Mga draft kung saan sulit i-lock si Luo Yi
Hindi comfort blind pick si Luo Yi. Parusa siya para sa teams na laging nagdidikit, dumadaan sa makikipot na river entrance, o umaasa sa isang frontliner para magsimula ng bawat fight. Mas mahalaga ito sa patch 2.1.61 (patch notes), dahil sa Skill 1 wave-clear buff at mas murang mana costs, nakakarating siya sa unang rotation at unang Turtle nang hindi nauubusan.
Piliin siya kapag may dalawa sa mga palatandaang ito ang enemy draft: setter tank na kailangang maglakad papasok nang una, immobile marksman o mage na hindi makakaalis pagkatapos dumapo ang unang mark, at backline na nananatiling dikit sa likod ng isang engage path. Sina Atlas, Tigreal, Gatotkaca, Fredrinn, Layla, Ixia, Xavier, at Cecilion ang mga hero na nagpapalakas kay Luo Yi nang sobra. Kadalasan, masyado silang matagal na nakatigil, pumapasok sa fixed na linya, o nakatayong masyadong dikit kaya nagiging double pull ang isang magandang mark.
Piliin siya kapag may katawang puwedeng pagdaananan ng cast mula sa sariling team. Mas magaling si Luo Yi kapag may roam o EXP na humahawak ng space nang higit sa isang segundo. Sina Tigreal, Gatotkaca, Hylos, Edith, at kahit si Franco ang bumibili ng nag-iisang bagay na hindi niya kayang gawin mag-isa: oras para mailapag ang second color nang hindi siya nadadaganan.
Huwag siyang piliin sa triple-dash lobbies. Sina Fanny, Lancelot, Hayabusa, Harith, Wanwan, Ling, at Helcurt ay hindi lang basta panganib sa kanya. Tinatanggal nila ang kondisyong kailangan para gumana si Luo Yi, dahil nanggagaling ang damage niya sa salitang marks sa targets na nananatili kung saan mo itinutok. Kapag may isang dive assassin at isang high-mobility gold laner nang nakikita, hindi na kailangang maging hard counter ang pangatlong kalaban. Masama na ang draft.
Kung hindi mo maituro ang eksaktong frontline target na balak mong daananan ng cast, o ang eksaktong choke point kung saan dapat mangyari ang unang malaking fight, pumili ng ibang mage.
Geometry si Luo Yi, hindi burst
Maling paraan para intindihin si Luo Yi ang "combo mage with a teleport." Tamang paraan ay ganito: geometry siya na may kasamang damage.
Bawat fight ay umiikot sa kung saan lilitaw ang second color. Hindi kung gaano karaming raw damage ang ibinigay ng unang spell, hindi kung natamaan mo ang tatlong tao gamit ang magandang animation. Iisang tanong lang ang mahalaga: didikit nang sapat na malapit ang second color para hilahin ang kalaban sa iisang pagkakamali.
Kaya mas mahalaga ang unang skill niya kaysa sa sinasabi ng tooltip. Hindi lang ito poke. Ito ang tool na naglalagay ng unang problema mula sa safe na anggulo, madalas sa pamamagitan ng minion wave, summoned unit, o frontliner. Hindi talaga opener ang second skill maliban kung sumusugod na ang kalaban sa iyo. Ito ang bitag na inilalatag sa ilalim ng unang mark para mapilitang mamili ang kalaban kung aatras papunta sa team mo o mananatili sa loob ng circle mo.
Ang passive shield niya ang nagbibigay ng hinga sa buong galaw. Marupok si Luo Yi sa papel, pero paulit-ulit na mark application ang nagbibigay sa kanya ng sapat na shield at movement speed para mabuhay sa unang hakbang ng fight kung malinis kang nagka-cast. Kapag sinasabi ng players na nabuhay si Luo Yi nang random, kadalasan hindi ito random. Player itong tuloy-tuloy na nagpapalit ng colors sa tamang oras at nakakuha ng isa pang cast para sa sarili.
Ganoon din ang kuwento ng Diversion. Hindi ito para mag-ipon ng style points gamit ang surprise teleports. Nariyan ito para baguhin ang map geometry. Minsan, flank ang ibig sabihin nito. Madalas, pagdadala ito sa tank, jungler, at mage mula mid papunta sa susunod na fight bago makapag-reset ng vision ang kalaban. Hindi flashy tingnan ang pinakamagagandang Luo Yi ultimates. Ginagawa nilang late ang kalaban sa fight na akala nila ay kanila na.
Mid lane: unang apat na minute
- Kunin ang Skill 1 nang una at manalo sa karapatang kumilos nang una. Nagsisimula ang lane phase ni Luo Yi sa mabilis na pag-clear para maiwan ang wave bago matapos ang enemy mid. Gamitin ang Skill 1 sa unang melee minion para mahuli ng fan ang linya sa likod nito, tapos magsimulang maglakad papunta sa river kapag mababa na ang wave. Hindi ka nagfa-farm para sa lane dominance. Nagfa-farm ka para sa unang dating.
- Sa level 2, manakot gamit ang 1-2, hindi gamit ang greed. Unang tunay na punish window ay ang pagtama ng Skill 1 sa enemy mid o front minion, tapos paglapag ng opposite color kung saan kailangang tumapak sa susunod. Huwag habulin ang second cast sa ilalim ng tower. Pilitin silang umatras, tapos kunin ang crab entrance, litho side, o vision bush na gusto ng jungler mo.
- Hawakan ang Flicker maliban kung makakabili ito ng unang objective. Kayang pumatay ni Luo Yi nang maaga, pero mas mahalaga ang battle spell niya sa unang river fight kaysa sa lane. Itabi ito para mabuhay sa jungle collapse, para makabalik sa sariling teleport circle, o para tapusin ang garantisadong reaction habang nagse-setup ng Turtle. Pagsunog ng Flicker para sa flashy level-2 trade ang nagiging dahilan para mamatay nang 2:20 at mawala ang mapa.
Simple lang ang lane rule: kung wala na ang wave mo at nagki-clear pa ang enemy mid, panalo ka na sa palitan. Mas tungkol sa pagpilit sa mapa na gumalaw sa timing mo ang early game ni Luo Yi kaysa sa solo kills.
Spike na talaga mong pinag-iipunan
Unang tunay na spike ay Enchanted Talisman plus Glowing Wand, kadalasan sa 7 hanggang 9 minute window sa pantay na game.
Binabago ng Enchanted Talisman kung gaano kadalas ka puwedeng maging Luo Yi. Bago ito makuha, bawat dagdag na second skill ay parang mahal at bawat palyadong rotation ay masakit. Pagkatapos ito makuha, hinahayaan ng mana sustain at cooldown profile na makipag-agawan sa higit sa isang wave-to-fight cycle nang hindi nagre-recall, at mas nagiging handa si Luo Yi na mag-cast para sa space imbes na para lang sa siguradong damage.
Pangalawang kalahati ang Glowing Wand dahil inaayos nito ang bahagi ni Luo Yi na nagpapatigil sa fights sa kalagitnaan. Humihila at nagpapabagal na ang combo niya sa grouped targets; pagdagdag ng Scorch ay nangangahulugang patuloy na nagbabayad ang tanks, sustain fighters, at shield-heavy frontlines sa pananatili sa loob ng zone. Mahalaga rin ang Lifebane anti-heal, dahil madalas na may kasamang Estes, Rafaela, Alice, Yu Zhong, Esmeralda, o regen-heavy front line ang drafts na gustong parusahan ni Luo Yi na gustong mabuhay sa unang pull at bumalik sa loob.
Kapag nakuha na ang dalawang item na ito, nagbabago ang fights mo sa mismong galaw. Hihinto ka sa paghahanap ng isang malinis na one-shot at magsisimulang maghanap ng paulit-ulit na reactions sa iisang space. Unang mark. Pilitin ang hakbang. Sunugin sila habang nag-aalangan. Mag-reapply bago tuluyang kumalas ang front line. Dito nagiging oppressive si Luo Yi.
Kung lumalamang ang game, ito ang window para pilitin ang bawat Turtle, jungle entrance, at outer turret defense. Kung lugi ang game, ito pa rin ang pinakamagandang comeback window dahil mas maraming value na nakukuha si Luo Yi mula sa grouped enemies sa choke points kaysa sa nakukuha ng karamihan sa mages mula sa gold deficit.
Patalastas
Teamfights: huwag tumutok sa gitna
Karaniwang reflex ay ihagis ang Rotation sa gitna ng enemy clump at umasang maaayos ng fight ang sarili nito. Talong fight ang dulot ng reflex na ito. Bihirang magsimula si Luo Yi sa pagtutok sa gitna. Nagsisimula siya sa pagmark sa unang katawang hindi makaalis.
- Mag-cast sa pamamagitan ng front line, hindi sa paligid nito. Kadalasan, ang tank o fighter sa harap ang tulay mo papunta sa backline, hindi ang final target mo. Markahan sila gamit ang Skill 1, tapos ilapag ang opposite color kung saan nakatayo ang marksman o mage nila. Kung mananatili silang dikit, pareho silang mahihila. Kung magpanic ang backline at gumalaw nang maaga, nasira mo na ang spacing nila.
- Itutok ang second color para sa pull direction na gusto mo. Hindi lang stun ang ginagawa ni Luo Yi. Nagdi-displace siya. Ilagay ang circle nang bahagyang off-center para mahila ang target papunta sa damage mo, hindi patagilid sa safe. Ang isang adjustment na ito ang pagkakaiba sa pagitan ng malinis na kill at sayang na reaction.
- Tumayo nang isang layer sa likod ng roam mo, huwag kailanman sa tabi nila. Kailangan ni Luo Yi ng line of sight, hindi frontline contact. Kung balikat-sa-balikat ka sa tank mo, nasa assassin range ka at hindi ka ililigtas ng unang shield stack mo. Maglaro nang sapat na malayo sa likod para mapilitang gastusin ng divers ang unang gap closer nila bago ka nila mahawakan.
Kung ang roam mo ay Tigreal, Atlas, o Gatotkaca, i-pre-place ang Rotation kung saan nagtatapos ang engage nila, hindi kung saan ito nagsisimula. Ang pull o knock-up nila ang nagbibigay ng accuracy mo. Trabaho mong parusahan ang landing zone, hindi makipag-unahan sa setup timing nila.
Itemization: default mo at tunay na flexes
Ituring ang build ni Luo Yi bilang dalawang default at sunod na usapan.
Arcane Boots ang default na Boots. Mahalaga ang flat magic penetration dahil gusto ni Luo Yi na makabawas nang malaki ang unang malinis na reaction, hindi kumiliti. Magpalit sa Tough Boots lang kapag puno ng chain CC ang enemy draft at pag-survive sa engage nang sapat na matagal para makaganti ng cast ang unang problema mo.
Enchanted Talisman ang default na unang major item. Kayang gumana ni Luo Yi nang wala ito, pero mas sumasama ang pakiramdam ng hero habang tumatagal ang fights kapag nilaktawan ang mana sustain at cooldown support. Hinahayaan ka rin nitong gamitin ang Diversion bilang map tool nang hindi nararamdamang kailangang magbunga agad ng kill ang bawat teleport.
Pagkatapos nito, basahin ang lobby:
- Glowing Wand laban sa sustain comps, shield comps, o double-frontline drafts. Patuloy na binabawasan ng Scorch ang HP habang nananatili ang targets sa zone mo, at nagbibigay ang Lifebane kay Luo Yi ng tunay na sagot sa heal-heavy fights.
- Ice Queen Wand kapag kailangan ng team mo na pigilan ang fighters sa puwesto imbes na i-burst lang sila. Lalo itong useful kapag nakakaalis ang kalaban sa unang circle pero hindi sa pangalawang slow.
- Divine Glaive kapag nagsisimula nang lumabas ang Athena's Shield, Radiant Armor, Oracle, o maraming magic-defense buys. Si Luo Yi na walang penetration ay nagiging crowd control na walang finish.
- Blood Wings kapag lamang ka o kapag patuloy na tinatakot ng enemy comp ang dulo ng range mo. Pinapatawad ng dagdag na shield at movement speed ang spacing errors mo at hinahayaang magpatuloy ka sa pag-cast mula sa mas magagandang anggulo.
- Winter Crown kapag isang dive hero ang nagpapasya ng bawat fight mag-isa. Sina Saber, Hayabusa, Lancelot, Harley, at similar picks ang namimilit ng respeto. Kung lagi ka nilang naaabot, bilhin ang active at gawing palyado ang unang commit nila.
Greed buy ang Holy Crystal kapag hindi ka mahawakan nang maasahan ng kalaban at kailangan mo ng raw scaling para tapusin ang game. Malakas ito, pero hindi ito blind autopilot slot. Mas maraming games ang napapanalo ni Luo Yi sa pagsagot sa fight na kinalalagyan niya kaysa sa paghabol sa pinakamalaking damage screenshot.
Mga pagkakamaling tumatalo sa Luo Yi games
Pag-blind-pick sa kanya sa mobility at pagtawag dito bilang mechanics test. Hindi ito mechanics test. Draft mistake ito. Kayang outplay ni Luo Yi ang isang diver gamit ang malinis na spacing at tulong mula sa tower, roam, o Winter Crown. Hindi niya kayang i-outplay ang tatlong magkakaibang hero na lahat ay nagpapawalang-bisa sa aimed reactions.
Pagbubukas ng bawat fight gamit ang Skill 2. Maliban kung sumusugod na ang kalaban sa iyo, nagbibigay ng oras para umalis ang pagsisimula sa Rotation bago mo pa sila ma-mark. Magsimula sa Skill 1 kapag puwede. Pilitin ang unang mark, tapos papasukin ang kalaban sa second color.
Pag-cast mula sa open ground kapag puwedeng pahabain ng minions o tanks ang anggulo mo. Mas magaling ang first skill ni Luo Yi kapag dumadaan ito sa isang bagay. Hinahayaan ng minions, summons, at frontliners na abutin ng fan ang targets na akala nila ay safe sila. Pagtayo sa open at pagpilit ng raw-skillshot sa backline ay lower percentage at naglalantad sa iyo.
Paggamit ng Diversion na parang taxi service kapag naka-cooldown. Binabago ng magagandang Luo Yi ultimates ang numbers sa paligid ng objective o nagliligtas ng luging posisyon. Random side-lane trips ang masasama na nag-iiwan sa iyo nang walang teleport para sa fight na talagang mahalaga. Kung hindi gagawa ng numbers edge, vision swing, o safe reset ang ultimate mo, hawakan ito.
Pagtitipid ng flex slot mo para sa damage kapag access ang tunay na problema. Maraming Luo Yi losses ang nanggagaling sa players na ipinipilit ang isa pang magic-power item habang naaabot sila nina Hayabusa, Saber, o Lancelot sa bawat fight. Kung access ang problema, bilhin ang Winter Crown. Kung sustain ang problema, bilhin ang Glowing Wand. Kung magic defense ang problema, bilhin ang Divine Glaive. Lutasin ang tunay na fight.
Mga key tips
Tip
I-pre-load ang colors mo bago ang objective. Pumasok sa Turtle o Lord nang naka-opposite states na ang Skill 1 at Skill 2 para mangyari ang unang reaction sa unang dalawang cast mo, hindi sa pangatlo.
Tip
Kayang mag-scout ng Diversion sa delikadong bush nang hindi isinasama ang team. Ilapag ang portal, i-reveal ang destination, tapos lumabas sa circle kung naghihintay doon ang enemy stack.
Note
Kapag nag-dive sa iyo ang assassin, i-cast ang Rotation sa paligid ng sarili nang una lang kung pumapasok na sila sa space mo. Totoo ang defensive 2-1 kay Luo Yi, pero panic brake ito, hindi ang default combo mo.
Tip
Ilagay ang Rotation nang bahagyang nasa likod ng target, hindi mismo sa ibabaw nila, kapag gusto mong hilahin ng pull sila papunta sa team mo. Mas malinis na kills ang nakukuha ng Luo Yi players na kumokontrol sa pull direction kaysa sa players na puro stun lang ang hinahabol.
Note
Kung patuloy na nagki-cleanse o lumalayo ang kalaban sa unang reaction, tumigil sa pagpilit sa backline. I-mark ang frontliner at hayaang parusahan ng second color kung sino man ang nakatayong masyadong malapit. Maraming fights ang napapanalo ni Luo Yi sa pagwasak ng formation bago pa siya makapatay ng carry.

























