เลือก hero ของคุณ
แตะ slot แล้วเลือก hero จากนั้นเติมตัวที่สอง (และเลือกได้ว่าจะเติมตัวที่สามด้วยหรือไม่) ค้นหาด้วยชื่อหรือ filter ตาม role เพื่อหา matchup ที่คุณสนใจ
นี่คือเครื่องมือเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันฟรีสำหรับ Mobile Legends: Bang Bang เลือกได้สูงสุดสาม hero แล้วมันจะเรียงเทียบให้ตาม combat stat, win rate, pick rate, ban rate, role และ lane พร้อมมงกุฎให้ตัวที่นำในแต่ละหมวด ยกเว้น difficulty ที่แสดงค่าให้ดูแต่ไม่เคยได้มงกุฎ เพราะค่าที่สูงกว่าหมายถึงเล่นยากกว่า ไม่ได้แปลว่าดีกว่า สร้างมาเพื่อตอบคำถามที่ผู้เล่นทุกคนถามก่อนกด lock in pick: ในบรรดา hero พวกนี้ ตัวไหนเข้ากับสิ่งที่ทีมของฉันต้องการตอนนี้มากที่สุด (ค้นหาในชื่ออื่นด้วยว่า เปรียบเทียบ hero หรือ การเปรียบเทียบ hero Mobile Legends)
สำหรับ win rate, pick rate และ ban rate แบบดิบในทุก rank ไปที่ สถิติ hero. อยากรู้ว่า hero แต่ละตัวอยู่ตรงไหนใน meta เช็คที่ tier list, และถ้าอยากรู้ว่าใครชนะ hero ตัวใดตัวหนึ่งได้ ไปเปิด counter picker.
โฆษณา
แตะ slot แล้วเลือก hero จากนั้นเติมตัวที่สอง (และเลือกได้ว่าจะเติมตัวที่สามด้วยหรือไม่) ค้นหาด้วยชื่อหรือ filter ตาม role เพื่อหา matchup ที่คุณสนใจ
panel Combat Stats กับ radar chart จะเรียงเทียบ hero ตาม offense, durability, control และ difficulty มงกุฎจะแสดงตัวที่นำใน offense, durability และ control ส่วน difficulty แสดงค่าให้ดูแต่ไม่นับคะแนน
Performance Rates เทียบ win rate, pick rate และ ban rate แบบสด ส่วน Champion Profile จะแสดง tier, role และ lane คัดลอก share link เพื่อส่งการเปรียบเทียบชุดเดียวกันเป๊ะๆ ให้คนอื่น
แต่ละ hero มี design rating สี่ค่าจากคะแนนเต็ม 100 ค่านี้อธิบาย kit ของ hero ไม่ใช่แค่แมตช์เดียว เลยคงที่ระหว่าง patch และเป็นวิธีที่แฟร์ที่สุดในการเทียบ hero สองตัวแบบ head-to-head
| Stat | วัดอะไร | คะแนนสูงหมายถึง |
|---|---|---|
| Offense | การทำ damage แบบ burst และต่อเนื่อง | กดดันการฆ่าได้มากขึ้น |
| Durability | พลังชีวิต, armor และความอึด | อยู่รอดในไฟต์ได้นานขึ้น |
| Control | Crowd control และ disable | ล็อกศัตรูให้ทีมได้มากขึ้น |
| Difficulty | Skill ด้าน mechanic ที่ kit ต้องการ | เชี่ยวชาญยากกว่า (ไม่ได้แปลว่าดีกว่าเสมอไป) |
นอกจาก rating พวกนี้ เครื่องมือยังโชว์ win rate, pick rate และ ban rate แบบสดที่มาจากสถิติ ranked ของ Moonton ซึ่งอัปเดตทุก patch combat rating บอกว่า hero ตัวนั้นถูกออกแบบมาให้ทำอะไร ส่วน rate บอกว่ามันได้ผลแค่ไหนใน meta ปัจจุบัน stat เป็นค่าประมาณและอาจแตกต่างจากค่าจริงในเกมเล็กน้อย เลยควรมองการเปรียบเทียบนี้เป็นแนวทางของ meta ปัจจุบัน ไม่ใช่ตัวเลขที่แม่นยำเป๊ะ
matchup แบบ head-to-head ที่ผู้เล่นมักชั่งใจเวลาเลือกสำหรับ role หรือ lane เดียวกัน แต่ละอันคือการเทียบ stat จริง แตะเข้าไปเพื่อโหลด showdown แบบเต็ม
| Stat (/100) | Layla | Miya |
|---|---|---|
| Offense | 80 | 70 |
| Durability | 10 | 10 |
| Control | 10 | 40 |
| Difficulty | 20 | 10 |
Layla เป็น marksman ตัวแรกที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เรียนรู้: เน้น range กับ damage ช่วง late-game แบบไม่มีลูกเล่นด้าน defensive เท่าไหร่ Miya แลก raw power บางส่วนกับ attack speed แบบสเตียรอยด์และท่า invisibility หนี ทำให้เธอ forgiving กว่าเล็กน้อยตอนอยู่ใน lane
เปรียบเทียบ Layla vs Miya| Stat (/100) | Fanny | Ling |
|---|---|---|
| Offense | 70 | 60 |
| Durability | 60 | 50 |
| Control | 10 | 30 |
| Difficulty | 100 | 60 |
ทั้งคู่เป็น jungler ที่เน้น mobility และมี skill ceiling สูงมาก การแกว่ง cable ของ Fanny เป็นหนึ่งใน mechanic ที่เชี่ยวชาญยากที่สุดในเกม แต่แลกมาด้วย burst ที่ดุดันไม่หยุด Ling เข้าถึงง่ายกว่าและโดดเด่นบนกำแพงและช่วง late game
เปรียบเทียบ Fanny vs Ling| Stat (/100) | Tigreal | Franco |
|---|---|---|
| Offense | 10 | 10 |
| Durability | 80 | 80 |
| Control | 100 | 100 |
| Difficulty | 10 | 20 |
tank สาย control สองตัวที่ถูกสร้างมาให้เปิดไฟต์ Tigreal ล็อกพื้นที่ได้ด้วย ultimate และเป็นมิตรกับมือใหม่ Franco อยู่หรือตายก็ขึ้นกับ hook แบบ single-target เป็น pick ที่ต้องใช้ skill สูงกว่าเพื่อดึงศัตรูออกจากตำแหน่ง
เปรียบเทียบ Tigreal vs Franco| Stat (/100) | Gusion | Lancelot |
|---|---|---|
| Offense | 90 | 50 |
| Durability | 30 | 40 |
| Control | 10 | 10 |
| Difficulty | 80 | 50 |
Gusion เป็น assassin ที่ยากมาก combo dagger ของเขาจบ squishy ได้ในพริบตา Lancelot ทำ damage แบบต่อเนื่องได้มากกว่าด้วย dash ป้องกันตัวที่คล่องกว่า และโดยรวมแล้วบังคับให้เล่นได้สม่ำเสมอตลอดแมตช์ง่ายกว่า
เปรียบเทียบ Gusion vs Lancelot| Stat (/100) | Estes | Rafaela |
|---|---|---|
| Offense | 10 | 20 |
| Durability | 70 | 60 |
| Control | 20 | 70 |
| Difficulty | 30 | 40 |
Estes ให้ raw team healing ที่แข็งแรงที่สุดในเกมแต่แทบไม่มีอย่างอื่นเลย Rafaela heal ได้น้อยกว่าแต่เพิ่ม movement speed กับ crowd control ทำให้เธอมี utility รอบด้านมากกว่าในฐานะ roaming support
เปรียบเทียบ Estes vs Rafaela| Stat (/100) | Chou | Paquito |
|---|---|---|
| Offense | 30 | 50 |
| Durability | 50 | 60 |
| Control | 80 | 40 |
| Difficulty | 60 | 90 |
Chou เป็น playmaker ที่ยืดหยุ่น ท่าเตะกับ crowd control ของเขาพลิกทีมไฟต์ได้ Paquito เป็น combo bruiser ที่ burst สูงกว่าและต้องหมุน stance buff ให้แม่นยำ เลือก Chou เพื่อ utility เลือก Paquito เพื่อ damage
เปรียบเทียบ Chou vs Paquitoโฆษณา
เลือก hero ลงใน slot เปรียบเทียบด้านบนของหน้า เครื่องมือจะเรียง hero เคียงข้างกันและแจกแจง combat stat (offense, durability, control และ difficulty), win rate, pick rate, ban rate รวมถึง role และ lane ของแต่ละตัว มงกุฎจะแสดงตัวที่นำใน offense, durability และ control เลยเห็นได้แค่เหลือบมองว่า hero ตัวไหนได้เปรียบและได้เปรียบตรงไหน ส่วน difficulty แสดงค่าให้ดูโดยไม่มีมงกุฎ เพราะค่าที่สูงกว่าหมายถึง hero เล่นยากกว่า ไม่ได้แปลว่าดีกว่า เทียบ hero สองตัวแบบ head-to-head หรือเพิ่มตัวที่สามเพื่อ showdown สามฝ่ายก็ได้
hero ทุกตัวมี design rating สี่ค่าจากคะแนนเต็ม 100 (offense, durability, control effect และ difficulty) ที่อธิบาย kit ของเขา บวกกับ metric ranked แบบสดอีกสามอย่าง: win rate, pick rate และ ban rate เครื่องมือนี้ยังแสดง role และ lane ของแต่ละ hero ด้วย combat rating เป็น attribute ของ hero ที่ค่อนข้างคงที่ ส่วน win rate, pick rate และ ban rate จะเปลี่ยนไปตาม meta ทุก patch
แทบไม่มี hero ที่ดีที่สุดตัวเดียวจริงๆ ให้เทียบตามสิ่งที่คุณต้องการ: raw damage (offense), ความอึด (durability), การล็อก (control effect) หรือความยากในการเชี่ยวชาญ (difficulty) win rate ที่สูงกว่าหมายความว่า hero ตัวนั้นปลอดภัยกว่าใน meta ปัจจุบัน ส่วน ban rate ที่สูงบ่งบอกว่าเป็น pick ที่แข็งแรงจนศัตรูต้อง ban ทิ้ง เลือก hero ให้เข้ากับ role, lane และองค์ประกอบทีมของคุณ ไม่ใช่ไล่ตามตัวเลขตัวเดียว
ใช่ combat rating มาจากโปรไฟล์การออกแบบในเกมของแต่ละ hero และ win rate, pick rate, ban rate มาจากสถิติ ranked ของ Moonton ที่อัปเดตทุก patch role กับ lane เป็นไปตามการจัดหมวดหมู่ปัจจุบันของแต่ละ hero stat เป็นค่าประมาณและอาจแตกต่างจากค่าจริงในเกมเล็กน้อย เลยควรมองว่าเป็นแนวทางของ meta ปัจจุบัน ไม่ใช่ตัวเลขที่แม่นยำเป๊ะ
ได้ เครื่องมือนี้มีสาม slot เลยเปรียบเทียบแบบ head-to-head สอง hero หรือแบบสามฝ่ายเต็มรูปแบบก็ได้ สะดวกมากเวลากำลังตัดสินใจระหว่าง pick หลายตัวสำหรับ role หรือ lane เดียวกัน ใช้ share link เพื่อส่งการเปรียบเทียบชุดเดียวกันเป๊ะๆ ให้เพื่อน หรือหมุน slot เพื่อสลับลำดับ hero
ฟรีแน่นอน การเปรียบเทียบ hero ฟรีทั้งหมด ไม่ต้องมี account หรือดาวน์โหลดอะไร ดู hero ทุกตัวของ Mobile Legends เทียบชุดไหนก็ได้ตามใจ และแชร์ผลลัพธ์ได้เลย ใช้คู่กับ Tier List, Hero Statistics, Counter Picker และ Matchup Matrix ฟรีของเราได้อีกด้วย
เครื่องมือ MLBB Hero Comparison เป็นการเปรียบเทียบ hero แบบเคียงข้างกันฟรีสำหรับ Mobile Legends: Bang Bang combat rating มาจากโปรไฟล์การออกแบบในเกมของแต่ละ hero; win rate, pick rate และ ban rate มาจากสถิติ ranked ของ Moonton และอัปเดตทุก patch stat สะท้อนค่าประมาณและอาจแตกต่างจากข้อมูลจริงในเกม ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Moonton