Ang draft kung saan nakakaguhit ng linya si Natan
Reaction pick si Natan, hindi blind comfort lock. Gusto niya ng front-to-back fight kung saan kailangang dumaan ang mga kalaban sa isang choke, sa isang objective entrance, o sa isang committed engage. Kung kayang pilitin ng roam o EXP mo ang ganoong shape, ginagawa ni Natan ang isang body na dalawang firing angle at pinapaliit niya ang pakiramdam ng enemy tank line.
Ang magagandang laro ni Natan ay may dalawang kondisyon. Una, hindi malayang makaka-blink lampas sa fight ang mga enemy core threat kahit kailan nila gusto. Ikalawa, ang team mo ay may kahit isang maaasahang setup tool na humahawak sa mga tao sa pwesto nang sapat katagal para mag-matter ang clone. Ang Atlas, Tigreal, Khufra, Minotaur, at mga katulad na engage support ang malinis na gumagawa niyan. Binibigay nila kay Natan ang isang bagay na hindi niya kayang gawin mag-isa: isang target na kailangang tumayo sa linya.
Halata agad ang masasamang laro ni Natan kung magiging honest ka nang maaga. Ang Ling, Benedetta, at iba pang dive assassin ay walang pakialam sa linyang ginuguhit mo; tumatalon sila lampas dito at sinisimulan ang fight sa ibabaw mo. Ganoon din ang ginagawa ng burst mage mula sa fog. Ang long-range gold laner na kayang mag-tag sa iyo bago mo matapos ang unang item ay nagpapasama rin ng lane, dahil hindi nananalo si Natan ng malinis na early trade nang default. Kung walang hard engage ang team mo at may dalawang hero ang kalaban na kayang abutin ang backline mo on command, maling sagot si Natan kahit gaano ka pa ka-comfortable sa kanya.
Kung hindi mo maituro ang eksaktong teammate na hahawak sa mga kalaban para sa una mong tunay na damage window, ituring mong hostile ang draft at mag-move on ka na.
Ang isang bagay na talagang nagpapagana kay Natan
Si Natan ay isang ideya na may tatlong skill: gusto niya na ma-trap ang mga kalaban sa pagitan niya at ng clone niya.
Ang basic attack niya ay hindi natatapos sa unang tama. Lumalabas ito, tapos bumabalik sa parehong lane, kaya mabilis na tumataas ang damage niya kapag nananatili ang mga kalaban sa loob ng path na iyon. Ang ultimate ay hindi lang extra damage. Gumagawa ito ng pangalawang kopya ng path na iyon mula sa kabilang side, kaya biglang inaatake ang target mula sa dalawang direksyon at hindi na sapat ang pag-sidestep sa isang linya.
Kaya nakakainis si Natan kapag nilalaro siya tulad ng normal na marksman. Kung tatayo ka nang masyadong malayo sa likod, walang mahalagang tinatamaan ang return path. Kung ika-cast mo ang clone sa tabi mo lang, nag-o-overlap ang dalawang firing line at isang sidestep lang ang kailangan ng kalaban. Kung lalayo ka nang sobra sa clone mo, nawawala ang buong dahilan kung bakit siya pinili.
Ang Superposition at Interference! ay magkakaroon lang ng saysay kapag naintindihan mo ang trabahong iyon. Ang Superposition ang line-setting skill mo. Nagki-clear ito ng wave, pinapalambot ang front target, at pinapalakad ang kalaban sa predictable na space. Ang Interference! ay hindi random poke; ito ang spell na bumibili ng isang segundo pa para manatiling buo ang linya. Ang ultimate naman ang gumagawa sa pansamantalang linyang iyon na tunay na kill window at nire-refresh ang iba mo pang tool nang sapat kabilis para ituloy ang pressure.
Kapag mukhang unbeatable si Natan, hindi iyon dahil nag-free-fire siya mag-isa. Iyon ay dahil nangyari ang fight nang eksakto kung saan gusto ng clone niya.
Laning: ang unang anim na minuto
Ang lane ni Natan ay tungkol sa pagiging pantay hanggang sa baguhin ng una niyang tunay na item ang pakiramdam ng bawat trade. Kung pipilitin mong manalo sa lane gamit ang ego bago ang puntong iyon, kadalasan ay ibinibigay mo ang mapa.
- I-take ang Superposition nang una at hawakan ang wave mula sa max range. Ang una mong trabaho ay tamaan ang wave at ang enemy gold laner gamit ang iisang cast kapag nakatayo sila sa linya. Huwag kang lumapit para sa mahabang basic-attack trade dahil lang sa passive niya na nagpaparamdam na auto attacker siya. Hanggang hindi pa dumarating ang unang item mo, ang halaga mo sa lane ay spacing at malinis na wave damage.
- Ituring ang Interference! bilang lane insurance, hindi farming tool. Nandiyan ang skill para pigilan ang unang collapse, i-deny ang committed na hakbang ng kalaban, o hawakan ang isang tao para sa pagdating ng roamer mo. Kung gagastusin mo ito sa walang laman na poke, magiging unplayable ang susunod na jungle angle at mapipilitan kang umalis sa wave.
- I-save ang Flicker para sa unang tunay na collapse, hindi sa unang plate greed. Hindi makakakuha si Natan ng pangalawang escape kapag sinunog mo ang battle-spell tempo para sa maangas na lane finish. Ipunin ang Flicker hanggang sa talagang magsara ang mapa sa iyo, o hanggang sa may siguradong objective fight na humihingi nito. Ang marksman na nakaka-survive sa unang rotation ay nakakarating sa item window niya. Ang marksman na namamatay para sa isang plate ay dine-delay ang buong game plan.
Kung tahimik ang lane, kunin mo ang trade na iyon. Hindi kailangang magmukhang dominant si Natan bago ang unang objective. Kailangan niyang dumating nang may gold.
Ang two-item spike na talaga mong pina-farm
Ang spike ay Feather of Heaven plus Genius Wand, kadalasan sa paligid ng second Turtle cycle hanggang sa unang buong mid-game objective fight. Iyon ang sandali kung kailan humihinto si Natan sa pananakot sa teorya at sinisimulan nang burahin ang kahit anong manatili sa linya niya nang masyadong matagal.
Ang Feather of Heaven ang unang tunay na switch. Ginagawa nitong sulit i-extend ang trade ang bawat basic attack, na mahalaga sa hero na dalawang beses dumadaan ang attack. Ang Genius Wand ang pangalawang switch dahil hindi lang humi-hit nang isang beses si Natan tapos aalis. Patuloy niyang hinahawakan ang iisang target sa skill poke, outward shot, return shot, at clone follow-up, kaya nananatiling relevant ang defense shred sa buong palitan sa halip na mawala sa isang one-spell burst.
Sa mechanics, dalawang bagay ang nagbabago niyan. Una, hindi na pwedeng tumayo ang mga tank at fighter sa harap mo at isiping bumibili sila ng oras. Ikalawa, ang ultimate mo ay humihinto sa pagiging zoning trick at nagiging committed teamfight button. Kapag active ang clone sa spike na ito, ang mga target na nag-aalangan sa choke ay nawawalan ng masyadong maraming health nang masyadong mabilis para patuloy na makipag-contest ng space.
Pero huwag mong maling intindihin ang window. Hindi ito nangangahulugang bigla ka nang magiging blind duelist. Ibig sabihin nito ay pwede nang magsimula ang team mo ng objective fight nang sadya sa halip na maghintay ng pagkakamali. Kung may nahuli ang roam mo sa paligid ng Turtle, Lord, o jungle entrance pagkatapos mabuo ang Feather plus Genius, dapat nandoon ka at handang gawing tunay na numbers win ang huling iyon.
Patalastas
Ang teamfighting kay Natan ay disiplina sa positioning
Ang karaniwang maling reflex ay tumayo mismo sa likod ng tank mo at i-cast ang clone nang paatras para safe. Pinapanatili ka nitong buhay nang isang segundo, pero hinahati nito ang pressure mo at ginagawa si Natan na mas mahinang generic marksman. Simple lang ang correction: protektahan ang katawan mo nang hindi sinisira ang angle mo.
- I-cast ang clone nang tumatagos sa fight, hindi sa tabi mo. Ang pinakamagandang clone ay yung pumipilit sa kalaban na pumili kung aling linya ang rerespetuhin. Mag-aim nang lampas sa choke, lampas sa frontliner, o lampas sa marksman na nagtatago sa likod ng frontliner. Kung ikaw at ang clone mo ay nasa iisang side, nasagot na ng kalaban ang hero mo gamit ang isang sidestep.
- Gumalaw nang pakanan o pakaliwa bago sumulong. Ang paghabol nang diretso ay kadalasang sumisira sa linyang ginawa ng clone mo. Ang maliliit na side-step ang nagpapanatili sa outward shot at return shot na dumadaan sa iisang space, at iyon talaga ang nananalo sa fight. Ang pinakamalinis na damage ni Natan ay kapag hinihila niya ang firing lane nang patawid sa target, hindi kapag tumatakbo siya lampas dito.
- I-hold ang Interference! para sa diver na may tunay na reach. Tutuksuhin ka ng mga tank na i-throw ito nang maaga. Huwag mong pansinin ang bait na iyon. Pinakamahalaga ang skill kapag lumapag si Ling, nag-commit si Benedetta, o sa wakas ay tumawid ang isang fighter sa linyang binuo mo. Kung gagastusin mo ang peel mo sa maling hero, makakapasok nang libre ang tunay na threat.
May isang exception na depende sa support. Kung naglalaro ang team mo ng Mathilda o Estes at malapit sila sa iyo, pwede mong i-cast ang clone nang mas agresibo nang lampas sa enemy backline dahil may makakapagpanatili sa iyo sa mas mahabang damage window na iyon. Kung ang support mo ay single-pick hero tulad ni Franco, maging mas mahigpit ka sa body position mo at hayaang ang clone ang sumugal.
Ang itemization ay tatlong lock at limang tanong
Simple lang ang locked start: Arcane Boots, Feather of Heaven, at Genius Wand. Iyan ang identity ng build. Mahalaga ang Arcane Boots dahil gusto ni Natan ng early magic penetration sa hero na nag-i-item ng magic damage mula sa marksman slot. Ang Feather ang nagbibigay ng unang tunay na attack pattern na sulit i-extend. Ang Genius Wand ang nagpapahirap ng repeated contact habang mas matagal silang nasa range.
Pagkatapos niyan, nagiging serye ng tunay na tanong ang build sa halip na isang canned list.
- Holy Crystal ang default na snowball papunta sa raw threat. Bilhin ito kapag nirerespeto ng kalaban ang angle mo pero hindi pa talaga nag-i-item laban sa magic damage. Ito ang pinakamalinis na paraan para mas masakit ang bawat magandang clone placement.
- Starlium Scythe ang sustained-fight buy. Kunin ito kapag alam mong hahayaan ka ng laro na mag-weave ng skill, basic attack, reposition, tapos ulitin. Pinakamalakas ito sa mahahabang objective fight kung saan hindi ka pinipilit na mag-panic-cancel ng spacing mo.
- Divine Glaive ang sagot sa mga tao na sa wakas ay umaming kailangan nila ng magic defense. Sa sandaling magsimulang mag-stack ng resistance ang enemy tank o mid, mas mahalaga ito kaysa sa mas greedy na damage option.
- Winter Crown ang panic button laban sa dive na nakakaabot sa iyo bago dumating ang peel. Bilhin ito kapag ang pag-survive sa unang burst ang tanging nakaharang sa iyo at sa panalong fight.
- Immortality ang insurance slot para sa isang Lord fight na magdedesisyon ng laro. Hindi ito ang pinakamagandang damage option mo. Ito ang tamang option kapag ang susunod na death ang tatapos sa mapa.
Huwag mong kopyahin ang physical marksman habit sa hero na ito. I-skip ang Corrosion Scythe dito. Ang Impulse passive nito ay nagko-conflict sa Feather of Heaven, at mas sulit gamitin ang slot para palakihin ang magic damage pattern na dahilan kung bakit si Natan ang pinili.
Mga pagkakamali na nagpapamukhang mahina kay Natan
I-blind pick siya sa dive at tatawaging mechanics issue. May mga laro na talo na bago pa ang loading screen. Kung kayang abutin ka ng kalaban on command at hindi makahawak ng front line ang team mo, palaging magmumukhang underpowered si Natan dahil hindi nangyayari ang fight sa gusto niyang termino. Irespeto ang draft at huwag mo siyang ipilit sa bawat lobby.
Nag-u-ult nang paatras dahil naunang lumabas ang panganib. Ang clone ay positioning spell muna bago panic button. Kung itatapon mo ito sa likod mo sa tuwing magsisimula ang fight, isinusuko mo ang crossfire na dahilan ng hero. Gumawa ka muna ng magagamit na angle, tapos magdesisyon kung ang swap ay magliligtas sa iyo o tatapos ng kill.
Nakatayo lang pagkatapos ilagay ang clone. Ang bagong Natan player ay naglalapag ng magandang ultimate, humahanga nang isang segundo, at nawawala agad ang linya. Magma-matter lang ang clone mo kung patuloy kang maglalakad sa paraang hinihila ang dalawang firing lane sa tunay na target. Nagsisimula ang trabaho pagkatapos ng cast.
Umiikot sa bawat fight bago ang two-item window. Nagbibigay ng tunay na damage si Natan pagkatapos ng Feather plus Genius, hindi bago. Kung aalis ka sa lane para sa bawat maingay na skirmish at darating nang kalahati pa lang ang item, dine-delay mo ang eksaktong spike na hinihintay ng draft mo. Mag-farm muna, tapos mag-contest nang may layunin.
Binibuild ang hero tulad ng standard physical gold laner. Hindi ka rerewardan ni Natan kung magkukunwari kang Moskov siya na may magarbong visual. Gusto niya ng magic scaling, magic penetration, at angle-preserving utility. I-build mo siya para sa ginagawa ng kit niya, hindi para sa sinasabi ng role tag niya.
Mga key tip
Tip
Gamitin ang clone para i-check ang bush at i-set ang lane ng fight bago mag-commit ang tank mo. Ang magandang laro ni Natan ay madalas nagsisimula nang dalawang segundo nang mas maaga kaysa sa napapansin ng lahat.
Tip
Ang Mage Emblem ang malinis na default dahil tinutulungan nito si Natan na maabot ang Feather plus Genius sa oras at binibigyan siya ng early magic penetration na nagpapagana agad sa spike na iyon.
Note
Kung ika-cast mo ulit ang ultimate para lang tumakas, igalaw muna ang sarili mong katawan para ang swap ay lumapag sa space na talagang madedepensahan ng team mo. Ang panic swap sa bukas na lupa ay kadalasang nagpapalit ng isang death sa isa pang death.
Tip
Kapag ubos na ang dive threat, maglakad nang pakanan o pakaliwa sa fight sa halip na diretso dito. Pinapanatili nito ang outward shot, return shot, at clone shot na tumatagos sa iisang target.
Note
Trap ang Corrosion Scythe sa build path na ito. Hawak na ng Feather of Heaven ang Impulse passive slot, kaya nagbabayad ka para sa overlap sa halip na power.
























