Kapag si Floryn ang ika-7 hero sa team ninyo
Si Floryn lang ang support sa laro na permanenteng binobond ng passive niya sa iisang kakampi buong match. Ang Dew's Lantern ay 6th-item slot para sa may hawak ng Flower of Hope, at trabaho niyang maghatid ng heal sa kakamping iyon para mag-proc ang shield at adaptive attack bonus ng Flower sa bawat tick. Mismong mechanic ang dina-draft ninyo. Hindi ang global heal, hindi ang stun, kundi ang bond.
Bagay siya sa composition na mahilig sa mahahabang laban at gustong magpa-scale ng hyper-carry: mga marksman na nananalo sa extended trade (Karrie, Kimmy, Wanwan), Granger na kailangang mabuhay sa dive attempt, Aldous na puwedeng sagipin mula sa malayo kapag nag-ult dive. Bagay din siya sa kahit anong draft na may nakatakdang late-game core na unang tatanggalin ng kalaban. I-bond ang Flower of Hope sa core na iyon, tapos laruin ang buong game bilang pangalawang buhay niya.
Hindi siya bagay sa burst-and-rotate composition. Mga hit-and-run assassin jungler tulad nina Ling, Lancelot, at Saber, hindi nakikinabang sa sustained-fight buff. Ilang segundo lang, wala na sila sa laban, bago pa mag-compound ang value ng Flower of Hope. Hindi rin siya bagay sa team na may isa pang sustain support tulad nina Estes, Angela, o Mathilda, dahil paliit nang paliit ang dagdag ng heal stacking at sinasayang ninyo ang roam slot para sa paulit-ulit na throughput.
Mga bagsak na test para sa draft. Kung ang pangunahing damage dealer ng team ninyo ay fast-rotation assassin, maling pick si Floryn. Kung ang kalaban ay may parehong Saber at Gusion, maling pick si Floryn dahil mamamatay siya sa alinman sa kanila bago pa umangat ang ult niya. Kung hindi ninyo masabi kung sinong kakampi ang hahawak ng Flower of Hope mula minute 1 hanggang minute 25, maling pick si Floryn.
Matchup na minamaliit ng casual ranked queue. Baxia. Pinabababa ng Baxia Mark passive niya ang Shield at HP Regen ng kahit sinong kalaban na tinamaan ng skill niya. Iyon ang buong trabaho ninyo, binawasan sa bawat team member na ginugulungan niya. Pag nag-draft kayo ng Floryn sa game na may Baxia, parang nag-draft kayo nang naka-disable ang Sow.
Binawasan ng Patch 2.1.88 (mga patch notes) ang mana cost nina Sow at Sprout, kaya tahimik na nawala ang early-game mana crunch na nagpapahirap dati sa low-rank Floryn player. Hindi nito binabago kung sino siya o kailan siya ida-draft. Ibig sabihin lang, mas malaya na kayong mag-poke at magpakain sa Flower of Hope loop bago ang unang back.
Ang nag-iisang dahilan kaya gumagana si Floryn
Hindi healer si Floryn na may global ult. Isa siyang Flower of Hope dispenser na may kasamang heal.
Permanent ang Lantern at lumalaki ang attribute niya habang tumatagal ang game. Ang Flower of Hope, naise-share kapag nakawala na siya sa laban, nagbibigay sa bonded ally ng shield sa tuwing maghe-heal si Floryn sa kanila, dagdag pa ang malaking Adaptive Attack bonus sa basic attack ng bonded ally. Bawat ibang ability sa bar niya, umiiral para pakainin ang loop na iyon. Si Sow ang trigger. Tumutusok ito sa isang kalaban at tumatalbog ng healing fruit sa malapit na kakampi, kasama ang bonded carry, kaya nagpo-proc ang shield at damage ng Flower. Si Bloom ang global panic reset, dalawang tick ng heal na lumalapag kahit saan sa mapa at panandaliang nagpapalakas sa natatanggap na Shield at HP Regen effect pagkatapos. Si Sprout, ang maikling stun, hindi pang-fight tool. Umiiral ito para mag-peel ng isang assassin palayo kay Floryn.
Kaya mahina pakinggan ang beginner Floryn player at nakakatakot ang high-rank Floryn player. Iisa lang ang button ng hero na may ginagawa para kay Floryn mismo. Ang tatlo pang button, imprastruktura lang. Nasa pagkilala ang skill kung sinong kakampi ang ibobond, saan tatayo para tumakbo ang loop, at kailan gagastusin ang global heal para baliktarin ang fight sa halip na isalba ang chip-damage scuffle.
Laning: ang unang 5 minuto
- Kunin ang Sow sa level 1 at kumpirmahin ang Flower of Hope target bago mag-spawn ang minion. Nasa mahabang cooldown ang share, kaya kung sino ang unang binond ninyo, siya ang bonded ally ninyo sa early game. Kung namali kayo ng pindot sa tank sa halip na sa gold lane MM, magbabayad kayo ng tunay na fight tax hanggang bumalik ang bond.
- Manatili nang isang screen sa likod ng gold lane MM ninyo, huwag tumabi sa kanila. Zero mobility si Floryn at namamatay sa isang ability mula sa kahit sinong roamer. Gumagana ang Flower of Hope sa kahit anong range, kaya walang dahilan para tumambay sa wave. Tumayo sa tore o sa brush sa likod ng carry ninyo, mag-fire ng Sow kapag nakikipag-trade sila, tapos lumayo.
- Huwag sunugin ang Bloom para mag-top up ng isang poked laner sa unang 10 minuto. Sapat ang haba ng cooldown nito para isang sayang na cast lang, wala na kayong global save kapag nagsimula ang objective fight. Itabi ito para sa unang 4-vs-5 contest kung saan dalawang kakampi ang committed at bumabagsak. Bloom na ginastos sa isang laner na natsi-chip, Bloom na hindi iiral kapag nag-spawn si Lord.
Ang power spike na pina-farm ninyo
Walang damage spike si Floryn. May healing-throughput spike siya, at ito ang two-item combination na naglilipat sa kaniya mula small heal bot tungo sa second life para sa carry.
Ang pares ay Oracle plus Fleeting Time, target window 8 hanggang 11 minuto sa standard game. Pinapalakas ng Oracle ang bawat Shield at HP Regen effect na natatanggap ni Floryn, na nagpapatong sa sariling amp window ni Bloom at nagpapalaki sa bawat Flower of Hope shield na ipinapadala niya sa bonded ally. Nagre-refund ang Fleeting Time ng bahagi ng kasalukuyang cooldown ng Ultimate sa bawat kill o assist. Halos bawat fight na pinapanalo ng team, may assist si Floryn, kaya pagkatapos ng spike na ito, halos kalahati ang effective Bloom cooldown sa active fight.
Nagbabago sa mechanic: kinakaya na ng bonded carry ang damage na katumbas ng dalawang skill bago hindi na kayanin ng heal ni Floryn na buhayin sila. Sapat ang dalas ng Bloom para hindi na makipag-trade ang kalaban ng dalawang sunod na fight nang hindi nag-aabang ng global save. Kayang maglaro ang team ng sustain-bait macro, kung saan sinasadya nilang hayaang mag-commit ang kalaban sa 4-vs-5 dive at umaasa sa Bloom plus Flower of Hope para saluhin ang recipient sa gitna ng burst.
Team na nag-pick kay Floryn at hindi siya pinapaabot sa spike na ito, tinatapon ang pick. Kung 800 gold behind siya papunta sa 11-minute Oracle, nananalo ang kalaban sa macro game.
Patalastas
Positioning sa teamfight at target priority
Likas na reflex kapag nakita mong nagsisimula ang team ninyo ng fight, lumakad pasulong at mag-heal sa melee range ng aksyon. Maling reflex iyon kay Floryn. Hindi niya kailangang lumapit sa fight para mag-heal.
Tatlong positioning rule.
- Tumayo sa likod ng bonded ally ninyo, hindi sa likod ng tank. Tumatalbog ang healing fruit ni Sow sa kakamping malapit sa cast target, ibig sabihin kailangan ninyong nasa bounce range ng bonded carry ninyo, hindi ng front line. Tamang posisyon ang isang screen sa likod ng MM ninyo, dumidikit sa wall, may line of sight kung saan bumabaril ang carry.
- Itabi ang Sprout para sa diver, hindi para sa front line. Ang stun ni Sprout ang nag-iisang CC ni Floryn, at ang nag-iisang bagay na nagbibigay sa kaniya ng window para makalakad palayo sa Hayabusa o Ling rotation nang buhay. Pagpaputok nito sa tank ng kalaban para sa chip damage, pagtapon sa nag-iisa ninyong self-defense nang walang kapalit.
- Pindutin ang Bloom mid-fight, huwag pre-fight. Maikli ang Shield at HP Regen amp window ni Bloom. Kung pinindot ninyo ito bago mag-commit ang team ninyo, mag-e-expire ang amp window bago pa magkahalaga ang heal. Maghintay hanggang dalawang kakampi ang low at committed, tapos mag-Bloom at sundan agad ng Sow sa bonded carry para mag-layer ng Flower of Hope shield sa loob ng amp window.
Support-conditional edge case. Kung ang team ninyo ay may Tigreal, Khufra, o Atlas, may matibay kayong peel insurance at puwedeng tumayo nang isang screen mas forward, kaya mas mabilis ninyong naaabot ang front line gamit ang Sow bounce. Kung ang team ninyo ay may Mathilda, Diggie, o walang peel-tank, umupo sa likod ng carry at huwag sumulong. Kapag unang namatay si Floryn, mawawala sa bonded ally ang Flower hanggang matagal pagkatapos niyang mag-respawn, at iyon ang natitirang fight.
Itemization: default at flex slot
Tatlong locked slot, tapos limang tunay na usapan.
Ang lock ay Demon Boots na may Favor enchant, Oracle, at Fleeting Time. Nagbibigay ang Demon Boots ng mana sustain para mag-spam ng Sow nang hindi nagba-back, at ang Favor enchant chain (Devotion, Thriving, Blessing) nagpapatong ng passive gold kapag malapit sa kakamping nagla-last hit. Ang Oracle ang healing-throughput multiplier na ipinaliwanag sa itaas. Ang Fleeting Time ang Bloom cycle.
Nasa flex slot kung saan talaga nagkakatalo ang matchup.
- Glowing Wand kapag ang kalaban ay may dalawa o higit pang sustain hero (Estes, Mathilda, Angela, Yve, Esmeralda), o kapag paulit-ulit kayong pinipitas ng lifesteal-heavy diver (fed Wanwan o Granger na may Demon Hunter Sword, bruiser jungler). Dala na nito ngayon ang Lifebane passive na dati ay nasa Necklace of Durance: kapag nag-deal ng damage sa target, pinuputol nito ang Shield at HP Regen nila, at ang Scorch burn tumutuklap ng bahagi ng Max HP nila sa loob ng ilang segundo. Nagpo-proc si Sow ng pareho, kaya lumalapag ito sa diver na aktwal ninyong tinag sa halip na sa kung sino lang ang humahampas sa inyo. Ito ang Floryn-specific anti-heal slot.
- Flask of the Oasis kapag ang bonded ally ninyo ay squishy at dive-prone (Ling, Karrie, Granger). Pag nag-cast ng heal o shield sa kakamping kritikal ang HP, nagbibigay ito ng emergency shield at binabawasan ang sariling skill cooldown. Ang cooldown refund na nakatago sa panic save na iyon, tahimik na pinabibilis si Bloom kasama ang Fleeting Time.
- Enchanted Talisman kapag ang kalaban ay poke composition na pumipilit sa inyong mag-spam ng Sow nang nonstop (Yve, Pharsa, Valir, Beatrix). Pinapataas ng Magic Mastery ang cooldown-reduction ceiling lagpas sa normal cap at nagre-refund ang Mana Spring ng bahagi ng Max Mana kada timer para hindi kayo matuyuan mid-fight. Pinalambot ng 2.1.88 mana cut ang dating mana problem niya, kaya ituring ito bilang poke-matchup sagot ngayon, hindi autopilot default.
- Immortality kapag ang kalaban ay may kahit sinong high-burst assassin na sadya kayong tina-target (Saber, Gusion, Hayabusa). Hinahayaan kayo ng revive na saluhin ang isang assassination at bumalik para magpatuloy ng heal. Ito ang nag-iisang flex slot na umiiral para kay Floryn mismo sa halip na para sa bonded ally.
Pinakamahinang common default ang Immortality na nakasalpak bawat game. Maayos itong sixth item laban sa burst comp pero walang naitutulong sa sustain output ng team. Laban sa poke o sustain composition, mas maraming team value ang Glowing Wand o pag-stack ng ikalawang pure-utility item tulad ng Athena's Shield kaysa buhayin si Floryn mismo. Basahin ang matchup, huwag mag-autopilot.
Mga pagkakamaling ikinatalo ng Floryn game
- Pag-re-bond ng Flower of Hope mid-game. Nagbubukas lang ang re-share kapag nakawala na si Floryn sa laban, at nawawala sa bonded ally ang buff habang nagpapalit, kaya halos bawat mid-game re-bond, kapalit ang susunod na fight. Piliin ang tamang kakampi sa champ select. Huwag mag-swap maliban kung patay na nang matagal ang bonded ally ninyo kaya magsisimula ang susunod na fight bago sila mag-respawn.
- Pagpindot ng Bloom sa tuwing wala ito sa cooldown. Iilang Bloom lang bawat game si Floryn kahit may optimal Fleeting Time cycling. Paggastos ng isa para mag-top up sa kakamping mabubuhay naman, hard throw kung ibig sabihin nito, down ang Bloom kapag nagko-contest ang team ninyo kay Lord maya-maya.
- Pagtayo sa max range ni Sow kapag nasa draft ng kalaban si Saber. Ila-lock kayo ng Triple Sweep ni Saber nang airborne, at kapag nag-ult siya, wala nang oras para mag-react para mabuhay. Laban sa Saber composition, mas maikli ang max forward range ninyo kaysa sinasabi ng matchup math.
- Pagbukas ng Sprout sa fight para sa damage. Mukhang nakakatukso ang poke at parang ambag ang stun. Hindi. Si Sprout ang nag-iisang ability ni Floryn na bumibili ng oras laban sa diver. Gastusin ito kay Hayabusa, kay Ling, kay Helcurt, kay Benedetta. Paggastos nito sa front-line tank, donasyon ng peel ninyo para sa chip damage.
- Pagsunod sa team para mag-invade. Walang mobility si Floryn, walang vision tool, at zero ability para makawala sa counter-invade. Tumayo sa blue camp ninyo, mag-farm ng gold mula sa clear ng jungler, at hayaang lumaban ang ibang team. Game kung saan namatay si Floryn sa jungle ng kalaban sa minute 3, game kung saan maglalaro ang bonded carry sa natitirang laning nang walang second-life buff.
Mga key tip
Tip
Kapag nakawala na si Floryn sa laban, puwede nang i-re-share ang Flower of Hope. Kung namatay ang bonded ally ninyo habang nasa cooldown ang Flower, gamitin ang dead window para mag-re-bond sa ibang kakampi sa halip na hintayin silang mag-respawn. Naka-lock ang bagong bond nang matagal, kaya panindigan ang swap.
Note
Tumatalbog ang healing fruit ni Sow sa kakamping malapit sa cast target, hindi sa malapit kay Floryn. Kung bumabaril ang bonded carry ninyo sa kalaban na may low-HP kakampi sa tabi, pag-cast ng Sow sa kalaban, tumutusok at sabay naghe-heal ng dalawang kakampi. Isang button, tatlong effect.
Tip
Maikli ang Shield at HP Regen amp window ni Bloom. Mag-Bloom at sundan agad ng Sow sa bonded ally ninyo. Ang heal ni Sow na lumapag sa loob ng amp window, nagpo-proc ng Flower of Hope shield sa amplified value, na makabuluhang damage cushion sa carry sa pinakamapanganib na segundo ng fight.
Note
Panandaliang nire-reveal ni Sprout ang posisyon ng kalaban kapag tumama. Laban sa hero na nagtatago sa bush bago mag-engage (Hayabusa na nagse-setup ng shadow, Helcurt na nag-scout ng stealth path, Natalia na Camouflaged sa Lord pit), pagpaputok ng Sprout sa pinaghihinalaang bush, parehong nag-scout ng posisyon at nagla-land ng poke kung may tao roon.























