Gumagana lang si Nolan sa isang klaseng draft
Setup-dependent one-shot jungler si Nolan, hindi flex assassin. Tunay na damage lang ang binibigay ng kit niya kapag nag-intersect ang dalawang rift, kaya bawat pick ay multi-step na galaw na kailangan ng buong isang segundo bago mag-resolve. Laban sa draft na kayang putulin ang segundong iyon, wala siyang magagawa.
I-lock si Nolan kapag ganito ang team ninyo. May frontline initiator na kayo (Atlas, Tigreal, Khufra sa side ninyo, Franco) na pumipilit sa kalaban na gastusin ang defensive cooldowns nila bago dumating si Nolan. May isa man lang kayong lane threat na kailangang irespeto ng kalaban, kaya hindi makadikit ang jungler nila sa inyo. Ang carry ninyo ay kailangan ng malinis na backline para mag-scale, kaya kapag na-pick off ang support o mage ng kalaban, diretso itong nagiging objective pressure.
Huwag kunin si Nolan kapag totoo ang alinman sa tatlong ito. Kapag may Phoveus ang kalaban: pinapaikli ng Astaros' Gaze passive niya ang skill cooldowns tuwing may nag-dash o nag-blink sa malapit, at halos puro dash ang kit ni Nolan. Kapag tinamaan ka ng Sinner's Mark, magla-lock sa iyo ang ultimate ni Phoveus. Kapag Franco o Kaja ang support ng kalaban: nagpu-purge ng debuffs ang ultimate ni Nolan, hindi ng suppression, kaya isang hook o Divine Judgment lang, tapos na agad ang combo niya bago pa magsimula. Kapag may dalawa nang hard-CC user ang kalaban na may point-click lockdown (Saber + Khufra, Ruby + Minsitthar): hindi makakapaglatag si Nolan ng dalawang rift sa target na chine-chain-lock palayo sa kanya.
Kapag wala kang maituro na kondisyon mula sa unang listahan na pasok sa draft ninyo, maling pick si Nolan. Hindi dahilan ang "Assassin slot open".
Ang isang bagay na nagpapagana kay Nolan
Sadyang mahina ang solo skills ni Nolan. Mas mahina pa ang raw hit ng Expansion kaysa sa karamihan ng level-4 marksman auto. Ang tunay na damage ay Dimensional Rift, ang passive: kapag nagdikit ang dalawang rift, sumasabog ang mga ito, hinihila ang kalaban papunta sa intersection, at nagbibigay ng hiwalay na chunk ng physical damage bukod pa sa cast na naglatag sa mga ito. Pansamantala lang ang bawat rift at pinapabagal ang anumang dumidikit dito, kaya buong trabaho ng hero na maglatag ng dalawa sa iisang target bago mag-expire ang una.
Baliktad ang laro kapag assassin ka na tulad ni Nolan. Ang normal na burst hero ay nagla-land ng stun, tapos pipindutin ang lahat, tapos lalayo. Pumapasok si Nolan sa fight nang walang damage sa board, ginagamit ang unang cast at dash para ilatag ang unang rift, at doon pa lang sa pangalawang cast magsisimulang magbigay ng damage. Kaya ang support at marksman na mamamatay sa isang rotation kay Gusion ay madalas pang makaka-kite sa buong combo ni Nolan: may setup beat ang combo.
Tatlong kit quirk ang mas mahalaga kaysa sa numbers. Ang Cosmic Leap ay ang enhanced dash basic na nakukuha ni Nolan pagkatapos ng panahon na hindi nagbibigay o tumatanggap ng hero damage, kaya libre ang unang engage ng bawat fight mula sa fog of war at may rift nang nakalatag sa target. Iniiwan ng Expansion ang rift nito sa unang tamaan ng kalaban, kaya kapag tumusok ka sa minion wave, sayang ang cast at hindi nalagay ang rift kung saan kailangan. Nagtatanggal ng lahat ng debuffs kay Nolan ang Fracture sa mismong pag-activate nito, kaya reactive cleanse ito laban sa CC chain na tumama na sa kanya, hindi preemptive shield.
Ang unang apat na minuto: clear, spike, gank
Mabilis mag-clear si Nolan dahil bawat skill ay naglalagay ng rift at sapat ang ikli ng cooldown ng S2 para mag-chain sa mga camp. Sundin ang order sa ibaba. Huwag mag-improvise.
- Unahin ang S2, lakarin papunta sa red buff, buksan ang clear gamit ang S1 + S2 + auto. Naglalagay ng rift ang S1 sa unang camp unit na tinamaan, dumadaan ang S2 at naglalagay ng pangalawang rift, nag-o-overlap ang dalawang rift sa maliit na camp radius at sumasabog sa buong stack. Mamamatay ang red buff sa isang rotation kapag tiniming ang retribution sa camp leader. Full HP, humigit-kumulang 18 segundo bago ang susunod na camp.
- Tawirin ang dalawang small camp at scuttle, tapos mag-invade sa blue. Skill 1 sa level 2, tapos lite na bersyon ng parehong rotation. Pagbalik ninyo, level 4 na kayo at may Roam Boots o Retribution component plus pangalawang item na halaga ng gold.
- Unang gank sa 2:30 mark sa side lane na unang nag-push. Pumasok mula sa river brush nang naka-charge ang Cosmic Leap. Dumadash ang enhanced basic papunta sa target at naglalagay ng unang rift; ilagay ang S1 sa kabaligtarang direksyon ng flash nila para ilagay ang pangalawang rift sa likod nila para hilahin sila ng intersection pabalik sa iyo, hindi palayo. Kapag nag-Flicker sila sa pull, kakabit pa rin ang combo dahil sinusundan ng rift detonation sila para sa delay window.
Sunugin lang ang Flicker para saluhin ang palpak na gank o para tumalon sa pader pagkatapos ninyong makakuha ng kill. Huwag itong gamitin para dumikit sa unang engage. Gap close ninyo na mismo ang Cosmic Leap, at kapag sinayang ang Flicker sa "double-dash" na pasok, wala kayong matitira kapag may isa pang escape ang target na hindi ninyo inasahan.
Ang two-item spike sa ikalimang minuto
Nagiging online ang fighting identity ni Nolan kapag buo na ang Blade of the Heptaseas at Hunter Strike, karaniwan bandang minute 5 hanggang 6 at may retribution-boosted farm. Bago ang spike na ito, panlinis lang ng camp ang burst niya sa pinakamaganda. Pagkatapos nito, mamamatay ang walang bantay na marksman sa loob ng isang rotation.
Susing item ang Heptaseas at ito ang dahilan. Pina-prime ng Ambush passive nito ang susunod na basic attack pagkatapos ng no-damage window, at parehong window din ang nag-aarm sa Cosmic Leap. Sabay nagti-trigger ang dalawang epekto sa iisang basic attack. Ang level-7 Nolan na lumalabas mula sa river bush ay magla-land ng Cosmic Leap enhanced basic na nagpapatong sa Heptaseas Ambush bonus at naglalagay ng rift; dadaan ang S2 at maglalagay ng pangalawang rift; hihilahin ng intersection at magdedetonate. Isa itong ~65% HP opener sa 2-item mage mula sa full, bago pa man mapindot ang S1.
Dalawang bagay ang ginagawa ng Hunter Strike nang sabay. Pinananatiling handa ng cooldown reduction ang S2 para makapag-dash nang dalawang beses kada teamfight window, kaya napapalitan ang na-cleanse na rift. Nagbibigay ang Retribution passive nito (nakakalitong pangalan, hindi ito ang jungle spell) ng malaking burst ng movement speed pagkatapos makatama nang sunod-sunod, na nagpapatong sa slow mula sa Heptaseas Ambush at ginagawang pinakamabilis si Nolan sa mapa sa gitna ng brawl. Kusang nasosolusyonan ang chase problem.
Patalastas
Teamfight positioning: mauna pumasok, hindi mahuli
Ang reflex sa assassin ay hayaang mauna ang initiator at maglinis kapag nag-overextend ang carries. Papatayin ng reflex na ito si Nolan. Kailangan ng combo niya ng panahon na walang damage para i-prime ang Cosmic Leap at Heptaseas, na nangyayari lang mula sa fog of war, hindi sa gitna ng teamfight. Kapag pangatlong hero si Nolan na pumasok sa fight na nagsimula na, basag na agad ang dalawang primer.
Tatlong patakaran.
- Pumasok mula sa flank bago magsimula ang main fight. Tamang timing kapag nagro-rotate ang enemy mid at jungler papunta sa objective pero hindi pa nagko-commit ang fight. Pumasok mula sa brush nang naka-charge ang Cosmic Leap, i-one-shot ang pinakamalapit na squishy sa side ninyo, tapos dumisengage gamit ang backward dash ng Fracture. Isa itong single pick, hindi teamfight; maglinis ang team ninyo sa 5v4.
- Huwag i-tunnel ang ultimate purge sa unang CC na makita. Cleanse ang Fracture, hindi preemptive shield. Kapag pinutok ito habang nasa ere pa ang bola ni Khufra, kakainin pa rin ang knockup (nasa kalagitnaan ang skill). Itabi ito para sa chain: tumama ang unang CC, i-purge ito sa gitna ng chain para makaiwas sa pangalawang CC (Saber ult, Ruby pull, Chou suppression followup).
- Ang target priority ay ang pinakamalayo sa support nila. Kailangan ng damage ni Nolan ng malinis na combo window. Masamang target ang 99-percentile Khimer na may Estes heal-stack sa likod; tamang target ang Harley na 2 screens ang layo at bumaba sa creep para mag-ward, kahit 5 items na ang Harley.
Mas mahalaga ang support ninyo kaysa sa inaamin ng karamihan. Kapag Estes ito, kaya ninyong pumasok nang isang layer na mas malalim kaysa safe dahil sasalo ang heal sa pagbalik ninyo. Kapag Diggie ito, wala kayong peel sa labas ng Time Journey, kaya ang unang engage ninyo mula sa brush ang siya ring huling pick ninyo sa fight na iyon; sulitin ito.
Itemization: dalawang naka-lock na slot, apat na tunay na desisyon
Dalawang item ang hindi negotiable: isang jungle boot (Ice Retribution sa karamihan ng draft, tatalakayin sa ibaba) at Blade of the Heptaseas. Ang apat pang slot ay tunay na pag-uusap.
Jungle boot. I-default ang Ice Retribution kapag may kite threat ang kalaban (Wanwan, Bruno, Kadita, anumang hero na gumagawa ng distansya). Ang movement-speed steal sa cast ay pangalawang slow bukod sa rift slow ni Nolan, at ito lang ang maaasahang pumipigil kay Wanwan na makapag-Purify palabas sa combo. Kunin ang Bloody Retribution kapag snowball-forward ang draft ninyo at gusto ninyo ng purong sustain sa pagitan ng mga fight. Kunin ang Flame Retribution lang kapag walang kite threat ang kalaban at mirror-assassin matchup ang laro kung saan ang steal sa enemy hero ang tie-breaker.
Slot 3: Hunter Strike. Naka-lock kapag may main tank ang kalaban na kailangan ninyong habulin. Hindi mapapalitan ang CDR + movement combo.
Slot 4: Endless Battle o Sky Piercer. Tamang default ang Endless Battle. Nagdaragdag ng true damage sa susunod na basic pagkatapos ng skill cast ang Divine Justice passive nito, at sapat ang dalas ng skill cast ni Nolan para tumama ang proc sa halos bawat basic. Nananalo lang ang Sky Piercer laban sa Endless Battle kapag lamang na kayo at palaging nasa execute range ang fed target pagkatapos ng combo ninyo, na bihira bago ang minute 12.
Slot 5: Malefic Roar o Blade of Despair. Tama ang Malefic Roar laban sa 2+ item na armor sa frontline ng kalaban o sa Fredrinn/Thamuz matchup. Tama ang BoD kapag nananatiling squishy ang kalaban (walang tank, o isang item na huli ang tank) dahil pina-spike ng Despair passive nito ang physical attack laban sa mga target na below half HP, na tugma mismo kapag sumabog ang pangalawang rift.
Slot 6: Queen's Wings. Pang-depensang slot. Nagbibigay ng mabigat na damage reduction kapag tumawid sa low-HP threshold at binabawasan ang skill cooldowns ang Demonize passive nito, kaya sa mismong pagtawid ninyo, naka-up ang S2 ninyo at posibleng naka-up ang Fracture. Pang-escape itong item, hindi pang-damage, at tama ito laban sa anumang comp na may 2+ burst threat sa side nila.
Huwag bumuo ng Berserker's Fury kay Nolan. Ang tanging basic attack na mahalaga ay ang naka-primed Cosmic Leap, na enhanced na ng passive niya at Heptaseas; walang naitutulong ang crit chance sa rift damage at sayang lang ito sa stat budget.
Mga pagkakamaling nagpapatatalo sa laro ni Nolan
Pagbubukas ng combo gamit ang S2 sa halip na Cosmic Leap. Halos sangkatlo ng opening damage ninyo ang enhanced basic attack mula sa Cosmic Leap at ito ang unang rift placement. Kapag nagbukas kayo gamit ang S2 mula sa brush, nasasayang ang dash nang walang Heptaseas Ambush bonus o Cosmic Leap bonus damage, at kailangan ninyong tumayo sa melee para pindutin ang S1 para sa pangalawang rift. Lumakad palapit, huwag pumindot ng kahit ano, mag-auto-attack para ma-trigger ang Cosmic Leap, tapos mag-S2.
Pag-ult sa Phoveus na hindi pa nag-ult. Dash ang backward dash ng Fracture. Global execution sa anumang dasher ang ultimate ni Phoveus. Kapag ginamit ang Fracture sa loob ng range niya habang naka-up ang ult niya, libreng kill ito para sa kanya; hindi kayo ililigtas ng purge sa Fracture dahil naka-lock na ang ult ni Phoveus sa mismong pag-target nito sa inyo. Laban kay Phoveus, pang-purge lang ang Fracture, sa loob ng sarili ninyong jungle.
Counter-jungling sa level 3 laban sa malakas na early jungler. Coin flip ang two-camp invade ni Nolan kay Fanny, Hayabusa, o Ling sa pantay na level, at mas madalas matalo si Nolan sa coin flip na ito dahil mas mabagal ang combo niya kaysa sa kanila. Kunin muna ang sarili ninyong mga camp. Mag-invade lang kapag may 2-level lead kayo o nakita ang enemy jungler sa ibang lugar.
Madamot na Flicker sa engage sa halip na sa escape. Kayang mag-set up ng creative angle ang Flicker, pero may dalawa nang mobility tool si Nolan (S2 at Fracture dash-back), at hindi dapat pang-entry ang alinman sa mga ito. Kapag ginamit ang Flicker para pumasok sa fight, Fracture na lang ang matitirang disengage, at ayaw ninyong gastusin ang ultimate sa pag-exit. Itabi ang Flicker para sa jump-over-wall na sandali pagkatapos ng pick.
Mga key tip
Tip
Sabay nagpi-prime ang Cosmic Leap at Blade of the Heptaseas sa parehong no-damage window. Sadyang sabay silang mag-trigger. Huwag sirain ang window na ito sa pamamagitan ng pag-poke sa minions bago mag-gank. Bawat creep wave na ila-last-hit ninyo papunta sa lane, nawawala ang nag-iisang pinakamalaking damage amplifier sa kit ninyo.
Note
Nagtatanggal ng lahat ng debuffs ang Fracture sa mismong pag-activate nito, kasama ang silences at roots na nasa kalagitnaan. Kapag na-stun kayo ng single-source CC (Saber ult, Ruby S2), puwede ninyong i-buffer ang Fracture habang nasa stun animation at ipu-purge nito ang buntot ng epekto. Hindi debuff ang suppression at hindi ito napu-purge. Mahalaga ang pagkakaiba ng stun ni Saber at ultimate ni Franco.
Tip
Nababawasan ang damage ng rift detonations sa parehong target pagkatapos ng una. Sayang ang pag-stack ng tatlong rift sa isang hero; laging tamang hati ang dalawang rift sa isang hero plus isang rift na nakatabi para sa susunod na target, lalo na sa teamfights kung saan naghahanap kayo ng pick, tapos ng cleanup.
Warning
Nare-reset ang Cosmic Leap primer sa damage na natanggap mula sa heroes, hindi mula sa minions o creeps. Gayunpaman, masisira rin ito kapag nagbigay kayo ng hero damage. Ibig sabihin, sinisira ng Retribution-stealing mula sa enemy hero (Ice/Flame/Bloody Retribution na ginamit nang offensive) ang primer. Huwag mag-retribution-steal nang maaga mula sa target na papasukan ninyo.
























