Kailan tamang mid si Chang'e, at kailan siya draft trap
Madalas i-lock si Chang'e bilang "safe mid" kasi nagki-clear siya ng waves mula sa range at nagpe-pressure ng towers nang hindi nagko-commit. Tama pero kulang ang pagtingin na yan. Safe mid siya na pinapalit ang burst threat para sa sustained siege, kaya kailangang punan ng draft mo ang mga butas na iniiwan niya.
I-pick si Chang'e kapag hindi makapag-gap-close nang maayos ang enemy mid laner. Nabubuhay siya laban sa immobile mids tulad nina Yve, Pharsa, Odette, at Gord kasi ang stacked slow ng Starmoon Shockwave ay nagpapabagal sa kanila habang tinatamaan sila ng meteors. I-pick siya kapag may burst kill threat na ang jungler mo (Ling, Lancelot, Fanny, Hayabusa) at hindi na kailangang maging primary assassin ang mid laner. I-pick siya kapag wala si Lolita sa kalaban, period. Ang Guardian's Reflection ay sumisipsip ng bawat projectile na binabato ni Chang'e at ginagawa itong counterblast damage sa team mo.
Iwasan si Chang'e kapag may dalawa o higit pang assassins ang kalaban na may blink-and-burst patterns. Ang Saber ult, Hayabusa shadow dives, at Helcurt silence ay pumapatay sa kanya sa pamamagitan ng Crescent Moon shield bago niya matapos ang Meteor Shower channel. Iwasan siya kapag na-draft si Belerick: ang taunt niya ay pinipilit siyang i-cancel ang sariling ultimate o magpakain ng damage return. Iwasan siya kapag kulang sa crowd control ang sarili mong frontline. Hindi kayang mag-peel ni Chang'e para sa sarili niya at kailangan niya ng kakamping magzo-zone ng divers habang nagcha-channel siya.
Kung may second poke mage na ang team mo (Yve, Pharsa) at zero hard engage, ang pagdagdag kay Chang'e ay magbibigay sa inyo ng dalawang hero na gustong tumayo sa range at walang makakapag-start ng fight. Talong-talo ang draft na yan sa kahit anong team na may Khufra o Atlas.
Kung hindi mo masabi kung aling enemy hero ang plano mong i-siege out of relevance, maling pick si Chang'e.
Ang nag-iisang bagay na nagpapagana kay Chang'e
Hindi combo mage si Chang'e. Wala siyang rotation na bumubura ng kalaban sa kalahating segundo tulad nina Eudora o Aurora. Damage hose siya: i-activate ang Crescent Moon, itutok ang Meteor Shower sa lane o sa teamfight, at hayaang tumapos ang sustained stream.
Ang Trouble Maker ang tahimik na makina sa ilalim ng kit. Sa bawat damage na ginagawa ni Chang'e sa target, nagpapatong siya ng mark na nagpapababa sa movement speed ng target, hanggang sa malalim na slow. Mukhang simple yan hanggang sa maalala mong dose-dosenang projectiles kada channel ang binabato ng Meteor Shower, at nagdadagdag ang Crescent Moon ng second stream. Sa second wave ng meteors ay sagad na ang slow, at sinumang nakatayo pa sa lane ay gumagapang habang tumatama ang natitirang channel. Hindi front-loaded ang damage ng ultimate. Pinipigilan ka nitong gumalaw sa pwesto: patuloy ang patong ng slow, patuloy na pinapalambot ng shred ng Genius Wand ang armor, at habang mas matagal nananatili ang target, mas lumalala ang math. Ang mga kalabang lumalabas sa kalahating duration ay nakakaligtas na may gasgas lang. Ang mga nananatili sa buong channel ay namamatay.
Pinagdurugtong ng Crescent Moon (S2) ang lahat. Ang pag-activate nito ay nagbibigay ng permanent shield na nag-s-scale sa Total Magic Power, flat movement speed bonus na nananatili hanggang mabasag ang shield, at panandaliang movement speed burst sa bawat skill na ika-cast ni Chang'e. Ginagawa rin nitong lima ang Starmoon Shockwave mula sa iisang projectile, at nagdadagdag ng second meteor stream sa Meteor Shower. Ang shield ang buong daya: ito ang nagpapahintulot sa kanyang tumayo sa range habang gumagana ang slow. I-recast ang Crescent Moon kapag pumutok na ang shield, hindi kapag off cooldown lang. Ang maagang pag-reset ay pinapalitan ang shield na buo pa, at sayang yan.
Kapag naintindihan mo na ang framework na yan, hindi na mukhang mage rotation si Chang'e at mukha na siyang siege warfare. I-activate ang Crescent Moon, i-push ang wave gamit ang enhanced basics, mag-poke gamit ang empowered S1, at kapag nagkaroon ng fight o nag-spawn ang objective, i-channel ang Meteor Shower sa corridor at hayaang pigilan sila ng slow sa pwesto.
Laning: ang unang limang minuto
Ang lane phase ni Chang'e ay pagsasanay sa mana-discipline. May tools siya para mag-push mula level 1, pero ang walang-ingat na paggamit ay uubos sa mana niya bago ang unang objective fight.
- Level 1: kunin muna ang S2 at mag-clear gamit ang enhanced basics. Ginagawang enhanced projectiles ng Crescent Moon ang basic attacks mo na nagbibigay ng bonus magic damage. Sapat na yan para manalo sa first wave trade laban sa karamihan ng mids nang hindi gumagastos ng mana sa S1. Sinasalo ng shield ang balik nilang poke. Lumapit ka, mag-auto sa wave nang ilang beses, bumalik sa likod ng ranged minions mo.
- Level 2: kunin ang S1 at magsimulang mag-poke sa pamamagitan ng wave. Kapag active ang Crescent Moon, limang spheres ang binabato ng Starmoon Shockwave. Itutok ito para tamaan ng outer spheres ang enemy mid sa likod ng creep wave. Ang center sphere ay nagki-clear ng range minions habang ang side spheres ay nagpapatong ng Trouble Maker sa kalaban. Ang dalawang S1 poke ay mag-iiwan sa kalaban na naglalakad sa syrup, kaya mas malamang na tumama lahat ng limang spheres ng empowered S1 mo sa level 3.
- Huwag sunugin ang ult bago ang unang Turtle fight maliban kung may gank na nangyayari. Malaki pa rin ang mana cost ng Meteor Shower sa level 4, at sapat ang haba ng cooldown kaya kapag ginamit mo ito para mag-clear ng isang wave ay darating ka sa Turtle contest nang walang dala. I-save ito para sa objective fights o sure kills kung saan committed na ang jungler mo.
Kapag nag-gank ang enemy jungler bago ang minute 3, ang pantakas mo ay ang movement speed burst ng Crescent Moon sa kahit anong skill cast plus Flicker. Pindutin ang S1 sa direksyong tinatakbuhan mo, kunin ang speed burst, mag-Flicker kung humabol sila. Huwag tumayo at mag-ult sa 2v1. Ini-lock ka ng channel sa pwesto at kailangan ng ilang segundo para lumakas ang damage, kaya mamamatay ka bago pa manakot ang stream at masasayang lang ang cooldown.
Ang power spike na pina-farm mo
Ang unang completed item ni Chang'e ay Genius Wand, hindi Clock of Destiny. Nagbibigay ang Clock ng HP at mana sustain, pero hindi sustain ang problema ni Chang'e. Ang problema niya ay multiplicative ang damage niya at bawat punto ng magic defense ng target ay binabawasan ito bago gumana ang multipliers.
Binabawasan ng Magic passive ng Genius Wand ang magic defense ng target nang patong-patong kada hit, hanggang three stacks. Nai-stack ito ni Chang'e nang instant. Kapag active ang Crescent Moon, limang beses tumatama ang Starmoon Shockwave at dose-dosenang beses ang Meteor Shower. Sa ikatlong meteor, buhay na lahat ng three stacks ng magic defense reduction, at bawat kasunod na hit ay tumatagos sa pinalambot na defenses. Ang reduction na yan ang compounding factor: ang mismong slow stacks na pumipigil sa target sa channel ay nagpapatong din ng shred, kaya sinumang nananatili sa stream ay parehong bumabagal at lumalambot hanggang sa maging pangit ang math nang mabilis.
Ang spike na pina-farm mo ay Genius Wand plus Holy Crystal, kadalasan sa 8-to-10 minute window depende sa farm at kill participation. Nagbibigay ang Holy Crystal ng malaking bugkos ng raw Magic Power plus ang Mystery passive nito, na nagbibigay ng percentage bonus sa total Magic Power na nag-s-scale sa level. Ang multiplier na yan ang naglilipat kay Chang'e mula sa "annoying poke" tungo sa "ult na pumapatay ng squishy na tatayo rito nang two seconds."
Bago ang Holy Crystal, kurot lang ang Meteor Shower. Pagkatapos nito, binubura ng channel ang sinumang hindi rumerespeto sa danger zone. Ito ang window kung saan hihinto ka na sa pagfa-farm sa mid at maghahanap na ng fights sa Turtle o sa enemy jungle. Pinaparusahan ng empowered S1 mo ang karamihan ng gold laners na dadaan sa path nito, at ang ult mo, na nakatutok sa jungle corridor, ay pinipilit ang kalaban na dumaan dito o isuko ang objective.
Patalastas
Positioning sa teamfight at target priority
Ang reflex ng karamihan ng Chang'e players ay tumayo nang malapit sa fight at i-channel ang Meteor Shower sa gitna nito. Talong laro ang dulot ng reflex na yan. Pahalang na linya ang putok ng Meteor Shower. Kapag tumayo ka sa loob ng teamfight, tatama ang meteors sa pinakamalapit na target at hihinto, ibig sabihin ay itatapon mo ang buong channel sa tank na naka-Radiant Armor. Tumayo sa likurang edge ng fight at itutok ang ult sa path kung saan nakatayo ang enemy backline, hindi sa tank sa harap mo.
- Mag-channel mula sa likod ng sarili mong frontline, na nakatutok sa carries nila. Dumadaan ang meteors sa allies, kaya gamitin ang tank mo bilang wall. Kung nasa pagitan mo at ng damage dealers nila ang tank nila, baguhin ang anggulo hanggang sa tamaan ng meteor line ang carry. Ang diagonal angles mula sa gilid ng fight ay halos palaging mas maganda kaysa sa harapan na channels.
- Huwag maglakad paabante habang nag-Meteor Shower. Nagbibigay ang Crescent Moon ng movement speed habang nag-ultimate, na parang permiso para humabol. Isa itong trap. Ang paglakad paabante ay nagpapaabante rin sa meteor line mo, ibig sabihin ay hindi tatama ang huling kalahati ng ult mo sa target na una mong tinamaan. Nariyan ang movement speed para mag-kite paatras kapag may nag-dive sa iyo, hindi para habulin ang tumatakas na target.
- I-hold ang S1 para pagkatapos ng ult, hindi bago. Kung magbubukas ka ng S1 para pabagalin ang target bago mag-ult, gagastusin mo ang nag-iisa mong immediate CC. Kung mag-Flicker o mag-dash palabas ng channel ang target sa mga segundong yun, wala kang slow para makahabol ulit. I-hold ang S1 bilang follow-up para tapusin ang mga target na nakaligtas sa channel na low HP at sinusubukang tumakas.
Kapag ang support mo ay Tigreal o Atlas na naggrupo sa kalaban, itutok ang Meteor Shower sa clump bago ito maghiwa-hiwalay. Ang unang wave ng meteors ay nagpapatong ng slow at ng Genius Wand shred sa lahat ng nasa clump, at ang natitirang channel ay tatama sa grupong hindi makakakalat. Ang buong ult sa three-person group pagkatapos ng Atlas ult ang pinakamabilis na teamfight win condition ni Chang'e.
Kapag Estes ang support mo, maaari mong itulak nang mas malalim ang channel kasi kaya ka niyang i-top off sa incidental damage. Kapag Diggie ang support mo, wala kang ganyang luxury at kailangan mong pumwesto nang mas conservative.
Itemization: tatlong lock, dalawang pag-uusap
Ang tatlong locked items ay Genius Wand, Holy Crystal, at Divine Glaive. Genius Wand muna para sa magic defense shred at early power spike. Holy Crystal pangalawa para sa raw Magic Power at percentage multiplier. Divine Glaive pangatlo para sa Spellbreaker passive nito, na nagbibigay ng extra magic penetration na nag-s-scale sa magic defense ng target. Kapag kumpleto na ang tatlo, tumatagos ang Meteor Shower sa Athena's Shield at Radiant Armor kahit gaano pa karaming magic resistance ang binuo ng kalaban.
Ang boot slot. Ang Arcane Boots ang default para sa flat magic penetration, na nagpapalakas sa bawat hit sa multi-projectile kit ni Chang'e. Pinapalitan ito ng Tough Boots kapag may tatlo o higit pang crowd-control threats ang kalaban: ang patay na Chang'e ay walang sustained damage, at ang Fortitude passive ng Tough Boots ay nagpapababa sa CC duration nang buong 30 percent. Hindi bagay ang Rapid Boots kay Chang'e kasi tinatanggal ng Side Effect passive nito ang movement speed kapag nagbibigay o tumatanggap siya ng damage, na siyang buong trabaho niya.
Ang fourth slot. Ice Queen Wand kapag kailangan mo ng slow para mag-kite ng divers: ang Ice Bound passive nito ay nagpapatong ng percentage slow kada hit at dumadagdag sa built-in slow ng Starmoon Shockwave, kaya halos imposibleng makalapit ang fighters habang nag-ultimate channel ka. Glowing Wand kapag may dalawa o higit pang HP-stacking frontliners ang kalaban: sinusunog sila ng Scorch para sa percent-max-HP damage per second at sumasabay sa bawat meteor. Blood Wings kapag nagso-snowball ka: nagpapatong ang Guard shield sa shield ng Crescent Moon, kaya may dalawang layer ka ng depensa bago mahawakan ng kalaban ang health bar mo.
Ang fifth slot. Enchanted Talisman kung nauubusan ka ng mana sa matatagal na objective fights: ang 20 percent CDR plus ang Mana Spring passive, na nagre-regenerate ng bahagi ng max mana sa bawat ten-second window, ay nangangahulugang makakapag-ult ka nang dalawang beses kada Lord contest. Blood Wings kung hindi mo ito binili sa fourth slot at gusto mo ng double-shield safety.
Ang pinakamahinang common default ay Clock of Destiny. Nagbibigay ito ng HP, mana, katamtamang flat amount ng Magic Power, at CDR, pero ang passive nito ay nagpapatong ng hybrid defense sa damage dealt sa halip na magdagdag ng damage o penetration. Bawat ibang item na niru-rush ni Chang'e ay nagbibigay ng immediate magic defense shred (Genius Wand), percentage multiplier sa total damage niya (Holy Crystal), o percent-based penetration (Divine Glaive). Dine-delay ng Clock of Destiny ang tatlong ito at nagdadagdag ng sustain na hindi kailangan ni Chang'e kung maayos ang mana niya.
Mga pagkakamaling nagpatatalo sa Chang'e games
Pag-uult sa Guardian's Reflection ni Lolita. Bawat meteor na ibabato mo sa shield ni Lolita ay sinisipsip at nagcha-charge sa counterblast niya. Bina-block niya ang buong channel, tapos ibinabalik lahat ng naipong damage sa team mo. Kapag tinaas ni Lolita ang shield niya, i-cancel agad ang Meteor Shower sa pamamagitan ng move command at hintaying mawala ang shield. Masakit ang canceled ult na naka-cooldown. Ang pagpapakain sa team niya ng damage bomb mula sa sarili mong meteors ang nagpatatalo sa fight.
Pag-channel ng ult nang hindi active ang Crescent Moon. Ang base Meteor Shower ay nagpapaputok lang ng bahagi ng projectiles ng empowered version, kaya nawawala ang second meteor stream, ang extra slow stacks, at kalahati ng Genius Wand shred procs na nagpapalakas sa channel. Ang pagpindot ng R nang hindi active ang S2 ay literal na kalahati lang ng hero ang nilalaro. Kung naka-cooldown ang Crescent Moon kasi kababasag lang ng shield, hintayin itong bumalik. Huwag mag-raw-ult.
Pag-activate ng Crescent Moon nang reactive pagkatapos tumama ang burst. Ang shield ay nag-s-scale sa Total Magic Power, hindi sa max HP. Sumisipsip ito ng humigit-kumulang isang assassin rotation na damage. Kung pinindot mo ang S2 pagkatapos tumama ang full combo ni Saber, inilagay mo ang shield habang low HP ka at puputukin ito ng susunod na ligaw na auto attack. I-activate ang Crescent Moon nang preemptive bago mo makita ang threat. Libreng armor ang shield. Ang pagsuot nito bago tumama ang suntok ang buong punto ng skill.
Pilit na pakikipag-fight bago kumpleto ang Genius Wand. Ang ult ni Chang'e nang walang Genius Wand ay chip damage na masarap sa pakiramdam pero hindi talaga pumapatay. Ang magic defense shred ang nagpapalakas sa channel. Kung makikipag-fight ka sa minute 5 na Boots at components lang ang dala, magcha-channel ka nang buong duration, makakabawas ka ng bahagi ng HP ng kalaban, mauubos ang mana bar mo, at panoorin mo silang mag-recall at bumalik. Mag-farm muna hanggang Genius Wand. Pagkatapos ay lumaban.
Pagbabalewala sa mana bar bago mag-commit sa ult channel. Ang isang buong rotation (S2 plus S1 plus ultimate) ay kumakain pa rin ng malaking bahagi ng mana pool ni Chang'e sa mid-game kahit pagkatapos ng 2.1.61 cost buffs, at ang channel na kailangan mong iwanan kasi na-zero ang bar ay sayang na cooldown at talong fight. Laging i-check ang mana mo bago mag-commit. Kung nasa ilalim ka ng threshold para sa full rotation, mag-poke gamit ang S1, mag-clear ng wave, at maghintay ng susunod na window.
Mga key tips
Tip
I-cancel nang maaga ang Meteor Shower kapag walang nakatayo rito. Ini-lock ka ng buong channel sa pwesto at nagsusunog ng mana sa walang-lamang meteors. Tinatapos ng move command ang channel nang instant. Magpaputok ng sapat na meteors para mag-stack ng Trouble Maker sa target, tapos tapusin gamit ang S1 sa halip na tumayo nang buong duration.
Note
Nagbibigay ang Meteor Shower ng bonus damage sa minions at creeps, ibig sabihin ay kaya mong mag-steal ng Turtle o Lord mula sa likod ng wall. Itutok ang ult mo sa pit kapag low na ang objective. Ang buong channel kasama ang second meteor stream ng Crescent Moon ay mag-ou-out-DPS sa Retribution timing ng karamihan ng junglers kung magsisimula kang mag-channel nang maaga.
Tip
Gumagana ang movement speed burst ng Crescent Moon sa bawat skill cast, hindi lang sa S2. Habang humahabol, i-cycle ang S1 kapag off cooldown kahit mag-miss, kasi nire-refresh ng bawat cast ang nawawalang speed bonus. Ginagawa nito si Chang'e na isa sa pinakamabilis na heroes sa game habang tuloy-tuloy siyang nagka-cast.
Note
Sa side lane split-push, nagbibigay pa rin ang enhanced basics ng Crescent Moon ng bonus magic damage sa towers, kahit binawasan ito ng 2.1.30 patch. Mag-push ng lane, pilitin ang rotation, tapos mag-ult patungo sa objective na iniwan nilang walang bantay.


























