Skip to content
Land of Dawn

MLBB Mapa ng Battlefield

I-explore ang mapa ng Mobile Legends. Mag-click sa kahit anong zone para sa tips sa lane, jungle routes, at objective strategies.

RIVERBLUEBASEREDBASEPurpleBuffCreepOrangeBuffCreepCreepPurpleBuffCreepOrangeBuffCreepCreepScavengerCrabScavengerCrabEXPTAP PARA SA TIPSGOLDTAP PARA SA TIPSMIDTAP PARA SA TIPSJNGTAP PARA SA TIPSROAMTAP PARA SA TIPSTURTLETAP PARA SA TIPSLORDTAP PARA SA TIPS🐢
Gold Lane
Mid Lane
EXP Lane
Jungle
Lord
Turtle
I-click ang kahit anong zone sa mapa para sa estratehikong tips

Yugto ng Laro

Ang pag-intindi sa takbo ng laban ay makakatulong sa iyo na gumawa ng tamang desisyon sa macro sa bawat yugto.

Unang Yugto

0:00 - 4:00

Nililinis ng Jungler ang lahat ng limang camp → naaabot ang Level 4 → unang gank

Fokus ang mga laner sa pag-last hit at wave control

Tinutulungan ng Roamer ang gold laner na i-clear ang wave 1, bago mag-rotate papuntang mid

Lalabas ang unang Turtle sa 2:00. Kontestahin ito kasama ang team mo

Iwasan ang mga hindi kinakailangang death. Ang mga early kill ay nagbibigay ng snowball advantage

Gitnang Yugto

4:00 - 8:00

Ang pag-group para sa objective ang mas prayoridad kaysa sa solo farming

Mag-rotate bilang isang team para ma-secure ang Turtle kada 2 minuto

I-push ang mga outer turret para mabuksan ang jungle ng kalaban para sa invasion

Kontrolin ang vision sa paligid ng river sa pamamagitan ng matalinong pag-check ng bush

Dapat maghanap ang mga Assassin ng pick-off sa mga kalabang nagso-split push

Huling Yugto

8:00+

Lalabas ang Lord sa 8:00. Ito ang objective na magdedesisyon sa laro

HUWAG magpapahuli. Isang death lang, puwede nang matalo ang laro

Mag-group ng 5 at lumaban malapit sa objective, huwag basta-basta sa jungle

Halos hindi na mapigilan ang Evolved Lord mula 18:00. Bigyan ito ng priyoridad

Mapanganib ang split push pero puwede itong gumana kung kaya ng team mo mag-stall ng 4v5

Timer ng Objective

Mga importanteng timing na dapat malaman ng bawat player. Ang pag-contest sa objective sa tamang oras ang nagpapanalo ng laro.

Lithowanderer

Lalabas: 0:45
Respawn: 2 min

Ang creep sa river katabi ng mid lane, hindi ito buff camp. Kapag napatay, nagre-regen ito ng mana sa mga kalapit na kaalyado at nag-iiwan ng Stone Roamer na nagpapakita ng mga kalaban.

Turtle

Lalabas: 2:00
Respawn: 2 min

Nagbibigay ng gold at XP sa buong team. Ang pag-secure ng maraming Turtle ay lumilikha ng gold lead.

Lord

Lalabas: 8:00
Respawn: 3 / 2.5 min

Isang summon na nagbabago ng laro at nagpu-push ng lane. Sumusugod na ito sa turret mula pa sa unang spawn nito, nag-e-evolve nang isang beses sa 18:00, at mas mabilis nang mag-respawn mula noon.

Jungle Buffs

Lalabas: 0:30
Respawn: 90 sec

Ang Purple (Blue) buff ay nagbibigay ng CDR/mana. Ang Orange (Red) buff naman ay nagbibigay ng slow sa attacks. Kailangan ito ng mga Jungler.

Patalastas

Gabay sa Rotation ng Role

Saan dapat nasa simula ng laban ang bawat role at kailan mag-rotate. Handa ka na bang i-plano ang sarili mong mga galaw? I-plano at i-export ang mga rotation ng team mo sa Strategy Planner.

Gold Laner (MM)

1

Magsimula sa gold lane (ibabang lane)

2

Mag-focus sa pag-last hit ng minion para sa gold advantage

3

I-push ang wave bago mag-2:00, tapos mag-rotate para sa Turtle fight

4

Pagkatapos kunin ang outer turret ng kalaban, mag-rotate papuntang mid para ma-share ang pressure

5

Sa late game, manatili kasama ang team. Huwag kailanman mag-farm mag-isa sa side lane

EXP Laner (Fighter)

1

Magsimula nang solo sa EXP lane (itaas na lane)

2

Mag-trade nang aggressive sa level 2 power spike

3

Kontrolin ang mga bush sa lane para ma-zone ang kalaban sa farm

4

Mag-rotate papuntang mid sa level 4 kasama ang ultimate para sa kill

5

Sa mid game, mag-split push kapag mas marami ang team mo sa ibang lugar

Mid Laner (Mage)

1

Magsimula sa mid lane. Pinakamabilis na access papuntang magkabilang side

2

I-clear agad ang unang wave, tapos i-check ang river crab sa 0:45

3

Mag-rotate para matulungan ang Jungler na ma-secure ang Turtle sa 2:00

4

Pagkatapos i-clear ang mid wave, mag-roam para mag-gank sa side lane

5

Ang bilis mo mag-clear ng wave ang nagdidikta sa tempo ng team mo

Jungler (Assassin)

1

Magsimula sa buff camp na kayang tulungan ng gold laner mo

2

I-clear lahat ng limang camp mo: dalawang buff at tatlong maliit

3

Ang limang camp na iyon ay eksaktong Level 4. Doon ka mag-gank, hindi mas maaga

4

Gamitin ang Retribution sa camp. 35s lang ang cooldown, maaga pa sa Turtle

5

Salakayin ang jungle ng kalaban kapag lumitaw ang jungler nila sa map

Roamer (Tank)

1

Magsimula kasama ang gold laner para matulungan siyang ligtas na ma-clear ang unang wave

2

Pagkatapos ng wave 1, mag-rotate papuntang mid para magtatag ng map pressure

3

Tulungan ang Jungler na ma-secure ang buff kung sasalakayin ng kalaban

4

Magbigay ng vision sa pamamagitan ng pag-check sa mahahalagang bush bago mag-fight

5

Pangunahan ang teamfight. Ang timing ng engage mo ang nagpapasya sa resulta

Roamer (Support)

1

Bantayan ang gold laner sa unang 2 wave

2

Mag-rotate papuntang mid para matulungan ang mage mo na makakuha ng lane advantage

3

Manatiling malapit sa mga carry sa teamfight. I-peel at i-shield sila

4

Gamitin ang roam blessing para ma-share ang gold nang hindi kinukuha ang farm

5

I-ward ang mahahalagang lugar: river bush, turtle pit, lord pit

Patalastas

FAQ ng Mapa

Mga karaniwang tanong tungkol sa mapa ng Mobile Legends, mga lane nito, jungle, at objective.

May tatlong lane ang mapa ng Mobile Legends: ang Gold Lane sa ibaba, ang Mid Lane sa gitna, at ang EXP Lane sa itaas. Sa pagitan nila naroon ang jungle, nahahati sa dalawang bahagi na may buff camp, samantalang ang river ay dumadaloy nang pahilis sa gitna at doon matatagpuan ang Turtle at Lord pit. Nagsisimula ang Gold Laner at Roamer sa ibaba, hawak ng Mid Laner ang gitna, solo ang EXP Laner sa itaas, at nililinis ng Jungler ang mga camp.

Ang dalawang pangunahing objective ay ang Turtle at ang Lord, parehong nasa river. Unang lalabas ang Turtle sa 2:00 at nagbibigay ng gold at XP sa buong team mo kapag na-secure. Lalabas ang Lord sa 8:00 at lalaban kasama ang team mo para i-push ang isang lane. Ang Lithowanderer (river crab) at ang Blue at Red jungle buff ay mas maliliit na objective na nagbibigay ng gold, vision, at combat bonus.

Lumalabas ang Lord sa 8:00 mark at nag-respawn mga 3 minuto pagkatapos itong mapatay, at bumababa ito sa mga 2.5 minuto kapag lampas na sa 18:00. Mas maagang lumalabas ang Turtle sa 2:00 at nag-respawn kada 2 minuto hanggang dumating ang Lord. Mula pa sa kauna-unahang spawn na iyon, sumusugod na ang Lord sa turret at nakakabasag ng inner tower, at sa 18:00 nagiging Evolved Lord kung saan tumitigil na ang paglaki ng stats nito. Ang mga huling Lord na ito ang madalas tumatapos ng laro.

Nililinis ng standard na jungle path ang lahat ng limang camp sa panig mo: ang dalawang buff camp (Purple, tinatawag ding Blue, at Orange, tinatawag ding Red) plus ang tatlong maliliit. Ang limang iyon ay eksaktong level 4, kaya tapusin ang clear bago ang unang gank mo at darating ka na may bukas na ultimate. Magsimula sa kung aling buff ang kayang tulungan ng gold laner mo, at gamitin ang Retribution sa mga camp sa halip na itago ito: bumabalik ito tuwing 35 segundo, kaya walang nawawala sa iyo laban sa Turtle sa 2:00, at kailangan mo lang itong hawakan kapag papalapit na ang timer ng objective.

Sa simula, nag-fa-farm ang Gold Laner sa ibabang Gold Lane sa tulong ng Roamer, kinukuha ng Mid Laner ang gitnang lane, solo ang EXP Laner sa itaas na lane, at nagsisimula ang Jungler sa isang buff camp. Pagkatapos ma-clear ang unang wave, mag-rotate ang Mid Laner at Roamer para lumikha ng map pressure at tulungan ang Jungler na kontestahin ang unang Turtle sa 2:00.