отодрать, когда она приземляется прямо на них.
  3. У врага нет Phoveus, Minsitthar, Franco или Masha. Эти четверо, не контрпики, которые нужно «уважать». Это контрпики, от которых «она проигрывает игру», почему, разобрано в секции 7.

Квалификационный тест: если враг уже взял Phoveus или Minsitthar, не выбирай её. Оба этих контрпика жёсткие. Пассивная способность Astaros' Gaze Phoveus снижает его cooldowns каждый раз, когда ты нажимаешь S1, а зона King's Calling Minsitthar полностью блокирует твои S1 и S2. Это механические жёсткие блокировки, а не скилл-матчапы, которые можно переиграть.

Хорошие драфты в паре с ней: Franco + Chang'e + Freya + Karrie + Estes (два фронтлайна, one melts, one peels). Плохие драфты: любые композиции, где Freya одновременно является lane bully и основным инициатором.

Одна вещь, которая делает Freya рабочей

Freya, это шкала, которая пополняется от автоатак. Весь её кит зависит от этой шкалы.

Пассивка Power of Einherjar ограничена 6 Sacred Orb. Каждая автоатака генерирует одну, а сферы медленно регенерируют вне боя. Поглощение одной даёт 100% attack speed на следующую автоатаку (полностью заполненная шкала сфер, это примерно 1.5 секунды непрерывных усиленных автоатак). Valkyrie Slash не имеет базового cooldown вообще, но потребует 2 сферы за каст. Её ult ныряет в целевую зону с Control Immunity, замедляет всех на пути приземления и вводит 10-секундное состояние Valkyrie с ranged splash-автоатаками, которые наносят бонусный урон и восстанавливают HP.

Поэтому она кажется сломанной, когда сильна, и отвратительной, когда слаба. Если ты заходишь в бой с 6 сферами и готовым ult, ты, ближний боец, который делает два S2-дэша и затем выгружает десять секунд ranged splash-автоатак, которые лечат при каждом попадании. Если ты заходишь с 0 сферами, ты, bruiser с прыжковым щитом и без усилителя урона. Разрыв между этими двумя состояниями, это весь герой.

Заявленная цель реворка, исправить проблему «спама S2 для бафа attack speed». Она была достигнута. Новая проблема в том, что игроки относятся к шкале сфер как к mana (бесконечной), а не как к charge counter (6, используй аккуратно). Пробей джангл-кемп 3 секунды перед ротацией на lane. В этом вся её идентичность.

Лайнинг: первые пять минут

  1. Открывай с S1 на уровне 1 в EXP lane, S2 первой, если ты в jungle. Приоритет прокачки скиллов для EXP, 3-2-1 (ult > S2 > S1), но S1 на уровне 1 выигрывает трейды жёстче, чем S2 на уровне 1, потому что щит поглощает aggro миньонов, а подбрасывание в воздухе фиксирует твой урон.
  2. Заполняй шкалу сфер до прихода волны. Пробей первую волну миньонов полностью, чтобы подойти к встрече с 6 сферами. Если твой оппонент, Paquito или Yu Zhong, не трейдись без полной шкалы. Усиленный S2 с 6 сферами в цепочку автоатак, это примерно 40% их HP на уровне 4; S2 с пустой шкалой, это чесание.
  3. Бери Flicker вместо Retribution в EXP lane. Старый редакционный совет рекомендовал Retribution. Неправильно для EXP Freya. Flicker, это gap-closer, которого нет в её базовом ките: её S1 телеграфирован и избегаем, её S2 требует сфер. Flicker-S1, это настоящий engage. Оставь Retribution только для jungle.

All-in на уровне 4, первое реальное окно силы. 6 сфер, S1 ранга 2, ult только что с отката. Зайди в aggro миньонов, Flicker прямо на них, S1 для подбрасывания, S2 дважды, чтобы слить сферы (тратит 4 из 6), ещё две автоатаки для последних двух сфер, затем выйди. Это убивает большинства EXP-лейнеров без скилла побега и форсит реколл у любого с дэшем.

Пайвспик, к которому ты фармишь

Пайвспик Freya, это War Axe плюс attack-speed boots примерно на 6–8 минуте, а не дамаг-пайвспик с двумя предметами, как у большинства файтеров.

Пассивка Fighting Spirit War Axe даёт 12 дополнительной Physical Attack в секунду на 4 секунды, стакается до 6 раз, с бонусом 10% true damage при полных стаках. Freya стакает её быстрее почти любого другого героя в игре, потому что её ranged splash-автоатаки в состоянии Valkyrie считаются отдельными инстансами атаки. Полный 6-стаковый proc на ult против группы из 5 человек наносит true damage всем в радиусе splash. Это конкретная механическая причина, почему War Axe обязателен на ней: ни один другой второй предмет не усиливает её ult так, как он.

Что меняется на этом пайвспике: до War Axe ты должен вкладывать свой ult, чтобы забрать одного килла. После War Axe ты кидаешь ult на фронт тимфайта, и три врага получают ощутимый true-damage bleed все 10 секунд, а не только твоя основная цель. Ты перестаёшь выбирать правильную цель для ult и начинаешь выбирать самую центральную.

Патч 2.1.88 повысил cooldown до 44–28 секунд (по-прежнему начинается после каста, а не во время каста), по сравнению с 34–26, установленными в бафе 2.1.40. На максимальном ранге 10-секундное активное окно плюс 28 секунд простоя дают примерно 1.5 Valkyrie-циклов в минуту в мидгейме. Планируй свои объекты вокруг этих окон: тайминги turtle, тайминги lord, ганки на третьей ротации. Если твой ult на cooldown, твоя работа, split-push и wave-clear, а не skirmish.

Позиционирование в тимфайтах и приоритет целей

Рефлекс, когда ты видишь сгруппированный тимфайт, кинуть ult в середину. Этот рефлекс ошибается чаще, чем бывает прав.

  1. Приземляй ult за вражеским фронтлайном, а не прямо на него. Замедление dive на пути приземления и ranged splash-автоатаки призваны не дать вражескому бэклайну перепозиционироваться. Если ты приземляешься на танка, marksman просто отходит назад, и ты 10 секунд автоатакуешь Khufra. Целься в промежуток за их Gloo, между Clint и стеной.
  2. Не используй S1 для engage, когда ты в состоянии Valkyrie. S1 прерывает анимацию Valkyrie, и ты теряешь примерно 1.5 секунды ranged splash-автоатак. Оставь S1 на момент, когда их support заходит с дэшем, чтобы peel. Тебе нужно подбрасывание на Estes, а не на танка, рядом с которым ты уже приземлился.
  3. Следи за количеством сфер во время ult. Состояние Valkyrie не ставит пассивку на паузу. Ты всё ещё тратишь сферы на S2, и ты всё ещё можешь себя до 0 сфер, если будешь спамить. Бафф 100% attack speed от потребления сфер во время Valkyrie, это самый высокий момент урона в ките. Если ты собираешься добить цель с низким HP, подержи следующий S2, чтобы усиленная сферами автоатака ударила первой.

Крайний случай, зависящий от саппорта: если твой support, Estes, ты можешь приземлять ult на 2–3 корпуса глубже, потому что его реген частично покрывает сниженный sustain Freya в состоянии Valkyrie. Если твой support, Diggie или Mathilda, такой глубины у тебя нет. Приземляйся на краю фронтлайна, а не глубоко.

Реклама

Айтемизация: два заблокированных слота и три реальных выбора

Заблокированные слоты: War Axe и Immortality. Собирай их в каждой игре, в этом порядке, War Axe первым. Щит 220–1200 на респауне Immortality плюс реген 16% Max HP математически ценнее на Freya, чем на большинстве файтеров, потому что её инструмент повторного захода, cooldown ult, который обновляется, пока она мертва.

Флекс-слот 1, attack-speed предмет: Corrosion Scythe или Golden Staff. Corrosion даёт замедление на автоатаках (80 дополнительного физического урона, 8% замедления, до 5 стаков), что приклеивает убегающих к тебе в состоянии Valkyrie. Пассивка Endless Strike Golden Staff добавляет 80% attack speed на каждую третью автоатаку и расширяет кап AS до 500%, что масштабируется сильнее в играх за 20+ минут. Бери Corrosion, если у врагов есть инструменты побега (Lancelot, Fanny). Бери Golden Staff, если их нет и игра пойдёт в длинную.

Флекс-слот 2, второй атакующий предмет: Endless Battle или Haas's Claws. Пассивка Divine Justice Endless Battle наносит 60% Physical Attack как true damage на первую автоатаку после каста скилла; Freya кастует скилл каждые 1–2 секунды в состоянии Valkyrie, так что эта пассивка срабатывает примерно 6–8 раз за ult. Haas's Claws, это путь крит-билда (20% крит, 15% AS, стаки Frenzy дают 20% AS на критах): бери его, только если ты также собираешь Golden Staff для конверсии крита в AS.

Флекс-слот 3, защитный: Brute Force Breastplate, если у них два или больше физических угроз; Oracle или Radiant Armor, если у них две магических угрозы. Избегай чистой защиты (Dominance Ice на Freya, ловушка новичков: это чистая Physical и Magic Defense без атаковых статов, а щит её кита и лечение в состоянии Valkyrie уже покрывают fantasy на выживание и размахивание).

Конфликт стаков, который нужно знать: Corrosion Scythe и Feather of Heaven делят пассивку Impulse, которая не стакается между предметами. Никогда не покупай оба. Распространённая ошибка, добавлять Feather поверх Corrosion в ожидании компаунда attack speed; ты платишь 2000g за 30% attack speed, который перезаписывает тот, что у тебя уже есть.

Ботинки: Warrior Boots (+18 physical defense, пассивка Valor для стакания защиты под огнём) для большинства игр. Swift Boots только если ты впереди и split-push'ишь. Никогда не Tough Boots; Control Immunity dive плюс её собственный щит означают, что чистая magic defense даёт худший возврат, чем movement speed.

Самый слабый распространённый дефолт, Blade of Despair. Это карго-культ файтер-предмет: +160 physical attack выглядит огромным на бумаге, но пассивка Despair активируется только при менее 50% HP, что является окном, когда враги Freya обычно уже мертвы или отступили. Собирай его пятым как минимум, и только если игра за 20 минут и ты впереди.

Ошибки, которые проигрывают игры за Freya

Ult на Phoveus, потому что у него мало HP. Каждый скилл, который ты кастуешь рядом с Phoveus, снижает его cooldowns через Astaros' Gaze. Твой S1-прыжок, твой ult-dive, даже твой S2-заряд, всё это кормит его CDR. Когда ты кидаешь на него ult, ты триггеришь его counter-ult Infernal Pursuit (Judgment), который бьёт тебя бонусным уроном, масштабированным от твоего Max HP, и лечит его на долю недостающего здоровья. Правильная игра против Phoveus, никогда не инициировать. Пусть твой танк заходит, кидай ult на вражеского marksman и полностью игнорируй Phoveus, если только у тебя нет преимущества более 50% HP.

Заход в зону ult Minsitthar. King's Calling блокирует скиллы передвижения для врагов внутри поля. S1 и S2 Freya, оба скиллы передвижения. Внутри его ult у тебя 0 escape, 0 engage и 0 gap-close. Если ты видишь ult Minsitthar, выйди из зоны в сторону перед тем, как кастовать что-либо. Если он кидает ult прямо на точку приземления твоего ult, твоё 10-секундное состояние Valkyrie превращается в 10 секунд автоатаки королевских гвардейцев.

Трата всех 6 сфер на клир волны за 10 секунд до тимфайта. Реген сфер вне боя медленный. Если ты пушишь волну 3 кастами S2 (сжигая все 6 сфер) и твоя команда заходит на Lord pit через 10 секунд, ты приходишь с пустой шкалой и без усиления attack speed. Держи 4 сфера в резерве каждый раз, когда видишь врагов пропавшими на миникарте.

S1 как инструмент уклонения. Прыжок выглядит как Jump Kick Chou или Quad Shadow Hayabusa. Это не так. Это CC-инструмент с cooldown 8 секунд, а не уклонение. Использование его, чтобы избежать Franco hook, который уже в воздухе, ничего не делает (хук отслеживает через прыжок). Использование его для engage до того, как твой урон застакан, сжигает cooldown и оставляет тебя застрявшим в ближнем бою без продолжения.

Покупка Retribution в EXP lane. Старый комьюнити-паттерн билда продвигал Retribution для «гибкости в джангле». В текущем патче Freya, герой сложности 2 для EXP/jungle с чёткой lane-идентичностью. EXP Freya берёт Flicker. Jungle Freya берёт Retribution. Смешивание лишает тебя преимущества режима того lane, в котором ты оказался.

Ключевые советы

Tip

Fighter Emblem с ядром Brave Smite обязателен. Основной талант лечит 5% Max HP от урона скиллом с cooldown 6 секунд. Freya кастует наносящие урон скиллы каждые 2–3 секунды в бою, так что Brave Smite срабатывает дважды за Valkyrie-окно, частично заменяя HP regen, который патч 2.1.61 убрал из её ult.

Note

Ult Freya можно кастовать во время анимаций, через которые другие герои не могут действовать. Ты можешь отменить end-lag автоатаки, мгновенно кинув ult. Это примерно 0.3-секундный выигрыш в скорости каста на каждое начало боя и самое простое механическое улучшение для новых игроков на Freya.

Tip

Её лучшие матчапы, герои, которым нужен полный ротационный набор для побега. Против Harith, Kagura и Yve (все герои с китами, зависящими от дэшей), данные живых матчапов действительно на её стороне: ты можешь зайти S1 в них до того, как у них накопятся заряды блинка, и полная шкала усиленных автоатак убивает их до того, как их дэш восстановится.

Warning

Патч 2.1.88 сократил Valkyrie-окно с 12 до 10 секунд и повысил cooldown с 34–26с до 44–28с. У тебя меньше урона за ult и длиннее ожидание между окнами. Нерфы sustain из 2.1.61 (HP regen 60–120 снижен до 40–80) всё ещё в силе поверх этого. Не играй за Freya как face-tank: заходи только когда можешь чисто дойти до бэклайна и выйти до того, как окно истечёт.

Note

Порядок скиллов 3-2-1 (Ultimate > S2 > S1) верен для EXP lane, а не для jungle. В jungle используй 2-3-1, чтобы поддерживать скорость клира через сливание сфер S2 до разблокировки первого ult. Проверь, на какой роли ты, перед тем как фиксировать порядок прокачки.

Похожие герои

FAQ по Freya

Freya это герой роли Fighter, играется на EXP Lane / Jungler. Его самый сильный билд строится вокруг Corrosion Scythe, Berserker's Fury, Endless Battle; открой симулятор билдов Freya ради полного порядка предметов и финальных статов, или сравни все доступные сборки настранице билдов Freya. Смотри всех героев, которые побеждают его, настранице контрпиков Freya.

Самый сильный билд Freya строится вокруг Corrosion Scythe, Berserker's Fury и Endless Battle как основных предметов, в паре с Assassin Emblem и заклинанием Inspire. Полный порядок из шести предметов, гибкие варианты под разные матчапы и настройка талантов есть в разделе билдов на этой странице.

Рекомендуемая эмблема для Freya это Assassin Emblem, настроенная с талантами Fatal, Weapon Master и War Cry. Полный разбор эмблемы и талантов, включая альтернативы под конкретные матчапы, есть в разделе билдов.

Freya это герой роли Fighter, обычно играется на EXP Lane и Jungler. Роль и лейн определяют, какие билды, эмблемы и контрпики важнее всего, все это разобрано на этой странице.

Freya сильнее всего контрят Phoveus, Minsitthar и Franco, герои с самым большим измеренным преимуществом против Freya в ranked играх. Полный список контрпиков, героев, которых бьет Freya, и советы по фазам игры есть в разделе контрпиков.

Freya имеет сложность Средне в Mobile Legends. Freya вознаграждает немного практики в позиционировании и комбо, но остается доступным для большинства ranked игроков.

У Freya сейчас винрейт 48.1%, пикрейт 0.7% и банрейт 2.1% в ranked Mobile Legends, обновляется каждый день на основе данных матчей. Разбивка винрейта и пикрейта по рангам, от Epic до Mythical Glory, есть в разделе статистики по рангам.